Είναι το Horror του Metroid Dread πολύ τρομακτικό για τα παιδιά;

click fraud protection

Metroid Dread'μικρό Ο τίτλος υποδηλώνει τρόμο και τρόμο. στην πράξη αυτό προέρχεται κυρίως από το στοιχειωμένο Ε.Μ.ΜΗ. ρομπότ που καταδιώκουν τον πρωταγωνιστή Samus σε ορισμένες περιοχές του παιχνιδιού. Ωστόσο, ενώ έλαβε βαθμολογία εφήβων από το ESRB για "Φανταστική βία" και "Κινούμενο αίμα», τα στοιχεία τρόμου του παιχνιδιού δεν αποφεύγουν απαραίτητα την τάση της Nintendo για ψυχαγωγία που είναι φιλική προς την οικογένεια, καθώς Metroid Dread είναι πιθανό να μην είναι πολύ τρομακτικό για Παλαιότερα παιδιά.

Metroid Dread, γενικά, δεν είναι πολύ τρομακτικό. Η Samus ταξιδεύει στον πλανήτη ZDR για να ερευνήσει αναφορές για την επιστροφή του μυστηριώδους X Parasite και βρίσκεται περικυκλωμένη από ερείπια ενός άλλοτε μεγάλου πολιτισμού. Η ατμόσφαιρα μπορεί μερικές φορές να είναι λίγο ενοχλητική στη μοναξιά των εγκαταλελειμμένων τοποθεσιών της, αλλά η μεγάλη πλειοψηφία των περιοχών είναι καλά φωτισμένη. Metroid Dreadδιάφοροι εχθροί του Δεν είναι επίσης πολύ τρομακτικοί, και συνήθως μπορούν να φανούν και να παρατηρηθούν πριν επιτεθούν στον παίκτη.

Μια αιτία φόβου μπορεί να προέρχεται από τα μεγάλα αφεντικά που προκαλούν μεγαλοφοβία, αλλά αυτά πρέπει να ταιριάζουν στην κλίμακα του παιχνιδιού, επομένως δεν είναι εξαιρετικά τεράστια. Το πιο επίμονο τρομακτικό στοιχείο του Metroid Dread είναι το Ε.Μ.ΜΗ. ρομπότ. Αυτές οι εχθρικές δημιουργίες δεν είναι απαραίτητα τρομακτικές, ωστόσο, αφού δεν βασίζονται σε τεχνάσματα όπως τα jump scares. Αντίθετα, ο τίτλος του παιχνιδιού είναι ακριβής, ως η καλύτερη λέξη για να περιγράψει το στυλ του τρόμου που παρέχει Το Metroid Dread's Το E.M.M.I.s είναι πράγματι "φόβος."

Οι φόβοι του Metroid Dread προέρχονται από εκφρασμένο κίνδυνο

Metroid Dread καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για να κάνει τους παίκτες να κατανοήσουν τη δύναμη του E.M.M.I.s. Όπως φαίνεται παραπάνω, ο βοηθός AI του Samus, Adam, δηλώνει ξεκάθαρα:Είστε αντιμέτωποι με μια συντριπτική δύναμη. Αποδεχτείτε την αδυναμία σας», σε σχέση με τα σχεδόν άφθαρτα ρομπότ. Το gameplay κάνει επίσης καλή δουλειά για να υποστηρίξει αυτόν τον ισχυρισμό. Σε ένα σημείο, οι παίκτες πρέπει να ανακτήσουν μια αναβάθμιση όπλου από βαθιά μέσα Ε.Μ.ΜΗ. ζώνη για να καταστραφεί ένα, και κάθε φορά που ο Samus αιχμαλωτίζεται από έναν, υπάρχουν μόνο δύο, απίστευτα δύσκολες ευκαιρίες για αντεπίθεση στην κίνηση insta-kill του ρομπότ. Η πλοήγηση στις ζώνες που καταλαμβάνονται από το E.M.M.I.s είναι αγχωτική, επομένως οι νεαροί παίκτες μπορεί να αισθάνονται ιδιαίτερα ανησυχία για να τολμήσουν σε μία.

Ωστόσο, παρά την τρομακτική δύναμή τους, τα E.M.M.I.s δεν είναι απαραίτητα τρομακτικά. Metroid Dread Τους βάζει συνεχώς μπροστά στο Samus και επαναλαμβάνει συχνά πώς να τους αποφύγει - τα E.M.M.I. δεν καραδοκούν και χτυπούν από τις σκιές. Ειδικές πόρτες και μουσική σηματοδοτούν ξεκάθαρα την Ε.Μ.ΜΗ. ζώνες, και τα ρομπότ ηχούν πιο δυνατά καθώς πλησιάζουν στο Samus. Κυνηγούν μέσω ηχητικών δονήσεων και Metroid Dread δείχνει στους παίκτες ένα προφανές, κίτρινο εφέ στην οθόνη όταν τα E.M.M.I.s μπορούν να τα ακούσουν. Ενώ Metroid Dread μπορεί να είναι πολύ τρομακτικό για ιδιαίτερα τους νεαρούς παίκτες, είναι απαλλαγμένο από γκρίνια, jump scares, body horror και άλλα τροπάρια του είδους. Αντιθέτως, παρουσιάζει ξεκάθαρα εξηγημένους κινδύνους που αντιμετωπίζει κατά μέτωπο ο Samus.

Ήρωες (εκτός από τον Μπάτμαν) Οι Ιππότες του Γκόθαμ πρέπει να περιλαμβάνουν

Σχετικά με τον Συγγραφέα