Το νέο παιχνίδι Star Wars RTS πρέπει να είναι συνέχεια της αυτοκρατορίας στον πόλεμο

click fraud protection

Περισσότερο Πόλεμος των άστρωνΤα βιντεοπαιχνίδια έχουν επιβεβαιωθεί ότι βρίσκονται σε εξέλιξη, συμπεριλαμβανομένου ενός παιχνιδιού στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο από την Respawn Entertainment και το Bit Reactor. Υπάρχουν πολύ λίγες λεπτομέρειες για το έργο, αλλά θα ήταν μια εξαιρετική ευκαιρία να παραδώσουμε επιτέλους μια συνέχεια του Star Wars: Empire at War. Η Disney είναι απασχολημένη με την επέκταση του νέου της Πόλεμος των άστρων κανόνας, αλλά μια συνέχεια του Αυτοκρατορία σε πόλεμο θα μπορούσε να προσφέρει στους θαυμαστές την ευκαιρία να εξερευνήσουν περισσότερο το χρονοδιάγραμμα κατά τη διάρκεια της αρχικής τριλογίας ή ακόμη και να προσφέρουν μια νέα προοπτική για την πτώση της Γαλαξιακής Αυτοκρατορίας.

Το ακόμα άτιτλο RTS ανακοινώθηκε ως ένα από Τα τρία νέα της Electronic Arts Πόλεμος των άστρων Παιχνίδια, ένα από τα οποία είναι η συνέχεια του Jedi: Fallen Order. Respawn Entertainment, προγραμματιστής του Πεσμένο Τάγμα, επιβλέπει και τα τρία παιχνίδια, φαινομενικά έχει τα ηνία όλων των εργασιών της EA για το 

Πόλεμος των άστρων άδεια. Ένας σκοπευτής πρώτου προσώπου ολοκληρώνει τους τρεις μαζί με το RTS και Πεσμένο Τάγμα συνέχεια, αλλά παραδόξως δεν θα είναι ένα τρίτο παιχνίδι στο Μέτωπο μάχης σειρά επανεκκίνησης. Πολλά παιχνίδια έχουν στηθεί στο Πόλεμος των άστρων σύμπαν, αλλά υπήρξε μια αξιοσημείωτη έλλειψη παιχνιδιών στρατηγικής και το επερχόμενο RTS από το Respawn και το Bit Reactor έχει την ευκαιρία να ανακτήσει μερικά από τα Αυτοκρατορία σε πόλεμοκληρονομιά του δημιουργώντας μια συνέχεια.

Αυτοκρατορία σε πόλεμο κυκλοφόρησε το 2006 ως το πρώτο παιχνίδι από την εταιρεία ανάπτυξης Petroglyph Games. Τοποθετήθηκε λίγο πριν από την αρχική τριλογία, παρέχοντας κάποιο επιπλέον πλαίσιο στον Γαλαξιακό Εμφύλιο Πόλεμο. Πόλεμος των άστρων Τα παιχνίδια είναι σημαντικά για το χρονοδιάγραμμα, και η συνέχεια του Αυτοκρατορία σε πόλεμο θα μπορούσε να βασιστεί περαιτέρω στη σύγκρουση που ξεκίνησε το απίστευτα επιτυχημένο franchise. Αυτοκρατορία σε πόλεμο χρονολογείται με τα σύγχρονα πρότυπα, αλλά αποτελεί απόδειξη του πόσο συναρπαστικό α Πόλεμος των άστρων RTS μπορεί να είναι. Προσφέρει τρεις τρόπους παιχνιδιού: δύο ταυτόχρονες καμπάνιες, Galactic Conquest και RTS βασικό Skirmish. Και οι τρεις θα μπορούσαν να επεκταθούν σε μια συνέχεια, με μια νέα καμπάνια να έχει τη δυνατότητα να καλύψει ορισμένα κενά στο χρονοδιάγραμμα του Γαλαξιακού Εμφυλίου Πολέμου.

Το Sequel της Αυτοκρατορίας στον πόλεμο μπορεί να δείξει τη μάχη των επακόλουθων του Yavin

Η αυτοκρατορία αντεπιτίθεται λαμβάνει χώρα περίπου τρία χρόνια μετά Μια νεα ΕΛΠΙΔΑ, και ενώ το πρώτο Μέτωπο μάχης Η επανεκκίνηση προσαρμόζει χαλαρά διαφορετικά μέρη της αρχικής τριλογίας, τα βιντεοπαιχνίδια δεν έχουν ακόμη αντιμετωπίσει τον Γαλαξιακό Εμφύλιο Πόλεμο γενικά από τότε που η Disney αγόρασε τη Lucasfilm. Πόλεμος των άστρων Τα παιχνίδια έχουν ακόμη και διορθώσει τρύπες πλοκής, και το RTS είναι το τέλειο είδος για να εξερευνήσετε τον πόλεμο που κατέκλυσε τον γαλαξία για περισσότερα από επτά χρόνια. Αυτοκρατορία σε πόλεμο (το οποίο έχει πλέον αφαιρεθεί από τον επίσημο κανόνα) μεγεθύνεται από τη διαπροσωπική φύση των ταινιών και επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν την Αυτοκρατορία ή την Εξέγερση καθώς συγκρούονταν σε γαλαξιακή κλίμακα. Οι αποστολές εκστρατείας περιέγραψαν τις μάχες που έλαβαν χώρα πριν από τη σύλληψη της πριγκίπισσας Leia και το παιχνίδι κορυφώνεται στη Μάχη του Yavin, την κορυφαία διαστημική μάχη από Μια νεα ΕΛΠΙΔΑ.

Το Respawn και το Bit Reactor κάνουν το επερχόμενο RTS μια άμεση συνέχεια Αυτοκρατορία σε πόλεμο θα ήταν η τέλεια ευκαιρία για να αφήσετε τους παίκτες να βιώσουν τις συγκρούσεις που έλαβαν χώρα μεταξύ των Battles of Yavin και Hoth. Είναι επίσης ένα βολικό χρονικό πλαίσιο για το Πόλεμος των άστρων Το RTS είναι για Thrawn, ένας δημοφιλής Αυτοκρατορικός Μεγάλος Ναύαρχος από Star Wars Rebels που πρόκειται να κάνει το ντεμπούτο του στη ζωντανή δράση στο επερχόμενο Αχσόκα σειρά. Η καταστροφή του πρώτου Άστρου του Θανάτου ήταν ένα σημαντικό πλήγμα για τη Γαλαξιακή Αυτοκρατορία, αλλά με την Αυτοκρατορική η δομή διοίκησης ακόμα σε μεγάλο βαθμό ανέπαφη, οι αντάρτες εξακολουθούσαν να βρίσκονται σε μειονεκτική θέση, όπως αποδεικνύεται από τη δεινή θέση τους στο Hoth. Δύο εκστρατείες θα μπορούσαν για άλλη μια φορά να δείξουν τις δύο πλευρές του πολέμου, με τους Αυτοκρατορικούς να αρχίζουν να εργάζονται για ένα δεύτερο Άστρο του Θανάτου και τους Επαναστάτες να προσπαθούν να παραμείνουν ζωντανοί και να μην εντοπιστούν.

Η συνέχεια του An Empire At War θα μπορούσε να κάνει ένα άλμα στο χρόνο

Η δημιουργία πάνω από 15 χρόνια αργότερα από διαφορετικούς προγραμματιστές θα μπορούσε να σημαίνει ένα Αυτοκρατορία σε πόλεμο η συνέχεια είναι περισσότερο μια επανεκκίνηση. Ο τίτλος θα μπορούσε να αποκτήσει ένα εντελώς νέο νόημα εξερευνώντας τη χρονική περίοδο λίγο μετά την πτώση της Γαλαξιακής Αυτοκρατορίας, μια εποχή που ήδη εξερευνάται από τις εκπομπές του Disney+. Παραλληλα Πόλεμος των άστρωνφημολογείται οMandalorian παιχνίδι, ένα νέο Αυτοκρατορία σε πόλεμο θα μπορούσε να ρυθμιστεί μετά Επιστροφή των Τζεντάι, προσφέροντας πιθανώς μια συναρπαστική απεικόνιση της μάχης για την εξουσία που ακολουθεί μετά την απώλεια του Αυτοκράτορα και του Βέιντερ. Αντί για τη συνηθισμένη ρύθμιση Empire versus Rebellion, διαφορετικές αυτοκρατορικές φατρίες θα μπορούσαν να παιχτούν μεταξύ τους. Εάν διατηρεί το πρωτότυπο Αυτοκρατορία σε πόλεμοΧαρακτηριστικό του Hero, οι ειδικές μονάδες θα μπορούσαν να διοικούνται από χαρακτήρες όπως ο προαναφερθείς Grand Admiral Thrawn ή Ο Μανταλοριανόςτου Μοφ Γκίντεον.

Αυτή η χρονική περίοδος θα μπορούσε επίσης να είναι πιο στενά συνδεδεμένη με τις ταινίες εάν πραγματοποιηθεί ένα ελαφρώς μεγαλύτερο χρονικό άλμα. Η άνοδος του First Order δεν εξηγείται εξ ολοκλήρου από την τριλογία της συνέχειας, και ενώ μερικά από αυτά διευκρινίζονται από τα κόμικ σχετικά με τον Kylo Ren και τον Supreme Leader Snoke, ένα RTS θα ήταν ένας πολύ καλός τρόπος για να δείξετε τη δημιουργία του Πρώτου Τάγματος/Πόλεμου Αντίστασης και το Η ήττα της Νέας Δημοκρατίας υπονοείται στις εκπομπές της Disney+. Αυτή η ταραχώδης εποχή στο Πόλεμος των άστρων Το χρονοδιάγραμμα θέτει ένα εξαιρετικό στάδιο για λειτουργίες όπως το πρωτότυπο Αυτοκρατορία σε πόλεμοΓαλαξιακή κατάκτηση. Η Νέα Δημοκρατία, οι υπόλοιπες αιρέσεις της Αυτοκρατορίας και οι εξτρεμιστικές ομάδες όπως το First Order θα μπορούσαν όλα να έχουν πλεονεκτήματα παιχνιδιού και μηχανισμούς που διασταυρώνονται σε μια σύγκρουση σε ολόκληρο τον γαλαξία.

Το Empire At War's Two Fronts μπορούν να συνδυαστούν σε μια συνέχεια

Σε όλες τις λειτουργίες παιχνιδιού στο πρωτότυπο Αυτοκρατορία σε πόλεμο, υπήρχαν δύο επιλογές για σενάρια μάχης - διαστημικές και επίγειες μάχες. Ο συνδυασμός των δύο σε μάχες σε πλανητική κλίμακα θα ήταν μια τεράστια εξέλιξη Πόλεμος των άστρων Παιχνίδια RTS, και ελπίζουμε να αποτυπώσουν το μεγαλείο των τεράστιων συγκρούσεων. Ωστόσο, είναι αδύνατο να πούμε εάν το παιχνίδι στρατηγικής χωρίς τίτλο θα επιχειρήσει τέτοια κλίμακα. Η εμπειρία του Respawn ταιριάζει καλύτερα στο Πόλεμος των άστρων FPS, και ο επικεφαλής του Bit Reactor, Greg Foerstch, έχει εμπειρία σε ένα ευρύ φάσμα παιχνιδιών στρατηγικής, από Πολιτισμός προς την XCOM. Μια μεγαλύτερη, πιο τολμηρή αντιμετώπιση Αυτοκρατορία σε πόλεμο θα ήταν υπέροχο, αλλά ένα μικρότερο παιχνίδι στρατηγικής με βάση την ομάδα μπορεί να είναι πιο εφικτό, ειδικά με εμπνεύσεις όπως Οι πόλεμοι των κλώνων και Η κακή παρτίδα. Έχει περάσει πολύς καιρός από μη κινητό Πόλεμος των άστρων Το RTS κυκλοφόρησε, αλλά Αυτοκρατορία σε πόλεμο είναι ακόμα ώριμο για συνέχεια - ή τουλάχιστον πνευματικό διάδοχο.

Οι πιο ασυνήθιστες απαιτήσεις εξέλιξης του Pokémon

Σχετικά με τον Συγγραφέα