Πώς λειτουργούν τα νέα όπλα του Halo Infinite (και γιατί είναι καλύτερα)

click fraud protection

Halo Infinite's Η πρώτη τεχνική δοκιμή έδωσε στους παίκτες την ευκαιρία να συνεργαστούν με το multiplayer της τελευταίας συμμετοχής της 343 Industries στο franchise και φέρνει πολλές αλλαγές για τους παίκτες που αναλύουν και συζητούν, συμπεριλαμβανομένων νέων συμμετοχών σε αυτό οπλοστάσιο. Από τη συμπερίληψη μιας πάσας μάχης στο Halo Infinite's νέο σύστημα επικάλυψης πανοπλίας και όπλα, Halo Infinite φέρνει πολλές νέες ιδέες στη σειρά για πρώτη φορά, και αυτό περιλαμβάνει νέα όπλα.

Τα νέα όπλα δεν είναι κάτι καινούργιο Φωτοστέφανος. Κάθε σειρά στο παιχνίδι εισήγαγε νέα ανθρώπινα όπλα, το Covenant, και στην περίπτωση του Halo 4 και 5, Πρόδρομη προέλευση. Δυστυχώς, τα περισσότερα από αυτά τα νέα όπλα δεν φαίνεται να αφήνουν ποτέ μια διαρκή εντύπωση και είτε απορρίπτονται είτε επανασχεδιάζονται σε επόμενα παιχνίδια. Αλλά τα νέα όπλα που εκτίθενται στο Halo Infinite νιώθουν σαν να αντέχουν στο χρόνο. Με Halo Infinite, φαίνεται ότι η 343 Industries μπορεί τελικά να δημιούργησε νέα όπλα που το καθένα έχει έναν μοναδικό ρόλο στο sandbox για πολλούς παίκτες.

Από το φοβερό σουβλάκι στο κομψό Heatwave, Τα νέα όπλα του Halo Infinite ξεχωρίζουν με έναν τρόπο που τα νέα όπλα από τα προηγούμενα παιχνίδια του 343 δεν έχουν. Εδώ είναι τι πρέπει να γνωρίζετε Halo Infinite's νέες προσθήκες στην αρένα για πολλούς παίκτες και γιατί κάθε όπλο έχει έναν ρόλο να παίξει.

Πώς τα νέα όπλα του Halo Infinite είναι ένα βήμα παραπάνω από τα προηγούμενα παιχνίδια

Σε Φωτοστέφανος multiplayer, κάθε όπλο εξυπηρετεί έναν σκοπό. Το Battle Rifle είναι για αρραβώνες μεσαίας εμβέλειας, το Shotgun είναι για όταν τα πράγματα φτάνουν από κοντά και προσωπική, και το Rocket Launcher είναι για κάθε περίσταση που απαιτεί μεγάλη έκρηξη και ακόμη μεγαλύτερη υλικές ζημιές. Νέα όπλα μέσα Halo 4 και 5 δεν ταίριαξε ποτέ σε αυτό το θέμα. Το πυροβόλο αποτέφρωσης ήταν βασικά απλώς ένας εκτοξευτής πυραύλων. Το Scattershot ήταν ένα ελαφρώς διαφορετικό κυνηγετικό όπλο. Το δυαδικό τουφέκι ήταν λίγο διαφορετικός σκοπευτής.

Αυτό δεν συμβαίνει με Halo Infinite's δωρεάν παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Κάθε νέο όπλο που προστίθεται από το 343 αισθάνεται ότι εξυπηρετεί έναν σκοπό. Πάρτε το Σουβλάκι, για παράδειγμα. Το Skewer είναι όπλο που μοιάζει με ελεύθερο σκοπευτή, με εμβέλεια και ικανότητα να σκοτώνει εχθρούς σε ένα χτύπημα. Ωστόσο, σε αντίθεση με το τυπικό τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, το οποίο μπορεί να πυροδοτηθεί τέσσερις φορές πριν χρειαστεί να φορτωθεί ξανά, το Skewer παίρνει μία βολή με τη μορφή μιας μαζικής ακίδας. Αυτός ο πυροβολισμός είναι εξαιρετικά ισχυρός, αλλά αν ένας παίκτης αστοχεί, αφήνεται ανοιχτός χάρη στη μακρά κίνηση κινούμενων σχεδίων του όπλου. Μακριά από μια απλή παραλλαγή στο κανονικό τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, το Skewer αισθάνεται μοναδικό και έχει τους δικούς του κινδύνους και ανταμοιβές.

Ένα άλλο παράδειγμα είναι το Heatwave, ένα όπλο που εκτοξεύεται με κυνηγετικό όπλο. Αρχικά μπορεί να μοιάζει με το Scattershot, χάρη στα ενεργειακά βλήματά του και την ικανότητα να εκτοξεύονται οι τοίχοι. Αλλά ενώ το Scattershot δεν αισθάνθηκε ποτέ μοναδικό, το Heatwave το κάνει, χάρη σε έναν μηχανικό alt-fire που θυμίζει το εμβληματικό Κόπτης πλάσματος από Νεκρό χώρο. Με το πάτημα ενός κουμπιού, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν τη στοίβα εξάπλωσης του όπλου κάθετα ή οριζόντια. Μια κάθετη βολή μπορεί να αποδεκατίσει έναν μόνο εχθρό, ενώ το οριζόντιο άνοιγμα λειτουργεί υπέροχα για πολλούς εχθρούς ή αναπηδώντας βολές σε γωνίες.

Και η λίστα συνεχίζεται. Ο Commando αισθάνεται εντελώς διαφορετικός από το Battle Rifle. Το Pulse Carbine, που απέχει πολύ από το να είναι μια έκδοση Covenant του Assault Rifle, στην πραγματικότητα πυροβολεί με ριπές και ελαφρώς εχθρούς εχθρούς. Το Ravager, με την ικανότητά του να πυροβολεί σταγόνες ενέργειας που επιμένουν στο έδαφος και μπορούν να βλάψουν τους εχθρούς, δεν μοιάζει με κανένα άλλο Φωτοστέφανος όπλο εξ ολοκλήρου.

Με την αλλάζει σε Halo Infinite's multiplayer, φαίνεται ότι το 343 τελικά έσπασε τον κώδικα όταν πρόκειται για την εισαγωγή νέων όπλων Του Halo's εμβληματικό οπλοστάσιο εργαλείων. Κάθε νέο όπλο αισθάνεται μοναδικό και σαν να εξυπηρετεί έναν σκοπό, αντί να είναι μια εκδοχή του ήδη υπάρχοντος όπλου. Αν και αναμφίβολα πρόσθετα όπλα τόσο παλιά όσο και νέα θα έρθουν στο παιχνίδι με την πάροδο του χρόνου, τα νέα όπλα ξεκινούν με Halo Infinite είναι ένα μεγάλο βήμα από Halo 4 και 5, και αυτό θα πρέπει να είναι συναρπαστικό για τους μακροχρόνιους οπαδούς του franchise.

Genshin Impact 2.2: Ποια είναι η ημερομηνία κυκλοφορίας του Thoma

Σχετικά με τον Συγγραφέα