10 μικρά χαρακτηριστικά που έκαναν τα βιντεοπαιχνίδια ακόμα καλύτερα

click fraud protection

Καθώς τα παιχνίδια έχουν γίνει μεγαλύτερα και πιο καθηλωτικά, οι προγραμματιστές συνέχισαν να προσθέτουν όλο και περισσότερες δυνατότητες για να προσφέρουν στα παιχνίδια τους αυτό το επιπλέον μικρό. Ακόμη και οι πιο μικρές λεπτομέρειες μπορούν να προσθέσουν τεράστια απόλαυση στο παιχνίδι τους, είτε κάνοντάς τα πιο προσιτά είτε προσθέτοντας απλώς λίγη επιπλέον απόχρωση.

Αυτά τα χαρακτηριστικά μπορεί να μην είναι αναπόσπαστο μέρος του παιχνιδιού τους, μπορεί ακόμη και μετά βίας να είναι συνεπακόλουθα, αλλά τα παιχνίδια τους είναι λίγο καλύτερα εξαιτίας τους. Αυτά τα υπέροχα χαρακτηριστικά αποδεικνύουν ότι είναι τα μικρά πράγματα που έχουν τη μεγαλύτερη σημασία.

Ραδιοφωνικοί σταθμοί, Grand Theft Auto V

Η ακρόαση του ραδιοφώνου ήταν μέρος της οδήγησης αυτοκινήτου από τότε που ήρθαν μαζί. Είναι λογικό τότε ότι σε ένα παιχνίδι όπως GTA V με τόση οδήγηση ακούγοντας ραδιόφωνο θα ήταν μια επιλογή. Το ραδιόφωνο δεν είναι απλώς μια λίστα τραγουδιών, αλλά έχει μια τεράστια ποικιλία από διάφορους σταθμούς και είδη.

Οι παίκτες μπορούν να ξεφυλλίσουν πάνω από δώδεκα ραδιοφωνικούς σταθμούς ενώ κάνουν κρουαζιέρα στο δρόμο, οι οποίοι θα παίξουν οτιδήποτε, από κλασικό ροκ έως χιπ χοπ μέχρι τζαζ. Σε ένα παιχνίδι που είναι ήδη γεμάτο τρελές λεπτομέρειες, το ξεφύλλισμα των ραδιοφωνικών σταθμών προσθέτει ακριβώς αυτό το μικρό κομμάτι επιπλέον εμβάπτισης.

Ξεκαρδιστικό NPC Dialogue, Batman: Arkham Series

Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους το Batman: Arkhamπαιχνίδια θεωρούνται μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια υπερήρωων που έγιναν ποτέ. Είναι γεμάτα από φοβερές λεπτομέρειες και πασχαλινά αυγά για τους θαυμαστές και αποτυπώνουν πραγματικά την αίσθηση του Batman. Μία από τις μικρότερες αλλά πιο αστείες λεπτομέρειες είναι οι τυχαίες συζητήσεις που θα κάνουν άλλοι χαρακτήρες γύρω από το Gotham.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο Μπάτμαν θα συζητά με τους τυχαίους λάτρεις που συναντά. Μερικά από αυτά δίνουν υποδείξεις σε μυστικές περιοχές ή δίνουν σημαντικό υπόβαθρο πλοκής, και μερικά απλά έχουν να πουν κάτι αστείο. Οι συνομιλίες περιλαμβάνουν έναν δολοφόνο που τιμωρεί τον φίλο του για οδήγηση υπό την επήρεια μέθης, ένας που αποκαλύπτει την ακολασία της μητέρας του, ένας που κάνει μια εκπληκτικά καλή εντύπωση του Τζόκερ και πολλά άλλα πετράδια.

Περιγραφές όπλων, Destiny

ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ μπορεί να δίχασε τους θαυμαστές, αλλά λίγοι θα μπορούσαν να υποστηρίξουν ότι το gunplay του ήταν κάτι λιγότερο από εκπληκτικό. Το παιχνίδι περιείχε μια τεράστια ποικιλία φοβερών όπλων από τεράστιους εκτοξευτές πυραύλων έως τεράστια περίστροφα που θύμιζαν την Παλιά Δύση, το καθένα με μια μοναδική περιγραφή.

Μερικές από αυτές τις περιγραφές συνδέονται με την πλούσια παράδοση του παιχνιδιού για να εξηγήσουν την ιστορία του όπλου, όπως το Last Word που υπονοεί ένα θρυλικό ο καβγάς μεταξύ δύο αρχαίων πολεμιστών, και μερικοί είναι απλώς ξεκαρδιστικοί, όπως ο κωμικός κυνηγετικός όπλος που διαβάζει απλώς «Αχα, α χα χα χα. Α χα χα χα χα χα χαα." Είτε είναι αστεία είτε απλά φοβερά, αξίζει να τα διαβάσετε όλα.

One-Shot Camera, God of War

Δεν λείπουν φοβερά χαρακτηριστικά στο άψογο του 2018 Θεός του πολέμου επανεκκίνηση, αλλά ένα από τα πιο cool δεν έχει σχεδόν καμία σχέση με το ίδιο το gameplay. Μαζί με την αστρική μάχη, το παιχνίδι έχει επίσης μια αρκετά φανταστική δουλειά με την κάμερα για να ενισχύσει την ήδη ισχυρή ιστορία του.

Οι παίκτες μπορεί να έχουν παρατηρήσει ότι δεν υπάρχει ούτε μία κοπή κάμερας σε ολόκληρο το παιχνίδι. Εκτός από το γρήγορο ταξίδι και την παύση, ολόκληρο το παιχνίδι 20+ ωρών αποτυπώνεται εξ ολοκλήρου σε μια μοναδική, αδιάκοπη λήψη. Αν και αυτό μπορεί να μην είναι τόσο εντυπωσιακό όσο σε μια ταινία, εξακολουθεί να είναι μια αρκετά απίστευτη κινηματογράφηση. Είναι ένας άλλος παράγοντας που κάνει Θεός του πολέμου τόσο ιδιαίτερο και τόσο υπέροχο.

Petting Dogs, Assassin's Creed Valhalla

Το να χαϊδεύεις έναν σκύλο είναι μια από τις πιο αγνές μορφές χαράς στον κόσμο, επομένως το να μπορείς να το βάλεις σε ένα βιντεοπαιχνίδι ανεβάζει αυτόματα ένα παιχνίδι ακόμα περισσότερο. Πολλά παιχνίδια επιτρέπουν στους παίκτες τους να χαϊδεύουν τα πουγκί τους εντός παιχνιδιού, από Metal Gear SolidV προς την Μύθος.

Ωστόσο, ένα από τα πιο αξιοσημείωτα παραδείγματα πρόσφατα είναι το in Assassin's Creed Valhalla. Οι παίκτες μπορούν να κάνουν ένα διάλειμμα από τις περιπέτειες των Βίκινγκ για να χαϊδέψουν πολλά από τα αξιολάτρευτα ζώα σε όλο τον κόσμο, συμπεριλαμβανομένων των σκύλων. Για τους λάτρεις του χαρακτηριστικού, Can Your Pet The Dog? στο Twitter είναι ένας λογαριασμός αποκλειστικά αφιερωμένος στο να βρει ποια παιχνίδια επιτρέπουν στους παίκτες να χαϊδεύουν τον καλύτερο φίλο του ανθρώπου.

Mid-Air Tricks, Spider-Man

Σαν το Arkham παιχνίδια, πρόσφατα της Marvel Ανθρωπος αράχνη κατέγραψε πραγματικά την αίσθηση του πώς είναι να είσαι ο ιστός. Οι παίκτες μπορούν να αιωρούνται στην πόλη ελεύθερα με τον ατελείωτα διασκεδαστικό μηχανικό αιώρησης του παιχνιδιού και μπορούν ακόμη και να το κάνουν φανταχτερό.

Μετακινώντας το αναλογικό μοχλό κατά τη διάρκεια της αιώρησης, οι παίκτες μπορούν να κάνουν μια ολόκληρη σειρά από γλυκά κόλπα στον αέρα, όπως κτυπήματα, περιστροφές και πόζες. Τα αλυσιδωτά κόλπα μαζί τους κερδίζουν ακόμη και μερικά επιπλέον XP, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να πειραματιστούν με διαφορετικά ακροβατικά. Είναι τόσο διασκεδαστικό που απλά το να διασχίζεις την πόλη είναι σχεδόν εξίσου διασκεδαστικό με το να παίζεις στην πραγματικότητα την ιστορία.

Slicing Bullets, Superhot

Όλοι θυμούνται αυτή τη σκηνή από X-Men Origins: Wolverine όπου ο Ράιαν Ρέινολντς κόβει μια σφαίρα στη μέση στον αέρα. Στο φοβερό σκοπευτή που ξεπερνά το χρόνο Πολύ καυτό, επιτέλους οι παίκτες είχαν την ευκαιρία να το κάνουν μόνοι τους.

Σε Πολύ καυτό, ο χρόνος κινείται μόνο τόσο γρήγορα όσο ο παίκτης, που σημαίνει ότι τα βλήματα και οι εχθροί θα κινούνται αρκετά αργά για να τους αποφύγουν. Αν οι παίκτες είναι αρκετά τυχεροί και πάρουν ένα ξίφος στα χέρια τους, μπορούν να κόψουν τυχόν εισερχόμενα βλήματα, συμπεριλαμβανομένων των σφαιρών, απευθείας από τον αέρα. Είναι δύσκολο να το καταφέρεις, αλλά το να βλέπεις τον χαρακτήρα σου να κόβει μια σφαίρα στη μέση στην επανάληψη δεν θα είναι φοβερό.

The Curse, LEGO Pirates of the Caribbean

LEGO Πειρατές της Καραϊβικής δυστυχώς παραβλέπεται σε σύγκριση με τα πιο δημοφιλή παιχνίδια του franchise, κάτι που είναι ατυχές επειδή είναι ένα πραγματικά καλό παιχνίδι. Ένα από τα πιο cool χαρακτηριστικά είναι το πώς το παιχνίδι αντιμετωπίζει την περίφημη κατάρα στο πλήρωμα του Barbossa στην πρώτη ταινία.

Εάν οι παίκτες περιπλανηθούν στο άμεσο φως του φεγγαριού ως ένας από τους καταραμένους πειρατές, θα μετατραπούν σε μια σκελετική εκδοχή του χαρακτήρα όπως ακριβώς στην ταινία. Όχι απλώς ένας κανονικός σκελετός LEGO, κάθε χαρακτήρας έχει μια σκελετική μορφή προσαρμοσμένη ειδικά σε αυτόν. Ορισμένα μέρη αφήνουν ακόμη και έναν χαρακτήρα να κλέψει λίγο από το χρυσό, μετατρέποντάς τα επίσης σε σκελετούς. Είναι ένα δροσερό οπτικό και ένα φοβερό χαρακτηριστικό από ένα σχετικά ξεχασμένο παιχνίδι.

Lightsaber Marks, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Πολλά Πόλεμος των άστρων Τα παιχνίδια προσπάθησαν να αποτυπώσουν την πραγματική αίσθηση της χρήσης ενός φωτόσπαθου, αλλά λίγα είναι τόσο καλά όσο αυτά Ιππότης Τζεντάι σειρά. Το παιχνίδι έχει γίνει κλασικό τόσο για την εισαγωγή ορισμένων υπέροχοι χαρακτήρες οι θαυμαστές εξακολουθούν να θέλουν να δουν ξανά και για την ασυναγώνιστη μάχη με φωτόσπαθο.

Όχι μόνο το φωτόσπαθο αισθάνεται πραγματικά ισχυρό ενάντια σε οποιονδήποτε εχθρό, αλλά επίσης αλληλεπιδρά με το περιβάλλον με έναν τρόπο που λίγα παιχνίδια έχουν καταφέρει να αποτυπώσουν. Εάν το φωτόσπαθο χτυπήσει σε τοίχο ή άλλο αντικείμενο, θα αφήσει ένα σημάδι καψίματος στο ακριβές σχέδιο. Παίρνει τη βύθιση λίγο πιο πέρα ​​και αναμφισβήτητα το κάνει καλύτερα από τα πιο πρόσφατα παιχνίδια. Επιπλέον, μπορείτε να σχεδιάσετε αστεία σχήματα με αυτό.

Slow Motion Impacts, Mad Max

της χιονοστιβάδας τραγικά αγνοημένο λατρευτικό κλασικό Τρελός Μαξ είναι ένα εκπληκτικά υπέροχο παιχνίδι ισοπαλίας με πλούσια δράση άντλησης αδρεναλίνης ανοιχτού κόσμου. Το παιχνίδι είναι γεμάτο από τεράστιες εκρήξεις, τροχαία ατυχήματα και γροθιές στο πρόσωπο, τα οποία υπογραμμίζονται από σύντομες στιγμές χρονομετρημένης αργής κίνησης.

Οι μεγάλες στιγμές στη μάχη θα πυροδοτήσουν μια πολύ σύντομη slo-mo στιγμή, η οποία χρησιμοποιείται για να προσθέσει ακόμα περισσότερη γροθιά στις καταστροφικές συγκρούσεις σώμα με σώμα ή την καταστροφή εχθρικών οχημάτων. Όχι μόνο είναι ατελείωτα ικανοποιητικό, αλλά κάνει αυτές τις στιγμές ακόμα πιο κινηματογραφικές, σαν να παίζεις μια σκηνή κατευθείαν από Fury Road. Σε ένα παιχνίδι με ήδη απίστευτη μάχη, αυτές οι στιγμές το κάνουν να νιώθει ακόμα πιο φοβερό.

Ο Yennefer του Witcher 3 είναι καλύτερος χαρακτήρας από αυτόν του σόου