click fraud protection

Τα JRPG, ή ιαπωνικά παιχνίδια ρόλων, είναι γνωστά για τις έντονες μάχες με το boss, τόσο υποχρεωτικό όσο και προαιρετικό. Οι πιο έντονες από αυτές τις μάχες μπορεί να διαρκέσουν πολύ και να χρειάζονται πολλή προετοιμασία. Παιχνίδια όπως Chrono Trigger, ο βασιλικές καρδιές σειρά, και ακόμη και το ΚνήμηMegami Tensei franchise είναι μόνο μερικά από τα αμέτρητα JRPG με διαβόητα προκλητικά αφεντικά.

Τα αφεντικά στα JRPG χρησιμεύουν για να διαλύσουν τις συνηθισμένες, μικρότερες μάχες του παιχνιδιού, ενώ παράλληλα διασφαλίζουν ότι οι χαρακτήρες του παίκτη είναι σε ένα επαρκές επίπεδο για εκείνο το σημείο του παιχνιδιού - ή τουλάχιστον σε θέση να σχεδιάσει αρκετή στρατηγική ώστε να δικαιολογεί τη χαμηλότερη συμμετοχή επίπεδο. Αν και γενικά τα αφεντικά αυξάνονται σε δυσκολία καθώς εξελίσσεται το παιχνίδι, ορισμένα προηγούμενα αφεντικά μπορεί να θεωρηθούν πιο δύσκολα για διάφορους λόγους. Για παράδειγμα, η τρίτη μάχη με Ο Σέιμουρ μέσα Final Fantasy X θεωρείται γενικά ένα από τα πιο σκληρά boss fights JRPG και πιο δύσκολο από την τέταρτη μάχη του Seymour.

Ταυτόχρονα, ορισμένα αφεντικά μπορεί να είναι πιο σκληρά από το τελικό αφεντικό του παιχνιδιού, επειδή είναι προαιρετικά «υπεραφεντικά» που έχουν σχεδιαστεί ως συμπληρωματικό περιεχόμενο παιχνιδιού. Τέτοια αφεντικά μπορεί να αμφισβητηθούν μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού ή μερικές φορές ακόμη και πριν, καθιστώντας τα ακόμη πιο σκληρά για απροετοίμαστους παίκτες. Ωστόσο, κάθε παίκτης προσεγγίζει διαφορετικά τα παιχνίδια του, γεγονός που μπορεί να κάνει τη δυσκολία οποιουδήποτε αφεντικού να ποικίλλει πάρα πολύ. Η φύση των JRPG, με τα συστήματα ισοπέδωσης και στατιστικών τους, καθώς και το μεμονωμένο πάρτι κάθε παιχνιδιού επιλογές προσαρμογής, σημαίνει ότι ορισμένα αφεντικά μπορεί να καταλήξουν πιο δύσκολα για ορισμένους παίκτες και ευκολότερα οι υπολοιποι.

Μερικά αφεντικά μπορούν ακόμη και να γίνουν αντικείμενο εκμετάλλευσης ανάλογα με το το σύστημα μάχης RPG του παιχνιδιού ενώ άλλα μπορεί να είναι ακόμα πολύ δύσκολα, αλλά μην ξεχωρίζετε όταν ολόκληρο το παιχνίδι προορίζεται να είναι υπερβολικά προκλητικό, όπως το Etrian Odyssey αφεντικά της σειράς. Ωστόσο, υπάρχουν μερικά αφεντικά που είναι τόσο διαβόητα προκλητικά που οι περισσότεροι παίκτες συμφωνούν ότι είναι από τα πιο σκληρά εκεί έξω, ακόμα και με την κατάλληλη προετοιμασία. Τα γενικά αποδεκτά πιο σκληρά αφεντικά στα JRPG προέρχονται από παιχνίδια που έχει η Square Enix (κάποτε η Squaresoft) δούλεψε με κάποια ιδιότητα, αλλά δεν είναι ο μόνος προγραμματιστής που ασχολείται με την τέχνη ενός υπερβολικά απαιτητικού αφεντικού πάλη.

Το Culex από το Super Mario RPG είναι ένα εκπληκτικά σκληρό αφεντικό JRPG

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars είναι μια συνεργασία μεταξύ της Square και της Nintendo για το SNES. Είναι ένα RPG βασισμένο στο turn-based με εισόδους βάσει χρονισμού παρόμοιες με το προηγούμενο Mario & Luigi σειρά. Με την Square να αναπτύσσει το παιχνίδι, υπήρχε η ευκαιρία να συμπεριληφθεί μια αναφορά στο του Τελική φαντασία σειρά, που ήρθε με τη μορφή του προαιρετικού superboss Culex. Η ευκαιρία δεν χάθηκε: η εμφάνιση του Culex αντικατοπτρίζει τα 2D sprites του SNES Τελική φαντασία τίτλους, κάτι που αναφέρεται ακόμη και στον ιαπωνικό διάλογό του καθώς εκφράζει σύγχυση για την τρισδιάστατη εμφάνιση του Mario. Η μουσική μάχης του είναι μια διασκευή του Final Fantasy IV θέμα αφεντικού και το εμβληματικό Τελική φαντασία φανφάρα νίκης και το "Prelude" παίζουν επίσης αφού τον νίκησαν.

Αλλά το να τον νικήσεις είναι ένα από τα πιο δύσκολα καθήκοντα που θα έχουν οι παίκτες. Είναι διαβόητος για το ότι είναι πιο δυνατός από το τελευταίο αφεντικό του παιχνιδιού, τον Smithy, και η συνοδεία του από τους τέσσερις στοιχειώδεις κρυστάλλους επίσης μπαρκάρει το πάρτι με επικίνδυνες επιθέσεις. Οι παίκτες του τώρα 25 ετών Super Mario RPG όσοι δεν είναι προετοιμασμένοι θα παρασυρθούν εύκολα στην άκρη του δρόμου, αν και υπάρχει μια ασημένια επένδυση: Για να φτάσει ακόμα και Culex, οι παίκτες πρέπει να ανταλλάξουν το αντικείμενο Fireworks με μια γυαλιστερή πέτρα και να ξέρουν να τη χρησιμοποιούν για να ξεκλειδώσουν την πόρτα του Culex. Monstro Town. Διάλογος σε Super Mario RPG υπαινίσσεται αυτό, αλλά οι παίκτες πιθανότατα θα ξέρουν να περιμένουν μια σκληρή μάχη πίσω από μια τόσο καλά φυλαγμένη πόρτα.

Το Lingering Will From Kingdom Hearts 2 Final Mix Is A Hard JRPG Boss

ο βασιλικές καρδιές Η σειρά δεν είναι ξένη στις προκλητικές μάχες με τα αφεντικά. Το Sephiroth συγκεκριμένα είναι διαβόητο και στα δύο πρώτα βασιλικές καρδιές παιχνίδι καθώς και Kingdom Hearts 2 για μερικούς από τους πιο σκληρούς αγώνες που έχουν να προσφέρουν τα JRPG. Αλλά το πιο δύσκολο boss fight της σειράς είναι Lingering Will από Τελική μίξη Kingdom Hearts 2. Οι επιθέσεις του έχουν τεράστιο βεληνεκές και διαπερνούν τις άμυνες του Sora με ευκολία. Όχι μόνο οι παίκτες χρειάζεται να προετοιμαστούν για αυτόν τον αγώνα με συγκεκριμένο εξοπλισμό και αυξάνοντας το επίπεδό τους, αλλά θα πρέπει να γνωρίζουν τις επιθέσεις του Lingering Will για να μπορέσουν να κυριαρχήσουν στο Dodge Rolling στα δεξιά χρόνος. Το Lingering Will είναι ευάλωτο μόνο αμέσως μετά την ολοκλήρωση μιας επίθεσης, επομένως οι παίκτες πρέπει να είναι ιδιαίτερα ενήμεροι για να επωφεληθούν από τα ανοίγματά του.

Είναι δυνατό να τυρίξετε αυτόν τον αγώνα και να κάνετε τον Lingering Will σε έναν άπειρο συνδυασμό. Αλλά ακόμη και αυτό απαιτεί μια συγκεκριμένη φόρτωση, και αν κάτι είναι απενεργοποιημένο σχετικά με το χρόνο ή τη θέση των επιθέσεων, το Lingering Will μπορεί και θα ξεφύγει από τον συνδυασμό. Χωρίς να εκμεταλλευτούμε τη μάχη, ωστόσο, το Lingering Will είναι μια μάχη με το αφεντικό που οι περισσότεροι παίκτες παραξενεύονται και χρειάζεται πολλή εξάσκηση για να ξεπεραστεί.

Ο Lavos από το Chrono Trigger είναι ακόμα ένα από τα πιο σκληρά αφεντικά JRPG

Το τελικό αφεντικό του JRPG που αξίζει το remake Chrono Trigger είναι το εξωγήινο παράσιτο Lavos. Αν και αυτό το αφεντικό έχει τρία στάδια, είναι δυνατό να παραλείψετε το πρώτο εάν οι παίκτες κάνουν ορισμένες ενέργειες για να φτάσουν σε αυτό το σημείο. Αν θέλουν μια επιπλέον πρόκληση, ωστόσο, το πρώτο στάδιο του αγώνα Lavos έχει το αφεντικό να πάρει τα στατιστικά και τις ικανότητες όλων των άλλων αφεντικών στο παιχνίδι.

Οι ακόλουθες δύο μορφές Lavos είναι επίσης εξαιρετικά ισχυρές, με επικίνδυνες επιθέσεις και ικανότητες αναγέννησης HP. Αυτός μπορεί να είναι ένας μακρύς, κουραστικός αγώνας χωρίς σωστή στρατηγική και είναι αυτός που συχνά αφήνει τεράστια εντύπωση Chrono Trigger Παίκτες. Είναι επίσης ένας εκπληκτικός οπτικά αγώνας, που χρησιμοποιεί εντυπωσιακά ειδικά εφέ και αλλάζει φόντο με sprites που δεν ξεφεύγουν ποτέ από τη μόδα.

Οι πιο σκληροί JRPG Bosses: Demi-Fiend From Digital Devil Saga: Avatar Tuner

ο μακροχρόνια Megami Tensei προνόμιο έχει μια τεράστια σειρά από σειρές, παιχνίδια και αμέτρητους χαρακτήρες. Μερικά αγαπημένα των θαυμαστών επιστρέφουν σε τίτλους cross-series ως κρυφά superbosses, και η Atlus δεν είναι ξένος σε απίστευτα δύσκολους αγώνες - ή παιχνίδια γενικότερα. Αυτοί οι παράγοντες σε συνδυασμό έχουν ως αποτέλεσμα την εμφάνιση του Demi-Fiend Digital Devil Saga: Avatar Tuner σε αυτό που γενικά θεωρείται το πιο δύσκολο boss fight από οποιοδήποτε JRPG.

Το Demi-Fiend μπορεί να αμφισβητηθεί μόνο μέσα Digital Devil Sagaισοδυναμεί με ένα Νέο Παιχνίδι+. Γενικά, συνιστάται να έχετε μεγιστοποιημένα στατιστικά στοιχεία για όλα τα μέλη του κόμματος, προκειμένου να έχετε ακόμη και μια ευκαιρία απέναντι στον Demi-Fiend. Οι παίκτες δεν μπορούν επίσης να βασιστούν στην ασυλία, γιατί αν κάποιο μέλος του κόμματος έχει κάποια ασυλία εκτός από το Null Critical και το Null Sleep, ο Demi-Fiend θα κάνει τα πάντα με το Gaea Rage. Το Gaea Rage του Demi-Fiend προκαλεί πάνω από 10.000 ζημιές σε ένα παιχνίδι όπου η HP των μελών του κόμματος φτάνει στα 999.

Για την πρόληψη της Demi-Fiend, με καταγωγή από SMT 3, από την κυριολεκτική αποστολή ανεπιθύμητης αλληλογραφίας αυτής της ικανότητας και την προσωπική παράδοση στους παίκτες ενός δωρεάν Game Over, θα πρέπει να εξαντλήσουν τις ικανότητές του για όλους τους στόχους ή τις τακτικές επιθέσεις. Αυτά έχουν υψηλές πιθανότητες κριτ - και αν πετύχει ένα κριτ, η ομάδα του, η οποία λαμβάνει ήδη τέσσερις στροφές τύπου από προεπιλογή, θα πάρει άλλο ένα. Η ομάδα του Demi-Fiend περιλαμβάνει τον εαυτό του και δύο άλλους δαίμονες, και πάντα θα καλεί έναν άλλον όταν κάποιος νικηθεί. Ο ίδιος ο Demi-Fiend μπορεί να καταστραφεί μόνο από τις δεξιότητες της Γης ή του Παντοδύναμου και η τεράστια πισίνα του 18.000 HP είναι ουσιαστικά πιο κοντά στις 27.000 γιατί πάντα θα θεραπεύεται πλήρως μία φορά ανά μάχη όταν η HP του πέφτει σε Ήμισυ.

Εν μέρει στρατηγική, εν μέρει τύχη και εν μέρει μαζική προετοιμασία, Digital Devil SagaΗ μάχη του Demi-fiend δικαίως θεωρείται ένα από, αν όχι το πιο δύσκολο boss fight του JRPG όλων των εποχών. Δίπλα σε σαν τους Chrono Trigger’s Lavos, Lingering Will from the βασιλικές καρδιές σειρά, και Super Mario RPGCulex, αυτά τα αφεντικά είναι σκληρά και αξέχαστα. Ωστόσο, για όσους δεν έχουν παίξει ακόμα αυτά τα παιχνίδια, μπορεί να παραβλεφθούν ως μερικά από τα πιο δύσκολα αφεντικά που έχουν να προσφέρουν τα JRPG.

Legends: Arceus - Κάθε Pokémon που μπορεί να πιαστεί σε Obsidian Fieldlands

Σχετικά με τον Συγγραφέα