Το Metroid Dread Χρειαζόταν νέο περιεχόμενο, όχι νέες λειτουργίες

click fraud protection

Έχουν έρθει δύο νέοι τρόποι δυσκολίας Metroid Dread, αλλά το παιχνίδι θα ήταν καλύτερα να λάμβανε πιο ουσιαστικό νέο περιεχόμενο. Η ανακοίνωση μιας δωρεάν ενημέρωσης ήταν ένα από τα αποκαλύπτει κατά τη διάρκεια του Direct του Φεβρουαρίου 2022 της Nintendo, και ενώ είναι μια εκπληκτική και ευπρόσδεκτη προσθήκη στην τελευταία περιπέτεια του Samus (με μια άλλη ενημέρωση που έχει υποσχεθεί για κυκλοφορία τον Απρίλιο του 2022), δεν είναι ακριβώς η πιο συναρπαστική εξέλιξη για το παιχνίδι. Φόβος δεν χρειάζεται απαραιτήτως απεγνωσμένα περισσότερο περιεχόμενο, αλλά θα μπορούσε να δικαιολογήσει την πλήρη τιμή για ένα σχετικά σύντομο παιχνίδι.

Μετά από σχεδόν 20 χρόνια, Metroid Dread έγινε η πέμπτη είσοδος στην εμβληματική σειρά μετά το 2002 Metroid Fusion για το Game Boy Advance. Υπήρχαν πολλά παιχνίδια στο ενδιάμεσο, συμπεριλαμβανομένου του συνόλου Metroid Prime τριλογία, αλλά οι θαυμαστές είχαν αρχίσει να χάνουν την ελπίδα τους για ένα άλλο κλασικό Metroid τίτλος. Ευτυχώς Φόβος παραδόθηκε τελικά, και έγινε δεκτή με γενικά υψηλούς επαίνους. Μία από τις λίγες ευρέως διαδεδομένες κριτικές ήταν το πόσο απρόσιτο 

Φόβος είναι λόγω της δυσκολίας του - ένα ζήτημα που αντιμετωπίζει και κλίνει η Nintendo με αυτήν τη δωρεάν ενημέρωση.

Metroid Dread περιλαμβάνει μερικά από Τα πιο δύσκολα boss fights βιντεοπαιχνιδιών του 2021, και τώρα υπάρχει μια επιλογή να τα κάνετε εξαιρετικά πιο επικίνδυνα με τη νέα ρύθμιση δυσκολίας Dread Mode. Μόνο ένα χτύπημα από οποιονδήποτε εχθρό, όχι μόνο από τα αφεντικά, θα έχει ως αποτέλεσμα τον θάνατο του Samus. Στο αντίθετο άκρο του φάσματος βρίσκεται η νέα δυσκολία Rookie Mode, η οποία προσφέρει στους παίκτες που ελπίζουν να διευκολύνουν την πρόκληση την ευκαιρία να αποκτήσουν περισσότερους πόντους επιτυχίας κάθε φορά που ανακτάται η υγεία τους.

Το Metroid Dread θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει περισσότερο περιεχόμενο ιστορίας αντί για δυσκολίες

Μπορεί να είναι δύσκολο να βασιστείτε αμέσως στο φινάλε του Metroid Dread, αλλά το πρόσθετο περιεχόμενο ιστορίας θα ήταν μια πολύ πιο συναρπαστική προσθήκη στο παιχνίδι. Η πιο ισχυρή ενημέρωση έρχεται τον Απρίλιο και θα φέρει μια λειτουργία παιχνιδιού Boss Rush, όπου οι παίκτες μπορούν να πολεμήσουν ΦόβοςΤα αφεντικά του ένα μετά το άλλο σε ένα μόνο γάντι. Όπως και οι νέες δυσκολίες, το Boss Rush είναι μια ωραία προσθήκη, αλλά ελπίζουμε ότι υπάρχουν περισσότερα στα σκαριά μετά τους πρώτους έξι μήνες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Metroid Dread δεν τελειώνει το ταξίδι του Samus, σύμφωνα με τον παραγωγό της σειράς Yoshio Sakamoto, και πιθανώς να υπάρχουν περισσότερα για την πέμπτη είσοδο πριν από ένα εντελώς νέο παιχνίδι.

Καθόλη τη διάρκεια Σύντηξη και Φόβος, η Samus έχει συρθεί σε καταστάσεις απειλητικές για τους γαλαξίες, αλλά όταν η σκόνη καταλαγιάζει, εξακολουθεί να είναι κυνηγός επικηρυγμένων. Με μια τέτοια ανοιχτή γραμμή εργασίας, υπάρχουν σχεδόν απεριόριστες αφηγηματικές ευκαιρίες για α Metroid Dread επέκταση. Δεν χρειάζεται να ριχθεί στην επόμενη μεγάλη σύγκρουσή της, αλλά να πάρει περισσότερο περιεχόμενο Φόβος Θα ήταν ωραίο; είναι ένα παιχνίδι $60 που οι περισσότεροι καταφέρνουν να ολοκληρώσουν σε λιγότερο από δώδεκα ώρες. Αυτές οι λίγες ώρες είναι όλες πολύ υψηλής ποιότητας και κάθε σημαντικό DLC πιθανότατα θα είχε μια επιπλέον χρέωση ούτως ή άλλως, αλλά ανεξάρτητα από Metroid Dread αξίζει να έχει νέο περιεχόμενο που είναι πιο ουσιαστικό από μερικές λειτουργίες μπόνους.

Κάθε βιντεοπαιχνίδι DCAU, κατατάσσεται από το χειρότερο έως το καλύτερο

Σχετικά με τον Συγγραφέα