Το Combat του Slitterhead θα είναι επικεντρωμένο στη δράση, αλλά θα υπάρχει τρόμος

click fraud protection

Το επόμενο ανησυχητικό έργο του Keiichiro Toyama Slitterhead φέρεται να είναι ένα παιχνίδι δράσης, παρά ένας πλήρης τίτλος τρόμου όπως Σιωπηλός λόφος. Ο Ιάπωνας σκηνοθέτης παιχνιδιών είναι πιο γνωστός για τα έργα τρόμου επιβίωσης, αλλά δημιούργησε επίσης το franchise δράσης-περιπέτειας Gravity Rush. Ενώ Slitterhead θα περιλαμβάνει τρόμο σώματος όπως Σιωπηλός λόφος, φαίνεται πως το μυστηριώδες έργο δεν θα είναι άμεσος διάδοχος.

Ενώ του Slitterhead Ο δημιουργός είναι κυρίως γνωστός για τη δημιουργία τρομακτικών εμπειριών gaming, η ιστορία του Keiichiro Toyama στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών είναι αρκετά ποικίλη. του 1999 Σιωπηλός λόφος, το οποίο έγραψε και σκηνοθέτησε ο Toyama, επαναπροσδιόρισε το είδος τρόμου επιβίωσης δίνοντας έμφαση στην ψυχολογία και την ατμόσφαιρα έναντι της μάχης και της δράσης. Η Toyama συνέχισε αργότερα στη δημιουργία του Σειρήνα τριλογία, η οποία διατήρησε το παιχνίδι τρόμου επιβίωσης αλλά το συνδύαζε με ξεχωριστούς μηχανισμούς stealth. Μετάβαση από το είδος του τρόμου εντελώς το 2021, ο τίτλος PlayStation Vita της Toyama 

Gravity Rush είδαν τους παίκτες να διασχίζουν ένα περιβάλλον ανοιχτού κόσμου χρησιμοποιώντας μια σειρά δυνάμεων που αλλάζουν τη βαρύτητα. Το 2020 Ο Keiichiro Toyama άφησε τη Sony για να δημιουργήσει ένα νέο στούντιο, Bokeh Game Studio, με Slitterhead χρησιμεύει ως το πρώτο έργο της ομάδας.

Όπως αναφέρεται από Siliconera, Keiichiro Toyama's Slitterhead θα επικεντρωθεί κυρίως στη δράση αντί στον τρόμο. Οι πληροφορίες προέρχονται από α Bokeh Game Studio Q&A, που δημοσιεύτηκαν στο YouTube, όπου ο Toyama απαντά σε διάφορες ερωτήσεις μαζί με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού Junya Okura και τον παραγωγό Kazunobu Sato. Ενώ το σύντομο τρέιλερ του τίτλου τον απεικονίζει ως τίτλο επιβίωσης τρόμου, η Toyama εξηγεί ότι Gravity Rush's εμπνευσμένες συναντήσεις με βάση το ύψος του Slitterhead σύστημα μάχης. Ο Okura ισχυρίζεται ότι η δράση και η ψυχαγωγία θα είναι το επίκεντρο του παιχνιδιού, αν και θα υπάρχουν επίσης αργές και τρομακτικές σεκάνς σε όλη την εμπειρία.

Ενώ ο επερχόμενος τίτλος λέγεται ότι δίνει λιγότερη έμφαση στα scares, είναι αδύνατο να το αρνηθούμε του Slitterhead σύνδεση με το Σιωπηλός λόφος σειρά. Ως το πιο διάσημο δημιούργημα του Keiichiro Toyama, η αγαπημένη εμπειρία τρόμου επιβίωσης ξεχωρίζει από τους αντιπάλους της, δίνοντας έμφαση στην ψυχολογία και τον τρόμο σώματος. Ενώ δεν έχουν αποδειχθεί πολλά Slitterhead, μια ματιά στα σχέδια πλασμάτων του παιχνιδιού είναι σίγουρα ανησυχητική. Ένα τεράστιο πλάσμα, που μεταμορφώνεται από μια κανονική ανθρώπινη γυναίκα, φαίνεται μόνο ως σκιά σε έναν τοίχο. Μια άλλη λήψη στο τέλος του τρέιλερ βλέπει το πρόσωπο μιας γυναίκας να ανοίγει ορθάνοιχτα, πιθανώς από κάποιο ασεβές πλάσμα, πριν κλείσει ξανά για να φαίνεται κανονικό.

Παρά το τρομακτικό εξωτερικό του, Slitterhead προφανώς θα αντλήσει στοιχεία από ολόκληρη την καριέρα του Keiichiro Toyama στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι θα πάρει στοιχεία δράσης-περιπέτειας από Gravity Rush, όμως Σιωπηλός λόφος θα εξακολουθεί να επηρεάζει το gameplay σε κάποιο βαθμό. Δεν είναι πολλά γνωστά επί του παρόντος Slitterhead, αλλά το σύντομο teaser trailer του παιχνιδιού είναι αρκετό για να κάνει κάθε φαν της Toyama να περιεργαστεί.

Πηγές: Siliconera, Bokeh Game Studio/YouTube

Το παιχνίδι LEGO Skywalker Saga παρουσιάζει βελτιωμένη μηχανική σκοποβολής

Σχετικά με τον Συγγραφέα