The Anacrusis Review: A Shining Example Of Good Co-Op

click fraud protection

Παρά το γεγονός ότι είναι πάνω από μια δεκαετία σε αυτό το σημείο, της βαλβίδας Αριστερά 4 Νεκροί παρατηρεί μια αξιοσημείωτη αύξηση πνευματικών διαδόχων τον τελευταίο καιρό. Τα τελευταία χρόνια Πίσω 4 Αίμα είδε άφθονη διαφημιστική εκστρατεία κοντά στο λανσάρισμά του χάρη στην γενεαλογία του και τις καινοτομίες που έκανε στη φόρμουλα που έκανε το πρωτότυπο τόσο αγαπητό. Τώρα, σε έναν περίεργο απόηχο αυτού, το Stray Bombay, το νέο στούντιο του πρώην Αριστερά 4 Νεκροί ο συγγραφέας Chet Faliszek, ξεκίνησε Η Ανάκρουση, που τυχαίνει να είναι μια εντυπωσιακά παρόμοια παραλλαγή επιστημονικής φαντασίας αυτού του παλιού κλασικού franchise.

Το πιο απογοητευτικό πράγμα Η Ανάκρουση μετοχές με Αριστερά 4 Νεκροί είναι μια σαφής έλλειψη στήσιμου ή μιας συνεκτικής αφήγησης. Υπάρχουν πράγματα που συμβαίνουν σε καθένα από τα τρία τρέχοντα επεισόδια του παιχνιδιού, αλλά το γιατί συμβαίνουν ή ποια γεγονότα τα προκάλεσαν παραμένουν άσκοπα ασαφή. Υπάρχει ένα μικρό φωτεινό σημείο στο τμήμα συγγραφής, ωστόσο, καθώς τα αποσπάσματα διαλόγων και οι σύντομες συνομιλίες του χαρακτήρα κάνουν πολλά για να τους δώσουν λίγο περισσότερη προσωπικότητα από ό, τι θα περίμενε κανείς. Δυστυχώς, αν και είναι ωραίες, αυτές οι στιγμές περιορίζονται από τη σπανιότητα και τη συντομία τους. Το παιχνίδι θα μπορούσε σίγουρα να τους επιτρέψει να είναι λίγο πιο φλύαρες.

Μεγάλο μέρος του συνόλου Το παιχνίδι είναι μια περιστροφή στο Αριστερά 4 Νεκροί Παιχνίδια, από το απόθεμα μέχρι τα στημένα κομμάτια, αν και υπάρχουν κάποιες βασικές, αν και μικρές, διαφορές. Πιθανώς η πιο εντυπωσιακή και ενδιαφέρουσα απόκλιση είναι το σύστημα προνομίων. Διάσπαρτα στις διάφορες περιοχές των επεισοδίων είναι τα Matter Compilers, τα οποία δίνουν στους παίκτες την επιλογή ενός μόνιμου τυχαίου buff σε μία από τις ικανότητές τους. Τα εφέ του buff έχουν μεγάλο εύρος και μπορεί να είναι οτιδήποτε από την αύξηση των διαφορετικών όπλων που προσφέρονται μέχρι να δώσει στον παίκτη μια ασπίδα με ένα χτύπημα αφού χρησιμοποιήσει τον προστατευτικό παλμό του για να απωθήσει τους εχθρούς. Αυτές οι δυνάμεις μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό να παίζετε και να προσθέτουν στη γενική δυνατότητα αναπαραγωγής του παιχνιδιού, αν και μπορεί να είναι απογοητευτικό να τα χάσετε εάν το πάρτι σκουπίσει και πρέπει να επαναλάβει μια ενότητα επεισοδίου, καθώς δεν κρατούν μέχρι το επόμενο σημείο ελέγχου έφτασε.

Η απειλή της επανάληψης τμημάτων του παιχνιδιού είναι ισχυρή για κάτι περισσότερο από αυτόν τον λόγο. Όχι μόνο τα επίπεδα στο σύνολό τους είναι αρκετά μεγάλα, αλλά τα τμήματα μπορεί να χρειαστούν πάνω από μισή ώρα για να νικηθούν. Όταν αυτή η πτυχή της σχεδίασης επιπέδου συνδυάζεται με έμφαση στην εξερεύνηση των επιπέδων προκειμένου να βρείτε εξοπλισμό και προνόμια, η απώλεια προόδου μπορεί να είναι πολύ απογοητευτική. Ομολογουμένως, αυτή η ενοχλητική πτυχή του παιχνιδιού μπορεί να παραβλεφθεί κάπως όταν παίζετε με μια ομάδα καθώς η αποτυχία είναι απλώς περισσότερος χρόνος για να παίξετε με φίλους, αλλά λειτουργία παιχνιδιού για έναν παίκτη, ή όταν συνδυάζεται με μια τυχαία ομάδα, είναι δύσκολο να μην αισθάνεστε ότι η διασκέδαση του παιχνιδιού αρχίζει να φαίνεται να επισκιάζεται.

Δυστυχώς, τα δεινά για τους σόλο παίκτες δεν σταματούν με τη μακρά σχεδίαση επιπέδου, καθώς το bot AI του παιχνιδιού χρειάζεται κάποιες σημαντικές αλλαγές. Προς το παρόν, το να παίζεις μόνος σου μοιάζει λιγότερο με την περιπέτεια με τεχνητούς συμμάχους και περισσότερο σαν να πιλοτάρεις γύρω από δοξασμένους πυργίσκους που κλέβουν θεραπευτικά αντικείμενα. Στην πραγματικότητα δεν είναι τρομεροί πυργίσκοι, αλλά το κακό είναι ότι αυτό είναι το μόνο που μπορούν να κάνουν εκτός θεραπείας. Δεν μπορούν να πετάξουν χειροβομβίδες, να χρησιμοποιήσουν εξειδικευμένα όπλα ή ακόμα και να χρησιμοποιήσουν όλα τα διαθέσιμα όπλα, παρόλο που υπάρχουν μόνο τρία έξω από το προεπιλεγμένο πιστόλι - το οποίο επίσης δεν χρησιμοποιούν. Το να παίζεις μόνος σημαίνει να παίζεις εντελώς μόνος, και το νιώθεις έτσι.

Για να το πω αυτό Η Ανάκρουση είναι καλύτερα με φίλους είναι μια απίστευτη υποτίμηση, καθώς μοιάζει λιγότερο με διαφορετική εμπειρία και περισσότερο σαν ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι. Όλα είναι πιο συνεκτικά με το co-op. Η ομαδική εργασία και η επικοινωνία κάνουν τους στόχους και τη μάχη πιο συναρπαστικές, ενώ ο θάνατος μοιάζει λιγότερο σαν αγγαρεία. Αυτός είναι ο τύπος παιχνιδιού που προορίζεται να παιχτεί με έναν τρόπο και μόνο με έναν τρόπο, αλλά όταν είναι πολύ καλύτερο, δεν υπάρχει τίποτα λάθος σε αυτό, και Η Ανάκρουση αξίζει τον χρόνο οποιουδήποτε αν μπορεί να συγκεντρώσει τη δική του ομάδα για να το αντιμετωπίσει.

Η Ανάκρουση κυκλοφόρησε στις 13 Ιανουαρίουου για PC, Xbox One και Xbox Series X/S. Το Screen Rant έλαβε ένα ψηφιακό κλειδί Steam για τους σκοπούς αυτής της αξιολόγησης.

Η βαθμολογία μας:

3 στα 5 (Καλό)

Minecraft: Πώς να αποκτήσετε (και να χρησιμοποιήσετε) το χιόνι σε σκόνη

Σχετικά με τον Συγγραφέα