Το Multiplayer του Death Stranding δεν θα είναι τόσο συνδεδεμένο όσο φαινόταν

click fraud protection

Με την Death Stranding αποκαλύψτε τώρα πίσω από όλους, οι πληροφορίες σιγά-σιγά κυκλοφόρησαν σχετικά με το παιχνίδι, και παρά τα θέματα του σύνδεση και ενώνοντας την ανθρωπότητα, φαίνεται ότι ο τίτλος του Kojima δεν θα έχει τόσο πολύπλοκο παιχνίδι για πολλούς παίκτες εγκατάσταση. Death Stranding ήταν ένα από τα πιο αναμενόμενες με ανυπομονησία κυκλοφορίες από τότε που ανακοινώθηκε το 2016, και ένα νέο τρέιλερ διάρκειας οκτώ λεπτών δεν έχει κάνει τίποτα άλλο εκτός από το να τροφοδοτεί τη φωτιά για τους θαυμαστές που θέλουν περισσότερο από τον παράξενο αλλά όμορφο κόσμο του παιχνιδιού.

Ξέρουμε τι Death Stranding είναι περίπου, αλλά το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού παραμένει μυστήριο παρά αυτό. Death Stranding είναι το πρώτο έργο του Hideo Kojima με τον προγραμματιστή Kojima Productions, το στούντιο που ίδρυσε όταν έφυγε από την Konami το 2015. Ως ένα από τα τελευταία Αποκλειστικότητες PS4, υπάρχουν πολλές προσδοκίες γύρω από το παιχνίδι, με μια ισχυρή απόδοση πωλήσεων που αναμένεται από όλους. Ευτυχώς, ο Kojima έχει περιβάλλει το παιχνίδι με πολλά ταλέντα, συμπεριλαμβανομένων των ηθοποιών Norman Reedus και Mads Mikkelsen, και οι δύο εκ των οποίων έχουν εμπλακεί σε μεγάλο βαθμό με την προώθησή του στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και την κοινή χρήση των συναντήσεών τους με τον Kojima καθώς συμβεί.

Death Stranding αισθάνεται σαν ένα συμβάν πολυμέσων με τρόπους που τα προηγούμενα παιχνίδια Kojima δεν έχουν πραγματικά αποτυπώσει και ο σκηνοθέτης έχει δώσει ιδιαίτερη έμφαση στα θέματα σύνδεσης που θα πραγματοποιηθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Δυστυχώς, ωστόσο, φαίνεται ότι η σύνδεση μπορεί να μην επεκταθεί πραγματικά σε Death Stranding multiplayer. Σύμφωνα με αναφορά από MP1ST που αναλύει τις πληροφορίες που κυκλοφόρησαν για το παιχνίδι, την περιγραφή του multiplayer του ως «ασύγχρονο διαδικτυακό παιχνίδι" φαίνεται να υποδηλώνει ότι δεν θα υπάρξει πραγματικά πολλή σύνδεση - τουλάχιστον όχι κατευθείαν. Αντίθετα, φαίνεται ότι οι παίκτες θα μπορούν να μοιράζονται ασφαλή σπίτια και να στέλνουν προμήθειες ο ένας στον άλλον για να «επανενώσουν τον πολιτισμό», μια διαδικασία αυτό προτείνει έντονα ένα σύστημα που θα χρησιμοποιεί απλώς διαδικτυακά αποτυπώματα των δεδομένων παιχνιδιού άλλων παικτών αντί να τα ενώνει στην πραγματικότητα στη διάρκεια Death Stranding.

Death Stranding Το multiplayer πραγματικά μοιάζει πολύ Σκοτεινές ψυχές με την πρώτη ματιά, που δεν είναι απαραίτητα κακό. Σε αυτά τα παιχνίδια, οι παίκτες μπορούσαν να αλληλεπιδράσουν με την έννοια ότι μπορούσαν να δουν πού είχαν πεθάνει άλλοι, να λάβουν μηνύματα από αυτούς ή να δείτε τις αποφάσεις τους στο παρελθόν, αλλά όχι να συνεργαστείτε μέσω μιας εκδήλωσης ή να συμμετάσχετε PvP. Δεδομένου ότι Death Stranding αφορά την έλλειψη σύνδεσης, αυτές οι μακρινές, ελάχιστες αλληλεπιδράσεις με άλλους παίκτες μπορεί να κάνουν θαύματα για την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.

Ακόμα, όμως, μπορεί να μην είναι το ίδιο Death Stranding Οι οπαδοί πολλών παικτών αναμενόταν, ειδικά επειδή η "σύνδεση" ήταν ένα τόσο βασικό θέμα στη δημιουργία της κυκλοφορίας του Death Stranding τροχόσπιτο. Ωστόσο, δεν υπάρχει λόγος να χάσουμε ακόμα ελπίδες, καθώς το τελευταίο παιχνίδι του Kojima, Metal Gear Solid V, παρουσίαζε ορισμένα γεγονότα μόνο στο διαδίκτυο που βασίστηκαν στη συμμετοχή των παικτών—υπήρχαν τερματισμοί που μπορούσαν να επιτευχθούν μόνο όταν Οι παίκτες στο παιχνίδι ενοποιήθηκαν σε αυτό που έκαναν στις δικές τους εμπειρίες, κάτι που ακούγεται ακριβώς σαν κάτι τέτοιο Death Strandingθα ενδιαφερόταν επίσης.

Πηγή: MP1 St

Fortnite: Πώς να ξεκλειδώσετε το Lexa (Σεζόν 5)

Σχετικά με τον Συγγραφέα