Η Νέα Θεωρία Παιχνιδιών εξερευνά το Origins of Minecraft Wild Update Warden

click fraud protection

Η προέλευση των MinecraftΤα νεότερα τέρατα του, οι Wardens, εξερευνώνται από τον MatPat στο τελευταίο του βίντεο στη Θεωρία Παιχνιδιών. Ο MatPat, γνωστός και ως Matthew Patrick, συνδυάζει την κρυφή ιστορία του Minecraft τα τελευταία τρία χρόνια, και δεν έχασε χρόνο κάνοντας θεωρίες Minecraftείναι καινούργιο The Wild Update, που κυκλοφόρησε στις 7 Ιουνίου.

The Wild Update έχει φέρει πολλά νέα πράγματα να Minecraft συμπεριλαμβανομένων των όχλων, αντικείμενα και βιομά. Ίσως οι πιο αξιοσημείωτες προσθήκες είναι τα νέα βιομάζα Deep Dark και Ancient Cities. Αυτές οι περιοχές είναι σπάνιες και δυσεύρετες και περιέχουν νέους τύπους μπλοκ που ταξινομούνται ως Sculk, ένα περίεργο υλικό που φαίνεται και συμπεριφέρεται σαν να είναι ζωντανό. Οι Sculk Catalysts εξαπλώνονται χρησιμοποιώντας ψυχές των ζωντανών και οι Sculk Sensors ανιχνεύουν οποιονδήποτε ήχο βγάζει ο παίκτης, ο οποίος εκκινεί τους Sculk Shriekers. Όταν ηχούν οι Shriekers, ειδοποιεί ένα νέο, τυφλό και καταστροφικά ισχυρό όχλο γνωστό ως Wardens. Αυτά παρέχουν μια νέα πρόκληση στους παίκτες, οι οποίοι τώρα πρέπει να είναι ύπουλοι καθώς εξερευνούν αν δεν θέλουν ένα από τα πιο δυνατά τέρατα του παιχνιδιού να τους ακολουθήσει.

Στην τελευταία του Οι θεωρητικοί του παιχνιδιού βίντεο, το MatPat εξετάζει κάθε διαθέσιμο περιουσιακό στοιχείο από Minecraft'μικρό The Wild Update να θεωρητικοποιήσει για το σκοπό των Αρχαίων Πόλεων και πώς ο Αρχιφύλακας συνδέεται με αυτόν. Σε ένα προηγούμενο βίντεο, ο Mat μάντεψε ότι οι Wardens ήταν πλάσματα που είχαν δημιουργηθεί για να προστατεύουν αυτές τις υπόγειες πόλεις, αλλά νέα στοιχεία υποδηλώνουν το αντίθετο. Μέσα σε οποιαδήποτε Αρχαία Πόλη υπάρχει μια τεράστια δομή φτιαγμένη από ένα νέο άφθαρτο τετράγωνο που ονομάζεται Ενισχυμένο Deepslate, που μοιάζει με πύλη. Ενώ οι προγραμματιστές έχουν διευκρινίσει ότι δεν θα προσθέσουν νέες διαστάσεις, η MatPat πιστεύει ότι αυτή η πύλη υποδεικνύει ότι υπάρχουν ακόμα άλλες ιδιότητες εντός Minecraftη παράδοση του. Η θεωρία βρίσκεται σε έναν νέο μουσικό δίσκο, τον Disc #5, ο οποίος φαίνεται να λέει την ιστορία στρατιωτών που προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν πύλες για να σώσουν την πόλη τους από το Wither μέχρι τα πράγματα να πάνε στραβά. Ο MatPat πιστεύει ότι η πύλη κατασκευάστηκε για να εκκενωθεί η πόλη, αλλά αντ' αυτού κάλεσε κατά λάθος έναν φύλακα, ο οποίος φαινομενικά έλυσε το πρόβλημα με το Wither. Η πλήρης θεωρία μπορείτε να δείτε στο παρακάτω βίντεο.

ο τελευταία θεωρία παιχνιδιών από το MatPat βλέπει τον δημιουργό περιεχομένου να ενθουσιάζεται με την προσθήκη των Αρχαίων Πόλεων στο Minecraft, καθώς απλώς ενισχύει τη θεωρία του σχετικά με την ύπαρξη ενός προηγμένου αρχαίου πολιτισμού κατασκευαστών πολύ πριν από την είσοδο οποιουδήποτε παίκτη στον κόσμο, και μπορεί να βρήκε τι τελείωσε αυτόν τον πολιτισμό. Το Warden και το Sculk δεν μοιάζουν με τίποτα άλλο σε όλα Minecraft; Ως εκ τούτου, η θεωρία του MatPat ότι προέρχονται από έναν άλλο κόσμο φαίνεται να ταιριάζει. Ίσως ο λόγος που κανένα από τα πλαίσια των πυλών εντός των πόλεων δεν λειτουργεί είναι σχεδιαστικά. Οι οικοδόμοι συνειδητοποίησαν ότι έφεραν κάτι τρομερό και παρασιτικό στον κόσμο τους και ήθελαν να σταματήσουν να έρχονται περισσότερα.

Οπως και Minecraft'μικρό The Wild Update είναι τόσο νέο και εκτεταμένα, υπάρχουν πολλά πράγματα που οι παίκτες δεν έχουν ακόμη ανακαλύψει. Επιπλέον, ορισμένες λεπτομέρειες στη θεωρία του MatPat δεν έχουν εξήγηση, επομένως μπορεί να υπάρχουν μυστικά που δεν έχουν ακόμη βρεθεί - ή η θεωρία θα μπορούσε ακόμη και να αποδειχθεί ψευδής στο σύνολό της. Οι παίκτες που θέλουν να βρουν περισσότερα σχετικά με αυτές τις θεωρίες μπορούν να ψάξουν μέσα MinecraftΟ νέος ενημερωμένος κόσμος του - και περιμένετε μελλοντικά θεωρητικά βίντεο από τους MatPat και The Game Theorists.

Πηγή: The Game Theorists/YouTube

Γιατί το One Piece Odyssey μοιάζει τόσο πολύ με το Dragon Quest 11

Σχετικά με τον Συγγραφέα