Hollow Knight: 10 Things For Fans Excited For The Sequel, σύμφωνα με το Reddit

click fraud protection

Θαυμαστές του Hollow Knight, ένα από τα πιο πολυσύχναστα βιντεοπαιχνίδια του 2017, περιμένουν υπομονετικά τη συνέχισή του που είχε καθυστερήσει πολύ, Hollow Knight: Silksong, που ανακοινώθηκε το 2019. Το αρχικό Metroidvania 2D platformer έτυχε καλής αποδοχής λόγω της καθηλωτικής του ατμόσφαιρας, της συγκινητικής ιστορίας, των εξαιρετικά απαιτητικών σταδίων και του ξεχωριστού στυλ τέχνης.

Έχουν περάσει τρία χρόνια από το τρέιλερ του Silksong αποκαλύφθηκε στον κόσμο κατά τη διάρκεια μιας άμεσης εκδήλωσης της Nintendo και δεν υπάρχει ακόμη επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας από τον προγραμματιστή του παιχνιδιού, Team Cherry. Στο Reddit, οι θαυμαστές μοιράζονται αυτό που περιμένουν περισσότερο στην πολυαναμενόμενη συνέχεια.

Throwbacks To The Original Game

Σε Hollow Knight: Silksong, ο Hornet απάγεται και μεταφέρεται σε ένα νέο βασίλειο που ονομάζεται Pharloom. Παρά την αλλαγή στην τοποθεσία, το περιβάλλον και το περιβάλλον, πολλοί θαυμαστές εξακολουθούν να θέλουν να δουν μια σύνδεση μεταξύ του Hallownest και του νέου κόσμου στον οποίο βρίσκεται η Hornet.

Εκτός από μια σαφή "σύνδεση με το Hallownest", το Redditor Kiyopawn λέει ότι θέλουν να δουν γνωστά πρόσωπα όπως η Iselda, η Zote, η Bretta και το Stag μέσα Silksong. Τα charms και ο θίασος Grimm είναι επίσης μερικές ανατροπές Hollow Knight που μπορεί να εμφανιστεί στην πολυαναμενόμενη συνέχεια.

Το εκπληκτικό έργο τέχνης

Αυτό που προσέλκυσε πολλούς παίκτες στο πρώτο Hollow Knight ήταν το καλλιτεχνικό του στυλ. Οι διάφορες περιοχές είχαν τη δική τους μοναδική τέχνη και γραφικά που κυμαίνονταν από ζοφερά μπλε και γκρι έως ένα ηλεκτρικά ζωντανό υποβρύχιο μοτίβο.

Με βάση το τρέιλερ και το teaser του παιχνιδιού, Hollow Knight: Silksong θα έχει επίσης το ίδιο είδος τέχνης με το πρωτότυπο. Redditor Hi123Hi321 είναι ιδιαίτερα ενθουσιασμένος για το καλλιτεχνικό στυλ της συνέχειας, λέγοντας: «Το έργο τέχνης, οπότε έχω περισσότερα μέρη για να Ισοπαλία." Συνεχίζουν επίσης λέγοντας ότι οι τοποθεσίες που εμφανίζονται στο τρέιλερ φαίνονταν απίστευτα εκπληκτική.

Ο Πνευματώδης Διάλογος του Χόρνετ

Εκτός από τη δοκιμή των ικανοτήτων του παίκτη σε δύο διαφορετικά boss fights, ο Hornet ήταν επίσης γνωστός στο πρώτο Hollow Knight παιχνίδι για τα μαχητικά της, "Shaw!" και, "Hegale!" Γι' αυτό στο Hollow Knight: Silksong, οι παίκτες είναι ενθουσιασμένοι που διαβάζουν και ακούν τι θα πει ο Hornet ως πρωταγωνιστής του παιχνιδιού, σε αντίθεση με τον σιωπηλό κύριο χαρακτήρα του πρώτου παιχνιδιού που είχε μηδενικά μαχητικά τραγούδια και γραμμές.

Στο Reddit, χρήστης αρμιν-λάκατος σημειώνει ότι είναι πολύ ενθουσιασμένοι για τους "πνευματώδεις διαλόγους του Χόρνετ" και ελπίζουν σε έναν κακό αγώνα για το αφεντικό κλώνων του Χόρνετ.

Εξερεύνηση

Οι διαφορετικοί μηχανισμοί του εχθρού και το σύστημα μάχης είναι μόνο δύο από τους πολλούς λόγους για τους οποίους οι παίκτες το πιστεύουν αυτό Hollow Knight είναι απατηλά δύσκολο. Οι παίκτες έχουν επίσης κολλήσει σε ορισμένες περιοχές του παιχνιδιού λόγω της έλλειψης κατευθύνσεων και των σημαδιών προόδου. Εξαιτίας αυτού, ορισμένοι παίκτες αναγκάζονται να εξερευνήσουν το παιχνίδι μόνοι τους, παίρνοντας τους λίγο χρόνο για να καθαρίσουν και να περάσουν από μια περιοχή.

Ωστόσο, χρήστης PhantasmShadow στιγμιότυπα που δεν μπορούν να περιμένουν Hollow Knight: Silksong ώστε να μπορούν να είναι υπεύθυνοι για τη δική τους περιπέτεια. Υποθέτοντας ότι η αφηγηματική κατεύθυνση του σίκουελ είναι η ίδια με το αρχικό παιχνίδι, ο Redditor σημειώνει, «Ίσως ο μεγαλύτερος λόγος που είμαι ενθουσιασμένος για το Silksong είναι ότι θα μπορέσω να το απολαύσω και να το ανακαλύψω [...] μόνος μου».

Περιβαλλοντική Αλληλεπίδραση Μάχης

Hollow KnightΗ μηχανική μάχης του ήταν απαράμιλλη για ένα platformer. Το παιχνίδι με βαρύ μάχες απαιτούσε από τους παίκτες να είναι έξυπνοι σχετικά με τον χρόνο και το μοτίβο των επιθέσεών τους, ενώ λαμβάνουν υπόψη το περιβάλλον του platformer. Παρά τους μηχανικούς μάχης επόμενου επιπέδου, Hollow Knight εξακολουθούσε να στερείται κάποιου είδους αλληλεπίδρασης μεταξύ των επιθέσεων και του περιβάλλοντος.

Σε ένα νήμα του Reddit, χρήστης Pretty-Ask4443 εξηγεί ότι θέλει να δει το "Knock back physics, και αλληλεπιδράσεις κίνησης, όπως το κούρεμα του νυχιού μέσα από προεξοχές ή το χτύπημα σε συγκεκριμένα σημεία όπως τα στημονιά του ιππότη" στο Hollow Knight: Silksong.

Ολοκαίνουργια είδη εχθρών

Η παράδοση του Hollow Knight είναι επεκτατική και συναρπαστική. Εκτός από τις μαγευτικές και μυστηριώδεις έννοιες όπως τα ανώτερα όντα, η ακτινοβολία και το Void, το παιχνίδι παρουσίασε επίσης ένα πολύχρωμο καστ από θηρία και εχθρούς που έκαναν το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό παίζω.

Γι' αυτό μερικοί παίκτες είναι ενθουσιασμένοι να δουν τι άλλοι εχθροί βρίσκονται στη χώρα του Pharloom. Αναπολώντας το The Hunter's Journal στο Hollow Knight, Αξιόλογος-Ποιητής-7256 λέει, «Επίσης ανυπομονώ να δω όλους τους νέους εχθρούς. Τα μπεστάρια είναι ένα από τα αγαπημένα μου πράγματα που πρέπει να συμπληρώνω, οπότε τα νέα πλάσματα είναι πολύ συναρπαστικά».

The Immersive Music

Hollow Knight έχει αναμφισβήτητα ένα από τα καλύτερα soundtracks στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Καθώς ο παίκτης κινείται στις διάφορες περιοχές στο Hallownest, η μουσική προσαρμόζεται και ταιριάζει με το οπτικό περιβάλλον για να βυθίσει τον παίκτη στο παιχνίδι.

Redditor GlassEvent2622 σχολιάζει, "Ναι, νομίζω ότι η μουσική είναι κάτι που πρέπει να περιμένουμε..." Ο χρήστης αποδεικνύει περαιτέρω την αγάπη του για το soundtrack του παιχνιδιού, λέγοντας ότι ακούει μερικά από τα κομμάτια σε επανάληψη. Ευγνομονώς, Ομάδα Cherry ανακοίνωσε ότι ο αρχικός συνθέτης του παιχνιδιού, Christopher Larkin, επέστρεψε για να κάνει το αρχικό soundtrack για Hollow Knight: Silksong.

Πιο σκληρά Boss Fights

Είναι λίγο πολύ αποδεδειγμένο αυτό Hollow Knight είναι ένα δύσκολο παιχνίδι λόγω της μηχανικής μάχης, των πτυχών πλατφόρμας και του αφηγηματικού του στυλ. Ωστόσο, οι παίκτες έχουν κίνητρο να προχωρήσουν λόγω των αξιομνημόνευτων χαρακτήρων και της ανταποδοτικής ιστορίας του παιχνιδιού.

Αλλά φυσικά, ορισμένες μάχες με τα αφεντικά στο παιχνίδι έχουν παραγκωνίσει τους παίκτες, αναγκάζοντάς τους να κάνουν ένα βήμα πίσω και να ξανασκεφτούν την προσέγγισή τους. Αλλά αυτό δεν εμπόδισε κάποιους από το να θέλουν το ίδιο είδος δυσκολίας Hollow Knight: Silksong. Χρήστης AGEneric_RAR απαντήσεις σε ένα νήμα του Reddit ότι θέλουν να δουν περισσότερες μάχες με το αφεντικό Hollow Knight: Silksong, και φτάνει στο σημείο να λέει, «Ελπίζω πραγματικά να είναι πιο σκληροί από κάποιους μέσα Hollow Knight".

Προκλητικά τμήματα πλατφόρμας

Κάποια από τα τα πιο δύσκολα παιχνίδια Metroidvania έχουν απίστευτα πολύπλοκα τμήματα πλατφόρμας που σίγουρα θα αμφισβητήσουν ακόμη και τους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές του είδους. Σε Hollow Knight, υπάρχουν πολλά σκληρά τμήματα πλατφόρμας, όπως αυτά που βρέθηκαν στο Crystal Peak και στο Queen's Gardens.

Στο Reddit, χρήστης _mirec λέει ότι θέλουν να δουν εξαντλητικές ενότητες πλατφόρμας Hollow Knight: Silksong που θα τους θύμιζε το Path of Pain, που είναι μια υποπεριοχή στο Λευκό Παλάτι. Ωστόσο, αναγνωρίζουν ότι αυτό μπορεί να μην είναι δυνατό, δεδομένου ότι "το στυλ παιχνιδιού του Hornet στο demo μοιάζει να ταιριάζει καλύτερα για μάχη".

Νέες Περιοχές και Περιβάλλοντα

Το Hallownest είναι ένας κόσμος γεμάτος ζωντανά και διαφορετικά περιβάλλοντα. Από την απόκοσμη και έρημη γη του The Abyss στον καταπράσινο και γεμάτο φύλλωμα κόσμο του Greenpath, οι διάφορες περιοχές στο Hollow Knight προσφέρει επίσης ένα συνδυασμό προκλήσεων και εχθρών.

Από το σύντομο teaser του, οι θαυμαστές το έχουν εντοπίσει Hollow Knight: Silksong έχει επίσης μια ποικιλία από συναρπαστικούς κόσμους που είναι ώριμοι για εξερεύνηση. Χρήστης Reddit Andyen2 επισημαίνει ότι ενδιαφέρονται ιδιαίτερα να εξερευνήσουν το Κοραλλιογενές Δάσος και «...αυτήν την πόλη φτιαγμένη από καμπάνες». πότε Hollow Knight: Silksong απελευθερώνεται.

Κάθε Pokémon που στην πραγματικότητα δεν μπορεί να πιαστεί

Σχετικά με τον Συγγραφέα