Γιατί οι άνθρωποι τρελαίνονται με τη Μάρθα είναι νεκρή

click fraud protection

Προσεχές indie θρίλερ Η Μάρθα είναι νεκρή έχει γίνει αντικείμενο διαμάχης αφού αποκαλύφθηκε ότι η Sony ζήτησε να αλλάξει το παιχνίδι με κάποιο τρόπο για την κυκλοφορία του PlayStation 4 και 5. Η Μάρθα είναι νεκρή αναμένεται να είναι απίστευτα γραφικό και ορισμένες ακολουθίες φαίνεται να έχουν ξεπεράσει τα όρια για το περιεχόμενο που επιτρέπει η Sony στις πλατφόρμες της. Οι ακριβείς λεπτομέρειες του τρόπου με τον οποίο έχει τροποποιηθεί η έκδοση του παιχνιδιού PlayStation παραμένουν ασαφείς, αλλά πολλοί στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης κατακρίνουν τη Sony για τη λογοκρισία.

Η Μάρθα είναι νεκρή, ένα σπλαχνικό και συναρπαστικό θρίλερ, διαδραματίζεται κατά τους τελευταίους μήνες του Β' Παγκοσμίου Πολέμου, στην περιοχή της Τοσκάνης της Ιταλίας το 1944. Μέχρι εκείνη τη στιγμή, ο φασίστας δικτάτορας Μπενίτο Μουσολίνι είχε εκδιωχθεί από την εξουσία και η νέα κυβέρνηση είχε υπογράψει ανακωχή με τις συμμαχικές δυνάμεις που εισέβαλαν στην ηπειρωτική Ιταλία. Κατά το χρονικό πλαίσιο του Η Μάρθα είναι νεκρή

, ακόμη και πιστές ιταλικές δυνάμεις έχουν στραφεί κατά των γερμανικών δυνάμεων κατοχής, κηρύσσοντας τον πόλεμο στον Άξονα. Το παιχνίδι υπόσχεται να δώσει στους παίκτες μια εικόνα σε πρώτο πρόσωπο για τις φρικαλεότητες του πολέμου μέσα από τα μάτια της δίδυμης αδερφής της Μάρθας. Όπως υπονοούσε ο τίτλος, το σώμα της Μάρθας βρέθηκε, προφανώς ως αποτέλεσμα πνιγμού.

Το έργο που αναπτύχθηκε από την LKA και δημοσιεύτηκε από την Wired Productions θα είναι εξαιρετικά γραφικό και έχει λάβει βαθμολογία M από το ESRB για αίμα και καταιγισμό, έντονη βία, μερικό γυμνό, σεξουαλικά θέματα και έντονη Γλώσσα. Η Μάρθα είναι νεκρή δεν θα λογοκριθεί στο Xbox, ωστόσο, και μια αλλαγή στο περιεχόμενο του παιχνιδιού φαίνεται να αποτελεί εντολή της Sony ως προϋπόθεση για να είναι διαθέσιμο στις πλατφόρμες PlayStation. ο Η Μάρθα είναι νεκρήΚελάδημα Ο λογαριασμός αποκάλυψε ότι θα υπάρξουν αλλαγές στις εκδόσεις PS4 και PS5 νωρίτερα αυτόν τον μήνα, λέγοντας ότι αυτές οι απροσδόκητες απαιτήσεις έχουν πλέον καθυστερήσει την κυκλοφορία των φυσικών εκδόσεων του παιχνιδιού.

Αυτό που μπορεί να λογοκρίνει η Sony στο Martha είναι νεκρό

[Προειδοποίηση: Συζήτηση για παραστατική βία παρακάτω.]

Αν και το δελτίο τύπου από τον λογαριασμό Twitter του παιχνιδιού δεν αναφέρεται σε λεπτομέρειες, πολλοί έχουν ήδη εικασίες για το γιατί Η Μάρθα είναι νεκρή αλλάζει για τις κονσόλες της Sony. Κάποιοι έχουν επισημάνει μια σκηνή από τις πρώτες ματιές του παιχνιδιού, στην οποία ο παίκτης εκτελεί γρήγορα γεγονότα (QTEs) για να κόψει το πρόσωπο ενός πτώματος. Σαν κάτι από α Η σιωπή των αμνών βιντεοπαιχνίδι, οι παίκτες κάνουν εισόδους για να σύρουν ένα ξυράφι γύρω από τις άκρες του προσώπου ενός σώματος πριν τραβήξουν ελεύθερο το δέρμα που αποσυντίθεται. Η επαναστατική ακολουθία γίνεται χειρότερη από το παιχνίδι που χρησιμοποιεί μια προοπτική πρώτου προσώπου, αλλά είναι πολύ πιο σπλαχνικό από αυτό που θα περίμεναν οι παίκτες από άλλα παιχνίδια πρώτου προσώπου του είδους, όπως το ανερχόμενος ανοιχτός κόσμος γεμάτος τρόμο Ghostwire: Τόκιο.

Αν και δεν υπάρχει επιβεβαίωση ότι αυτό είναι το μέρος του παιχνιδιού με το οποίο η Sony έχει διαφωνήσει, είναι μια καλή ένδειξη του πόσο φρικιαστικό Η Μάρθα είναι νεκρή θα είναι. Το παιχνίδι φαίνεται να επιχειρεί να δώσει μια μη απολογητική ματιά στον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο, όπου έγιναν εγκλήματα πολέμου και παρόμοιοι ακρωτηριασμοί. Αν και το δελτίο τύπου είναι ασαφές, η δήλωση της LKA και της Wired Productions φαίνεται να υπονοεί ότι οι αλλαγές που έγιναν κατόπιν εντολής της Sony έχουν μόλις καταστήσει ορισμένα μέρη του παιχνιδιού αδύνατη για αναπαραγωγή: "Λυπούμαστε που χρειάστηκε να τροποποιήσουμε την εμπειρία στις εκδόσεις PS5 και PS4, με ορισμένα στοιχεία να μην μπορούν πλέον να αναπαραχθούν." Αυτό φαίνεται να δείχνει ότι όλα τα οπτικά στοιχεία του παιχνιδιού είναι ακόμα άθικτα, αλλά η άμεση συμμετοχή του παίκτη μέσω της εισαγωγής του ελεγκτή έχει αφαιρεθεί.

Ένα βασικό συστατικό του μέσου βιντεοπαιχνιδιών είναι να δώσει στον παίκτη ένα καθηλωτικός κόσμος παιχνιδιών για εξερεύνηση, και η αφαίρεση της αντιπροσωπείας του παίκτη είναι επιζήμια για την βασική εμπειρία. Αν το LKA ήθελε να συμπεριλάβει μια σκηνή αποκοπής προσώπου από πτώμα, θα το είχε. Ο παίκτης που εμπλέκεται στην πράξη είναι ξεκάθαρα η πρόθεση, με απόλυτη αποστροφή η επιθυμητή αντίδραση. Εάν η Sony έχει απαιτήσει από την LKA να αφαιρέσει ορισμένα από τα QTE, τότε θέτει σε κίνδυνο το όραμα του Η Μάρθα είναι νεκρή ασύλληπτος. Σύμφωνα με τον προγραμματιστή, το παιχνίδι δίνει στους παίκτες φανερή και συχνή προειδοποίηση ότι η εμπειρία δεν είναι για τους αδύναμους. Εάν η Sony ανησυχεί για το ότι το παιχνίδι φτάσει σε ένα ακούσιο κοινό, τότε υπήρξε μια αποτυχία κάπου αλλού στα συστήματα που υπάρχουν ήδη - οι γονικοί έλεγχοι του PlayStation, για παράδειγμα - όχι με το παιχνίδι.

Η υποκρισία της Sony στη λογοκρισία της Μάρθας είναι νεκρή

Η Sony που λαμβάνει μέτρα για να αλλάξει το έργο ενός ανεξάρτητου προγραμματιστή είναι ιδιαίτερα καταιγιστική όταν λαμβάνει κανείς υπόψη τα επίπεδα βαρβαρότητας που εμφανίζονται στους πρώτους τίτλους του PlayStation. Οι κριτικοί The Last of Us Μέρος II είναι εξαιρετικά φρικτό, ακόμα και προσωπικά, ωστόσο οι παίκτες εξακολουθούν να επιτρέπεται να συμμετέχουν. Ακόμη και ΤΛΟΥ 2 αγωνίζεται να δικαιολογήσει όλη τη βία του, με το παιχνίδι να περιλαμβάνει πολλαπλές αιματηρές εκτελέσεις, βία κατά των ζώων και σπλαχνικά, αναδυόμενα αιφνιδιαστικά εφέ. Μπορεί να μην υπάρχει αποκόλληση προσώπου, αλλά είναι Η Μάρθα είναι νεκρή σκηνή πραγματικά τόσο μακριά από την οπτική γωνία των παικτών για να παρακολουθήσουν τον Kratos να σπρώχνει τους αντίχειρές του μέσα από τις κόγχες των ματιών του Ολυμπιονίκη God of War III?

Ακόμη και παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών (όπως Η Μάρθα είναι νεκρή) έχουν επιτραπεί σε κονσόλες PlayStation χωρίς επεξεργασμένο παιχνίδι. Το διαβόητο "Οχι ρώσικα"αποστολή από Call of Duty: Modern Warfare 2, στο οποίο οι παίκτες μπορούν να σφάξουν αμέτρητους αθώους σε μια μαζική επίθεση στο αεροδρόμιο, δεν λογοκρίθηκε με κανέναν τρόπο. Modern Warfare 2, όπως ακριβώς Η Μάρθα είναι νεκρή, έδωσε στους παίκτες άφθονη προειδοποίηση για το ευαίσθητο περιεχόμενο και εμπιστεύτηκε την ατομική τους κρίση. Ορισμένες τροποποιήσεις μπορεί να είναι θετικές, όπως Λογοκρισία της Nintendo Οκαρίνα του Χρόνου για να αφαιρέσετε εικονογραφίες που μπορεί να υποτιμούν ορισμένες εθνότητες, αλλά αυτό που έκανε η Sony Η Μάρθα είναι νεκρή αλλάζει ουσιαστικά την εμπειρία σε κάτι διαφορετικό από αυτό που σκόπευε ο προγραμματιστής.

Το μόνο που έχει κάνει αυτή η διαμάχη είναι να θέσει σε κίνδυνο μια ολόκληρη βάση πελατών για έναν ανεξάρτητο προγραμματιστή. Οι άνθρωποι που δικαίως είναι θυμωμένοι με τη λογοκρισία της Sony μπορεί να έχουν δώσει Η Μάρθα είναι νεκρή κάποια επιπλέον δημοσιότητα, αλλά σίγουρα θα υπάρχουν πολλοί χρήστες του PlayStation που πλέον αποφεύγουν να αγοράσουν το παιχνίδι επειδή έχει παραβιαστεί. Πράγματα όπως το ESRB και οι γονικοί έλεγχοι είναι ήδη υπεύθυνα για την κατηγοριοποίηση και τον περιορισμό της πρόσβασης βιντεοπαιχνιδιών, αλλά η Sony έκανε ένα επιπλέον βήμα με Η Μάρθα είναι νεκρή, ευθυγραμμίζοντας την εξουσία του να δημιουργήσει περισσότερη δουλειά για τον προγραμματιστή και να μειώσει τον αντίκτυπο του παιχνιδιού.

Πηγή: Η Μάρθα είναι νεκρή/Twitter

Κάθε Stage Password στο River City Girls Zero

Σχετικά με τον Συγγραφέα