Το Eternal Darkness θα μπορούσε να γίνει Remaster, αλλά η Nintendo δεν θα το επιτρέψει

click fraud protection

Ξεκινώντας από τις πρόσφατες επιτυχίες του, τα Nightdive Studios θέλουν να ρίξουν μια ευκαιρία στο remastering του καλτ κλασικού Αιώνιο Σκοτάδι αλλά Nintendoσύμφωνα με πληροφορίες δεν θα το αφήσει να συμβεί. Με πολλαπλά remasters από το Nightdive κυκλοφόρησαν σε καλές κριτικές, φαίνεται σαν το τέλειο στούντιο για να χειριστείς ένα τέτοιο έργο. Με την ιδιότητά του ως καλτ κλασικού, πολλοί θαυμαστές θα ήθελαν να δουν το παιχνίδι να κυκλοφορεί ξανά για σύγχρονα συστήματα.

Κυκλοφόρησε το καλοκαίρι του 2002 από τους Silicon Knights, Αιώνιο Σκοτάδι κατέχει μια ξεχωριστή θέση στην ιστορία της Nintendo. Ο τίτλος ψυχολογικού τρόμου της εποχής GameCube κατέχει αυτή τη θέση κύρους ως ο πρώτος δημοσιευμένος τίτλος της Nintendo που έλαβε την ώριμη βαθμολογία από το ESRB. Πέρα από τη θέση του στο βιβλίο ιστορίας της Nintendo, έκανε επίσης πολλά κόλπα που ήταν πρωτόγνωρα στους τίτλους τρόμου της κονσόλας εκείνης της εποχής. Όπου τα περισσότερα παιχνίδια άλλαζαν τη μουσική ή τη γωνία της κάμερας για να δημιουργήσουν ανησυχία στη συσκευή αναπαραγωγής,

Αιώνιο Σκοτάδι κράτησε τους παίκτες της σε αιχμή με πολύ πιο δημιουργικούς φόβους. Ο προστιθέμενος πόρος της υπογραφής του παιχνιδιού λογικός μηχανικός που υιοθετήθηκε αργότερα σε παιχνίδια όπως Φασμοφοβία, που απαιτούσε από τον παίκτη να κινηθεί προσεκτικά για να το προστατεύσει, ήταν ιδιαίτερα αξιοσημείωτο. Εάν ο πήχης έπεφτε πολύ χαμηλά, θα άλλαζε πολλά πράγματα στο παιχνίδι χωρίς κανένα μήνυμα στον παίκτη. Ένας από τους πιο αξέχαστους φόβους λογικότητας είναι το παιχνίδι που μιμείται μια κατάρρευση συστήματος και φαίνεται να επανεκκινεί την κονσόλα.

Όταν ξεκίνησε μια συζήτηση στο Twitter σχετικά με τις ενέργειες της Nintendo σχετικά με την εξομοίωση παλαιότερων τίτλων (μέσω NintendoLife), Διευθύνων Σύμβουλος της Nightdive Studios Stephen Kick συμμετείχε στη συζήτηση για να μιλήσει εν συντομία για τις εμπειρίες του στούντιο με τη Nintendo. Ο προγραμματιστής δήλωσε ότι η Nintendo φαινόταν να παίρνει "όπλο ντροπαλός" όταν ήρθε να αφήσει άλλα στούντιο να δουλέψουν για τα προϊόντα της, ακολουθώντας το αποκαλύπτοντας αυτό Αιώνιο Σκοτάδι είναι ο τίτλος της Nintendo που θέλει να κάνει remaster περισσότερο.

Το Eternal Darkness είναι το #1 στη λίστα μου BTW.

— Stephen *PowerSteve EX* Kick (@pripyatbeast) 16 Φεβρουαρίου 2022

Το Nightdive Studios έχει δημιουργήσει μια ισχυρή φήμη για τα remasters του όλα αυτά τα χρόνια, κάνοντάς το να φαίνεται σαν ένα φυσικό κατάλληλο για Αιώνιο Σκοτάδι. Λειτουργούσε τίτλους όπως Σοκ συστήματος, Turok και Doom64. Αν και έχει το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας του σε remasters και ports παλαιότερων τίτλων, το στούντιο έχει αναλάβει το φιλόδοξο έργο της ανακατασκευής του αρχικού Σοκ συστήματος όσο πιο ακριβής μπορεί χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 4.

Αιώνιο Σκοτάδι είναι ένα μοναδικό παιχνίδι, που παίρνει στοιχεία πολλών παρόμοιων τίτλων και τα στρίβει λίγο για να κρατήσει τους παίκτες στην άκρη. Ενώ πολλά στούντιο πιθανότατα θα ήθελαν να έχουν την ευκαιρία να το ενημερώσουν, η Nintendo αντέχει προς το παρόν. Με το 2022 να είναι η 20η επέτειος του παιχνιδιού, θα ήταν κρίμα να δούμε τη Nintendo να χάνει την ευκαιρία να σεβαστείτε τον πρώτο του τίτλο με βαθμολογία M, αλλά τουλάχιστον προς το παρόν φαίνεται ότι ένα remaster από το Nightdive είναι εκτός κυκλοφορίας καρτέλλες.

Πηγή: Stephen Kick/Twitter (μέσω NintendoLife)

Η Pokémon Company θα κάνει νέες ανακοινώσεις παιχνιδιού κάθε μέρα αυτή την εβδομάδα