15 πράγματα που πρέπει να δούμε στο The Last Guardian

click fraud protection

Μετά από μια μακρά, μακρά, μακρά αναμονή, Ο Τελευταίος Φύλακας επιτέλους έχει ημερομηνία κυκλοφορίας! Αυτόν τον Οκτώβριο, το παιχνίδι που πολλοί θαυμαστές φοβόντουσαν ότι είχε εγκαταλειφθεί και δεν θα κυκλοφορούσε ποτέ, πρόκειται να παιχτεί στο Playstation 4. Και δεν θα ήταν υπερβολή να πούμε ότι, δεδομένου του χρόνου ανάπτυξης του παιχνιδιού (εννέα χρόνια), αυτή είναι ίσως η πιο αναμενόμενη κυκλοφορία που βγαίνει από Ε3 2016.

Παράλληλα με την ημερομηνία κυκλοφορίας του Ο Τελευταίος Φύλακας, εμείς επίσης πήρε ένα νέο τρέιλερ για αυτό. Φαίνεται τόσο διασκεδαστικό, μοναδικό και μυστηριώδες όσο ποτέ. Αλλά τώρα που επιτέλους είναι σχεδόν εδώ, η κορύφωση όλων των ετών εικασιών πρόκειται να τελειώσει. Έτσι, τους τελευταίους μήνες πριν τελειώσει η σχεδόν δεκαετής αναμονή, αποφασίσαμε να συγκεντρώσουμε τη λίστα επιθυμιών μας που έχουμε συγκεντρώσει κατά τη διάρκεια όλης της αναμονής. Αυτά είναι τα 15 πράγματα που θέλουμε να δούμε Ο Τελευταίος Φύλακας.

15 ΠΡΟΚΛΗΤΙΚΟΙ ΓΡΙΦΟΙ

Αυτό είναι πραγματικά το πιο βασικό αίτημα που θα μπορούσατε να περιμένετε, καθώς, παρά το πόσο συναρπαστικά μπορεί να είναι τα παιχνίδια της Team Ico, είναι στην καρδιά τους παιχνίδια παζλ. Ένα μεγάλο μέρος της δυσκολίας σε

Σκιά του κολοσσού απλώς ανακάλυπτε πώς να βλάψει κάθε κολοσσό και τον πιο αποτελεσματικό τρόπο για να το κάνει. Το να εκτελέσετε το σχέδιό σας χωρίς να σκοτωθείτε ήταν πραγματικά ανησυχητικό μόνο στο τελευταίο τρίτο του παιχνιδιού. Προφανώς το να δείχνεις έναν παίκτη να σκέφτεται αργά τον καλύτερο τρόπο να λύσει ένα παζλ δεν θα ήταν το πιο συναρπαστικό τρέιλερ, επομένως έχουμε δει κυρίως πολλές σκηνές δράσης στο Ο Τελευταίος Φύλακας. Αλλά είναι ένα αρκετά ασφαλές στοίχημα με το οποίο το παιχνίδι θα έχει περισσότερα κοινά Πλέκω από The Witcher.

Ενώ Πλέκω είχε το τέχνασμα να λύνει παζλ χρησιμοποιώντας χειραγώγηση χρόνου, προφανώς είναι το πλάσμα γνωστό ως Trico που θα είναι το κλειδί για την επίλυση πολλών από τα διλήμματα που αντιμετωπίζουμε Ο Τελευταίος Φύλακας. Θέλουμε σίγουρα στιγμές ενθουσιασμού, αλλά αυτό είναι ένα παιχνίδι στο οποίο πηγαίνουμε περισσότερο για την αργή ικανοποίηση της επίλυσης μιας δύσκολης πρόκλησης.

14 ΕΝΑ ΥΠΕΡΟΧΟ SOUNDTRACK

Αν ζητήσετε το soundtrack του αγαπημένου βιντεοπαιχνιδιού των ανθρώπων, κάντε το σκορ Σκιά του κολοσσού είναι κάτι που αναπόφευκτα θα αναφερθεί κάπου στη γραμμή. Και είναι κατανοητό. Αν γνωρίζετε κάποιον που δεν παίζει παιχνίδια και που υποθέτει ότι η μουσική είναι απλά μπιπ και μπουπ, απλώς βάλτε την εισαγωγή στο Σκιά του κολοσσού για να τους καλύψει πόσο έχουν προχωρήσει τα πράγματα. Το soundtrack του Team Ico είναι τέλειο για να καταγράψετε τη συγκίνηση και τον κίνδυνο να έχετε επιτέλους την ευκαιρία να προσπάθησε και ίσως αποτύχει σε κάτι που πάντα περίμενες ή την υποτονική μελαγχολία ενός μοναχικού σιωπή.

Μέχρι στιγμής, έχουμε ακούσει μόνο τη μουσική του τρέιλερ Ο Τελευταίος Φύλακας, αλλά έχει ήδη την αίσθηση ότι θα αποτυπώσει το συναίσθημα αυτού που εμφανίζεται στην οθόνη. Στο ντεμπούτο τρέιλερ του παιχνιδιού πριν από χρόνια, οι πρώτες στιγμές που βλέπουμε το αγόρι και τον Trico να αλληλεπιδρούν συνοδεύονται από μαλακά όργανα που μεταφέρουν το αθώο θαύμα αυτών των δύο διασταυρούμενων μονοπατιών. Είναι απίστευτο πόσο καλά το Team Ico μπορεί να χρησιμοποιήσει τη γλώσσα της μουσικής για να πει μια ιστορία από μόνη της. Δεν ξέρουμε πώς θα ακούγεται συνολικά το soundtrack του παιχνιδιού για μερικούς ακόμη μήνες, αλλά αν είναι κάτι σαν τα προηγούμενα παιχνίδια της Team Ico, θα είναι κάτι που πρέπει να θυμόμαστε.

13 ΟΠΤΙΚΑ ΠΟΥ ΕΚΜΕΤΑΛΛΕΥΟΝΤΑΙ ΤΟΥ PS4

Οι περισσότεροι γνωρίζουν καλά ότι το πρωτότυπο Τελευταίος Φύλακας ήταν στην πραγματικότητα προγραμματισμένο να είναι ένα παιχνίδι Playstation 3. Επειδή τώρα έχει αναβληθεί για την επόμενη γενιά κονσολών, προφανώς πολύς κόσμος πηγαίνει να ρωτήσω τι ήταν τόσο απαιτητικό σε αυτό το παιχνίδι που δεν μπορούσε να τρέξει σε αυτό της προηγούμενης γενιάς συστήματα. Και είναι μια ερώτηση που θα πρέπει να απαντήσει η Team Ico, επειδή, καθώς τα demo για το παιχνίδι γίνονται πιο διαθέσιμα, θα υπάρξουν περισσότερες συγκρίσεις δίπλα-δίπλα με την έκδοση του Playstation 3 για να προσπαθήσουμε να καθορίσουμε τι ήταν άλλαξε.

Η πιο εμφανής πηγή για την ανάγκη για περισσότερη ισχύ θα ήταν πιθανώς η Trico. Προφανώς ήταν πολύ αργά στον κύκλο ανάπτυξης που η Team Ico έμεινε τελικά ικανοποιημένη με την εμφάνιση του πλάσματος και μετακόμισε, οπότε ίσως το PS3 απλά δεν είχε το υλικό που του επέτρεπε να εμφανίζεται τόσο λεπτομερές και να κινείται τόσο εύρυθμα όσο αυτά επιθυμητό. Αλλά λογικά ένα νέο σύστημα θα πρέπει να επιτρέπει σε όλες τις πτυχές του παιχνιδιού να δουν μια ώθηση στην ποιότητα. Έτσι, παρόλο που το παιχνίδι προφανώς πρόκειται για ένα στυλ τέχνης που δεν προορίζεται να μοιάζει με την πραγματικότητα, ελπίζουμε ότι ο χρόνος και οι λεπτομέρειες στο έργο μεταφράζεται καλά σε ένα παιχνίδι απίστευτης εμφάνισης περιβαλλόντων που αξίζει να περιμένουμε να έρθει ένα εντελώς νέο σύστημα παιχνιδιών έξω.

12 ΣΥΝΔΕΣΕΙΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ ICO

Όσον αφορά τα γκολ στα δύο παιχνίδια, Ο Τελευταίος Φύλακας και Ico φαίνεται ήδη αρκετά παρόμοια. Το αγόρι μέσα Ο Τελευταίος Φύλακας πρέπει να λύσει παζλ χρησιμοποιώντας το Trico, ενώ το αγόρι από Ico πρέπει να εξαρτάται από την Yorda για να τον βοηθήσει. Και τα δύο παιχνίδια έχουν πρωταγωνιστές των οποίων η επιβίωση είναι σχεδόν συμβιωτική με αυτή ενός συντρόφου. Δεν αποτελεί έκπληξη, καθώς και τα δύο παιχνίδια προέρχονται από την ίδια εταιρεία, αλλά γνωρίζουμε ότι η Team Ico είναι ανοιχτή στο να δημιουργήσει περισσότερη σύνδεση στη δουλειά της παρά απλώς παρόμοιο παιχνίδι.

Το ζώο Trico έχει επίσης σπασμένα κέρατα όπως το αγόρι Ico τελειώνει με. Ενώ το αγόρι μέσα Ο Τελευταίος Φύλακας προσπαθεί επίσης να ξεφύγει από τους απαγωγείς του όπως ο ομόλογός του Ico. Γνωρίζουμε ότι υπάρχει πιθανότητα να υπάρχει μια ιστορία μεταξύ των δύο παιχνιδιών που θα συνδέει άμεσα τους τίτλους. Έτσι οι θαυμαστές αναρωτιούνται ήδη πού βρίσκεται το χρονοδιάγραμμα του κόσμου Ο Τελευταίος Φύλακας θα ταιριάζει και αν λειτουργεί ως συνέχεια του παιχνιδιού ή ως πρίκουελ.

11 ΙΣΤΟΡΙΚΕΣ ΣΥΝΔΕΣΕΙΣ ΣΤΗ ΣΚΙΑ ΤΟΥ ΚΟΛΟΣΟΥ

Φυσικά δεν μπορούμε να μιλήσουμε για ιστορικές συνδέσεις σε ένα από τα παιχνίδια της Team Ico χωρίς να μιλήσουμε για το άλλο. Το τέλος του Σκιά του κολοσσού, όπου ο Γουάντερ ξαναγεννήθηκε ως μωρό με κέρατα στο κεφάλι, ενοχοποιήθηκε σε μεγάλο βαθμό ότι το παιχνίδι ήταν στην πραγματικότητα ένα prequel για Ico. Οι άνθρωποι πιθανότατα πίστευαν ότι τα παιχνίδια θα μπορούσαν να συνδεθούν λόγω των παρόμοιων στυλ τέχνης, των φανταστικών γλωσσών και ακόμη και δύο πανομοιότυπων συμβόλων και πλασμάτων που θα εντοπιστούν καθ 'όλη τη διάρκεια του ταξιδιού. Αλλά το τέλος επιβεβαίωσε ότι αυτά τα παιχνίδια σχετίζονται άμεσα, πράγμα που σημαίνει ότι είναι μια δίκαιη υπόθεση Ο Τελευταίος Φύλακας θα ταιριάζει και σε αυτό το χρονοδιάγραμμα.

Τα ερείπια που είδαμε το αγόρι και ο Τρίκο να διασχίζουν μοιάζουν αρκετά με τις δομές που είδαμε Σκιά του κολοσσού και Ico. Και η ομάδα ανάπτυξης παραδέχεται ήδη ότι από την άποψη του παιχνιδιού, Ο Τελευταίος Φύλακας είναι βασικά μια συγχώνευση των παιχνιδιών. Γιατί λοιπόν να μην συγχωνευθούν και οι ιστορίες; Το Trico σίγουρα θυμίζει τους κολοσσούς από Σκιά του κολοσσού. Και αν ο Τρίκο είναι ο ομώνυμος τελευταίος κηδεμόνας, τι απέγιναν οι άλλοι κηδεμόνες; Theταν οι κηδεμόνες ένα άλλο όνομα για τους κολοσσούς που σκότωσε ο Wander; Θα πρέπει απλώς να περιμένουμε και να δούμε ποια είναι η σύνδεση.

10 ΑΞΙΟΠΙΣΤΟ ΑΙ ΓΙΑ ΤΡΙΚΟ

Φαίνεται ότι το αγόρι και ο Trico θα συνεργαστούν για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού, αλλάζουν ουσιαστικά Ο Τελευταίος Φύλακας σε αποστολή συνοδείας. Αυτός ο τύπος αναζήτησης είναι διαβόητος για τους ερεθιστικούς παίκτες, επειδή συχνά εκτελείται άσχημα ή σε ένα τρόπο που σας εμποδίζει αναγκάζοντάς σας να προστατέψετε κάποιον που έχει τη νοημοσύνη ενός βάζου μαγιονέζα. Έτσι, όποιος κοιτάζει τρέιλερ για το παιχνίδι πρέπει να αναρωτιέται πόσο μεγάλη πρόκληση θα είναι η συνεργασία με το AI του Trico.

Η ομάδα Ico έχει ήδη πει ότι η εκπαίδευση του Trico για να ανταποκρίνεται είναι ένα σκόπιμο μέρος της πρόκλησης του παιχνιδιού και ότι όπως τα πραγματικά ζώα, ο Trico μπορεί να χρειαστεί να λάβει εντολή επανειλημμένα πριν σας υπακούσει. Αλλά ξέρουμε επίσης ότι ο Trico υποτίθεται ότι γίνεται πιο υπάκουος καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, οπότε αυτό θα είναι η πραγματική δοκιμή για το πότε θα χρειαζόμαστε αναμφίβολα ακριβή χρονική στιγμή για να ξεπεράσουμε τα πιο δύσκολα εμπόδια. Αλλά τουλάχιστον με το μέγεθος του Trico, φαίνεται ότι θα είναι αρκετά ικανός να υπερασπιστεί τον εαυτό του. Αν μη τι άλλο, αν κρίνουμε από τα τρέιλερ, ο παίκτης θα είναι αυτός που χρειάζεται προστασία.

9 ΜΙΑ ΕΡΜΗΝΕΥΤΙΚΗ ΟΙΚΟΠΕΔΑ

Πολλά παιχνίδια γρίφων χρειάστηκαν όχι μόνο να κάνουν το gameplay μια διαδικασία για να καταλάβουμε τα πράγματα, αλλά και την ιστορία. Δημοφιλείς τίτλοι παζλ όπως Πλέκω και Ο μάρτυρας είναι και οι δύο γνωστοί για την πρόκληση του παίκτη να καταλάβει τι συνέβη στον κόσμο και των χαρακτήρων, ενώ παράλληλα κατανοούν πώς να ξεπεράσουν τα τελευταία εμπόδια. Μπορεί να είναι ένα διασκεδαστικό μυστήριο να αφήσετε τον παίκτη με κάτι να σκεφτεί χρόνια μετά την ήττα του παιχνιδιού.

Τα παιχνίδια της ομάδας Ico λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο και οι παίκτες εξακολουθούν να συζητούν την ιστορία και το τέλος και των δύο παιχνίδια σήμερα για να προσπαθήσουμε να συνδυάσουμε την πιο λογική εξήγηση για το γιατί τα πράγματα εξελίχθηκαν έτσι έκανε. Και ενώ η ομάδα ανάπτυξης είναι προφανώς κλειστή για το πρότζεκτ τους που δεν έχει ακόμη τεθεί στα χέρια των παικτών, ανέφεραν τουλάχιστον ότι Ο Τελευταίος Φύλακας θα είναι εξίσου ανοιχτού τύπου.

8 ΝΑ ΚΑΤΑΠΟΛΕΜΗΣΟΥΜΕ ΕΝΑ ΑΛΛΟ ΠΛΑΣΜΑ ΜΕ ΤΡΙΚΟ

Η ομάδα Ico έχει ήδη αφήσει να εννοηθεί ότι ο Trico μπορεί να μην είναι το μόνο πλάσμα του είδους του Ο Τελευταίος Φύλακας. Και στο πρόσφατο τρέιλερ της E3, είδαμε αυτό που φαίνεται να είναι ένα δεύτερο πλάσμα σαν αυτόν να πλησιάζει επιθετικά το αγόρι που παίζουμε. Τίποτα εναντίον του Trico που έχει μερικούς φίλους από το είδος του, αλλά έχει αυτά τα νύχια για κάποιο λόγο, και με το μέγεθός του, σίγουρα θέλουμε να τον δούμε να έρχεται αντιμέτωπος με ένα άλλο πλάσμα κάποια στιγμή.

Μία από τις πιο εκπληκτικές στιγμές στο Σκιά του κολοσσού Πήρες εσύ ο ίδιος να μετατραπείς σε κολοσσό στο τέλος του παιχνιδιού, και ακόμη και να παίξεις σαν αυτό για να προσπαθήσεις να σκοτώσεις μερικούς ανθρώπους. Πολλά παιχνίδια θα είχατε να παρακολουθήσετε μια τέτοια στιγμή σε ένα cutscene, οπότε ήταν πολύ πιο ιδιαίτερο να το παίξετε. Το κάνει να φαίνεται πολλά υποσχόμενο ότι αν ο Trico έχει μια μεγάλη μάχη Ο Τελευταίος Φύλακας, τότε θα είμαστε αυτοί που θα καθορίσουν το αποτέλεσμα.

7 ΜΗΧΑΝΙΚΟΙ ΠΟΥ ΚΑΙΝΟΤΟΜΟΥΝ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Αυτό είναι ένα μεγάλο αίτημα για οποιοδήποτε παιχνίδι στις μέρες μας όπου υπάρχουν τόσα πολλά διαφορετικά στυλ παιχνιδιού που έχουν χρησιμοποιηθεί όλα αυτά τα χρόνια. Αλλά όπως τα παιχνίδια Undertale δείχνουν, κάποιοι σκέφτονται έξω από το κουτί εξακολουθούν να επιτρέπουν μερικές νέες ιδέες. Και η Team Ico είναι μια ομάδα ανάπτυξης που έχει αποδειχθεί ικανή για αυτού του είδους την καινοτομία με την προηγούμενη δουλειά της. Έτσι, ενώ μπορεί να ελπίζει ότι θα μπορούν να κάνουν αυτό το είδος δουλειάς κάθε φορά, είναι σίγουρα κάτι που πρέπει να ελπίζουμε.

Ico ήταν μια σπάνια περίπτωση ενός τρισδιάστατου παιχνιδιού παζλ κατά την εποχή του Playstation 2, και επίσης ενσωμάτωσε έναν σύμμαχο της τεχνητής νοημοσύνης με τρόπο που ήταν οργανικός για τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Ενώ Ο Τελευταίος Φύλακας έκανε κάθε αγώνα κολοσσού να αισθάνεται σαν ένα κινηματογραφικό θέαμα, επιτρέποντας στον παίκτη να αλληλεπιδράσει με αυτά τα τεράστια πλάσματα. Ο Τελευταίος Φύλακας έχοντας το Trico ως το πιο αξιοσημείωτο τέχνασμα φαίνεται να είναι ένα μείγμα των δύο προηγούμενων αγώνων. Είναι δύσκολο να γνωρίζουμε πόσο μοναδικό θα παίξει το παιχνίδι σε αυτό το σημείο, αλλά με την ποσότητα της προσοχής στη δημιουργία του Trico, περιμένουμε να θέσει ένα νέο πρότυπο για το τι να περιμένουμε από τα βιντεοπαιχνίδια των ζώων.

6 ΝΑ ΠΕΤΑΣΤΕ ΜΕ ΤΟ TRICO

Υπήρξε πολλή σύγχυση και συζήτηση σχετικά με το ποιος ακριβώς τύπος πλάσματος προορίζεται να είναι ο Trico, αλλά σαφώς έχει κάποιο επίπεδο φυσιολογίας δανεισμένο από ένα πουλί. Έχει νύχια, φτερά, ακόμη και φτερά. Το τελευταίο τρέιλερ της E3 τελειώνει ακόμη και με το αγόρι να ρωτά τον Trico εάν τα φτερά του είναι σπασμένα, κάτι που φαίνεται πιθανό αφού έχουμε δει μόνο τον Trico να τρέχει και να σκαρφαλώνει μέχρι στιγμής. Σημειωτέον, δεν τον έχουμε δει να πετάει. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα το κάνει ποτέ.

Γνωρίζουμε ότι το αγόρι μπορεί να σκαρφαλώσει στο Trico και ακόμη και να το καβαλήσει, βασικά χρησιμοποιώντας το πλάσμα ως μέσο για να φτάσει σε περιοχές που ένας άνθρωπος δεν μπορούσε κανονικά να έχει πρόσβαση. Για να το αξιοποιήσετε πραγματικά στο έπακρο, θα ήταν λογικό τα φτερά του Trico να επουλωθούν κάποια στιγμή, ώστε ο παίκτης να έχει την εμπειρία να πετάει στον ουρανό. Τι διαφεύγει τους ανθρώπους περισσότερο από την ικανότητα να πετούν χωρίς τη χρήση μηχανών; Το να πετάξεις στο Trico κάποια στιγμή στο παιχνίδι θα ήταν μια στιγμή που θα ήταν τεράστια.

5 ΑΦΗΓΗΣΗ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Το Show don't tell είναι ένας από τους κορυφαίους κανόνες για κάθε ιστορία. Είναι συχνά αδέξιο και ανεπαρκώς εκτελεσμένο όταν οι δημιουργοί της ιστορίας ανησυχούν πάρα πολύ μήπως αφήσουν τα πράγματα διφορούμενα, έτσι νιώθουν την ανάγκη να εξηγήσουν τα πάντα τη στιγμή που το συναντούν. Μπορεί να αφαιρέσει λίγη από τη διασκέδαση από την εμπειρία, όπως κάποιος που κάθεται δίπλα σας ενώ παρακολουθείτε μια ταινία και σας εξηγεί τα πάντα εκ των προτέρων. Είναι ωραίο να βιώνεις πράγματα και να μαθαίνεις να παρατηρείς τις σημαντικές λεπτομέρειες για τον εαυτό σου.

Ενώ ξέρουμε Ο Τελευταίος Φύλακας θα έχει έναν αφηγητή σε αυτό, τουλάχιστον για να ξεκινήσει η ιστορία, η Team Ico ήταν καλή στα προηγούμενα παιχνίδια στο να σας δώσει αρκετές ενδείξεις για να αρχίσετε να δημιουργείτε θεωρίες χωρίς να δηλώνετε πάρα πολλά ξεκάθαρα. Η φανταστική γλώσσα στα παιχνίδια τους μας λέει ότι αυτά δεν προορίζονται να είναι ιστορίες του κόσμου μας και τα τονισμένα χαρακτηριστικά μπορούν σας προτρέπουν να ξέρετε τι να κάνετε χωρίς πολλές δοκιμές και λάθη (όπως να ανακαλύψετε το αδύνατο σημείο ενός κολοσσού που έχει τεράστια μάτια). Τα παιχνίδια και οι ταινίες έχουν ευκολότερο χρόνο μετάδοσης πληροφοριών μέσω οπτικών ενδείξεων από ό, τι ένα βιβλίο, επομένως θέλουμε να το εκμεταλλευτούμε.

4 ΕΝΑΣ ΛΟΓΙΚΟΣ ΛΟΓΟΣ ΕΝΤΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΟΥ Ο ΠΡΩΤΑΓΩΝΙΣΤΗΣ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΙΝΑΙ ΑΓΟΡΙ

Αν και δεν επηρεάζει το μοναδικό και διασκεδαστικό παιχνίδι Ο Τελευταίος Φύλακας φαίνεται ότι υπάρχει μια πτυχή της εξέλιξης του παιχνιδιού που έχει αφήσει πολλούς ανθρώπους σε σύγχυση. Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Fumito Ueda, ενημέρωσε το κοινό ότι ο πρωταγωνιστής κάποτε θα ήταν κορίτσι αντί για αγόρι. Αυτό από μόνο του δεν είναι τόσο περίεργο, καθώς υπάρχουν πιθανώς όλα τα είδη αλλαγών στα παιχνίδια που δεν θα υποψιαζόμασταν. Αυτό που ήταν περίεργο ήταν η εξήγηση της Ueda για το γιατί συνέβη η αλλαγή. Αρχικά είπε ότι σκέφτηκαν ότι θα μπορούσε να είναι άβολο να χρησιμοποιήσουν έναν γυναικείο χαρακτήρα από φόβο για τις ακατάλληλες απόψεις που θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα κορίτσι που φορούσε μια φούστα και μια περιστρεφόμενη κάμερα.

Ενα συνεντευκτής που μίλησε με την Ουέντα είπε αυτό που όλοι σκεφτόντουσαν ως απάντηση σε αυτόν τον λόγο και ρώτησε γιατί το κορίτσι δεν μπορούσε να φορέσει παντελόνι; Η επακόλουθη απάντηση του Ueda δεν ήταν πολύ πιο ενθαρρυντική, με τον ίδιο να νιώθει ότι ένα κορίτσι δεν μπορεί να είναι τόσο αθλητικό όσο ένα αγόρι, και δηλώνοντας: «Επειδή δεν είναι εύκολο για τα κορίτσια να κάνουν ακροβατικές κινήσεις - νομίζω ότι είναι εξωπραγματικό. Ίσως αυτή είναι απλώς η προσωπική μου [άποψη]. Αλλά επίσης, πολλοί από τους παίκτες είναι άντρες και είναι εύκολο για αυτούς να χρησιμοποιήσουν τον χαρακτήρα του αγοριού».

Αυτές οι απαντήσεις άφησαν τον συνεντευκτικό απογοητευμένο και είναι απογοητευτικό και για τους θαυμαστές. Φτιάξτε ένα παιχνίδι χρησιμοποιώντας όποιο φύλο θέλετε, αλλά μην το βασίζετε σε στερεότυπα. Ακόμα κι αν δεν υπήρχαν πολλές αθλητικές γυναίκες να διαψεύσουν αυτό το στερεότυπο, και αυτό που είπε η Ueda ήταν αλήθεια, αυτό είναι ένα παιχνίδι με ένα γιγάντιο φτερωτό πουλί/σκύλο που ήδη ζητά αναστολή δυσπιστία. Ας ελπίσουμε ότι υπάρχει κάτι στην ιστορία του παιχνιδιού που παρέχει μια πιο ικανοποιητική εξήγηση για το γιατί έπρεπε να είναι ο πρωταγωνιστής άλλαξε σε αγόρι, λες και ο Τρίκο συνελήφθη από μια σκληρή γυναίκα και τώρα έχει έναν ενστικτώδη φόβο για όποιον του θυμίζει αυτήν.

3 ΤΡΑΓΙΚΟ ΤΕΛΟΣ

Θέλετε να ακούσετε μια τρελή θεωρία για αυτό το παιχνίδι ότι κανείς έχει πει κάτι άλλο από τότε που εμφανίστηκε το πρώτο τρέιλερ αυτού του παιχνιδιού το 2009; Θα μπορούσε να είναι πιθανό αυτό το παιχνίδι να έχει μια θλιβερή κατάληξη λόγω της πιθανότητας να πεθάνει ο Τρίκο. Τι? Λέτε να το έχουν πει όλοι; Λοιπόν, κατάρα.

Σοβαρά όμως, Ico και Σκιά του κολοσσού και οι δύο είναι γνωστοί για τις τραγικές ιστορίες τους, οπότε φαίνεται αρκετά λογική προσδοκία Ο Τελευταίος Φύλακας θα συνεχίσει την παράδοση. Και είμαστε εντάξει με αυτό. Ορισμένοι θαυμαστές μπορεί να το βρίσκουν μαζοχιστικό, αλλά οι θλιβερές καταλήξεις μπορεί να έχουν απίστευτη απήχηση από τις χαρούμενες μερικές φορές. Αν Σκιά του κολοσσού είχε τελειώσει με τον Wander να σκοτώνει κάθε κολοσσό και να ανασταίνει τον Mono χωρίς πρόβλημα, ναι θα είχε ήταν ευτυχισμένο, αλλά δεν θα ήταν πουθενά τόσο σκεπτικό ή αξέχαστο όσο το πραγματικό κατάληξη.

Δεν ελπίζουμε ότι ο Trico πεθαίνει, αφού βασικά είναι το πιο ενδιαφέρον κομμάτι του παιχνιδιού αυτή τη στιγμή. Αλλά αν η ιστορία παίζει με αυτόν τον τρόπο και το κάνει με έναν καλά ειπωμένο τρόπο, μπορούμε να είμαστε εντάξει με αυτό. Γνωρίζουμε για τι έχουμε εγγραφεί με ένα παιχνίδι Team Ico και είμαστε έτοιμοι για οτιδήποτε έρθει.

2 TRICO PLUSHIES

Τώρα, ενώ μια τραγική κατάληξη είναι η προσδοκία, γνωρίζουμε ότι υπάρχουν ακόμα πολλοί οπαδοί εκεί έξω που θα στεναχωρηθούν αν συμβεί κάτι κακό στον Τρίκο για να τελειώσει το παιχνίδι. Παρόλο που είχαμε μόνο λίγα λεπτά τρέιλερ για να μας μυήσουμε σε αυτό το πλάσμα, είναι δύσκολο να μην νιώθουμε ήδη για τον Trico. Είναι ένα πρόβλημα που πλήττει πολλούς ανθρώπους, όπου έχουμε συνηθίσει να πεθαίνουν εκατοντάδες άνθρωποι σε ταινίες δράσης και παιχνίδια, αλλά ζώα; Αυτό είναι το σημείο θραύσης. Σως απλώς επειδή είναι τόσο αθώοι σε σύγκριση με τα φρικτά πράγματα που μπορούν να κάνουν οι άνθρωποι, ή ένα αποστροφή για να δει κακά πράγματα να συμβαίνουν σε χαριτωμένα πλάσματα, αλλά πολλοί άνθρωποι δεν μπορούν να δεχτούν τον θάνατο των ζώων ιστορίες.

Τούτου λεχθέντος, όπως είπαμε στην προηγούμενη καταχώρηση, δεν πρόκειται να εκπλαγούμε αν ο Trico κάνει καλούπι. Οπότε θα ήταν ωραίο αν η ομάδα Ico μας έδινε σε όλους μας το δικό μας Trico που δεν θα χρειαζόταν να ανησυχούμε για το αν θα πληγωθούμε. Ναι, μιλάμε για βελούδινα, γιατί γιατί όχι; Αναπόφευκτα θα κυκλοφορήσουν προϊόντα που βασίζονται στο παιχνίδι κάποια στιγμή, όπως τα ειδώλια Σκιά του κολοσσού πήρε. Γιατί λοιπόν όχι ένα λούτρινο Trico; Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι θα πουλήσει καλά και θα ήταν δικό σας να το διατηρήσετε, ανεξάρτητα από το πόσο λυπημένο σας έκανε το τέλος του παιχνιδιού.

1 ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΟΥ ΑΞΙΖΕΙ ΤΗΝ 9 ΧΡΟΝΙΑ ΑΝΑΜΟΝΗ

Εντάξει, μέσα σε όλο τον ενθουσιασμό για Ο Τελευταίος Φύλακας βγαίνοντας τελικά, πρέπει να είμαστε αληθινοί για το γεγονός ότι αυτό το παιχνίδι έχει πολλά να ζήσει. Αυτό το παιχνίδι ανακοινώθηκε στο κοινό το 2009, αλλά στην πραγματικότητα βρίσκεται σε εξέλιξη από το 2007. Αυτό είναι σχεδόν μια δεκαετία σε ένα μόνο παιχνίδι! Και μερικοί κυνικοί οπαδοί ήδη γκρινιάζουν για το πώς πιθανότατα θα είναι αυτό το επόμενο Duke Nukem Forever (το οποίο ήταν τρομερό, για εσάς που ευτυχώς δεν το γνωρίζετε).

Ευτυχώς, Ο Τελευταίος Φύλακας δεν φαίνεται να έχει Δούκας ΝούκεμΓια πάντα πρόβλημα να φέρουμε μια ξεπερασμένη γελοιογραφία δράσης της δεκαετίας του '90 γεμάτη μισογυνιστικό χιούμορ στο πιο ώριμο κλίμα παιχνιδιών που έχουμε. Ο Τελευταίος Φύλακας χρειάστηκε λίγος χρόνος και σίγουρα είμαστε περίεργοι γιατί, αλλά φαίνεται τόσο φρέσκο, σαγηνευτικό και στοχαστικό σήμερα όπως πριν από χρόνια. Ναι, κάθε παίκτης εκεί έξω που πιστεύει ότι μια δεκαετία ανάπτυξης τους δίνει το δικαίωμα στο καλύτερο παιχνίδι που έχουν παίξει ή θα παίξουν, πιθανότατα θα απογοητευτεί. Αλλά για όλους τους άλλους που περίμεναν έναν μοναδικό κόσμο, κάποια συναισθηματική αφήγηση ιστοριών και μερικά διασκεδαστικά, προκλητικά παζλ; Μοιάζει Ο Τελευταίος Φύλακας θα παραδώσει.

-

Η αναμονή σχεδόν τελείωσε! Πριν Ο Τελευταίος Φύλακας επιτέλους βλέπεις το φως της δημοσιότητας αυτόν τον Οκτώβριο, πες μας τι ήλπιζες όλα αυτά τα χρόνια. Πιστεύετε ότι θα ανταποκριθεί στις προσδοκίες όλων; Μοιραστείτε τις σκέψεις σας στα σχόλια!

ΕπόμενοΧάρι Πότερ: 10 αντιδημοφιλείς απόψεις για τον Ρον (Σύμφωνα με το Reddit)