Max Payne 3 Λειτουργία καμπάνιας για πολλούς παίκτες που περιλαμβάνεται αρχικά Co-Op

click fraud protection

Σύμφωνα με κάποιον που γνωρίζει Max Payne 3'μικρό ανάπτυξη, ο τίτλος αρχικά περιλάμβανε μια λειτουργία συνεργατικής εκστρατείας με πρωταγωνιστή τον Max και έναν από τους παλιούς φίλους του αστυνομικούς. Μητρική εταιρεία Rockstar Games Αγοράστηκε το Take-Two Interactive Του Μαξ Πέιν δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας από τις Remedy Entertainment και Apogee για ένα ποσό 34 εκατομμυρίων δολαρίων το 2002. Ανακοινώνοντας τα νέα, η Take-Two επιβεβαίωσε ότι η Rockstar θα αναπτύξει ένα τρίτο παιχνίδι σε συνδυασμό με τον Remedy, τον δημιουργό του franchise. Μια εικόνα teaser από αρκετά χρόνια αργότερα υποσχέθηκε μια ημερομηνία κυκλοφορίας το χειμώνα του 2009, ωστόσο οι παίκτες δεν θα ξαναεπισκεφτούν τον σκληρό κόσμο του Max μέχρι τον Μάιο του 2012.

Ενώ ο τόνος και οι άλλες δοκιμαστικές πέτρες παρέμειναν οικεία, Max Payne 3 σηματοδότησε αρκετά την οπτική αναχώρηση για τη σειρά. Αντί να εξερευνήσετε το υπόβαθρο της Νέας Υόρκης σε στιλ νουάρ, το οποίο είχε δημιουργηθεί προσεκτικά από τον Remedy, το τρίτο μέρος έριξε τον πρώην αξιωματικό του NYPD στο Σάο Πάολο της Βραζιλίας για μια αποστολή διάσωσης. Πολύχρωμα περιβάλλοντα και εντυπωσιακά σκηνικά είχαν γίνει ξαφνικά το όνομα του παιχνιδιού για σκοτεινά και σκληρά

Μαξ Πέιν. Και παρόλο που αξιολογήθηκε καλά και έλαβε DLC μετά την κυκλοφορία, πολύ λίγα προτείνουν Η Rockstar Games θα το επισκεφτεί ξανά Μαξ Πέιν στο μέλλον.

Μιλώντας σε USA Today, μια πηγή εξοικειωμένη με τη δουλειά της Rockstar για Max Payne 3 αποκάλυψε ότι το στούντιο του Λονδίνου πέρασε ένα χρόνο δημιουργώντας μια συνεργατική καμπάνια προλόγου. Η λειτουργία co-op θα επέτρεπε σε δύο παίκτες να αναλάβουν το ρόλο του Max και ενός παλιού συνεργάτη αστυνομικού καθώς άνοιξαν πυρ εναντίον εχθρών σε τροποποιημένους χάρτες για έναν παίκτη. Προφανώς, η αφήγηση του προλόγου ακολούθησε τον Μαξ μετά την αποχώρησή του από το τμήμα, το σκηνικό του ξεκινώντας από τη Νέα Υόρκη και τελικά πηγαίνοντας τους πρώην αξιωματικούς της Νέας Υόρκης σε μια συναυλία συμβούλων ασφαλείας με έδρα το Βραζιλία. Ενώ η γενική ιστορία αισθάνθηκε επινοημένη, αποτέλεσε τελικά μια προσπάθεια να "Συνδέστε μερικά απορριπτόμενα επίπεδα για έναν παίκτη από την κύρια καμπάνια σε μια νέα ιστορία», είπε η πηγή.

Για άγνωστους λόγους, Max Payne 3 Η λειτουργία co-op έπεσε στην αίθουσα κοπής, αφήνοντας τους προγραμματιστές να επικεντρωθούν στις προσφορές για έναν παίκτη και για πολλούς παίκτες. Ωστόσο, όλα δεν ήταν μάταια. USA Today θεωρεί ότι η Rockstar μπορεί να έχει επαναπροσδιορίσει κάποιο από το ακυρωμένο περιεχόμενο για τις ενότητες της Νέας Υόρκης που εμφανίζονται Max Payne 3 εκστρατεία ιστορίας. Και η πηγή της δημοσίευσης πιστεύει ότι η κατάργηση της ιδέας αποδείχθηκε ότι καλύτερο για την παραγωγή μακροπρόθεσμα. Ενώ η IP θα μπορούσε να επωφεληθεί από μια συνεργατική εμπειρία, ο εμπιστευόμενος είπε ότι μια τέτοια προσπάθεια θα απαιτούσε α Το παιχνίδι θα χτιστεί γύρω από το co-op σε αντίθεση με το shoehorning των μηχανικών σε ένα κυρίως single-player έργο.

Φαίνεται ότι η μεγαλύτερη πρόκληση ήταν να διασφαλίσουμε ότι ο εμβληματικός μηχανικός του franchise εργάστηκε με δύο διαφορετικούς χαρακτήρες παικτών που καταλαμβάνουν τον ίδιο χώρο. Έχοντας αυτό κατά νου, ίσως να ήταν το καλύτερο η απομάκρυνση του co-op. Ο τίτλος κυκλοφόρησε το 2012, ακριβώς στη μέση της αναγκαστικής τρέλας για multiplayer και co-op mode. Χρειαζόταν πραγματικά ο κόσμος μια άλλη διεύθυνση IP που βασίζεται στην αφήγηση;Μαξ Πέιν να βγει ακόμα πιο μακριά από τη ζώνη άνεσής του;

Πηγή: USA Today

Elden Ring: Who Fia, Deathbed Companion, Really Is

Σχετικά με τον Συγγραφέα