Death Stranding: Deciphering Kojima's E3 2018 Trailer

click fraud protection

Πριν από δύο χρόνια στην E3 2016, ο Hideo Kojima ανέβηκε στη σκηνή κατά τη διάρκεια της συνέντευξης Τύπου του Sony PlayStation και φύσηξε τα μυαλά των απανταχού gamers με την ανακοίνωση ότι εργάζεται σε ένα νέο παιχνίδι που ονομάζεται Death Stranding, μια νέα IP που θα είναι αποκλειστική για το PS4. Fast forward δύο χρόνια και κάποιος θα μπορούσε να σκεφτεί ότι οι παίκτες θα είχαν πολύ περισσότερες πληροφορίες για αυτό το παιχνίδι, σωστά; Αλλά με την κυκλοφορία ενός νέου τρέιλερ, πειραγμάτων και τώρα μιας εκτεταμένης βιτρίνας παιχνιδιού, φαίνεται ότι Death Stranding παραμένει ένα αίνιγμα τυλιγμένο σε ένα μυστήριο.

Αλλά το νέος Death Stranding βίντεο από την E3 2018 προσφέρει μερικές συμβουλές για το τι μπορούν να περιμένουν οι παίκτες. Δείχνει μια κλεφτή ματιά στο παιχνίδι και εμφανίζει τα εκπληκτικά γραφικά του σκηνικού του κόσμου μέσα στον οποίο υπάρχει το παιχνίδι. Εισήγαγε επίσης μερικούς νέους χαρακτήρες και σημαντικές βασικές έννοιες.

Σχετίζεται με: Κάθε τρέιλερ βιντεοπαιχνιδιών από την E3 2018

Σε αυτό το στάδιο, όλα όσα ακολουθούν είναι απλώς εικασίες, καθώς ο Kojima δεν έχει επιβεβαιώσει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το τρέιλερ ή τι σημαίνει όλα αυτά. Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας για τον τίτλο, πράγμα που σημαίνει ότι είναι ακόμα μια δουλειά σε εξέλιξη.

Τι γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για το Death Stranding

Δείτε τι γνωρίζουν οι παίκτες Death Stranding μέχρι στιγμής: περιλαμβάνει ένα all-star καστ, συμπεριλαμβανομένων των Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux και Lindsay Wagner ως πρωταγωνιστές, με τις ερμηνείες τους να γίνονται μέσω motion capture. Κάπου εμφανίζεται και ο Γκιγιέρμο ντελ Τόρο στο παιχνίδι ως χαρακτήρας. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε ένα περιβάλλον ανοιχτού κόσμου. Η ιστορία έχει κάτι να κάνει με τη σύνδεση ζωής και θανάτου. Ένα από τα θέματα εμπνέεται από ένα διήγημα του Kōbō Abe που επικεντρώνεται στη χρήση ραβδιών από την ανθρωπότητα (ως τα πρώτα όπλα που χρησιμοποίησαν ποτέ οι άνθρωποι) και σχοινιών (τα οποία μπορούν να ενώσουν τα πράγματα μεταξύ τους).

Αν και αυτό φαίνεται σαν πολλές πληροφορίες, είναι μάλλον αφηρημένο και πολύ λίγο για να συνεχίσουμε. Ο Kojima έχει κρατήσει την αφηρημένη φύση της υπόθεσης του παιχνιδιού πολύ κοντά στο στήθος του και στο καθένα Death Stranding Η εικόνα του τρέιλερ ή του teaser που μοιράζεται στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης φαίνεται να προσφέρει μόνο τις πιο απλές λεπτομέρειες για να γεμίσει τους παίκτες για το τι μπορούν να περιμένουν.

ΕΝΑ προηγούμενος Death Stranding τροχόσπιτο στην πραγματικότητα αναφερόταν στη μεγάλη έκρηξη που δημιούργησε το σύμπαν, καθώς και τον χρόνο και τον χώρο. Στη συνέχεια, πρότεινε ότι υπήρχε ένα μελλοντικό παρόμοιο γεγονός, ένα που επηρέασε επίσης τον χρόνο και τον χώρο. Αυτή είναι ίσως η πρώτη μεγάλη υπόδειξη για τη συνολική πλοκή του παιχνιδιού και ακόμη και ένα στοιχείο που θα μπορούσε να κάνει το παιχνίδι μάλλον μοναδικό.

Τώρα, ας αναλύσουμε το τρέιλερ της E3 σκηνή προς σκηνή:

Η σημασία της χειρομορφίας για τον διανομέα

Το τρέιλερ της E3 ξεκινά με τον πισινό ενός μωρού σε κάτι που φαίνεται σαν μήτρα. Το μωρό αναποδογυρίζει και βλέπουμε το πρόσωπό του καθώς πιπιλάει τον αντίχειρά του. Death Stranding αφορά τη ζωή και τον θάνατο, τελικά, άρα αντιπροσωπεύει τη ζωή, ή πιο συγκεκριμένα, τη γέννηση της ζωής. Ακολουθεί μια φωνή με μια γυναικεία φωνή που λέει το όνομα του χαρακτήρα του Reedus, Sam Porter Bridges. Τότε τον αποκαλεί «ο άνθρωπος που παραδίδει». Στη συνέχεια αναφέρει τα δάκρυα, αλλά και τις «χειρόμορφες αλλεργίες».

Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα χρήση της λέξης "χειράλ". Στη χημεία, η χειραλικότητα αναφέρεται στις γεωμετρικές ιδιότητες ορισμένων μορίων. Τα μόρια που είναι «χειρόμορφα» δεν μπορούν να τοποθετηθούν πάνω στις κατοπτρικές τους εικόνες. Αυτό θα μπορούσε να υποδηλώνει ότι το παιχνίδι ασχολείται με εναλλακτικά σύμπαντα, ή πιο συγκεκριμένα, εναλλακτικά χρονοδιαγράμματα, όπου άτομα που ονομάζονται "DOOMS" (όπως αναφέρεται στο επόμενο μέρος της φωνής) δεν είναι εντελώς σαν τον εαυτό τους από άλλους χρονοδιαγράμματα.

Τότε η φωνή ρωτά τον Σαμ ποιο είναι το επίπεδό του. Της λέει ότι έχει τον παράγοντα εξαφάνισης. Αρχίζουν να μιλούν για κάτι που δεν μπορεί να δει, αλλά το αισθάνεται (πλάσματα που ονομάζονται "timefall" που εμφανίζονται αργότερα στο τρέιλερ). Ψάχνει για μια φωτογραφία που έχει πέσει στο έδαφος, μια φωτογραφία του, μιας γυναίκας και ενός παιδιού. Αυτή είναι η οικογένειά του: με κάποιο τρόπο έχει χωριστεί μαζί τους. Όταν τον ρωτούν αν θέλει να δουλέψει για τη γυναίκα, της λέει ότι δεν μπορεί να τη βοηθήσει και ότι απλώς κάνει τοκετούς.

Τι προσφέρει όμως; Φαίνεται ότι ό, τι κι αν είναι, διασχίζει το τοπίο αυτού του κόσμου με το δεμένο στην πλάτη του. Εδώ το τρέιλερ αποκαλύπτει κάποιες από τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού και δείχνει τις επιλογές εξερεύνησης ανοιχτού κόσμου. Αυτό πιθανώς δεν είναι μόνο μια εικόνα της κύριας αποστολής του παιχνιδιού, αλλά και των δευτερευουσών αποστολών όπου ο Sam αναλαμβάνει να παραδώσει προμήθειες, μεταξύ άλλων, σε ανθρώπους που ζουν σε όλο τον κόσμο. Κατά τη διάρκεια αυτής της σεκάνς, ο Σαμ κάθεται σε ένα ντους, κουρασμένος από τις προσπάθειές του. Στη συνέχεια τον βλέπουμε να κουβαλά ένα σώμα στην πλάτη του, ίσως παραπέμποντας στις αναφορές του παιχνιδιού στον θάνατο. Το τρέιλερ παρουσιάζει ορεινά τοπία, κυματιστούς λόφους, περίτεχνους καταρράκτες και ακόμη και μια κατεστραμμένη πόλη.

Exploration and the Timefall in Death Stranding

Αυτή η σειρά είναι από το πραγματικό παιχνίδι. Υπάρχει πολύ περπάτημα και εξερεύνηση, αλλά υπάρχει επίσης αναρρίχηση, περπάτημα μέσα από βαθιά νερά και καταλαβαίνω πώς να φτάσει από το σημείο Α στο σημείο Β χωρίς να προκαλέσει τον Σαμ να πέσει στον θάνατο (αν μπορεί να πεθάνει πραγματικά, αλλά περισσότερα για αυτό αργότερα).

Τότε όμως εμφανίζονται στην οθόνη οι λέξεις «δώσε μου το χέρι σου στη ζωή». Θυμάστε τις «χειρικές αλλεργίες» που αναφέρθηκαν προηγουμένως; Παραδόξως, φαίνεται ότι ο Σαμ έχει αλλεργία σε κάτι επειδή το σώμα του φαίνεται ξαφνικά να εμφανίζει ένα εξάνθημα που απλώνεται στο χέρι και στον λαιμό και στο στήθος του. Και αυτό εννοούσε όταν ανέφερε ότι «αισθάνθηκε» τα πλάσματα όταν εμφανίζονται γιατί λίγο μετά το εξάνθημα εμφανίζεται, τα αποτυπώματα των χεριών αρχίζουν να εμφανίζονται στο έδαφος κοντά του, αόρατα πλάσματα που είναι πολύ επικίνδυνος. Η μυστηριώδης γυναίκα εμφανίζεται ξανά και δείχνει ότι η σιωπή είναι το κλειδί για να μην δεχθεί επίθεση.

Αυτό είναι μια άλλη υπόδειξη για το παιχνίδι του Death Stranding: όποιος έχει παίξει ποτέ α Metal Gear Solid Το παιχνίδι κατανοεί τη σημασία του stealth. Και φαίνεται ότι σε Death Stranding επίσης, το stealth είναι πολύ σημαντικό. Οι δυο τους καλύπτουν ακόμη και το στόμα τους ώστε το πλάσμα να μην μπορεί να τους ακούσει να αναπνέουν.

Μόλις απομακρυνθούν από το πλάσμα, η μυστηριώδης γυναίκα λέει στον Σαμ να προσέχει όταν πηγαίνει στην πόλη γιατί «το timefall γρήγορα προς τα εμπρός ό, τι αγγίζει." Αυτή είναι μια άλλη υπόδειξη ότι το παιχνίδι έχει στοιχεία ταξιδιού στο χρόνο και εναλλακτικές χρονοδιαγράμματα. Όταν το λέει αυτό, ο Σαμ κοιτάζει επίμονα τη φωτογραφία της οικογένειάς του, υποδηλώνοντας ότι η πτώση του χρόνου είχε να κάνει με τον χωρισμό του από αυτούς. Βρίσκεται σε ένα εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα ή πιθανώς ακόμη και σε ένα μέλλον όπου η οικογένειά του δεν υπάρχει. Αλλά αναφέρει επίσης ότι το «παρελθόν δεν θα το αφήσει να πάει». Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει τρόπος επιστροφής και ότι χρειάζεται μόνο να τον βρει; Είναι αυτό το πραγματικό νόημα πίσω από την εξερεύνηση του κόσμου;

Δεν υπάρχει αληθινός θάνατος στο Death Stranding, μόνο επαναφορά χρονοδιαγράμματος

Η σκηνή αλλάζει ξανά και κάποιος στα comms ρωτάει τον Sam ποια είναι η κατάστασή του. «Η πυκνότητα του χειραλίου εξακολουθεί να αυξάνεται», τον πληροφορεί η φωνή. Υπάρχει πάλι αυτή η λέξη, και σε αυτό το σημείο, είναι πιθανό ότι αυτά τα πλάσματα είναι το αποτέλεσμα ό, τι προκάλεσε διαταραχή στον χώρο και τον χρόνο (ή είναι διαταραχή) και ότι με κάποιο τρόπο δημιουργούν εναλλακτικές χρονοδιαγράμματα όπου οι άνθρωποι δεν είναι εντελώς ίδιοι με εκείνους σε άλλα χρονοδιαγράμματα (δεν ταιριάζουν με τον καθρέφτη τους εικόνες).

Ο Σαμ περιβάλλεται από τα πλάσματα. «Σαμ, αν ένα από αυτά σε φάει, θα προκαλέσει ένα κενό». Αυτή είναι μια άλλη υπόδειξη για το πώς θα λειτουργήσει το παιχνίδι. «Θα επιστρέψεις σίγουρα, αλλά η γύρω περιοχή θα είναι ακόμα κρατήρας». Και πάλι, αυτό υποδηλώνει ότι Ο Σαμ δεν θα πεθάνει αν τα πλάσματα τον ρίξουν κάτω, αλλά ότι μπορεί να επιστρέψει ελαφρώς αλλοιωμένο χρονοδιάγραμμα. Στη συνέχεια, ενεργοποιεί το κοστούμι του και ένα μωρό σε ένα βάζο, το οποίο φαίνεται να προσφέρει μια πηγή δύναμης για το τι θα χρησιμοποιήσει για να αποτρέψει τα πλάσματα. Δεν είναι ξεκάθαρο αν είχε αυτό το μωρό μαζί του καθ' όλη τη διάρκεια, αλλά υποδηλώνει ότι αυτό το παιδί θα μπορούσε με κάποιο τρόπο να είναι το κλειδί για να νικήσει τα πλάσματα και να αποκαταστήσει το χρονοδιάγραμμα. Παρατηρήστε επίσης ότι υπάρχει ένας ομφάλιος λώρος που συνδέει το βάζο του μωρού στο κοστούμι (θυμάστε αυτή την έννοια των σχοινιών που αναφέρθηκε προηγουμένως;).

Ο απόλυτος στόχος του Sam στο Death Stranding

Επίσης, είναι το μωρό ο παράγοντας εξαφάνισης; Αν ναι, αυτό πιθανώς καθιστά σημαντικό τον Sam να βρει πώς να επιστρέψει στην οικογένειά του και το σωστό χρονοδιάγραμμα ή την πραγματικότητα από την οποία προήλθε αρχικά.

Στη συνέχεια, ο Sam βγαίνει στον κόσμο περικυκλωμένος από τα πλάσματα και το σχέδιό του τα αποτρέπει, αλλά τελικά περικυκλώνεται και τον πάνε στο μαύρο ομιχλώδες κενό τους. Εδώ τελειώνει το τρέιλερ, αλλά με τις προηγούμενες υποδείξεις, φαίνεται ότι δεν πεθαίνει, αλλά επιστρέφει σε έναν κόσμο που είναι ελαφρώς αλλοιωμένος από αυτόν στον οποίο υπήρχε προηγουμένως. Στο τέλος του τρέιλερ, η γυναίκα εμφανίζεται ξανά και λέει «ένας κρυπτοβιότης την ημέρα κρατά το χρόνο μακριά». Αυτό είναι προφανώς κάποιο είδος αντικειμένου (καλά, έντομο) που ο Σαμ θα χρειαστεί να συλλέξει και να αγοράσει για να προστατεύσει τον εαυτό του από το χρόνο σε όλη τη διάρκεια του ταξίδι.

Τότε η φωνή μιας άλλης γυναίκας λέει: «Άργησες πολύ. Ακόμα δεν ξέρεις ποιος είμαι, σωστά;» Όταν ο Σαμ ρωτάει ποια είναι, τη βλέπουμε από πίσω, αλλά μετά γυρίζει και το πρόσωπο που βλέπει είναι της γυναίκας στη φωτογραφία που κουβαλάει, μάλλον της γυναίκας του.

Έτσι, παρόλο που το τρέιλερ δεν φαινόταν να δείχνει πολλά, υπάρχουν ακόμα πολλά βασικά στοιχεία του παιχνιδιού εδώ που οι παίκτες μπορούν να αφαιρέσουν από αυτό. Δεν υπάρχει θάνατος, μόνο ανάσταση σε έναν κόσμο που είναι διαφορετικός από τον προηγούμενο. Ο στόχος του Sam είναι να επιστρέψει σε μια οικογένεια που ίσως εξακολουθεί να υπάρχει σε μια εναλλακτική εκδοχή της πραγματικότητας ή του παρελθόντος. Το μωρό στο βάζο είναι πιθανώς το κλειδί για να βοηθήσει τον Sam να επιστρέψει στον κόσμο από τον οποίο προήλθε αρχικά. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει πολλή εξερεύνηση και πιθανώς μια ποικιλία αποστολών πλευρικής παράδοσης.

Ο Kojima αγαπά τα αφηρημένα σύμβολα και έχει ήδη σκουπίσει τα προηγούμενα Death Stranding τρέιλερ και αφίσες μαζί τους, αλλά σε αυτό το σημείο, είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι το κύριο θέμα αυτού του παιχνιδιού είναι πιθανώς σχετικά με εναλλακτικά χρονοδιαγράμματα ή/και ταξίδια στο χρόνο.

Πηγές: Kojima, PlayStation, IGN, PC Gamer, Ενσύρματο

Το Man-Made Mutant του RDR2 είναι το πιο χονδροειδές μυστικό του Red Dead Redemption

Σχετικά με τον Συγγραφέα