Το E3 είναι λιγότερο και λιγότερο σχετικό κάθε χρόνο

click fraud protection

ο Electronic Entertainment Expo είναι το μεγαλύτερο συνέδριο βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο, αλλά με τους εκδότες και άλλες εταιρείες να έχουν υιοθετήσει τα δικά τους μεγάλα γεγονότα τα τελευταία χρόνια, το E3 στο σύνολό του γίνεται όλο και λιγότερο σχετικό. Το E3 έκανε το ντεμπούτο του στο Λος Άντζελες του 1995, αλλά σταδιακά αυξήθηκε σε κλίμακα καθώς η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών έγινε πιο δημοφιλής. Σήμερα, η εκδήλωση φιλοξενεί τα μεγαλύτερα ονόματα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, προσελκύοντας τεράστιο πλήθος τα χρόνια πριν από την πανδημία COVID-19.

Όσο περνούσε ο καιρός, η Ε3 αντιμετώπισε πολλά εμπόδια, με Το E3 2021 θεωρείται υποτονικό από πολλούς οπαδούς του παιχνιδιού. Οι κορυφαίες εταιρείες παιχνιδιών του κλάδου επέλεξαν να παραλείψουν τη διάσημη εκδήλωση υπέρ εναλλακτικών επιλογών, με Το PlayStation Experience της Sony αποδεικνύεται ιδιαίτερα αποτελεσματικό στη δημιουργία διαφημιστικής εκστρατείας για το πρώτο μέρος της εταιρείας τίτλους. Μια παγκόσμια πανδημία και οι τεχνολογικές καινοτομίες έχουν ανατρέψει τους συμβατικούς κοινωνικούς κανόνες και ενθάρρυναν τις εταιρείες να μετακινηθούν σε ψηφιακούς χώρους για να επικοινωνήσουν με τους θαυμαστές πιο άμεσα.

Ξεκινώντας το 2016, η EA κατέπληξε τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών αποχωρώντας από την παρακολούθηση της E3. Η EA φιλοξένησε μια ξεχωριστή εκδήλωση EA Play στην ίδια πόλη του Λος Άντζελες λίγες μέρες πριν. Ενώ το EA Play κυκλοφόρησε σε συνεχή κάλυψη της E3, ήταν η δική του μοναδική εκδήλωση που πραγματοποιήθηκε ξεχωριστά από την ίδια την EA. Η απουσία της Sony στην E3 2021 ήταν αισθητή, αλλά το PSX έχει αποδειχθεί αρκετά επιτυχημένο στο να αναμενόταν ότι η παρουσία του στην E3 δεν φαίνεται πλέον απαραίτητη. Αυτή η έξυπνη επιχειρηματική απόφαση επέτρεψε επίσης τόσο στη Sony όσο και στην EA να αφιερώσουν περισσότερο χρόνο για την προώθηση των προϊόντων τους, αντί να μοιράζονται τα φώτα της δημοσιότητας με τον ανταγωνισμό. Σημαίνει επίσης ότι δεν χρειάζεται να ξοδέψουν τόσους πόρους. είναι πολύ πιο εύκολο να διεξάγετε μια εκδήλωση ψηφιακά που δεν απαιτεί πολλές φιγούρες για να πετάνε στο ίδιο τοποθεσία ταυτόχρονα, με τους προγραμματιστές να μπορούν να μοιράζονται τα παιχνίδια τους από την άνεση του δωματίου τους, εάν το κάνουν προτιμώ.

Το E3 2022 θα είναι πλήρως διαδικτυακό - Πόσο περισσότερο μπορεί να διαρκέσει;

Η πανδημία COVID-19 είχε τεράστιο αντίκτυπο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και η E3 δεν αποτελεί εξαίρεση. Λόγω της ταχείας εξάπλωσης του COVID-19 σε κλειστούς χώρους, μεγάλες εκδηλώσεις όπως η E3 έχουν αποδειχθεί πιο δύσκολο να διεξαχθούν με ασφάλεια. Η E3 2020 ακυρώθηκε πλήρως γι 'αυτό το λόγο. Επιπλέον, το E3 2021 εμφανίστηκε ως εκδήλωση μόνο στο διαδίκτυο ως απάντηση στην τότε νέα παραλλαγή Delta COVID-19. Λόγω των αυξανόμενων ανησυχιών σχετικά με την πιο πρόσφατη παραλλαγή Omicron, η E3 2022 θα φιλοξενηθεί ξανά ως εκδήλωση μόνο στο διαδίκτυο. Χάρη σε καινοτομίες όπως το διαδίκτυο και τις υπηρεσίες ζωντανής ροής όπως το Twitch ή το YouTube, το E3 δεν δεσμεύεται πλέον από τους παραδοσιακούς κανόνες των κοινωνικών εκδηλώσεων. Αν και μπορεί να προσφέρει ευκαιρίες δικτύωσης και σε επαγγελματίες του κλάδου, η κύρια εστίαση του E3 ήταν η προώθηση των μεγαλύτερων βιομηχανικά παιχνίδια και υλικό, τα οποία μπορούν πλέον να πραγματοποιηθούν σε χώρο μόνο στο διαδίκτυο, όπως έχουν δείξει η Sony, η Nintendo και η EA τα τελευταία χρόνια χρόνια.

Εάν το E3 είναι στο δρόμο, ωστόσο, θα λείψει από ανθρώπους που ασχολούνται με τη βιομηχανία παιχνιδιών. Η εκδήλωση gaming είναι μια φανταστική ευκαιρία δικτύωσης για τους ανθρώπους. Χωρίς αυτό, indie προγραμματιστές που είχαν προηγουμένως ενισχυθεί από το E3 μπορεί να δυσκολευτεί περισσότερο να ξεχωρίσει από το πλήθος και να εξασφαλίσει την υποστήριξη των επενδυτών. Οι εκδότες συνεχίζουν να αποκτούν περισσότερα indie ταλέντα, αλλά η πτώση του E3 θα ήταν άλλη μια απώλεια για τα αναπτυσσόμενα στούντιο που δεν έχουν την υποστήριξη τεράστιων εταιρειών.

Ανεξάρτητα από αυτό, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τι επιφυλάσσει η E3 2022 να προχωρήσει. Στο τέλος, η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών θα συνεχίσει να εξελίσσεται. ο Electronic Entertainment Expo θα πρέπει να εξελιχθεί μαζί του, μήπως κινδυνεύσει να γίνει εντελώς άσχετο.

Sister Wives: Γιατί ο Kody Brown δεν ήταν ποτέ ρομαντικός με την Janelle

Σχετικά με τον Συγγραφέα