Το Remake του Silent Hill θα ήταν δύσκολο λόγω των προσδοκιών των θαυμαστών, λέει ο Creator

click fraud protection

Σε πρόσφατη συνέντευξη, Σιωπηλός λόφος Ο δημιουργός Keiichiro Toyama είπε ότι πιστεύει ότι η ανακατασκευή του πρωτότυπου θα αποδειχτεί πολύ πιο δύσκολη από την ανανέωση του παλαιότερου Resident Evil καταχωρήσεις. Δεδομένης της επιτυχίας του Resident Evil 2 Remake, Σιωπηλός λόφος Οι θαυμαστές παραμένουν αισιόδοξοι για ένα ριμέικ του κλασικού παιχνιδιού τρόμου επιβίωσης της Konami. Οι συνεχιζόμενες φήμες γύρω από την πιθανή αναβίωση του franchise, ωστόσο, δείχνουν ότι εάν η σειρά επιστρέψει, θα το κάνει ως συνέχεια ή επανεκκίνηση κάποιου είδους.

Η επιστροφή της σειράς έχει έρθει εδώ και πολύ καιρό και θα μπορούσε να διαρκέσει ακόμα λίγο. Προς λύπη του Σιωπηλός λόφος πιστός, η τελευταία είσοδος χτύπησε στα ράφια των καταστημάτων το 2012 καθώς PlayStation Vitaείναι κριτικά ελεγμένο Silent Hill: Book of Memories. Μήνες πριν από τότε, το εξίσου αντιπαθητικό Silent Hill: Downpour κυκλοφόρησε σε κονσόλες PS3 και Xbox 360. Λίγο φως έλαμψε στο σκοτάδι όταν η Konami και ο Hideo ανακοίνωσε ο Kojima P.T./Silent Hills το 2014

; Ωστόσο, μια τεταμένη σχέση μεταξύ της εταιρείας και Metal Gear Solid δημιουργός κορυφώθηκε με την ανεπιτήδευτη ακύρωση του έργου. Τώρα το ερώτημα παραμένει - θα πρέπει η Konami να συνεχίσει ένα remake project για ένα από τα προηγούμενα τμήματα του franchise τρόμου;

Μιλώντας με VGC, ο δημιουργός της σειράς Keiichiro Toyama μοιράστηκε τις σκέψεις του σχετικά με τις δυνατότητες του α Σιωπηλός λόφος ξανακάνω. είπε η Toyama στο δημοσίευμα Resident Evil είναι πιο εύκολο να ξαναδημιουργηθεί παρά Σιωπηλός λόφος γιατί του τελευταίου "Το gameplay ως έννοια είναι λίγο παλιότεροΕξήγησε περαιτέρω, σημειώνοντας ότι η μάρκα της Capcom θα μπορούσετελειοποιήστε τη δράση," ενώ η Konami θα απαιτούσε ότι οι προγραμματιστές "ξανασκεφτείτε την ιδέα για να την κάνετε ενδιαφέρουσα για τους θαυμαστέςΤο να γυαλίζετε απλά τα γραφικά δεν θα το αδικούσε, πρόσθεσε η Toyama, προτού πει ότι τα παιχνίδια στο σύνολό τους συχνά αποδεικνύονται δύσκολο να τα απολαύσετε στην αρχική τους μορφή καθώς περνά ο καιρός και η μηχανική εξελίσσεται.

Και πάλι, δεν υπάρχει τίποτα που να υποδηλώνει ότι η Konami τρέφει ενδιαφέρον για ένα Σιωπηλός λόφος ξανακάνω, αλλά η Toyama κάνει ένα ενδιαφέρον σημείο. Μια τέτοια προσπάθεια θα απαιτούσε αρκετή επισκευή για να φέρει τα πρωτότυπα στα σύγχρονα πρότυπα. Θα δεχόντουσαν οι μακροχρόνιοι θαυμαστές δραστικές αλλαγές, ακόμα κι αν ήταν θεμελιωδώς καλύτερες για τη συνολική ποιότητα του έργου; Η απάντηση δεν φαίνεται εύκολα προφανής.

Ο Keiichiro Toyama βγήκε από το Σιωπηλός λόφος σειρά πριν από δύο δεκαετίες, αλλά η επιστροφή του στον τρόμο είναι ήδη σε εξέλιξη. Στην πραγματικότητα, το επόμενο έργο του σχεδιαστή παιχνιδιών, Slitterhead, φαίνεται εξίσου απόκοσμο με οτιδήποτε άλλο έχει σκηνοθετήσει η Toyama στο είδος. Ο τίτλος δράσης τρόμου έκανε το ντεμπούτο του κατά τη διάρκεια των The Game Awards 2021 και επί του παρόντος βρίσκεται στα σκαριά στο νεοϊδρυθέν Bokeh Game Studio.

Πηγή: VGC

Πώς να αποκτήσετε Dragonite στο Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl

Σχετικά με τον Συγγραφέα