10 Παιχνίδια σε στυλ ψυχής Οι παίκτες που μισούν τις σκοτεινές ψυχές θα αγαπήσουν πραγματικά

click fraud protection

ο Σκοτεινές ψυχέςΗ σειρά και η οικογένεια των spinoff τίτλων της Soulsborne έχουν δοκιμάσει τους παίκτες για χρόνια, καλλιεργώντας και συλλέγοντας σιγά σιγά μια αφοσιωμένη, φωνητική και ελαφρώς σαδιστική βάση θαυμαστών. Ορδές παικτών ανάβουν φωτιές, χτυπούν και κυλιούνται ανάμεσα σε εχθρούς και συναντούν φρικτούς και δυσάρεστες θανάτους ξανά και ξανά. Όλα αυτά που λέγονται, Σκοτεινές ψυχές δεν είναι για όλους.

Η νοοτροπία "git-gud" των παικτών του και η περιβόητη στρατηγική "prepare to die" του παιχνιδιού είναι κατανοητό ότι απομακρύνουν πολλούς νεοφερμένους. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν ευχάριστα Ψυχές-σαν τίτλοι. Αντίθετα, υπάρχουν πολλά παιχνίδια δράσης και RPG εκεί έξω που φέρουν το Σκοτεινές ψυχές στοιχεία χωρίς να βλάπτουν τους νέους παίκτες στο είδος.

10 Ghost Of Tsushima

Ghost of Tsushimaμπορεί να μην είναι ο πρώτος τίτλος που έρχεται στο μυαλό όταν κάποιος σκέφτεται ένα Ψυχές-όπως, αλλά πληροί περισσότερα από μερικά κριτήρια που πρέπει να ληφθούν υπόψη. Εκτός από τα στοιχεία RPG του και τη χαρακτηριστική στιλιστική του μάχη hack-and-slash, είναι ένα πολύ ατμοσφαιρικό παιχνίδι που αντλεί ένα μέρος της εν λόγω τεχνικής από 

Σκοτεινές ψυχές.

Αυτή η ατμόσφαιρα είναι που μπορεί να προσελκύσει περισσότερους παίκτες, όπως τα γραφικά εμπνευσμένα από την Akira-Kurosawa Συνδυάστε τέλεια με το σπαθί εμπνευσμένο από το bushido για μια πραγματικά γεννημένη εμπειρία των νίντζα. Ως νίντζα ​​που έγιναν σαμουράι, οι παίκτες θα εξερευνήσουν έναν όμορφα μυθικό και εξίσου ύπουλο κόσμο στην προσπάθειά τους για εκδίκηση. Το κούρεμα πολεμιστών μπορεί να είναι πιο εύκολο από τα φρικτά τέρατα, αλλά οι παίκτες θα εξακολουθούν να απομακρύνονται από συναντήσεις που νιώθουν σαν επιπλέον Επτά Σαμουράι.

9 Titan Souls

Αν και μπορεί να μοιάζει με παιχνίδι SNES, Titan Souls αναμιγνύει στοιχεία από Ζέλντα, Σκοτεινές ψυχές, και Σκιά του κολοσσού για να δημιουργήσετε ένα προκλητικό αλλά εθιστικό αφεντικό που σέρνεται σε μπουντρούμι. Πίσω από την ομορφιά των 16-bit της αισθητικής, τα χειριστήρια και η μάχη αισθάνονται πολύ πιο άνετα στο βασίλειο του Lordran από οπουδήποτε αλλού.

Αρκετοί τίτλοι περιπέτειας από πάνω προς τα κάτω έχουν Ψυχές-σαν ιδιότητες γι 'αυτούς, αλλά αυτό το παιχνίδι χτυπάει πραγματικά το κεφάλι. Με τη μάχη dodge-roll και την έμφαση στην αδυναμία και το περιβάλλον του εχθρού, είναι ξεκάθαρα ξεκάθαρο πόσο πραγματικά προσπαθεί να είναι ένα υβρίδιο Ζέλντα και Ψυχές. Πολλά από τα αφεντικά του παιχνιδιού και ο τρόπος με τον οποίο νικούνται αισθάνονται τρομακτικά κοντά σε άτομα όπως το Asylum Demon και το Gaping Dragon.

8 Death’s Door

Πόρτα του Θανάτουείναι μια ακόμη διασταύρωση του Ζέλντα και Σκοτεινές ψυχές, αλλά χρειάζεται μια πολύ πιο ατμοσφαιρική από μια βασισμένη στη δυσκολία προσέγγιση της ταυτότητάς του. Ενώ έχει μια υγιή σειρά από παράξενα ιδιότροπους δευτερεύοντες χαρακτήρες, τα γοτθικά σχέδια, η ατμόσφαιρα και τα μοτίβα του θανάτου, των ψυχών και άλλων παρόμοιων θεμάτων είναι σε μεγάλο βαθμό κορεσμένα μέσα από το παιχνίδι.

Είναι αλήθεια ότι έχει τα χαριτωμένα στοιχεία και τους εκκεντρικούς χαρακτήρες του, αλλά τα αφεντικά του, οι μάχες και ένα γενικό μείγμα σκότους και υπερφυσικών οντοτήτων αποτελούν ξεκάθαρο φόρο τιμής στη διαβόητη σειρά. Σε συνδυασμό με την ημι-οικεία μάχη, αρχίζει να αναλαμβάνει όλο και περισσότερο Σκοτεινές ψυχές ποιότητες όσο πιο μακριά προχωρά ένας παίκτης.

7 άδης

"Προετοιμαστείτε να πεθάνετε" είναι μια φράση όλη Ψυχές οι παίκτες είναι πολύ εξοικειωμένοι με. Ο θάνατος είναι ένα απαραίτητο, αλλά τελικά εξοργιστικό, μέρος της εμπειρίας του είδους. Στις περισσότερες περιπτώσεις, είναι τελικά αυτό που απομακρύνει τους παίκτες οτιδήποτε στην οικογένεια Soulsborne της FromSoftware, αλλά άδηςμετατρέπει τον θάνατο περισσότερο σε βοήθεια παρά σε σημάδι ήττας.

Το να είσαι αθάνατος σημαίνει ότι ο θάνατος είναι περισσότερο ταλαιπωρία από οτιδήποτε άλλο. Με κάθε πτώση στις δυνάμεις του κάτω κόσμου, ο Zagreus επιστρέφει πιο δυνατός και πιο έτοιμος να ανέβει στον Όλυμπο. Ο συνδυασμός μηχανικών μάχης dungeon-crawling και dodge-roll είναι αυτό που το κερδίζει Ψυχές-όπως η φήμη, αλλά η έμφαση στον θάνατο είναι αυτό που εδραιώνει την κατάστασή του.

6 Αλάτι και Ιερό

Ίσως δεν υπάρχει καλύτερος τρόπος να περιγράψεις Αλάτι και Ιερό από το "2D Σκοτεινές ψυχές." Από τα πρώτα επίπεδα αυτής της γοτθικής και φρικιαστικής Metroidvania, είναι οδυνηρά προφανές ότι οι προγραμματιστές ξεκάθαρα τραβούσαν από Σκοτεινές ψυχές για τον κόσμο, τα τέρατα και τη συνολική τους αισθητική.

Το σκοτάδι, τα βάναυσα αφεντικά και η έμφαση στον επαναλαμβανόμενο θάνατο είναι οι γεύσεις της ημέρας σε αυτήν την πλατφόρμα δράσης, αλλά είναι η μορφή Metroidvania που θα παραμείνει νέα Ψυχές-σαν παίκτες που επιστρέφουν. Η μάχη είναι όπου η πρόκληση μπαίνει πραγματικά στο παιχνίδι και ένας οδηγός σίγουρα θα ωφελούσε τους περισσότερους παίκτες, αλλά εξακολουθεί να είναι πιο εύκολο να καταπιεί σε σύγκριση με τα περισσότερα από τα είδη του.

5 Βλάσφημος

Για ένα παιχνίδι που χρειάζεται περισσότερα από την πλευρά της Metroidvania παρά το Ψυχές πλευρά, Βλάσφημος είναι ακριβώς αυτό που διέταξε ο γιατρός. Παρόλο που τραβάει ορισμένα στοιχεία όπως η μηχανική μάχης και οι συνέπειες του θανάτου, είναι τα φρικιαστικά, γοτθικά και εφιαλτικά σχέδια που το τραβάει πραγματικά Σκοτεινές ψυχές έδαφος.

Τα αφεντικά, οι εχθροί και οι μάχες του είναι εξαιρετικά σπλαχνικοί και βίαιοι. Για ένα παιχνίδι με γραφικά 16-bit, ο Penitent One είναι ικανός να κάνει κάποιες εξαιρετικά φρικτές καταστροφές, ανεξάρτητα από το τι αντιμετωπίζει.

4 Άρχοντες των Πεσόντων

Άρχοντες των Πεσόντων παίρνει το παιχνίδι και το πλαίσιο του Σκοτεινές ψυχές, αλλά αφαιρεί την απότομη καμπύλη εκμάθησης και μειώνει την άδικη αιχμή δυσκολίας για να προσφέρει μια περιπέτεια πιο εστιασμένη στη δράση. Τραβώντας την εστίαση περισσότερο προς το hack-and-slash combat και λιγότερο ως προς τη δυσκολία τιμωρίας του, οι παίκτες μπορούν πραγματικά να έχουν μια δίκαιη και μαχητική ευκαιρία ενάντια στις ανίερες λεγεώνες του Darkspawn που τρέχουν αμήχανα.

Το πεδίο της μάχης είναι πολύ πιο ισορροπημένο από την έμπνευσή του και ο αγώνας είναι πιο σκληρός, τραγανός και ικανοποιητικός από τις συνεχώς κυλιόμενες μάχες που είδαμε πριν. Ειδικά όταν ξεκλειδωθεί η ικανότητα του shield-bash. Δεν είναι απλώς μια ικανοποιητική εμπειρία, αλλά και μια ενδυναμωτική εμπειρία.

3 Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Η περιπέτεια υψηλής φαντασίας της Capcom έχει σίγουρα ένα Σκοτεινές ψυχές γεύση, αλλά υπάρχει ένας συγκεκριμένος αέρας Κυνηγός τεράτων. Είναι ένα παιχνίδι που εστιάζει κυρίως στην ιστορία και τον κόσμο του και όχι στη μάχη. Τούτου λεχθέντος, πολλά από τα τεράστια τέρατα και τα αφεντικά χρειάζονται λίγο χρόνο για να καταρρίψουν, όπως όλα τα άλλα Ψυχές αφεντικό.

Είναι ένας πλούσιος κόσμος φαντασίας που συνοδεύεται από όλα τα κουδούνια και σφυρίχτρες που μπορεί να περιμένει ένας παίκτης από ένα δυτικό ARPG, αλλά ακόμα και έμπειρο Ψυχές Οι παίκτες θα βρεθούν στο σπίτι τους. Αν και όχι τόσο σκοτεινό, είναι σίγουρα ένα κλασικό RPG ιδανικό για όποιον αναζητά μια κλασική περιπέτεια hack-and-slash.

2 Hollow Knight

Όταν πρόκειται για τον καθορισμό του είδους του Metroidvanias,Hollow Knight συχνά τοποθετείται στην πρώτη γραμμή. Και ενώ έχει τη σκοτεινή και γοτθική ατμόσφαιρά του, τα τεράστια αφεντικά, τον μηχανικό του θανάτου και τον επεκτατικό κόσμο, για να το ονομάσουμε καθαρά Ψυχές-όπως το παιχνίδι θα ήταν κατάφωρα άδικο.

Υπάρχουν κάποιες ομοιότητες στην ονομαστική τους αξία, αλλά το παιχνίδι έχει απλώς τόσα πολλά να προσφέρει από το τυπικό μοντέλο σκοτεινής πλατφόρμας δράσης με γοτθικά στοιχεία και βάναυσες μάχες με τα αφεντικά. Δεν είναι απλώς κάτι που πρέπει να χακάρετε, αλλά μια εξερευνητική εμπειρία που τραβάει τον παίκτη όλο και πιο βαθιά στον παράξενο και ασυνήθιστο κόσμο του.

1 Στακτερός

Στακτερόςείναι ένα Ψυχές-όπως το παιχνίδι που πρέπει να παίζει κάθε νεοφερμένος, απλώς και μόνο επειδή επηρεάζει όλους τους μηχανισμούς και τις πρακτικές της ομαδικής σειράς, αλλά εντελώς αφαιρεί την υπερβολικά δύσκολη καμπύλη μάθησης και τα υπερισχύοντα αφεντικά υπέρ της εξερεύνησης, της μάθησης και της μεγάλης εστίασης σε προχώρηση. Είναι εύκολα η πιο φιλική προς το χρήστη εναλλακτική Ψυχές σειρά.

Αυτό που πραγματικά κάνει αυτόν τον τίτλο να ξεχωρίζει πάνω από τους υπόλοιπους είναι η προσοχή στην πρόοδο. Από την εξελισσόμενη πανοπλία και τα όπλα του χαρακτήρα του παίκτη μέχρι τη βελτίωση και την ανάπτυξη του οικισμού τους, το παιχνίδι τα καταφέρνει είναι φανερά γνωστό πόσο πολύ προοδεύουν και ενθαρρύνει περαιτέρω εξερεύνηση στον κόσμο της χαμηλής φαντασίας των θεών και τέρατα. Κάνει σίγουρα την εμπειρία λιγότερο κομψή και περισσότερο κτίριο για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι.

ΕπόμενοStar Wars LEGO: The Skywalker Saga - 10 λιγότερο γνωστοί χαρακτήρες με δυνατότητα αναπαραγωγής

Σχετικά με τον Συγγραφέα