Το Hitman 3's Knives Out Level ήταν στην πραγματικότητα μια σύμπτωση

click fraud protection

Hitman 3 Ο προγραμματιστής IO Interactive αποκάλυψε ότι το Μαχαίρια έξω-Το επίπεδο έμπνευσης δεν ήταν στην πραγματικότητα εμπνευσμένο από την ταινία του 2019. Το δεύτερο επίπεδο στο διάσημο παιχνίδι stealth λαμβάνει χώρα σε μια τεράστια έπαυλη με μια σούπερ δυσλειτουργική οικογένεια που θρηνεί την απώλεια ενός από τους μεγαλύτερους. Από κάθε άποψη, αυτό ακούγεται σαν την περίφημη ταινία μυστηρίου δολοφονίας beat-for-beat, αλλά δεν ήταν γραφτό να είναι.

Το επίπεδο, που σωστά ονομάζεται Θάνατος στην Οικογένεια, ήταν το αποκορύφωμα για πολλούς θαυμαστές. Είναι αρκετά διαφορετικό από το συνηθισμένο Hitman επίπεδο καθώς επιτρέπει πολλά περισσότερα από την εκτέλεση μιας δολοφονίας. Πολύ νωρίς στο επίπεδο, οι παίκτες μπορούν να βρουν έναν ιδιωτικό ερευνητή που έχει προσληφθεί λύσει τον θάνατο του Zachary Carlisle, ο αδερφός του στόχου. Οι παίκτες μπορούν να κλέψουν την έρευνα και να κάνουν ό, τι καλύτερο μπορούν για να λύσουν το μυστήριο, χρησιμοποιώντας το να κατηγορήσουν ψευδώς χαρακτήρες ή ακόμα και να βοηθήσουν άλλους να βοηθήσουν να σκοτώσουν τον πραγματικό στόχο. Είναι πολύ πολυεπίπεδο και έχει πολλές μεταβλητές σε αυτό.

Σε συνέντευξή του στο Screen Rant, Hitman 3 Ο σκηνοθέτης Mattias Engström αποκάλυψε ότι το επίπεδο που βασίζεται στο Dartmoor ήταν κάτι που η ομάδα ήθελε να κάνει εδώ και αρκετό καιρό, μέρος μιας μακράς λίστας επιπέδων που έχουν παρατήσει όλα αυτά τα χρόνια. Όταν ένιωσαν ότι ήταν έτοιμοι να το αντιμετωπίσουν επιτέλους, η εξέλιξη έτυχε να ευθυγραμμιστεί Το κινηματογραφικό whodunnit του Rian Johnson. "Όταν κυκλοφόρησαν τα πρώτα τρέιλερ για εκείνη την ταινία, είπαμε, «Χα, αυτό είναι ενδιαφέρον. Φτάνουμε σε αυτό το επίπεδο αυτή τη στιγμή ». Ήταν περίεργο γιατί νομίζω ότι κυκλοφόρησε και κάποια ταινία μυστηρίου δολοφονίας του Netflix. Λοιπόν, είναι σαν να υπάρχει κάποιο είδος ζευγάρωσης όπου όλα είναι ένα μυστήριο δολοφονίας; Λοιπόν, ήταν ωραίο."

Παρά το γεγονός ότι η τοποθεσία και το γενικό σενάριο ήταν μια απόλυτη σύμπτωση, ο Mattias σημείωσε ότι έσκυψαν στους παραλληλισμούς αφού είδαν την ταινία προσθέτοντας μικρά νεύματα μέσα Hitman 3. "Προφανώς, έγινε έμπνευση για εμάς όταν κυκλοφόρησε, όπου [νομίζαμε] ότι είναι ωραίο. Αυτό θα μας εμπνεύσει για αυτήν την αποστολή, σίγουρα. Νομίζω ότι έχουμε μπέιζμπολ εκεί μέσαΤο μπέιζμπολ είναι ένα κάπως ουσιαστικό στοιχείο Μαχαίρια έξω καθώς οδηγεί τελικά στην ακύρωση ενός συγκεκριμένου χαρακτήρα μέχρι το τέλος της ταινίας.

Δεδομένου του χρόνου που χρειάστηκε για να αναπτυχθεί Hitman 3 καθώς και πότε Μαχαίρια έξω κυκλοφόρησε, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι υπήρξε μια τυχαία διασταύρωση ιδεών. Η ιδέα για την αποστολή ήταν κάτι που η IO Interactive ήθελε να κάνει για λίγο, απλά έτυχε το επίπεδο να έχει απίστευτες ομοιότητες με την ταινία.

Το Destiny 2 προσθέτει Halo Weapons Battle Rifle, Energy Sword & Magnum

Σχετικά με τον Συγγραφέα