The Shore Review: Cthulhu Όχι ευχαριστώ

click fraud protection

ο Το Cthulhu Mythos υπάρχει εδώ και χρόνια στον κόσμο της λογοτεχνίας, των ταινιών και του gaming. Ο προγραμματιστής Indie Ares Dragonis κυκλοφόρησε το πρώτο του σετ παιχνιδιών σε αυτήν την ιστορία τρόμου γεμάτη με εξαιρετικές προσαρμογές στο Η ακτή. Συνδυάζοντας εξερεύνηση, επίλυση γρίφων και αφήγηση πρώτου προσώπου, Η ακτή οδηγεί τους παίκτες σε ένα μυστηριώδες ταξίδι για να βρουν τη χαμένη τους κόρη που χάθηκε σε ένα νησί. Όλα φαίνονται αρκετά φυσιολογικά μέχρι που ο πρωταγωνιστής αρχίζει να βρίσκει κρυπτικά γράμματα διάσπαρτα σε όλο το νησί, οδηγώντας τους πιο βαθιά στον κόσμο των τεράτων και της τρέλας του Lovecraft.

Το συνολικό gameplay του Η ακτή αποτελείται από παίκτες που ψάχνουν στο νησί για στοιχεία και μπιχλιμπίδια για να ξεκλειδώσουν άλλες περιοχές του παιχνιδιού. Αισθάνεται και παίζει πολύ όπως όλα άλλο κλασικό παιχνίδι εξερεύνησης. Εδώ αρχίζουν να αναδύονται τα ζητήματα από τα βάθη σαν ένα κοιμισμένο τέρας που τινάζει τον ύπνο του: αόρατοι τοίχοι είναι παντού, και ποτέ δεν είναι πραγματικά ξεκάθαρο οπτικά πού μπορεί και πού δεν μπορεί να πάει ο παίκτης στα πρώτα επίπεδα του παιχνίδι. Όταν ξεκινούν, οι παίκτες μπορούν να περπατήσουν μόνο με απίστευτα αργή ταχύτητα ή να κρατήσουν πατημένο το πλήκτρο Shift για να περπατήσουν ελαφρώς πιο γρήγορα. Αυτό σίγουρα βοηθά τους παίκτες να αποκτήσουν το οπτικό περιβάλλον του

Η ακτή αλλά γίνεται όλο και πιο απογοητευτικό κατά την πλοήγηση στον κόσμο του.

Η ακτή αρχίζει να αυξάνεται λίγο μόλις οι παίκτες περάσουν από το αρχικό επίπεδο Lighthouse, προσφέροντας παζλ που κυμαίνονται από εμφανώς προφανή έως απίστευτα απογοητευτικά. Δεν υπάρχουν ποτέ πολλές ενδείξεις για το πού να πάτε μετά και οι συνεχείς αόρατοι τοίχοι δημιούργησαν κάποιες λύσεις που απαιτούσαν από τους παίκτες να «βρουν το κενό» που τους επιτρέπει να συνεχίσουν. Τελικά, Η ακτή επιτρέπει στους παίκτες να πηδήξουν χρησιμοποιώντας το πλήκτρο διαστήματος, αλλά αυτή η ικανότητα ξεκλειδώνει μόνο στο σημείο που τη χρειάζεται ο παίκτης. Αυτό φαίνεται να είναι ένα κοινό νήμα σε αυτό το παιχνίδι - οι παίκτες ξεκινούν σχεδόν με τίποτα, τότε όταν χρειάζεται μια ικανότητα για πρόοδο το παιχνίδι απλά το ξεκλειδώνει.

Η ακτή δεν είναι όλα παζλ και περπάτημα, καθώς υπάρχουν πλάσματα έξω για να σκοτώσουν τον παίκτη και σχεδόν σίγουρα θα πεθάνουν πολλές φορές. Σχεδόν κάθε αποκάλυψη πλάσματος γίνεται για να δημιουργήσει ένα τρομακτικό άλμα και με μηδενική γνώση του τι πρέπει να κάνει για να πολεμήσει ή τρέξτε μακριά από, τις αηδίες, υπάρχει ένας κύκλος αποκαλύπτοντας κάθε πλάσμα που ουσιαστικά αναγκάζει τουλάχιστον έναν παίκτη θάνατος. Η ακτή βασίζεται σε δοκιμές και λάθη από τον παίκτη, αλλά δεν το κάνει με θετικό τρόπο όπως Super Meat Boy ή Μικροί Εφιάλτες 2 κάνει.

Εκεί που το έργο του προγραμματιστή Ares Dragonis αρχίζει πραγματικά να λάμπει είναι στα γραφικά του. Το νησί και οι εξωτερικοί κόσμοι του Η ακτή είναι εκπληκτικά τοπία για να δείτε. Τίποτα δεν μοιάζει με φτηνές επαναλαμβανόμενες υφές, ακόμα και οι βράχοι που απαρτίζουν το νησί φαίνονται μοναδικοί. Ο συνολικός σχεδιασμός του πλάσματος είναι εντυπωσιακός και πραγματικά δημιουργεί την αίσθηση των γιγάντιων Θεών Πρεσβυτέρων που έρχονται να καταστρέψουν τη Γη. Αυτό το παιχνίδι είναι ένα εφιαλτικό τοπίο που τραβάει πραγματικά το εμφάνιση του σχεδίου Lovecraft.

Πέρα από την αισθητική, είναι δύσκολο να συγχωρηθείς Η ακτή από τις πολλές καταπτώσεις του. Ο αργός ρυθμός και τα αδιόρατα παζλ βλάπτουν πραγματικά αυτό το όμορφο παιχνίδι και το μετατρέπουν από εξερεύνηση τρόμου σε ένα τρομακτικά απογοητευτικό walking-sim. Η παράδοση του Cthulhu Mythos εκπροσωπείται καλά και η ιστορία είναι ενδιαφέρουσα, αλλά ξεπερνώντας τα εμπόδια Το κακό παιχνίδι είναι ένας δρόμος στην τρέλα που πρέπει να προορίζεται μόνο για όσους αγαπούν το σύμπαν αυτό το παιχνίδι χτίστηκε επάνω σε.

Η ακτή είναι διαθέσιμο σε υπολογιστή με Windows. Στο Screen Rant δόθηκε ένας κωδικός υπολογιστή για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης.

Η βαθμολογία μας:

2 στα 5 (Εντάξει)

Γιατί το Shazam 2 χρησιμοποιεί Wonder Woman Villains

Σχετικά με τον Συγγραφέα