Το Callisto Protocol Combat θα κάνει τους παίκτες να έρθουν από κοντά και να προσωποποιηθούν

click fraud protection

Μια συνέντευξη με Το Πρωτόκολλο CallistoΟ διευθυντής σχεδίασης της εταιρείας αποκάλυψε νέες πληροφορίες σχετικά με τη μάχη του επερχόμενου τίτλου επιβίωσης τρόμου επιστημονικής φαντασίας. Το Πρωτόκολλο Callistoτο βάναυσο παιχνίδι του είχε προβληθεί σε ένα τρέιλερ κατά τη διάρκεια του PlayStation State of Play, με εκτεταμένη, πιο βίαιη εμφάνιση κατά τη διάρκεια της έκθεσης Summer Game Fest λίγο μετά.

Εντυπωσιακή απόσταση Το Πρωτόκολλο Callisto είναι ένας πολυαναμενόμενος τίτλος εν μέρει λόγω του ότι αναπτύχθηκε από ένα στούντιο που ιδρύθηκε από πρώην Νεκρό χώρο δημιουργός και εκτελεστικός παραγωγός Glen Schofield, και ο τόνος του παιχνιδιού είναι αυτός που επικαλείται την ίδια ατμόσφαιρα με εκείνο το κλασικό τρόμου του 2008. Ο τίτλος διαδραματίζεται στο μακρινό μέλλον του 2320 και ακολουθεί τον Jacob Lee, έναν τρόφιμο της φυλακής Black Iron που προσπαθεί να επιβιώσει στο Δία.νεκρό φεγγάρι«Η Callisto, η οποία έχει κατακλυστεί από μια ποικιλία μεταλλαγμένων πλασμάτων. Πότε Το Πρωτόκολλο CallistoΑποκαλύφθηκε το πρώτο τρέιλερ του

, επρόκειτο να είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης βασισμένο στην ιστορία, για έναν παίκτη που διαδραματίζεται στο PUBG σύμπαν. Ωστόσο, αυτό άλλαξε από τότε καθώς το έργο εξελίχθηκε στον δικό του ξεχωριστό κόσμο που ο Schofield ισχυρίζεται ότι θα είναι πιο ανοιχτός και επαναλαμβανόμενος από τον πιο γραμμικό Νεκρό χώρο.

Σε μια συνέντευξη με Game Informer (μέσω IGN), Το Πρωτόκολλο CallistoΟ διευθυντής σχεδιασμού του, Ben Walker, αποκάλυψε ότι σχεδόν η μισή μάχη του παιχνιδιού θα είναι επικεντρωμένη στο σώμα με σώμα. Αυτό υπονοήθηκε στα τρέιλερ με στιγμές που είδαν τον Lee να χτυπά τους εχθρούς του με όπλα σώμα με σώμα και να χρησιμοποιεί περιβαλλοντική μάχη για να χτυπήσει έναν εχθρό στο πάτωμα σε ένα σημείο. Σύμφωνα με τον Walker, οι προγραμματιστές κλίνουν περισσότερο στο "η πλευρά της επιβίωσης των πραγμάτωνΜε αυτήν την προσέγγιση στη μάχη, καθώς θέλουν οι παίκτες να νιώθουν ότι υπάρχει περισσότερος αγώνας, όπου κάνουν και χρησιμοποιούν ό, τι μπορούν για να επιβιώσουν.

Αυτό απέχει πολύ από τη μάχη μέσα των EA Νεκρό χώρο, οι οποίες Το Πρωτόκολλο Callisto είχε συγκριθεί στο παρελθόν λόγω του διαστημικού σκηνικού, των θεμάτων τρόμου και του ταλέντου που εμπλέκεται στη δημιουργία και των δύο τίτλων. Ενώ Νεκρό χώρο χρησιμοποίησε εργαλεία μηχανικής επαναχρησιμοποίησης, όπως κόφτες πλάσματος για να διαμελίσει τα φρικτά νεκρόμορφα από απόσταση, Το Πρωτόκολλο Callisto θα δει τον Λι να χρειάζεται να χρησιμοποιήσει πιο παραδοσιακά όπλα, όπως όπλα. Και με περιορισμένα πυρομαχικά που θα βρεθούν γύρω από τη φυλακή, οι παίκτες θα πρέπει να επιλέξουν σοφά πότε θα επιτεθούν από μακριά ή πότε θα πρέπει να έρθουν από κοντά και προσωπικά με τους εχθρούς τους.

Η ανταπόκριση των θαυμαστών στα πλάνα που προβλήθηκε από το Striking Distance ήταν εξαιρετικά θετική μέχρι στιγμής, με υψηλούς επαίνους Το Πρωτόκολλο CallistoΤο παιχνίδι μάχης που προκαλεί ανατριχίλα και γραφικά. Με αυτά τα περαιτέρω σχόλια να υποδεικνύουν ότι η ένταση θα παραμείνει υψηλή λόγω έλλειψης πυρομαχικών και εστίασης στη μάχη σώμα με σώμα, το παιχνίδι διαμορφώνεται να είναι εξίσου - αν όχι πιο τρομακτικό από Νεκρό χώρο.

Πηγές: Game Informer (μέσω IGN)

Το Jolteon του Pokémon είναι ηλεκτρισμένο ως Origami Eeveelution

Σχετικά με τον Συγγραφέα