Οι 10 πιο αστείες περικοπές gaming όλων των εποχών

click fraud protection

Σε ορισμένα παιχνίδια, ένα cutscene είναι κάτι περισσότερο από κάτι για να κινήσει την πλοκή ή να δώσει κάποια έκθεση γρήγορα. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορούν να γίνουν καλά, ωστόσο, και ορισμένα παιχνίδια βάζουν πολλή δουλειά στα cutscenes τους.

Πολλές φορές τα cutscenes είναι οι καλύτερες ευκαιρίες για τα παιχνίδια να επιδείξουν την αίσθηση του χιούμορ τους. Είτε παρουσιάζουν κάποιους έξυπνους διαλόγους, slapstick κωμωδία ή απλά ένα υπέροχο punchline, αυτά είναι μερικά από τα πιο αστεία σκηνικά που έχουν χαρίσει ποτέ κονσόλες.

10 The Infamous Game Over, Spider-Man 3

Αυτή η σύντομη αλλά διαρκώς ξεκαρδιστική σκηνή είναι μια σκηνή που οι παίκτες στην πραγματικότητα δεν έπρεπε να δουν, αλλά όλοι θα έπρεπε. Κατά τη διάρκεια ενός επιπέδου σε Spider-Man 3, ο φιλικός υπερήρωας της γειτονιάς πρέπει να περάσει μέσα από ένα φλεγόμενο κτίριο, σώζοντας ομήρους και αφοπλίζοντας εκρηκτικά.

Όταν ανακαλύπτει τον τελευταίο όμηρο δεμένο με μια βόμβα, ο Spider-Man πρέπει γρήγορα να πηδήξει στη δράση για να τη σώσει. Ωστόσο, εάν οι παίκτες αποτύχουν στο γρήγορο event, ο Spider-Man θα αντιμετωπίσει απλώς το φυτό στο πάτωμα, αφήνοντας τον όμηρο να βγάλει ένα τελευταίο "I'm going to die", πριν εκραγεί ολόκληρο το δωμάτιο. Είναι ένα σπάνιο παράδειγμα μιας ενότητας που αξίζει πραγματικά να αποτύχει μόνο για το τέλος του παιχνιδιού.

9 Assault on Dragon Keep, Borderlands 2

Η μικροσκοπική Τίνα έγινε πολύ γρήγορα αγαπημένος χαρακτήρας των θαυμαστών Borderlands με την παράξενη προσωπικότητά της και την κακή αίσθηση του χιούμορ, έτσι οι θαυμαστές ενθουσιάστηκαν όταν πρωταγωνίστησε στο δικό της spinoff DLC, Tiny Tina's Assault On Dragon Keep. Το DLC επικεντρώνεται σε αρκετούς από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού που παίζουν την έκδοση του σύμπαντός τους Μπουντρούμια και δράκοι.

Η εισαγωγή σε αυτό το παιχνίδι εξελίσσεται όπως θα περίμεναν οι περισσότεροι, με κανέναν να μην έχει ιδέα πώς λειτουργεί το παιχνίδι και η Tina μετά βίας να το συγκρατεί η ίδια. Η σκηνή είναι γεμάτη από το σήμα κατατεθέν χιούμορ της σειράς και στιγμές όπως ο Brick που ονομάζει τον παίκτη του χαρακτήρα Brick και όλοι που λένε στον Mordecai να σωπάσει θα διασκεδάσουν τους παίκτες σίγουρα.

8 Movie Night, Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda μπορεί να μην ήταν σχεδόν το παιχνίδι που ήταν οι προκάτοχοί του, αλλά είχε κάποια πραγματικά υπέροχες στιγμές που πολλοί θαυμαστές πιστεύουν ότι αξίζει να ξαναπαιχτούν. Το πρωταγωνιστικό καστ είχε καταπληκτικά μπρος-πίσω, και όλα κορυφώνονται σε μια κινηματογραφική βραδιά μεταξύ του συνεργείου προς το τέλος του παιχνιδιού.

Η βραδιά της ταινίας είναι μια αστεία ακολουθία όπου το συνεργείο κοροϊδεύει την ταινία που παρακολουθεί, παιχνιδιάρικα πλευρίζει ο ένας τον άλλον και αναπαράγει σκηνές όσο πιο περίεργα γίνεται. Μία από τις επιλογές διαλόγου είναι αναμφισβήτητα μία από τις καλύτερες γραμμές του παιχνιδιού. Μπορεί να μην είναι ξεκαρδιστική, αλλά είναι μια πολύ αστεία σκηνή.

7 Εργασία στον υπολογιστή, Πρωτότυπο 2

Μερικές φορές μια αστεία στιγμή είναι ακόμα πιο αστεία όταν τυχαίνει να είναι σε ένα παιχνίδι που δεν είναι ιδιαίτερα γνωστό για το χιούμορ του. Αυτό συμβαίνει σε αυτή τη σκηνή από Πρωτότυπο 2, όπου ο νέος πρωταγωνιστής Τζέιμς Χέλερ δείχνει πόσο μισεί την τεχνολογία.

Στην αρχή του παιχνιδιού, ο Heller πρέπει να εισβάλει σε ένα ασφαλές εργαστήριο για να έχει πρόσβαση στους υπολογιστές του, με τη βοήθεια του συνεργάτη του πατέρα Guerra. Ο Χέλερ δεν χάνει χρόνο για να ακούσει τι πρέπει να κάνει και αμέσως αρχίζει να χτυπά τυχαία πλήκτρα ενώ ένας εξοργισμένος Guerra προσπαθεί να βοηθήσει. Κάπως έτσι, ο Χέλερ καταφέρνει να πάρει αυτό που θέλει, αλλά όχι πριν από μια γελοία, γεμάτη βλακείες μπρος-πίσω με τον Guerra σχετικά με τη βασική λειτουργία του υπολογιστή.

6 Το ιερό αρνί, οπλισμένο και επικίνδυνο

Οπλισμένοι και επικίνδυνοι είναι ένα δυστυχώς ξεχασμένο παιχνίδι που έχει διατηρήσει τους ακόλουθους λόγω του απολύτως τρελού χιούμορ του. Ολόκληρο το παιχνίδι είναι ένα παράξενο τρενάκι του λούνα παρκ γεμάτο ξεκαρδιστικές στιγμές και πνευματώδεις κοροϊδίες, αλλά το αποκορύφωμα είναι όταν οι ήρωες πρέπει να σώσουν το ιερό αρνί ενός NPC.

Σχεδόν μόλις βρουν το αρνί, το πλήρωμα καταφέρνει να το ανατινάξει αμέσως. Αρνούμενοι να δεχτούν την ήττα, αποφασίζουν αντ 'αυτού να μεταμφιέσουν τον μικρό συμπαίκτη τους Rexus ως το αρνί και να τον δώσουν πίσω στον ιδιοκτήτη. Ο διάλογος μεταξύ όλων των χαρακτήρων είναι ξεκαρδιστικός, αλλά οι τρομοκρατημένες κραυγές του Rexus καθώς τρέχει πίσω στην ομάδα μακριά από τον βοσκό είναι το κεράσι από πάνω.

5 Σταματήστε να λέτε καρύδια, ψυχοναύτες

Επιλέγοντας μια πιο αστεία σκηνή Ψυχοναύτες είναι μια δύσκολη δουλειά. Ολόκληρο το παιχνίδι είναι γεμάτο με υπέροχα αστεία και διασκεδαστικά περίεργους χαρακτήρες, αλλά ένα από τα καλύτερα αστεία του παιχνιδιού είναι επίσης ένα από τα πιο απλά. Στις αρχές του παιχνιδιού, ο πρωταγωνιστής Raz βρίσκει έναν άλλο χαρακτήρα να μπλέκει με ένα βελανίδι.

Όταν τον ρώτησε τι κάνει, το αγόρι εξηγεί ανατριχιαστικά στον Ραζ ότι το χρησιμοποιεί για να παρακολουθεί την καμπίνα του κοριτσιού. Ο Ραζ συνδυάζει το αδικαιολόγητα περίπλοκο σχέδιο, το οποίο περιλαμβάνει «να αρπάξεις τα καρύδια ενός σκίουρου» και να χρησιμοποιήσεις τη διόραση για να δεις τι βλέπει. Το αγόρι συμφωνεί, αλλά ζητά από τον Raz να πει "βελανίδια" αντί για "nuts" αν το εξηγήσει ξανά. Ψυχοναύτες είναι γεμάτη από υπέροχο χιούμορ, αλλά αυτή η νεκρή παράδοση μπορεί να είναι από τις καλύτερες.

4 "I Should Go", Mass Effect 3

Mass Effect 3'μικρό Το Citadel DLC είναι γεμάτο από αστείες στιγμές όπως ο Σέπαρντ που κάνει μια τυραννίδα για μισθοφόρους που αγγίζουν το χάμστερ του και ο Specialist Traynor σπάει στη Νορμανδία με μια οδοντόβουρτσα, αλλά η πιο αστεία στιγμή μπορεί να είναι όταν ο Σέπαρντ έρχεται αντιμέτωπος με τις δικές του ιδιορρυθμίες.

Ενώ αντιμετωπίζει τον δικό τους κλώνο, ο Shepard χτυπιέται με τη δική του φράση «I should go» πριν κλειδωθεί σε ένα θησαυροφυλάκιο. Ενώ ένας συμπαίκτης προσπαθεί απεγνωσμένα να τους βγάλει από το θησαυροφυλάκιο, ο Shepard ρωτά αν ακούγονται πραγματικά έτσι και δοκιμάζει πολλές νέες στροφές για το πώς να κάνει τη γραμμή να ακούγεται καλύτερα. Ο Shepard είναι συνήθως αρκετά σοβαρός, επομένως το να είναι ο Commander ανασφαλής με τη φωνή του κατά τη διάρκεια μιας απειλητικής για τη ζωή κατάστασης είναι μια διασκεδαστική αλλαγή ρυθμού.

3 From the Future, Timesplitters: Future Perfect

Σχεδόν κάθε cutscene στο καλτ κλασικό Timesplitters: Future Perfect είναι καθαρός χρυσός κωμωδίας, ειδικά οποιαδήποτε από τις φορές που ο πρωταγωνιστής Cortez συναντά τον μελλοντικό του εαυτό, αλλά το καλύτερο από όλα συμβαίνει όταν ο κακός του παιχνιδιού Jacob Crow συναντά του μελλοντικός εαυτός.

Αφού το εργαστήριό του καταστρέφεται το 1996, ο μελλοντικός εαυτός του επισκέπτεται ένα στενοχωρημένο Κοράκι, τον οποίο μπερδεύει συνεχώς με τον παππού του. Μετά από μια μακρά αμήχανη παύση, ενώ όλοι καταλαβαίνουν τι ακριβώς συμβαίνει, το Old Crow πρέπει να συλλάβει τα πάντα με επιβαρυντικές λεπτομέρειες. Δίνει στον νεότερο εαυτό του μια συσκευή χρόνου, την οποία χρησιμοποιεί για να πάει μπροστά στον χρόνο για να επιστρέψει στον παλαιότερο εαυτό του. Ο Cortez καταλήγει τόσο μπερδεμένος που δεν μπορεί καν να βγάλει τη συνηθισμένη του φράση και τελειώνει το επίπεδο με ένα ηττημένο, "I've gotta go".

2 Απενεργοποίηση των φίλτρων, DOOM (2016)

Μερικές φορές το να μην πεις τίποτα μπορεί να είναι η πιο αστεία απάντηση από όλες. Κατά τη διάρκεια του φαινομένου του 2016 ΜΟΙΡΑ επανεκκίνηση, ο Slayer έχει ανατεθεί από τον διευθυντή της εγκατάστασης του Άρη, Samuel Hayden, να απενεργοποιήσει τα ενεργειακά φίλτρα που τροφοδοτούν την πύλη προς την Κόλαση.

Τα φίλτρα είναι απίστευτα εύθραυστα, οπότε ο Hayden δίνει μια μεγάλη εξήγηση για το πώς να τα απενεργοποιήσετε με ασφάλεια χωρίς να τα καταστρέψετε. Το Slayer παίρνει μια ευκολότερη διαδρομή, ωστόσο, και απλώς σπάει το φίλτρο μέχρι να σπάσει. Ο Hayden απογοητεύεται σταδιακά με κάθε σπασμένο φίλτρο και ο Slayer φαίνεται να γίνεται πιο επιθετικός με κάθε ένα που σπάει. Χωρίς να προφέρει ποτέ λέξη, είναι μια τέλεια αντανάκλαση της προσωπικότητας του Doomguy.

1 Lenny, Red Dead Redemption 2

Δεν υπάρχει έλλειψη υπέροχες σκηνές μέσα Red Dead Redemption 2, αλλά μακράν το πιο ξεκαρδιστικό είναι η μοιραία νύχτα του Άρθουρ και του Λένι στην πόλη του Αγίου Βαλεντίνου. Αφού ο Λένυ ταρακουνιέται από έναν καβγά, ο Άρθουρ καλείται να τον πάει στο σαλόνι για να ηρεμήσει τα νεύρα του.

Όπως συμβαίνει συχνά, λίγα ποτά σύντομα γίνονται πολλά και οι δύο καουμπόηδες καταλήγουν σε μια ταραχώδη νύχτα ξεφτίλας. Το μεγαλύτερο μέρος της ενότητας μπορεί να παίξει ακόμη και, αλλά είναι διάσπαρτο με σκηνές που δείχνουν τον Άρθουρ να χορεύει σε ένα ρεφρέν γραμμή, μπαίνει μεθυσμένος σε ένα ερωτικό ζευγάρι, τσακώνεται με τον Λένι και άλλους τρελούς πράγματα. Για πολλούς αυτή ήταν η αποστολή που τους έκανε να ερωτευτούν τους χαρακτήρες.

ΕπόμενοDragon Age: 10 κρυφές λεπτομέρειες που βρέθηκαν από το Redditors