Κάθε παιχνίδι είμαι πολύ λιγότερο ενθουσιασμένος για το After Gamescom 2022

click fraud protection

Gamescom Το 2022 είναι ένα συναρπαστικό γεγονός για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, όπου οι υποψήφιοι παίκτες μπορούν να μάθουν τα πάντα για νέα παιχνίδια στο δρόμο, αλλά φέτος κάποιοι τίτλοι φαίνονται χειρότεροι από τις αποκαλύψεις τους. Φυσικά, είναι δύσκολο να κρίνουμε ένα παιχνίδι πριν καν κυκλοφορήσει πλήρως, αλλά η δημιουργία διαφημιστικής εκστρατείας για ένα παιχνίδι είναι το κλειδί για μια επιτυχημένη κυκλοφορία. Ωστόσο, η ανταπόκριση ήταν μάλλον ανεπαρκής σε αρκετά από τα παιχνίδια που παρουσιάστηκαν στο Opening Night Live της Gamescom. Έτσι, θα εναπόκειται πλέον στο μάρκετινγκ των παιχνιδιών και στην αρχική κυκλοφορία να δημιουργήσουν αντίγραφα ασφαλείας οποιουδήποτε ενθουσιασμού μπορεί να έχει χαθεί.

Με μια ποικιλία από μεγάλους τίτλους, μικρότερα έργα, DLC και συνέχειες, το αποκαλύψεις βραδιάς έναρξης από την Gamescom 2022 ήταν πολυάριθμοι τουλάχιστον, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων βαρέων χτυπητών όπως Νεκρό χώρο συνδημιουργός του Glen Schofield's Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ,

Κληρονομιά του Χόγκουαρτς, και Ιππότες Γκόθαμ. Μερικοί πιο δευτερεύοντες αλλά ακόμα πολυαναμενόμενοι τίτλοι όπως Ρικ και Μόρτι συνδημιουργός του Justin Roiland Ψηλά στη ζωή και Goat Simulator 3 πήρε τρέιλερ παιχνιδιού. Αξιοσημείωτα νέα παιχνίδια έλαβαν επίσης επίσημες ανακοινώσεις όπως New Tales From The Borderlands και η πολυαναμενόμενη συνέχεια Νεκρό νησί 2.

Συνολικά, υπήρχε ένας τόνος για να ξεσυσκευαστεί από την βραδιά έναρξης της Gamescom, αλλά αρκεί να πούμε ότι πολλοί από τους ήδη γνωστούς τίτλους δεν είχαν απόδοση με την ευκαιρία να λάμψουν. Ένα σημαντικό μέρος του ενθουσιασμού γύρω από την Gamescom είναι η ευκαιρία να δείτε εμπεριστατωμένες εμφανίσεις ή εκτεταμένες επιδείξεις παιχνιδιού, αλλά όταν αυτές δεν έχουν χαμηλή απόδοση, εμποδίζει τον ενθουσιασμό για ένα παιχνίδι. Θα υπάρχουν πάντα νικητές και ηττημένοι στις πρεμιέρες - ένας από τους μεγαλύτερους νικητές Η Gamescom είναι Goat Simulator 3τρέιλερ του παιχνιδιού - είτε λόγω του ότι έχει ξεχυθεί από μια άλλη πρεμιέρα είτε αν κάποιος απλώς πέσει με τα μούτρα. Για πολλές από τις απογοητεύσεις το βράδυ των εγκαινίων, το τελευταίο φαινόταν να συμβαίνει.

The Callisto Protocol: Dark, Dreary, And Boring

Με πολλούς θαυμαστές να θέλουν να ζήσουν ξανά τον τρόμο και τη δράση παρόμοια με την αρχική Νεκρό χώρο, η προεπισκόπηση του παιχνιδιού για Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ φέρνει μικτές αντιδράσεις. Ενώ η διαδρομή με νεροτσουλήθρα προσφέρει τη δυνατότητα συναρπαστικών στημένων κομματιών, τέτοια τμήματα σε άλλα παιχνίδια είναι συνήθως πανοραμική και Το Πρωτόκολλο ΚαλλιστώΟ βασικός βρόχος του παιχνιδιού φαίνεται επίσης μονοδιάστατος. Μπορεί να ξεχωρίζει μόνο για τους φρικιαστικούς θανάτους που φέρνει. Η μάχη που παρουσιάζεται φαίνεται μάλλον ήπια έξω από το να ρίχνει τους εχθρούς σε περιβάλλοντα που τους μετατρέπουν σε κομμάτια. Ίσως είναι η αίσθηση που θέλει να δώσει το παιχνίδι στους παίκτες, όπως Πρωτόκολλο Callistoη μάχη του θα είναι διαφορετική από Νεκρό χώρο'μικρό, αλλά οι πυροβολισμοί και η μάχη σώμα με σώμα φαίνονται κουραστικές μερικές φορές. Εάν οι εχθροί πρόκειται να δεχτούν τόσα πολλά χτυπήματα, οι παίκτες απλώς θα πετάξουν τους πάντες στα υπερβολικά διαδεδομένα μύλοι αντί να διακινδυνεύσουν να πεθάνουν με το χακάρισμα. Τα πράγματα θα μπορούσαν να αλλάξουν καθώς οι παίκτες δυναμώνουν ή εάν το παιχνίδι προορίζεται να αφορά περισσότερο το stealth και την περιβαλλοντική κατάργηση, αλλά από τώρα, Η Καλλιστώ Πρωτόκολλο εκπέμπει μια αίσθηση άτονης.

High On Life: Voice Acting Galore, But Static Gameplay

Προέρχεται από έναν από τους δημιουργούς του Ρικ και Μόρτι, Οι θαυμαστές έχουν ορισμένες προσδοκίες για την κωμωδία Ψηλά στη ζωή, το οποίο μπορεί να καταλήξει σε διχασμό. Το παιχνίδι για Ψηλά στη ζωή, ωστόσο, έπεσε τελείως. Οι θεατές έβλεπαν ένα από τα boss fights από το παιχνίδι και έξω από τους μηχανισμούς ομαλού αγώνα, ο αγώνας φαίνεται στατικός. Το αφεντικό ήταν προβλέψιμο και ποτέ δεν φαινόταν να αποτελεί απειλή για τον παίκτη.

Διαφορετικές φάσεις του αφεντικού μπορούσαν εύκολα να αποφευχθούν, και παρόλο που τα αφεντικά δεν είναι αδύναμα, δεν φαίνεται σημαντικό επίτευγμα να καταργηθεί κάποιος. Έξω, όταν το grappling αναγκάζεται να χρησιμοποιηθεί, οι παίκτες που μένουν μακριά από τον κίνδυνο εξακολουθούν να φαίνονται απροκάλυπτα απλοί. Ενώ ένα παιχνίδι από το α Ρικ και Μόρτι δημιουργός θα φέρει τη γελοιότητα Οι οπαδοί θέλουν, η κρίσιμη πλευρά του παιχνιδιού φαίνεται ότι θα απογοητεύσει.

Tortuga: A Pirates Tale Looks Bland and Uninspired

Τα πειρατικά παιχνίδια έχουν έρθει στο προσκήνιο πρόσφατα, συμπεριλαμβανομένης της συνεχούς επιτυχίας του Θάλασσα των κλεφτών, αλλά Tortuga: A Pirates Tale είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής που ελπίζει να πάρει μια διαφορετική κατεύθυνση. Αν και η μη αντιγραφή του δημοφιλούς είναι μια αξιέπαινη αρχή, το παιχνίδι που εμφανίζεται φαίνεται στην καλύτερη περίπτωση απλό. Η προσαρμογή και η ενίσχυση των πλοίων φαίνονται ελκυστικές, αλλά η μακροσκοπική άποψη μπορεί να απομακρύνει από το να είσαι πειρατής. Τορτούγκα δεν μοιάζει με τεράστιο άλμα μπροστά από το κλασικό Οι Πειρατές του Sid Meier!, αλλά ίσως δεν απαιτείται σημαντική καινοτομία. Το πώς φαίνεται το παιχνίδι και οι κλίμακες δυσκολίας θα είναι σημαντικό μέρος του Τορτούγκαεπιτυχία, αλλά αυτό το gameplay άφησε μια μάλλον χλιαρή εντύπωση.

Hogwarts Legacy: Μερικές απαντήσεις αλλά περισσότερες ερωτήσεις

Ένα από τα πιο αναμενόμενα καθυστερημένα παιχνίδια Κληρονομιά του Χόγκουαρτς έδωσε στους παίκτες μια πιο προσεκτική ματιά σε κάποια από την ιστορία του και λίγο περισσότερο παιχνίδι. Πράγματι, όχι τόσο απογοητευτικό όσο τα παιχνίδια παραπάνω, αλλά καθώς δόθηκαν κάποιες απαντήσεις, προέκυψαν περισσότερες ερωτήσεις στους θαυμαστές. Η ιστορία φαίνεται να εξερευνά την πιο σκοτεινή πλευρά του Χάρρυ Πόττερ franchise, με άμεση εστίαση στις Dark Arts. Φυσικά, ο κόσμος του Χάρρυ Πόττερ έχει τεράστια δημοτικότητα και έχει πολλά να εξερευνήσει, αλλά η τήρηση των υψηλών προδιαγραφών που χρησιμοποιούνται για τους θαυμαστές προκαλεί ανησυχίες. Ωστόσο, θα εναπόκειται στους βασικούς μηχανισμούς του παιχνιδιού να το κάνουν να λάμψει. Το σύντομο παιχνίδι από αυτή τη νέα αποκάλυψη δείχνει ένα στατικό, μονομαχικό στυλ παιχνιδιού, το οποίο θα μπορούσε να λειτουργήσει υπέροχα. Ωστόσο, η ποικιλία και η δυσκολία των ξορκιών αυτού του στυλ μάχης θα πρέπει να γυαλιστούν για να γίνει όχι απλώς διασκεδαστικό αλλά δίκαιο. Όντας νέοι μαθητές μάγων, όπως Κληρονομιά του Χόγκουαρτς θα έχει δημιουργία χαρακτήρων, οι πιθανότητες οι παίκτες να μπορούν να δέχονται πολλά χτυπήματα και να θέλουν παρατεταμένους αγώνες είναι απίθανες, επομένως η ταχύτητα και το στυλ Κληρονομιά του Χόγκουαρτς φέρει μαζί του θα είναι κομβικής σημασίας.

Συνολικά, η βραδιά έναρξης του Gamescom Το 2022 έφερε στους θαυμαστές του gaming ένα μικτό υλικό. Για κάθε ανακοίνωση που έφερνε ενθουσιασμό στους θαυμαστές, θα ερχόταν κάποιος για να εμποδίσει την παράσταση. Είναι αδύνατο να βαθμολογήσετε ένα παιχνίδι πριν κυκλοφορήσει, αλλά οι πρώτες εντυπώσεις είναι απαραίτητες. Η προβολή του παιχνιδιού που έχει ήδη τους θαυμαστές να κάνουν check out ή να μπερδεύονται δεν είναι μια καλή αρχή για κανένα παιχνίδι. Ειδικά όταν πρόκειται για τίτλους μεγάλων ονομάτων που έχουν μεγάλες προσδοκίες επιτυχίας. Τώρα θα είναι η απόλυτη πρόκληση κάθε παιχνιδιού είτε να διορθώσουν τα λάθη τους είτε να αποδείξουν ότι οι παίκτες κάνουν λάθος.

Πηγές: Striking Distance Studios/YouTube, Squanch Games/YouTube, Kalypso Media/YouTube, Κληρονομιά του Χόγκουαρτς/YouTube