10 σκηνοθέτες ταινιών που θα έκαναν ένα φοβερό βιντεοπαιχνίδι

click fraud protection

Χρειάζονται εκατοντάδες άνθρωποι για να γίνει μια ταινία, αλλά από όλους αυτούς τους ανθρώπους, ο σκηνοθέτης της ταινίας είναι το κινητήριο όραμα πίσω από το έργο. Μερικές φορές γράφουν το σενάριο, άλλες φορές ακολουθούν ένα γραμμένο από κάποιον άλλο, αλλά τίποτα δεν εμφανίζεται στην οθόνη χωρίς τη συμβολή τους.

Αυτές ακριβώς οι ιδιότητες απαιτούνται και για τη δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού. Παρόλο που οι περισσότεροι σκηνοθέτες είναι ικανοποιημένοι με την παραγωγή ταινιών, υπάρχουν αρκετές οραματικές ή μοναδικές φωνές καρέκλα σκηνοθέτη που θα πρέπει να σκεφτεί να μπει στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών και να κάνει κάτι σπουδαίο σε αυτό το βασίλειο, πολύ.

Μάικλ Μπέι

Κατά τη διάρκεια των σχεδόν τριών δεκαετιών του ως σκηνοθέτης, ο Μάικλ Μπέι έχει γίνει ένας σκηνοθέτης του οποίου η προσέγγιση του στυλ πάνω από την ουσία είναι εύκολο να αντιπαθήσει τους κινηματογραφόφιλους. Ωστόσο, η νέα κυκλοφορία Ασθενοφόρο είναι μια από τις καλύτερες ταινίες του Bay? φαίνεται ότι έχει βρει νέα βάση ως σκηνοθέτης.

Επιπλέον, το φανταχτερό στυλ του Bay θα ήταν τέλειο για ένα παιχνίδι δράσης, όπου η ιστορία μπορεί να πάρει πίσω, αρκεί η εμπειρία να είναι συναρπαστική για τους παίκτες. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα έπρεπε να υπάρχει ιστορία σε αυτό το υποθετικό παιχνίδι, αλλά αν ο Bay σκηνοθετήσει, η εστίαση πιθανότατα θα είναι αλλού, γι' αυτό θα ήταν πολύ κατάλληλος για δράση.

Κουεντίν Ταραντίνο

Ο Quentin Tarantino έχει στην πραγματικότητα μια εύσημα σε ένα βιντεοπαιχνίδι: παίζει τον εαυτό του μέσα Η έδρα του σκηνοθέτη του Στίβεν Σπίλμπεργκ (1996), και έπαιξε επίσης στη μικρού μήκους ταινία μέσα στο παιχνίδι ως κρατούμενος σε θάνατο. Ωστόσο, δεν έχει φτιάξει ποτέ δικό του βιντεοπαιχνίδι.

Με το απίστευτο αυτί του για διάλογο και το αδιαμφισβήτητο στυλ σκηνοθεσίας, ο Ταραντίνο θα μπορούσε να προσφέρει μια εμπειρία παιχνιδιού που δεν θα ξεχνούσαν ποτέ οι θαυμαστές. Η μυθιστορηματοποίησή του Μια φορά κι έναν καιρό στο Χόλιγουντ αντιπροσωπεύει μια προσπάθεια διακλάδωσης σε άλλα μέσα και θα πρέπει να θεωρήσει τα βιντεοπαιχνίδια ως έναν άλλο λόφο που πρέπει να ανέβει.

Τζόρνταν Πιλ

Το Horror είναι ένα από τα πιο δημοφιλή είδη παιχνιδιών εκεί έξω, και ο Jordan Peele το έχει αποδείξει και με τα δύο Βγες έξω και Μας ότι είναι κύριος του είδους. Γι' αυτό θεωρίες θαυμαστών για τη νέα του ταινία, Όχι, είναι τόσο διαδεδομένα? όλοι ανυπομονούν για την επόμενη ταινία του.

Έτσι, μόλις κυκλοφορήσει ο Τζόρνταν Πιλ Όχι, θα πρέπει να εξετάσει το ενδεχόμενο να μπει στη σφαίρα των παιχνιδιών τρόμου. Ίσως θα μπορούσε να κάνει μια καταχώρηση στο Resident Evil ή Σιωπηλός λόφος σειρά, αν και ένα πρωτότυπο παιχνίδι θα ήταν σίγουρα ευπρόσδεκτο από τον σκηνοθέτη. Βγες έξω, η πρώτη του ταινία, χτύπησε έξω από το πάρκο. Δεν υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι δεν μπορεί να κάνει το ίδιο με ένα παιχνίδι.

Chloé Zhao

Παρόλο Αιώνιοι (2021) μπορεί να μην έτυχε απίστευτης αποδοχής από τους κριτικούς, είναι δύσκολο να αρνηθεί κανείς πόσο υπέροχη φαίνεται η ταινία και αυτό οφείλεται στην Chloé Zhao, πιο γνωστή εκτός αυτού για τη νικήτρια Καλύτερης Ταινίας Nomadland (2020).

Με την τεχνολογία βιντεοπαιχνιδιών να βελτιώνεται κάθε χρόνο, οι δεξιότητες του Zhao ταιριάζουν καλά σε ένα παιχνίδι με σαρωτικά γραφικά που αξίζουν συνεχή στιγμιότυπα οθόνης. Ενώ το παιχνίδι της θα μπορούσε σίγουρα να επικεντρωθεί στη δράση, ένα πιο οικείο δράμα με τη σκηνοθεσία της θα μπορούσε να είναι εξίσου εντυπωσιακό.

Τζέιμς Κάμερον

Μέχρι Avengers: Endgame ήρθε, ο Τζέιμς Κάμερον είχε σκηνοθετήσει τις δύο ταινίες με τις υψηλότερες εισπράξεις όλων των εποχών, Avatar και Τιτανικός. Και οι δύο ταινίες ορίζονται από το ευρύ καστ χαρακτήρων και το επικό εύρος τους, αλλά Avatar ήταν πρωτοποριακή στα οπτικά εφέ του. γι' αυτό ο Κάμερον έπρεπε να περιμένει μια δεκαετία για να τα καταφέρει.

Αν και φαίνεται ότι θα ασχοληθεί την επόμενη δεκαετία με το Avatar Σε σίκουελ, εξακολουθεί να έχει σίγουρα τις δυνατότητες να κάνει ένα βιντεοπαιχνίδι, ένα παιχνίδι που θα ήταν σίγουρα καλύτερο από την προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιών της ταινίας του 2009. Εδώ ελπίζουμε το επερχόμενο Avatar: Σύνορα της Πανδώρας Το παιχνίδι είναι καλό τουλάχιστον.

Ντέιβιντ Φίντσερ

Η καριέρα του Ντέιβιντ Φίντσερ ορίζεται από τα ψυχολογικά του θρίλερ, με πολλά ανησυχητικές σκηνές στις ταινίες του Fincher να τριγυρνάω. Η περίεργη υπόθεση του Μπέντζαμιν Μπάτον (2008) και Το κοινωνικό δίκτυο (2010) αποτελούν εξαιρέσεις στην τάση, ωστόσο, η τάση εξακολουθεί να υπάρχει.

Η σκηνοθετική καταγωγή του Fincher τον καθιστά τέλειο υποψήφιο για ένα παιχνίδι ντετέκτιβ/μυστηρίου ή ένα θρίλερ. Ένα παιχνίδι στο καλούπι του Δυνατή βροχή, ή ακόμα και η διαδραστική ταινία του Netflix Black Mirror: Bandersnatch, θα ήταν ακριβώς στο σοκάκι του και θα προσελκύσει επίσης πολλούς ανθρώπους που συνήθως δεν παίζουν παιχνίδια.

Αλφόνσο Κουαρόν

Τα πρώτα δύο Χάρρυ Πόττερ Οι ταινίες φέρουν το διακριτό σημάδι του σκηνοθέτη Chris Columbus, και αν και ήταν διασκεδαστικές, αν η σειρά συνεχιζόταν σε αυτή τη διαδρομή, θα είχε γίνει μπαγιάτικο. Η σκηνοθεσία του Αλφόνσο Κουαρόν Αιχμάλωτος του Αζκαμπάν άλλαξε τις ταινίες για πάντα, και τη δική του αργότερα Βαρύτητα και Ρομά ήταν δύο από οι καλύτερες ταινίες της δεκαετίας του 2010, επισης.

Όλα αυτά σημαίνει ότι ο Κουαρόν είναι ένας από τους μεγαλύτερους και πιο καινοτόμους σκηνοθέτες στο Χόλιγουντ σήμερα. και ότι οποιοδήποτε έργο βιντεοπαιχνιδιών καταπιαστεί θα επωφεληθεί πολύ από την επιρροή του, χάρη στη δική του ευστροφία. Πρέπει να φέρει μαζί και τον διευθυντή φωτογραφίας του Emmanuel Lubezki –ο οποίος κέρδισε την καλύτερη φωτογραφία στα Όσκαρ τρία συνεχόμενα χρόνια–.

Τζορτζ Μίλερ

Πίσω από τον Στίβεν Σπίλμπεργκ, ο Τζορτζ Μίλερ είναι ίσως ο πιο διαφορετικός σκηνοθέτης όλων των εποχών, κάνοντας και τις δύο οικογενειακές ταινίες (μωρό και Χαρουμενα ποδια) καθώς και ταινίες δράσης με βαθμολογία R (οι τέσσερις Τρελός Μαξ ταινίες), ωστόσο δεν είναι γνωστός όπως ο Σπίλμπεργκ.

Η εταιρεία παραγωγής του Μίλερ, ο Κένεντι Μίλερ Μίτσελ, αγόρασε στην πραγματικότητα τα δικαιώματα για την κατασκευή του L.A. Noire συνέχεια με την ελπίδα να επεκταθεί σε παιχνίδια, αν και το έργο τελικά ακυρώθηκε. Εάν αποφασίσουν ποτέ να προσπαθήσουν να ξανακάνουν ένα παιχνίδι, ο Μίλερ θα πρέπει οπωσδήποτε να συμμετέχει.

Ντενί Βιλνέβ

Το έργο του Denis Villeneuve για Αμμόλοφος (2021) ήταν απολύτως συναρπαστικό, αλλά με Αφιξη (2016) και Blade Runner 2049 (2017) έχοντας προηγηθεί, δεν ήταν έκπληξη που κατάφερε να το πετύχει με τόσο εκπληκτικό τρόπο.

Όπως πολλοί σκηνοθέτες που θα μπορούσαν να κάνουν ένα υπέροχο παιχνίδι, είναι η οραματική του φύση που κάνει την ιδέα τόσο ελκυστική. Η εμπειρία επιστημονικής φαντασίας του Villeneuve θα μπορούσε να δημιουργήσει απίστευτους πλανήτες και εξωγήινα είδη, ενώ το θρίλερ του θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα κορυφαίο παιχνίδι ντετέκτιβ. Η προοπτική οποιουδήποτε από αυτά, ή περισσότερων, είναι συναρπαστική. Αμμόλοφος 2 μπορεί να περιμένει, αλλά το ίδιο θα κάνουν και οι παίκτες.

Κρίστοφερ Νόλαν

Ο Κρίστοφερ Νόλαν, περισσότερο από κάθε άλλο σκηνοθέτη εκεί έξω, χρειάζεται να βάλει το καπέλο του στην αρένα των βιντεοπαιχνιδιών τουλάχιστον μία φορά. Οι ταινίες του έχουν επαναπροσδιορίσει τον κινηματογράφο, είναι ένας από τους πιο οραματιστές σκηνοθέτες που εργάζονται και είναι ίσως ο μόνος που θα μπορούσε να πάρει 100 εκατομμύρια δολάρια για να χρηματοδοτήσει ένα παθιασμένο έργο όπως Εναρξη.

Μιλώντας για Εναρξη προς την EW, ο Nolan εξέφρασε ενδιαφέρον το 2010 για τη δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού βασισμένου στην ταινία, αποκαλώντας τα βιντεοπαιχνίδια "κάτι που ήθελε να εξερευνήσει", αλλά ποτέ δεν πήγε πουθενά. Οι θαυμαστές σε όλο τον κόσμο μπορούν μόνο να ελπίζουν ότι ο Nolan θα το δώσει τελικά.

Παρακολουθήστε τις αφίσες της Elizabeth Olsen για τους θαυμαστές με την υπογραφή Doctor Strange 2

Σχετικά με τον Συγγραφέα