Το Resident Evil: The Final Chapter was 'Always' The Endgame

click fraud protection

Paul W.S. Ο Άντερσον έχει εμπλακεί με το Resident Evil κινηματογραφικό franchise ως σκηνοθέτης ή/και συγγραφέας από την αρχή το 2002. Με Resident Evil: The Final Chapter, φέρνει την ιστορία της Alice (Milla Jovovich) στο τέλος με τη μεγαλύτερη δράση που έχουμε δει από τη σειρά μέχρι σήμερα.

Ο Screen Rant μίλησε με τον Άντερσον στην ημερίδα τύπου για Το τελευταίο κεφάλαιο για την τεράστια κλίμακα της δράσης και για το πώς Το τελευταίο κεφάλαιο είναι το αποκορύφωμα των σχεδίων που είχε για να επιστρέψει στην πρώτη ταινία.

Παύλο, πώς είσαι σήμερα;

Paul W.S. Άντερσον: Είμαι υπέροχος, διασκεδάζω.

Ξέρεις Resident Evil ήταν ένα από τα πρώτα βιντεοπαιχνίδια που με τρόμαξαν τους ζωντανούς.

Paul W.S. Άντερσον: Εσύ και εγώ και οι δύο.

Έχουμε ζήσει έξι ταινίες του Resident Evil τώρα και κάθε φορά που παρακολουθώ μία από αυτές η δράση και τα ακροβατικά ξεπερνούν την τελευταία που μόλις είδα. Πώς το συνεχίζετε και τι είναι όταν γράφετε, λέτε: «Ξέρεις τι; Απλώς θα ξεπεράσω αυτό το τελευταίο πράγμα».

Paul W.S. Anderson: Λοιπόν, αυτή η ταινία, επειδή είναι το τέλος του franchise, φέρνοντας τα πάντα στον κύκλο, έπρεπε πραγματικά να αποδώσω. Υπήρχε μεγάλη πίεση πάνω μου ως σκηνοθέτης να ανεβάσω τον πήχη και να τα πάω καλύτερα από πριν, έτσι, ξέρετε, έβαλα πολλή σκέψη και ενέργεια σε αυτό, αυτό είναι σίγουρο.

Ναι, μερικές από αυτές τις σεκάνς ακροβατικών ήταν απλά συγκλονιστικές αυτή τη φορά.

Paul W.S. Anderson: Ξέρεις, είμαι πολύ τυχερός που συνεργάζομαι με ηθοποιούς που είναι πρόθυμοι να βάλουν τον εαυτό τους στη μέση αυτού του θέματος γιατί δράση πολύ καλύτερη, και με ελευθερώνει ως σκηνοθέτη, ξέρετε, αν δεν χρειάζεται να κρύψω τα γυρίσματα πάνω από τον ώμο κάποιου επειδή υπάρχουν πολλά κασκαντέρ εμπλεγμένος. Όπως, για παράδειγμα, μια από τις καλύτερες σκηνές, σε επίπεδο δράσης, νομίζω ότι είναι όταν η Milla και ο Ian Glenn μάχονται πάνω από αυτόν τον μεταφορέα στρατευμάτων.

Αυτή είναι μια από τις αγαπημένες μου σκηνές, ναι.

Paul W.S. Άντερσον: Είναι πραγματικά αυτοί. Αυτό κάνει τη δουλειά μου λίγο πιο εύκολη, ότι μπορώ να παλέψω με την κάμερα. Μπορώ να βάλω το κοινό ακριβώς στη μέση αυτής της δράσης γιατί πραγματικά το κάνουν οι ηθοποιοί.

Αυτό είναι υπέροχο. Αυτό λοιπόν λέγεται Το τελευταίο κεφάλαιο. Είναι το τελευταίο κεφάλαιο και υπάρχει κάτι άλλο που θα θέλατε να κάνετε με το franchise αν δεν είναι το τελευταίο κεφάλαιο;

Paul W.S. Άντερσον: Είχα πολλά μυστικά που κρατάω μαζί μου για δεκαπέντε χρόνια, από τότε που γυρίσαμε την πρώτη ταινία. Η αλήθεια για τον χαρακτήρα της Αλίκης, η αλήθεια για την Κόκκινη Βασίλισσα, η πραγματική ατζέντα της Ομπρέλας Corporation, αυτά είναι πράγματα που γνωρίζω εδώ και δεκαπέντε χρόνια και δεν έχω πει σε κανέναν, καν Μίλα.

Πραγματικά?

Paul W.S. Άντερσον: Και όλα αυτά δίνονται σε αυτή την ταινία. Αυτό λοιπόν είναι κάτι που σχεδίαζα εδώ και πολύ καιρό, να κλείσω κάπως τον κύκλο του franchise, φέρε τον κύκλο, για να φέρει τη Milla πίσω από εκεί που ξεκίνησαν όλα, πίσω στην Κυψέλη, για να τελειώσει τη δουλειά που ξεκίνησε δεκαπέντε χρόνια πριν.

Άρα το έχετε δει μέχρι τέλους, και τις έξι ταινίες, ήταν προγραμματισμένο;

Paul W.S. Άντερσον: Αυτό θα ήταν πάντα το τέλος του παιχνιδιού, ναι.

Ουάου, αυτό είναι καταπληκτικό. Τώρα, πριν από λίγο έγιναν συζητήσεις για α Resident Evil Τηλεοπτική εκπομπή. Πώς νιώθετε για μια ενδεχόμενη επανεκκίνηση και θα συμμετείχατε σε αυτήν την εν λόγω τηλεοπτική εκπομπή;

Paul W.S. Άντερσον: Ξέρεις, έχω κάνει πάρα πολύ - είμαι πολύ ενθουσιασμένος με αυτό που κάναμε εδώ, κάπως σαν να δημιούργησα αυτή την έξι ταινία franchise που κάνει τον κύκλο της, και όσο για οτιδήποτε μπορεί να συμβεί πέρα ​​από αυτό, ξέρετε, πάντα έλεγα με πάθος ότι θα μου άρεσε για να δω το Resident Evil the Musical, θα ήθελα πολύ να δω αυτά τα ζόμπι να χορεύουν όπως στο Θρίλερ, οπότε ίσως αυτό θα ήταν μια εξαιρετική κατεύθυνση για μπαίνω.

Έκανες επίσης μια από τις αγαπημένες μου ταινίες βιντεοπαιχνιδιών, Θανάσιμη Μάχη, οπότε σας ευχαριστώ για αυτό. Κάποιο άλλο franchise βιντεοπαιχνιδιών που προσέχετε;

Paul W.S. Anderson: Υπάρχει ένα άλλο παιχνίδι που δημιούργησε η Capcom—που δημιούργησε το Resident Evil—που ονομάζεται Monster Hunter, που είναι αυτά τα καταπληκτικά, καταπληκτικά πλάσματα σε αυτές τις φανταστικές σφαίρες. Είμαι πολύ ενθουσιασμένος με αυτό.

Εντάξει, σε ευχαριστώ πολύ για τον χρόνο σου.

Το Hulk's Powers μόλις είχε μια ανησυχητική νέα περιστροφή (αλλά τελικά έχει νόημα)