Η EA Dropped Star Wars: Battlefront Campaign For Rushed Release Date

click fraud protection

Αν και κυκλοφόρησε με πολλή δημοσιότητα και φανφάρες, το βιντεοπαιχνίδι Star Wars: Battlefront συναντήθηκε με μικτές αντιδράσεις όταν τελικά έφτασε στα ράφια πέρυσι. Η καινοτομία της συμμετοχής σε μάχες σε έναν πολύ μακρινό γαλαξία εξαντλήθηκε σχετικά γρήγορα και οι παίκτες ήθελαν λίγη περισσότερη ουσία για να κάνουν την αγορά να αξίζει τον κόπο. Ένα από τα μεγαλύτερα σημεία διαμάχης ήταν η έλλειψη λειτουργίας εκστρατείας για έναν παίκτη, κάτι που ενοχλούσε ακόμη και Star Wars: The Force Awakens ηθοποιός Τζον Μπογιέγκα.

Ήταν ενοχλητικό για τους παίκτες αυτό Μέτωπο μάχης δεν είχε καμπάνια (ειδικά αφού οι παλιοί τίτλοι που κυκλοφόρησαν μέσω της LucasArts τη δεκαετία του 2000 είχαν). Όσο δύσκολο κι αν είναι να το πιστέψουμε, κάποιοι μπορεί να είναι ακόμη πιο απογοητευμένοι από το πώς εξελίχθηκαν τα πράγματα τώρα, αφού η προγραμματίστρια EA κυκλοφόρησε και επιβεβαίωσε γιατί δεν υπάρχει λειτουργία single player στο παιχνίδι τους. Όπως ήταν αναμενόμενο, το κίνητρο τους ήταν χρήματα.

Κατά τη διάρκεια μιας εκπομπής επενδυτών (συμβουλή καπέλου

Euro Gamer), ο Patrick Soderlund της EA απηύθυνε τις επικρίσεις του Μέτωπο μάχης, αποκαλύπτοντας ότι η κίνηση να παραιτηθεί από ένα χαρακτηριστικό της καμπάνιας ήταν α "συνειδητή απόφαση" ώστε η εταιρεία να κυκλοφορήσει το παιχνίδι σε συνδυασμό με τη θεατρική πρεμιέρα του Η Δύναμη Ξυπνά:

«Κάναμε [την επιλογή] λόγω του χρόνου και της δυνατότητας να ξεκινήσουμε το παιχνίδι δίπλα-δίπλα με την ταινία που βγήκε για να έχει τον ισχυρότερο δυνατό αντίκτυπο».

Για τους μακροχρόνιους παίκτες, αυτό είναι μόνο το πιο πρόσφατο παράδειγμα της EA που βιάζεται να συναντήσει μια συγκεκριμένη ημερομηνία για να μεγιστοποιήσει τις πωλήσεις αντί να αφιερώσει χρόνο για να διασφαλίσει ότι το τελικό προϊόν είναι υψηλής ποιότητας (δείτε: Battlefield 4, Titanfall, τους αθλητικούς τους τίτλους). Από αυστηρά επιχειρηματική σκοπιά, μπορεί να υποστηριχθεί ότι λειτούργησε, αφού Μέτωπο μάχηςξεπέρασε τις εμπορικές προσδοκίες της εταιρείας. Ωστόσο, η διατύπωση από στόμα σε στόμα προκάλεσε κάποια ζημιά με την πάροδο του χρόνου και ο βόμβος γύρω από τον σκοπευτή έχει σταματήσει τους μήνες που ακολούθησαν το ντεμπούτο του. Το παιχνίδι έχει χάσει αρκετούς παίκτες από τον Νοέμβριο του 2015, γεγονός που καθιστά το νέο DLC λιγότερο ενδιαφέρον για όσους είναι ακόμα ενεργοί. EA συνεχίζει να προσθέτει περισσότερο περιεχόμενο εκτός σύνδεσης σε μια προσπάθεια να βελτιώσουν τα πράγματα, αλλά ορισμένοι πιστεύουν ότι είναι πολύ αργά για να πραγματοποιήσουν μια πλήρη ανατροπή και να προσελκύσουν τους αμύητους.

Ενώ το πρώτο Μέτωπο μάχης κατέληξε ως απογοήτευση, η EA θα πάρει άλλη μια ευκαιρία στο εγγύς μέλλον. ΕΝΑ Μέτωπο μάχης η συνέχεια είναι επί του παρόντος προγραμματίζεται για κυκλοφορία το 2017 και θα διαθέτει συνδέσεις με τις νέες ταινίες. Ο Soderlund δήλωσε ότι στόχος της εταιρείας είναι η συνέχεια να βελτιωθεί σε σχέση με τον προκάτοχό της, συγκεκριμένα αναφέροντας τη βαθμολογία Metacritic του πρωτότυπου 75 (η οποία στην κλίμακα τους είναι στο χαμηλό άκρο του "Γενικά ευνοϊκό Κριτικές"):

«Νομίζω ότι η ομάδα δημιούργησε ένα πολύ καλό παιχνίδι με βάση την προϋπόθεση που είχαμε. Θα έλεγα ότι το παιχνίδι τα πήγε πολύ καλά για εμάς και έφτασε σε ένα πολύ διαφορετικό δημογραφικό από ένα παραδοσιακό παιχνίδι EA. Άρα από αυτή την άποψη, είναι επιτυχία. Είμαστε ευχαριστημένοι με τη βαθμολογία 75; Όχι. Είναι κάτι που πρόκειται να θεραπεύσουμε στο μέλλον; Απολύτως."

Μένει να δούμε πώς θα το κάνει η EA "θεραπεία" η απάντηση σε Μέτωπο μάχης, και ακόμη κι αν οι καταναλωτές είναι πρόθυμοι να τους δώσουν μια ευκαιρία. Μετά τις αποτυχίες του πρώτου Μέτωπο μάχης, πιθανότατα θα υπάρξουν εκείνοι που αμφιβάλλουν για την ικανότητα της εταιρείας να τηρήσει αυτή την υπόσχεση και αποφασίσουν να παραλείψουν τη συνέχεια. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, η EA δεν έχει την καλύτερη φήμη στην κοινότητα τυχερών παιχνιδιών, επομένως οι άνθρωποι μπορεί να κοιτάξουν το καλύτερα αποδεκτή LEGO μάρκα για το δικό τους Πόλεμος των άστρων Διόρθωση βιντεοπαιχνιδιών αντί να ρίχνετε περισσότερα χρήματα σε μια μη αποδεδειγμένη επωνυμία. Μετά από όλα, το 2017 βλέπει την κυκλοφορία του Star Wars: Episode VIII, έτσι η ιστορία θα μπορούσε να επαναλαμβάνεται.

Ταυτόχρονα, υπάρχει ακόμη πολύς χρόνος από τώρα μέχρι τότε, που σημαίνει ότι η EA έχει πολλές ευκαιρίες να προσφέρει μια πιο ικανοποιητική εμπειρία παιχνιδιού για Μέτωπο μάχης 2. Όλες αυτές οι ανησυχίες σχετικά με τους παίκτες που παρακάμπτουν τον τίτλο θα διαγραφούν απλώς από κριτικές που υποδεικνύουν μια αξιοσημείωτη βελτίωση. Ειδικά αυτές τις μέρες, οτιδήποτε χαρακτηρίζεται με το Πόλεμος των άστρων Το λογότυπο θα πωληθεί σαν ζεστές τούρτες, ανεξάρτητα από το πότε θα βγει. Για τις τιμές που κοστίζουν τα βιντεοπαιχνίδια, οι προγραμματιστές έχουν την υποχρέωση να το κάνουν μια καλή επένδυση για τους παίκτες. Οι δυνατότητες με κάτι σαν Μέτωπο μάχης είναι ατελείωτες, γι' αυτό η EA έλαβε υπόψη της τα σχόλια και πήρε ένα πολύτιμο μάθημα.

Star Wars: Battlefront είναι τώρα διαθέσιμο. Η συνέχεια θα βγει το 2017.

Πηγή: Euro Gamer

Τα γραφικά του GTA Trilogy Definitive Edition επικρίθηκαν μετά το νέο τρέιλερ

Σχετικά με τον Συγγραφέα