Οι μέτοχοι της EA ψηφίζουν κατά της παροχής περισσότερων αυξήσεων και μπόνους στα στελέχη

click fraud protection

Ένα συντριπτικό 68 τοις εκατό των Ηλεκτρονικές τέχνες Οι μέτοχοι που συγκεντρώθηκαν για να ψηφίσουν σχετικά με την προτεινόμενη στρατηγική αποζημίωσης της εταιρείας την περασμένη εβδομάδα αποφάσισαν να απορρίψουν το τρέχον σχέδιο για αύξηση της αμοιβής των στελεχών. Σε μια εξαιρετικά ασυνήθιστη κίνηση, η ψηφοφορία «say on pay», η οποία ήταν μέρος της ετήσιας συνάντησης των μετόχων της EA, είχε περισσότερους από 170 εκατομμύρια συμμετέχοντες αποφασίζουν να μην χορηγήσουν βαριά ποσά σε διευθυντικά στελέχη υψηλού επιπέδου, με λίγο περισσότερα από 59 εκατομμύρια να υποστηρίζουν την σχέδιο.

Αυτή η είδηση ​​είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτη όπως αρέσει στις εταιρείες Η Blizzard Entertainment έχει τεθεί υπό έλεγχο τον τελευταίο καιρό για την ανισότητα στους μισθούς μεταξύ των στελεχών της και του κατώτερου προσωπικού της. Ο διευθύνων σύμβουλος της Activision Blizzard, Bobby Kotick, φέρεται να έχει λάβει 100 εκατομμύρια δολάρια σε συνολική αποζημίωση από τότε 2016, ενώ άλλοι εργαζόμενοι αναγκάστηκαν να εγκαταλείψουν το καφέ της εταιρείας επειδή δεν είχαν την οικονομική δυνατότητα να φάνε εκεί. Παρά

κριτική από τους μετόχους της Activision Blizzard κατά του ζητήματος, δεν εξασφάλισαν τις απαραίτητες ψήφους για να σταματήσει η προτεινόμενη αποζημίωση στελεχών.

Αναζητώντας το Alpha αναφέρει ότι το σχέδιο EA που απορρίφθηκε από τους μετόχους θα είχε δει τον CEO Andrew Wilson να λάβει αποζημίωση 21 εκατομμυρίων δολαρίων για το 2020, Ο επικεφαλής επιχειρησιακός και οικονομικός διευθυντής Blake Jorgensen έλαβε 19 εκατομμύρια δολάρια και η επικεφαλής στούντιο Laura Miele έλαβε 16 δολάρια εκατομμύριο. Ωστόσο, ακόμη και με τη σαφή πλειοψηφία, αυτή η ψηφοφορία δεν έχει τη δύναμη να ασκήσει άμεσο βέτο στο σχέδιο, καθώς προορίζεται να είναι μόνο συμβουλευτικό και η EA θα μπορούσε να επιλέξει να προχωρήσει με αποζημίωση ως σχεδιασμένος.

Αυτό το περασμένο έτος ήταν καλό για πολλές εταιρείες παιχνιδιών με αρκετές αναφορές να αρχίζουν να ποσοτικοποιούν οικονομικά δεδομένα σε όλο τον κλάδο, έσοδα που σπάνε ρεκόρ και αυξημένους αριθμούς αφοσίωσης παικτών. Η EA δεν αποτελεί εξαίρεση σε αυτό, με την εταιρεία να γιορτάζει ένα εξαιρετικό πρώτο τρίμηνο λίγο μετά τον Ιούνιο. Αυτός ήταν ο μήνας που η EA κυκλοφόρησε το EA Play, μια ετήσια παρουσίαση βίντεο που συνήθως συνοδεύεται από ένα μικρό συνέδριο που εκτελείται παράλληλα με το E3, το οποίο εμφανίζει οι επερχόμενοι τίτλοι της εταιρείας που κυμαίνονται από μια νέα indie εμπειρία από το κινούμενο σχέδιο Josef Fares, έως τη σύντομη αλλά συναρπαστική ανακοίνωση μιας νέας δόσης του Πατινάζ.

Παρόλο που η ψηφοφορία δεν είναι το τέλος για αυτό το θέμα, είναι ενδιαφέρον να δούμε τους μετόχους της εταιρείας να επιλέγουν να παρακρατούν μεγάλα ποσά αποζημιώσεων από στελέχη τυχερών παιχνιδιών. Επιχειρήματα για αυτού του είδους τις πληρωμές συνήθως βασίζονται σε μεγάλα δημοσιονομικά νούμερα, τα ακριβή είδη αριθμών που βλέπουν οι εταιρείες τυχερών παιχνιδιών τον τελευταίο καιρό, γεγονός που καθιστά την απόφαση ακόμα πιο εντυπωσιακή. Θα ήταν ωραίο να πούμε ότι αυτή η ψηφοφορία στέλνει ένα σοβαρό μήνυμα σε έναν κλάδο που επιτρέπει επί του παρόντος στα πιο ακριβοπληρωμένα μέλη του να συσσωρεύουν τεράστιο πλούτο ενώ άλλοι εργαζόμενοι ανησυχούν από πού θα προέλθει το επόμενο γεύμα τους, αλλά είναι πιο πιθανό οι μέτοχοι να πιστεύουν ότι η πληρωμή μεγαλύτερων ποσών στους CEO μπορεί να βλάψει ο Ηλεκτρονικές τέχνες μακροπρόθεσμα.

Πηγή: Αναζητώντας το Alpha

Genshin Impact: Πού να βρείτε περισσότερα Violetgrass (και σε τι χρησιμεύει)

Σχετικά με τον Συγγραφέα