Πώς οι αφηγήσεις των Backbone & Superhot επαναλαμβάνουν το Videodrome του Cronenberg

click fraud protection

Δύο πρόσφατα indie βιντεοπαιχνίδια απέτισαν φόρο τιμής στο καλτ κλασικό έργο του David Cronenberg Βιντεοδρόμιο με πολύ διαφορετικούς τρόπους. Ο πρωτοποριακός σκοπευτής Πολύ καυτό καθρέφτης Videodrome's θέματα, με την ιστορία του για τον εθισμό στα μέσα ενημέρωσης και τη βία που οδηγεί σε αυτοκαταστροφική μεταμόρφωση. Σπονδυλική στήλη, ένα παιχνίδι περιπέτειας τέχνης pixel με ανθρωπόμορφα ζώα σε μια περιτειχισμένη πόλη γεμάτη μυστικά, αντλεί περισσότερη έμπνευση από Videodrome's δομή ιστορίας και διαθέτει την ίδια εικόνα μεταμορφωτικής σάρκας με την ταινία του Cronenberg. Βιντεοδρόμιο είναι τόσο επίκαιρη όσο ποτέ και οι δημιουργοί εμπνεύστηκαν από διαφορετικές πτυχές της ταινίας για να παράγουν ευφάνταστα και δραστικά διαφορετικά παιχνίδια.

[Προειδοποίηση: Ακολουθούν spoiler για Videodrome, Superhot και Backbone.]

Οι καλτ κλασικές ταινίες βρίσκουν συχνά νέα ζωή στα βιντεοπαιχνίδια που εμπνέουν, με τα πολλά παιχνίδια εμπνευσμένα από Δίδυμες κορυφές προσφέροντας προφανή παραδείγματα αυτού. Βιντεοδρόμιο

είναι μια πιο διαισθητική εφαρμογή για φόρο τιμής σε μορφή παιχνιδιού. Τα θέματα της ταινίας σχετικά με την τηλεόραση που θολώνει τις γραμμές της πραγματικότητας και της προσωπικής ταυτότητας ήταν προφητικά, προηγούμενα τόσο του Διαδικτύου όσο και του σύγχρονου gaming. Ο χαρακτήρας Dr. Brian O'Blivion διευθύνει την αποστολή της Καθοδικής Ακτίνας, μια λατρεία που επιτρέπει στους άστεγους να παρακολουθούν τηλεόραση - που θεωρείται μια ιερή κοινωνία.

Ο O'Blivion δηλώνει σε τηλεοπτική συνέντευξη, "O'Blivion δεν ήταν το όνομα με το οποίο γεννήθηκα. Αυτό είναι το τηλεοπτικό μου όνομα. Σύντομα, όλοι μας θα έχουμε ειδικά ονόματα – ονόματα σχεδιασμένα για να προκαλούν τον συντονισμό του καθοδικού σωλήνα.» Αυτό προμηνύει τη μετέπειτα πραγματικότητα του Διαδικτύου, με τις ηλεκτρονικές λαβές για δωμάτια συνομιλίας και φόρουμ, και τον κόσμο των παιχνιδιών με τα αναγνωριστικά παικτών. Είναι ένα πλούσιο έδαφος από το οποίο και τα δύο Πολύ καυτό και Σπονδυλική στήλη φαίνεται να έχει αντλήσει έμπνευση.

Superhot & Backbone Latch σε διαφορετικές πτυχές της ιστορίας του Videodrome

Πολύ καυτό είπε μια ιστορία ενός φανταστικού παιχνιδιού μέσα στο παιχνίδι, ένα με μια άκρως απαίσια υπόθεση του "σκοτώστε τα κόκκινα παιδιά.» Δεν υπάρχει ιστορία ή λογική για τη βία μέσα στο παιχνίδι φαντασίας, επίσης με τίτλο Πολύ καυτό, αλλά όσοι το παίζουν διαπιστώνουν εμμονή, χάνουν την επαφή με την πραγματικότητα και τελικά καταστρέφουν τα δικά τους φυσικά σώματα για να γίνουν ένα με αυτήν. Αυτό αντικατοπτρίζει τη λειτουργία της ομαδικής εκπομπής, Βιντεοδρόμιο, το οποίο στην ταινία δείχνει ένα σκοτεινό δωμάτιο με πήλινους τοίχους όπου προφανώς βασανίζονται κρατούμενοι ή «διαγωνιζόμενοι», χωρίς διάλογο ή εξήγηση. Μόνο ένα διεφθαρμένο μυαλό, όπως ο πρωταγωνιστής της ταινίας Μαξ Ρεν, θα αναζητούσε την προέλευση του Βιντεοδρόμιο, με τον ίδιο τρόπο που ο χαρακτήρας του παίκτη Πολύ καυτό συνεχίζει να βυθίζεται ξανά στο παιχνίδι παρά τις επανειλημμένες προειδοποιήσεις να απομακρυνθεί.

Σπονδυλική στήλη ξεκινά με ένα απλό φιλμ νουάρ στυλ υπόθεση, με τον ντετέκτιβ ρακούν Χάουαρντ Λότορ να προσλαμβάνεται για να ερευνήσει μια πιθανή περίπτωση απιστίας. Αποκαλύπτει ένα κλαμπ, το The Bite, όπου κάποιοι θαμώνες εξαφανίζονται, και ανακαλύπτει ότι οι σάρκες τους σερβίρονται στην άρχουσα τάξη, τους πίθηκους. Η έρευνα του Lotor για κανιβαλικές γιορτές και σκοτεινές εγκληματικές συναλλαγές αποκαλύπτει ότι ο ιδιοκτήτης του The Bite είναι σε συνεννόηση με εξέχοντα Ape πολιτικά πρόσωπα, και ότι και οι δύο πλευρές της εγκληματικής συνεργασίας ενδιαφέρονται για μυστική έρευνα που διεξάγεται στην Science City, η οποία είναι που της ραχοκοκαλιάςΒιντεοδρόμιο η σύνδεση γίνεται εμφανής.

Αφού ακολουθήσετε τους οδηγούς και λύνοντας παζλ για να ξετυλίξετε ραχοκοκαλιά μυστηριώδης πλοκή, ο Lotor εξετάζει το Artifact, το αντικείμενο ενδιαφέροντος για τους Πιθήκους και τον εγκληματικό υπόκοσμο, το οποίο έχει ικανότητα αλλαγής του «τύπου» ενός ζώου, μια διαίρεση που πλαισιώνεται ως πηγή προκατάληψης και κοινωνικού χάσματος στο κόσμος του Σπονδυλική στήλη. Το Artifact συγχωνεύεται με τον Lotor, εκδηλώνοντας ως αισθητή καρκινική ανάπτυξη, παρόμοια με τις μεταγενέστερες πράξεις του Βιντεοδρόμιο όπου ο Renn γίνεται ο οικοδεσπότης για το "η νέα σάρκα», και είναι επίσης καλυμμένος με σπασμένους όγκους που παραμορφώνουν τη σκέψη του και τον καθιστούν εξαιρετικά επικίνδυνο για τις δυνάμεις της Spectacular Optical, της εταιρείας πίσω από το Βιντεοδρόμιο συνωμοσία.

Σπονδυλική στήλη ακολουθεί το μοτίβο αφήγησης του Βιντεοδρόμιο, ίσως από λάθος, ως ένα μυστήριο νουάρ που εξελίσσεται σε σουρεαλιστικό σωματικό τρόμο επιστημονικής φαντασίας και στη συνέχεια τελειώνει απότομα. Η ταινία έχει ένα περιβόητο διφορούμενο τέλος, όπως και Σπονδυλική στήλη. Πριν αποκαλύψει ολόκληρη την εικόνα των στόχων της Spectacular Optical, ο Ρεν σκοτώνει Videodrome's παραγωγός και αργότερα ο ίδιος, μεταμορφώνοντας στη διαδικασία από «αφήνοντας την παλιά σάρκα.” ραχοκοκαλιά Η ιστορία φτάνει σε ένα κρεσέντο όπου μια πλήρης εξέγερση εναντίον των Πιθήκων πρόκειται να ξεκινήσει και ο παίκτης περιμένει η αλήθεια του The Artifact, της θεϊκής φιγούρας του Shephard, και άλλων μυστηρίων που παραμένουν Σαφή. Αντίθετα, ο όγκος καταναλώνει Lotor και οι πιστώσεις κυλά, φεύγοντας Σπονδυλική στήλη - αν ένα διαφορετικό είδος παράξενο από Πολύ καυτό - εξίσου συναρπαστικό, μυστηριώδες και μερικές φορές απογοητευτικό, όσο η ταινία που την ενέπνευσε.

Ο Σούπερμαν αποκαλύπτει στο Supergirl τη μοναδική απειλή που ισούται με το Doomsday

Σχετικά με τον Συγγραφέα