The Swindle Review: The Imperfect Heist

click fraud protection

Η απάτη είναι ταυτόχρονα μια απογοητευτική και εξαιρετικά εθιστική εμπειρία παιχνιδιού. Αναπτύχθηκε και δημοσιεύτηκε από την Size Five Games Η απάτη υπάρχει και επιβαρύνει τους παίκτες εδώ και μερικά χρόνια. Κυκλοφόρησε αρχικά σε Xbox One, PC, PlayStation 4 (και 3) το 2015. Ωστόσο, όπως δεκάδες παιχνίδια indie Η απάτη ήρθε πρόσφατα στο Nintendo Switch.

Η κυκλοφορία του Nintendo Switch του The Swindle είναι ακριβώς η ίδια με τις προηγούμενες εκδόσεις. Το Size Five Games δεν έδωσε καν Ταυτός Απάτη ένας περίπλοκος υπότιτλος για να φαίνεται ξεχωριστός όπως κάνουν πολλοί άλλοι. Είναι θαύμα που χρειάστηκε τόσο πολύ Η απάτη να έρθετε στο Switch γιατί είναι εντελώς στο σπίτι στη νέα κονσόλα της Nintendo με τους μηχανισμούς επιλογής και παιχνιδιού δράσης-stealth. Δυστυχώς μια τέλεια πλατφόρμα δεν συνιστά τέλειο παιχνίδι. Η απάτη έχει τις στιγμές του αλλά είναι σίγουρα μια πολύ επίκτητη γεύση.

Σχετίζεται με: Το Nintendo Switch 2 πρόκειται να κυκλοφορήσει ήδη το 2019

Η απάτη έχει πιθανώς την ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΗ αρχή "video game-y" που έγινε ποτέ. Είναι το 1903 σε μια steampunk έκδοση της βικτωριανής Αγγλίας και σύντομα θα δημιουργηθεί μια συσκευή με το όνομα The Devil’s Basilisk. Το The Devil’s Basilisk θα καταστήσει αδύνατο για τους κλέφτες να προχωρήσουν στις διαρρήξεις τους. Το πλήρωμα που μπορεί να παίξει

Η απάτη έχει 100 ημέρες για να κλέψει όσο το δυνατόν περισσότερα και να σταματήσει τη δημιουργία του Βασιλίσκου. Η απάτη κάνει τρομερή δουλειά κάνοντας συνεχώς αισθητά τα στοιχήματα του χρονοδιαγράμματος των 100 ημερών για να προωθήσει μια πολύ εθιστική δομή. Καμία στιγμή δεν αισθάνεσαι χαμένη.

Κάθε στροφή ή «ημέρα» ένας κλέφτης θα τολμήσει να βγει σε έναν από τους Η απάτηχάρτες που δημιουργούνται διαδικαστικά. Υπάρχει ένας σχεδόν ατελείωτος αριθμός περιοχών για να εξερευνήσετε και να κλέψετε από μέσα Η απάτη. Ωστόσο, ο κόσμος του παιχνιδιού χωρίζεται σε πέντε τμήματα, έξι αν μετρήσετε την τελική περιοχή αποστολής. Όλες αυτές οι ενότητες έχουν συγκεκριμένα θέματα, εμφανίσεις και ιδιορρυθμίες. Ξεκλειδώνονται σταδιακά κερδίζοντας αρκετά μετρητά, πράγμα που σημαίνει ότι αν οι 100 ημέρες πάνε καλά, υπάρχει μια συνεχής αίσθηση προόδου. Ακόμα κι αν αποτύχεις σε μια ληστεία και πεθάνεις, ο τρέχων κλέφτης θα αντικατασταθεί με έναν νέο από το πλήρωμα. Αυτό και μόνο είναι μια ανταμοιβή γιατί κάθε κλέφτης κάνει μεγάλη χρήση Η απάτηΣχεδιασμός του βιβλίου με παραμύθια και έχει ένα απίστευτα βρετανικό όνομα.

Πότε Η απάτη δουλεύει και το πλήρωμα των κλεφτών μαζεύει χρήματα, δεν υπάρχει πιο ικανοποιητική εμπειρία παιχνιδιού. Το τράβηγμα μεγάλων αποστάσεων από τους διάφορους χάρτες δεν ξεκλειδώνει απλώς νέες περιοχές προς εξερεύνηση. Ανοίγει επίσης νέα power-ups και ικανότητες. Υπάρχει πάντα ένας λαμπερός νέος στόχος στον ορίζοντα Η απάτη και μπορεί να κάνει τις 100 μέρες να πετάξουν σε χρόνο μηδέν. Αν και ρεαλιστικά θα χρειαστούν περίπου 6 ώρες για να νικήσει το παιχνίδι από την αρχή μέχρι το τέλος... σε μια επιτυχημένη πορεία. Αυτό είναι το πρόβλημα με Η απάτη. Αν και μπορεί να είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό όταν το παιχνίδι πηγαίνει καλά, είναι ένα χειριστήριο που σπάει το επίπεδο της απογοήτευσης όταν οι ληστείες πέφτουν στη μεταφορική τουαλέτα.

Η απάτη ξεκινάει αργά και εύκολα. Υπάρχουν φρουροί τριγύρω, αλλά είναι αρκετά ανόητοι για να σε αφήσουν να τους γλιστρήσεις για να πάρεις τα χρήματα που απλά βρίσκονται στο έδαφος. Περίπου πέντε μετατρέπεται σε Η απάτη η καμπύλη δυσκολίας αυξάνεται δραματικά. Οι ανόητοι ανθρώπινοι φρουροί αντικαθίστανται με μοχθηρούς ρομπότ. Το πάτωμα μοιάζει περισσότερο με ένα θεμέλιο από θανατηφόρες αιχμές και οι μεγαλύτερες ανταμοιβές μετρητών είναι οι κρυφές προκλήσεις της πλατφόρμας για το τρίξιμο των δοντιών. Το χειρότερο από όλα, από τότε Η απάτη δίνει μπόνους με βάση το πόσες επιτυχημένες στροφές έχουν συμβεί στη σειρά. Μια αποτυχία μπορεί να οδηγήσει σε μια σπείρα που είναι σχεδόν αδύνατο να ξεφύγεις. Είναι τιμωρητικό και όχι με τρόπο που πάντα αισθάνεται δίκαιο.

Όπως τα περισσότερα παιχνίδια stealth Η απάτη οικοδομείται από αντιδράσεις σύσπασης και υπομονή. Το να μένεις στο ίδιο σημείο για ένα δευτερόλεπτο πάρα πολύ είναι η διαφορά μεταξύ επιτυχίας και αποτυχίας. Στην ιδέα, αυτός είναι ένας καλός τρόπος για να δημιουργήσετε δυσκολία, αλλά το παιχνίδι φαίνεται ημιτελές. Το να πηδάς και να κολλάς στους τοίχους όπως ο Spider-Man είναι το κλειδί για να παραμείνεις απαρατήρητος Η απάτη αλλά τα χειριστήρια είναι τόσο περίπλοκα. Ο κλέφτης, ανεξάρτητα από το αστείο όνομά του, αισθάνεται πάντα σαν να είναι φτιαγμένος από χαρτί. Είναι αιωρούμενα και δύσκολα καρφώνονται. Αυτό κάνει τα πιο βασικά εμπόδια της πλατφόρμας πολύ σκληρά. Η μηχανή φυσικής και τα χειριστήρια δεν θα πρέπει να υπαγορεύουν τη δυσκολία του παιχνιδιού. Ο σχεδιασμός του χάρτη και η ικανότητα του παίκτη θα πρέπει.

Είναι δυνατό να μάθεις Η απάτηΤο 's παραξενεύει και κερδίζει τα ευάερα χειριστήρια του σε υποταγή, αλλά αυτό μειώνει την πραγματική πρόκληση του παιχνιδιού. Η απάτη είναι διασκεδαστικό και η εθιστική του δομή παροτρύνει τους παίκτες να γίνουν καλύτεροι, αλλά είναι επίσης απογοητευτικό. Υπάρχουν πάρα πολλά ζητήματα για Η απάτη να είναι μια πλήρης σύσταση, αλλά όσοι μπορούν να δουν παρελθόν από τις ατέλειες αναμφίβολα θα το λατρέψουν.

Η απάτη είναι διαθέσιμο τώρα για 14,99 σε Nintendo Switch, PS4, Xbox One και PC. Στο Screen Rant δόθηκε ένα αντίγραφο του Nintendo Switch για έλεγχο.

Η βαθμολογία μας:

2,5 στα 5 (αρκετά καλό)

Fortnite: Πώς να ξεκλειδώσετε το Lexa (Σεζόν 5)

Σχετικά με τον Συγγραφέα