Κάθε Franchise Hideo Kojima, κατατάσσεται από το χειρότερο έως το καλύτερο

click fraud protection

Συχνά χαιρετίζεται ως ένας από τους πιο πρωτότυπους δημιουργούς βιντεοπαιχνιδιών της γενιάς του, ο Hideo Kojima έχει δημιουργήσει μερικά από τα πιο δημοφιλή franchise στη βιομηχανία. Σε μεγάλο βαθμό γνωστός για τις δεκαετίες δεσμούς του με την Konami και την Μεταλλικός εξοπλισμός παιχνίδια, ο Kojima έχει επίσης την παραγωγή, τη συγγραφή, τη σχεδίαση και τη σκηνοθεσία ορισμένων από τα πιο σημαντικά τίτλοι δράσης/περιπέτειας στην αγορά, που χρησιμοποιούν συχνά κινηματογραφικές τεχνικές για να δημιουργήσουν αξέχαστους κόσμους και χαρακτήρες.

Ως τελευταία του προσπάθεια Death Stranding συνεχίζει να κερδίζει διθυραμβικές κριτικές για τον τρόπο με τον οποίο αναδημιουργεί την πανδημία του COVID-19, αξίζει να τονιστεί η μόνιμη κληρονομιά του Hideo Kojima και των πιο αγαπημένων του franchise gaming.

7 Silent Hills/P.T.

Σκηνοθετήθηκε και σχεδιάστηκε από τον Kojima σε συνεργασία με τον βραβευμένο με Όσκαρ σκηνοθέτη Guillermo Del Toro. P.T. ήταν ένα ψυχολογικό παιχνίδι τρόμου που δημιουργήθηκε το 2014. Προορίζεται να είναι η πρώτη εισβολή του Kojima στο μέγα-δημοφιλές

Σιωπηλός λόφος προνόμιο, P.T. (Τρέιλερ με δυνατότητα αναπαραγωγής) απέσπασε επαίνους για το οπτικό του στυλ, την περίπλοκη πλοκή, τα δύσκολα παζλ και την απαίσια υπερφυσική του ατμόσφαιρα.

Δυστυχώς, η κυκλοφορία δωρεάν λήψης του παιχνιδιού στο PlayStation Network ακυρώθηκε λόγω ασυμβίβαστων διαφορών που έλαβαν χώρα στα παρασκήνια, κάτι που θαυμαστές τόσο του Kojima όσο και Σιωπηλός λόφος ακόμα θρηνούν. Αυτό οδήγησε στην ακύρωση του P.Tτην πλήρη έκδοση του. Silent Hills, κάτι που οδήγησε εν μέρει στο να κόψει η Kojima Productions τους δεσμούς της με την Konami το 2015 και να γίνει δική της οντότητα. Δεδομένου ότι ο Kojima δεν δημιούργησε το Σιωπηλός λόφος Franchise ούτε είδε την έκδοση του να παραμένει στην αγορά, πρέπει να είναι η λιγότερο επιτυχημένη επιδρομή του σε βιντεοπαιχνίδια μέχρι σήμερα.

6 Αστυνομικοί

Σε σενάριο και σκηνοθεσία Kojima και εκδόθηκε από την Konami το 1994, Αστυνομικοί είναι ένα κάπως σκοτεινό point-and-click γραφικό παιχνίδι περιπέτειας που βελτιωνόταν με κάθε αναβαθμισμένη κονσόλα παιχνιδιών. Η καλύτερη εκδοχή του ήρθε μέσω της Sega Saturn το 1996. Διαδραματίζεται το 2013, το παιχνίδι ακολουθεί τον Τζόναθαν Ίνγκραμ, έναν αστροναύτη που ξυπνά από κρυούπνο στο Λος Άντζελες. μόνο για να επιστρέψει στη διαστημική του αποικία για να ερευνήσει τη δολοφονία της συζύγου του, αποκαλύπτοντας τελικά μια εμπορία οργάνων δαχτυλίδι.

Ενώ Αστυνομικοί Δεν είδα ποτέ συνέχεια, έχει ονομαστεί πνευματικός προκάτοχος του Kojima Αρπαξ σειρά και άμεση επιρροή στο Μεταλλικός εξοπλισμός mythos Kojima θα δημιουργούσε αμέσως μετά. Επαινέσαι για το ότι παίζεις περισσότερο σαν κινηματογραφική εμπειρία παρά βιντεοπαιχνίδι, Αστυνομικοί εξακολουθεί να μπορεί να υπερηφανεύεται για καταπληκτικά κινούμενα σχέδια, φωνητική δράση και ένα μαγευτικό σκηνικό.

5 Μποκτάι

Δημιουργήθηκε από τον Kojima για την Konami και το Game Boy Advance το 2003, Μποκτάι είναι ένα RPG δράσης-περιπέτειας που ακολουθεί τον Django, έναν κυνηγό βαμπίρ που διασχίζει την Εποχή του Σκότους και χρησιμοποιεί ένα ηλιακό όπλο για να εκτελέσει νυχτερινούς γλάνκους. Το φορητό παιχνίδι είδε τρεις συνέχειες που δημοσιεύθηκαν μεταξύ 2004 και 2006, μεταξύ των οποίων Boktai 2, Boktai 3, και Σεληνιακοί Ιππότες.

ο Μποκτάι τα παιχνίδια απέσπασαν ευνοϊκές κριτικές από κριτικούς και από περιστασιακούς παίκτες, συμπεριλαμβανομένου του πρώτου παιχνιδιού, Boktai: Ο ήλιος στο χέρι σου, το οποίο έκανε χρήση ενός αισθητήρα φωτός στην κασέτα παιχνιδιού που ανάγκαζε τους παίκτες να παίζουν στο άμεσο ηλιακό φως για βέλτιστο αποτέλεσμα. Δυστυχώς, ο περιορισμός σε κονσόλες παιχνιδιών χειρός εμπόδισε τη συνολική δημοτικότητά του και έχει κάνει σε μεγάλο βαθμό Μποκτάι ένα σχετικά άγνωστο franchise Kojima.

4 Zone Of The Enders

Ο Kojima δημιούργησε ένα συναρπαστικό franchise cyberpunk βιντεοπαιχνιδιών το 2001 μέσω Ζώνη των Έντερς, που επιτρέπει στους παίκτες να πολεμούν με μηχανισμούς στον Άρη και τον Δία χρησιμοποιώντας τεχνικές που άνοιξαν το δρόμο για τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια hack and slash. Με μια δευτερεύουσα ιστορία που κυκλοφόρησε την ίδια χρονιά με υπότιτλο για το Game Boy Advance Γροθιά του Άρη και επίσημη συνέχεια με τίτλο Zone of Enders: Ο 2ος Δρομέας το 2003, και τα δύο παιχνίδια έγιναν remaster σε HD Collection το 2012, παραπέμποντας στην επίμονη βάση των θαυμαστών της.

Με τους κριτικούς να προτιμούν την κυκλοφορία του PS2 Ο 2ος Δρομέας για την αστρική ιστορία του, τα εντυπωσιακά γραφικά και την εστιασμένη γραμμική σκηνοθεσία, Ζώνη Έντερς έκανε μια τεράστια βελτίωση από το αρχικό όραμα του Kojima. Ωστόσο, οι κριτικοί θεώρησαν ότι η φωνητική δράση, οι επαναλαμβανόμενοι διάλογοι και οι μη ελκυστικοί χαρακτηρισμοί άφηναν πολλά να είναι επιθυμητά. Με γραφικά που δημιουργήθηκαν από τον Yoji Shinkawa, τον επικεφαλής σχεδιαστή Metal Gear, Zone of Enders έχει τα πρώτα χαρακτηριστικά της καλύτερης δουλειάς του Kojima.

3 Death Stranding

Το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε μετά την αποχώρηση της Kojima Productions από την Konami, Death Stranding είναι ένα παιχνίδι δράσης που έγραψε, σκηνοθέτησε και σχεδίασε ο Hideo Kojima. Σε στενή συνεργασία με τον Guillermo Del Toro και τον ηθοποιό Norman Reedus επίσης, το παιχνίδι ακολουθεί τον Sam Porter Bridges, έναν ταχυμεταφορέα επιφορτισμένο με παρέχοντας προμήθειες για ανθρώπους που έχουν αποκλειστεί μετά από ένα καταστροφικό γεγονός γνωστό ως "Death Stranding" που έχει αφήσει γιγάντια πλάσματα να περιπλανώνται Γη.

Με ένα εξαιρετικό διεθνές καστ ταινιών που περιλαμβάνει τους Mads Mikkelsen, Lea Seydoux, Margaret Qualley και άλλους, οι Το παιχνίδι έχει κερδίσει υψηλούς επαίνους από τους περισσότερους παίκτες και κριτικούς, με τους περισσότερους να προτιμούν την έκδοση για υπολογιστή έναντι του PS4 ελευθέρωση. Ενώ ορισμένοι βρήκαν το παιχνίδι απογοητευτικό, επαναλαμβανόμενο και πολύ γεμάτο περιεχόμενο, οι περισσότεροι άλλοι θεώρησαν ότι το παιχνίδι ήταν το τέλειο πάντρεμα της μοναδικής φαντασίας του Kojima με συναρπαστικές ιστορίες, κορυφαία γραφικά και αναμφισβήτητα τον καλύτερο προσομοιωτή περπάτημα ποτέ έκανε.

2 Αρπαξ

Κυκλοφόρησε ένα χρόνο μετά την πρώτη Μεταλλικός εξοπλισμός παιχνίδι το 1988, Αρπαξ είναι ένα cyberpunk γραφικό παιχνίδι δράσης-περιπέτειας που εξακολουθεί να χαιρετίζεται ως ένα από τα καλύτερα των ομοίων του. Σε σενάριο, σχέδιο και σκηνοθεσία του Kojima για την Konami, το πρωτοποριακό παιχνίδι ακολουθεί την Gillian Seed, έναν κυνηγό επικηρυγμένων που ψάχνει το Neo Κόμπι Σίτι για το «Snatchers», θανατηφόρα ανθρωποειδή ρομπότ μεταμφιεσμένα, που αντλούν μεγάλη κινηματογραφική έμπνευση από τέτοια κλασικά franchise της δεκαετίας του '80 όπως και Akira, Blade Runner, και Ο εξολοθρευτής. Παρά την ηλικία του, παραμένει ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια του Kojima.

Εκτός από τη μεταφορά σε διάφορες κονσόλες με την πάροδο του χρόνου, Αρπαξ ανακατασκευάστηκε επίσης ως SD Snatcher για το MSX2 το 1990, μετατρέποντας το gameplay σε RPG. Αν και το Snatcher μπορεί να μην είναι τόσο δημοφιλές όσο μερικά από τα άλλα franchise του Kojima, λίγα παιχνίδια περιπέτειας cyberpunk χαρακτηρίζονται από συναρπαστική ιστορία, υπέροχα γραφικά, κινηματογραφική σάρωση και εκπληκτική αίσθηση ατμόσφαιρας.

1 Μεταλλικός εξοπλισμός

Όπως θα έπρεπε, ο Hideo Kojima θα είναι πάντα συνώνυμος του Μεταλλικός εξοπλισμός franchise, σαφώς η πιο διαρκής κληρονομιά του στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών που θα αντέξει στη δοκιμασία του χρόνου. Με 11 κύρια παιχνίδια και αμέτρητα spinoffs, Μεταλλικός εξοπλισμός δεν είναι μόνο μία από τις σειρές βιντεοπαιχνιδιών με τις μεγαλύτερες πωλήσεις, αλλά οι πρωτοποριακές μηχανικές και οι συμβάσεις του παιχνιδιού έχουν επηρεάσει και εμπνεύσει αναρίθμητες παραφυάδες και μιμητές. Με πλήρη συγγραφικό έλεγχο ως συγγραφέας, παραγωγός, σχεδιαστής και σκηνοθέτης των περισσότερων Μεταλλικός εξοπλισμός παιχνίδια, λίγοι δημιουργοί βιντεοπαιχνιδιών μπόρεσαν να βάλουν την προσωπική τους σφραγίδα σε ένα προϊόν υψηλής ποιότητας για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα.

Βοηθώντας στον καθορισμό και τη διάδοση των τροπαίων και των αρχών των παιχνιδιών stealth δράσης-περιπέτειας, Μεταλλικός εξοπλισμός σύστησε στον κόσμο το Solid Snake, έναν εμβληματικό χαρακτήρα βιντεοπαιχνιδιών που παρέμεινε στη συνείδηση ​​του κοινού από το 1987 έως το 2022.

ΕπόμενοThe Sims 4: 10 πιο γρήγοροι τρόποι για να γίνεις πλούσιος στο παιχνίδι