Πόσος χρόνος χρειάζεται για να νικήσει το Star Wars: Squadrons

click fraud protection

Το νεότερο Πόλεμος των άστρωνπροσομοιωτής πτήσης μάχης είναι Star Wars: Squadrons. Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 2 Οκτωβρίου 2020 για PC, PS4 και Xbox One. Star Wars: Squadrons προωθείται σε μεγάλο βαθμό για τα χαρακτηριστικά του για πολλούς παίκτες, αλλά συνοδεύεται και από λειτουργία ιστορίας.

ο καμπάνια για έναν παίκτη Star Wars: Squadrons αφορά τις τελευταίες μάχες της Νέας Δημοκρατίας με τα απομεινάρια της Γαλαξιακής Αυτοκρατορίας. Τοποθετημένο μετά τα γεγονότα του Επιστροφή των Τζεντάι, οι παίκτες μπορούν να πάρουν τον έλεγχο τόσο ενός μαχητικού New Republic όσο και ενός πιλότου Imperial. Το παιχνίδι μπορεί επίσης να υπερηφανεύεται για έναν εντυπωσιακό αριθμό κλασικών Πόλεμος των άστρων πλοία και αρκετούς διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού.

Το παιχνίδι έχει δύο διαφορετικές λειτουργίες για πολλούς παίκτες, Dogfight και Fleet Battles. Ωστόσο, η λειτουργία ιστορίας είναι single-player και η αφήγηση εναλλάσσεται μεταξύ δύο πιλότων. Ο πρώτος, ο Rao Highmoon, είναι μέλος της Μοίρας Εμπροσθοφυλακής της Νέας Δημοκρατίας. Ο άλλος είναι ένας Αυτοκρατορικός με το όνομα Case Kassandora, ένας πιλότος στη Μοίρα Τιτάνων της Γαλαξιακής Αυτοκρατορίας. Η ιστορία περιλαμβάνει επίσης πολλά

Κανονικοί χαρακτήρες της εποχής της Disney όπως η Hera Syndulla και ο ναύαρχος Rae Sloane. Ωστόσο, επειδή το multiplayer in Star Wars: Squadrons προωθείται τόσο έντονα, μερικοί θαυμαστές ήταν λίγο επιφυλακτικοί με την καμπάνια της ιστορίας και ανησυχούσαν ότι είναι απλώς ένα κολλημένο χαρακτηριστικό. Χρειάζεται, λοιπόν, λίγο χρόνο για να ξεπεραστεί η ιστορία ή είναι κάτι που μπορούν να περάσουν οι παίκτες;

Πόσος χρόνος χρειάζεται για να τελειώσει το Star Wars: Squadrons

Ο ακριβής χρόνος που χρειάζεται για να νικήσει Star Wars: Squadrons εξαρτάται από ορισμένους παράγοντες, συμπεριλαμβανομένου του πόσο γρήγορα μπορούν να κυριαρχήσουν οι παίκτες χειριστήρια πτήσης sim του παιχνιδιού. Οι άνθρωποι που είναι ήδη εξοικειωμένοι με τα εναέρια σκοπευτικά αναμένεται ρεαλιστικά να τελειώσουν το παιχνίδι πιο γρήγορα από τους παίκτες που δεν το κάνουν. Ένας άλλος μεγάλος παράγοντας είναι Star Wars: Squadron's ρύθμιση δυσκολίας. Οι παίκτες έχουν τέσσερις επιλογές δυσκολίας στην αρχή του παιχνιδιού, οι οποίες είναι Story (Easy), Pilot (Normal), Veteran (Σκληρό) και Ace (Πολύ Σκληρό). Προφανώς, παίζοντας Μοίρες στη λειτουργία ιστορίας θα μεταφέρει τους χρήστες μέσω του περιεχομένου πιο γρήγορα από ό, τι στο Ace.

Ωστόσο, υποθέτοντας φιλοδοξία Πόλεμος των άστρων οι πιλότοι παίζουν στο Pilot (Κανονικό), η ώρα να νικήσει Μοίρες είναι μεταξύ οκτώ και δέκα ωρών. Αυτό το τοποθετεί ακριβώς στο ίδιο επίπεδο με τους τρόπους ιστορίας άλλων εστιασμένο σε πολλούς παίκτες Πόλεμος των άστρων τίτλοι όπως Battlefront II. Ωστόσο, ο τελικός χρόνος για να κερδίσετε το παιχνίδι θα εξαρτηθεί πραγματικά από το στυλ παιχνιδιού και τις ρυθμίσεις δυσκολίας.

Μοίρες έχει μια λειτουργία ιστορίας αξιοπρεπούς μεγέθους, αν και μπορεί να είναι λίγο πολύ σύντομη για ορισμένους παίκτες. Η μεγάλη κλήρωση εξακολουθεί να είναι το multiplayer του. Για όποιον αναζητά κάποιο νέο περιεχόμενο ιστορίας canon, ωστόσο, Star Wars: Squadronsπαραδίδει.

Star Wars: Squadrons κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου 2020, για PS4, Xbox One και PC.

Πώς η ρύθμιση του GTA 6 θα επηρεάσει τους ραδιοφωνικούς σταθμούς και τη μουσική του

Σχετικά με τον Συγγραφέα