click fraud protection

Έχουν ανακοινωθεί και κυκλοφορήσει πολλά παιχνίδια εμπνευσμένα από το Bloodborne, που δείχνουν ότι η βιομηχανία εξελίσσεται μακριά από τα τυπικά Soulslike.

FromSoftware's Σκοτεινές ψυχέςΗ σειρά ήταν τόσο δημοφιλής και πρωτοποριακή που οδήγησε στη δημιουργία του δικού της υπο-είδους, με τη μορφή παιχνιδιών Soulslike, αλλά Σκοτεινές ψυχές Η τριλογία ενέπνευσε επίσης τη δημιουργία άλλων τίτλων από την FromSoftware, μεταξύ των οποίων Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring, και Bloodborne. Έχουν γίνει πολλά Soulslike από άλλους προγραμματιστές, αλλά η βιομηχανία αρχίζει τώρα να βλέπει παιχνίδια πιο εμπνευσμένα από τον γοτθικό κόσμο και το γρήγορο παιχνίδι του Bloodborne, ειδικά όπως είναι καιρός να τα παρατήσεις Bloodborneθύρα υπολογιστή του φήμες.

Το πρώτο αληθινό παιχνίδι Souls ήταν Demon's Souls στο PlayStation 3. Αυτή η αποκλειστικότητα της κονσόλας ήταν που οδήγησε στον διάδοχό της, την πολυπλατφόρμα Σκοτεινές ψυχές, είναι η επιτυχία που ενέπνευσε τόσους πολλούς άλλους τίτλους. ο Σκοτεινές ψυχές

Τα παιχνίδια είναι σκοτεινοί τίτλοι φαντασίας, με πολλά σπαθιά και μάγια, καθώς και στοιχεία από τη μεσαιωνική ευρωπαϊκή λογοτεχνία φαντασίας. Υπάρχουν μερικά στοιχεία από άλλα είδη και πολιτισμούς που ρίχνονται εκεί, αλλά τα παιχνίδια αποτελούνται κυρίως από ιππότες, δράκους, κάστρα, μάγους και τη θέληση των μοναρχών. Δεν χρειάστηκε πολύς χρόνος για παιχνίδια εμπνευσμένα από το Σκοτεινές ψυχές τριλογία να εμφανιστεί, οδηγώντας στη δημιουργία του είδους Soulslike. Αυτά τα παιχνίδια θα είχαν συχνά τη δική τους περιστροφή στην έννοια, όπως π.χ Αλάτι & Ιερό όντας 2D Soulslike και Κώδικας φλέβας έχοντας κοινά με Σκοτεινές ψυχές αρκετά για να θεωρηθεί anime σαν Souls.

Bloodborne ήταν μια αναχώρηση από Σκοτεινές ψυχές με πολλούς τρόπους, καθώς χρησιμοποίησε μια πολύ διαφορετική ρύθμιση και άλλαξε το παιχνίδι. Αυτό οδήγησε σε έναν αγώνα όπλων δυσκολίας που η FromSoftware είχε εναντίον της Bloodborne είναι πολύ πιο δύσκολο από το παλαιότερο Ψυχές παιχνίδια, που οδηγούν σε Sekiro και Elden Ring ανεβάζοντας ακόμη περισσότερο το ante. Η FromSoftware δεν έχει δείξει ενδιαφέρον να συνεχίσει την ιστορία του Bloodborne και δεν υπάρχει καν λέξη για remake, remaster ή ακόμα και patch 60fps στο PS5. Πολλοί άνθρωποι εξακολουθούν να αγαπούν Bloodborne και αυτό επεκτείνεται στους προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών, πράγμα που σημαίνει ότι Bloodborne-Παιχνίδια εμπνευσμένα έχουν αρχίσει να βγαίνουν στην αγορά.

Οι διαφορές μεταξύ Soulslike & Bloodborne-Inspired Games

Bloodborne και Σκοτεινές ψυχές είναι αρκετά διαφορετικά παρά τα κοινά που έχουν. BloodborneΤο σκηνικό του είναι αυτό μιας γοτθικής πόλης, βικτωριανής εποχής, όπου τα τέρατα της φαντασίας αντικαθίστανται με τρόμους Lovecraftian. Τα παιχνίδια έχουν απομακρυνθεί από τη βαριά πανοπλία, τις χοντρές ασπίδες και την ανατίναξη των αντιπάλων με ξόρκια. Αντίθετα, οι κυνηγοί του Bloodborne πρέπει να βασίζονται στην ταχύτητα και την υπεκφυγή, καθώς πρέπει να χρησιμοποιούν την ανώτερη ταχύτητά τους για να αποφύγουν τα εχθρικά χτυπήματα και να συσσωρεύουν τη ζημιά όταν εμφανίζεται ένα άνοιγμα. Τα ξόρκια έχουν αντικατασταθεί με πρωτόγονα πυροβόλα όπλα, τα οποία είναι πιο χρήσιμα για την εκτέλεση μετρητών παρά για σκοπευτικά. Η αφαίρεση των ασπίδων είναι η μεγαλύτερη αλλαγή, όπως Bloodborne ανάγκασε τους παίκτες να απομακρυνθούν από μια προσέγγιση μάχης με χελώνες και να στραφούν σε ένα εντελώς επιθετικό στυλ. Περιττό να πούμε ότι η αλλαγή ήταν μεγάλη επιτυχία, και Bloodborne παραμένει ένας από τους πιο δημοφιλείς τίτλους της FromSoftware.

Η εποχή των τίτλων εμπνευσμένων από το Bloodborne είναι εδώ

Bloodborne 2 παίρνει πολύ χρόνο και η FromSoftware μπορεί να μην τα καταφέρουν ποτέ, αλλά δεν χρειάζεται, καθώς άλλοι προγραμματιστές έσπευσαν να καλύψουν το κενό σε σχήμα Yharnham στην αγορά. Το πιο πρόσφατο παράδειγμα αυτού ήταν Steelrising, το Soulslike διαδραματίζεται στο Παρίσι κατά τη διάρκεια της Γαλλικής Επανάστασης. Το gameplay μέσα Steelrising παίρνει πολλή έμπνευση από Bloodborne, με την πρωταγωνίστρια να βασίζεται στην ταχύτητα και τα πυροβόλα όπλα για να εξοντώσει τους τεράστιους εχθρούς της. Οι αιματοβαμμένοι δρόμοι του Παρισιού μοιάζουν με εκείνους του Yharnham, ενώ οι κοσμικές φρικαλεότητες και οι διεφθαρμένοι άνθρωποι έχουν αντικατασταθεί με ρολόι που σκοτώνουν τα πάντα.

Υπάρχουν πολλά Bloodborne- εμπνευσμένα παιχνίδια στο δρόμο. Το επόμενο θα είναι Moonscars, ένα 2D Soulslike σε έναν γοτθικό κόσμο που μοιάζει με ελαιογραφία. Σε Moonscars, ο χαρακτήρας είναι ένα αργιλοφόρο, ένα πλάσμα από αίμα, κόκκαλο και ιχώρα, που πρέπει να πολεμήσει άλλα τεχνητά όντα ενώ αναζητά τον δημιουργό του. Moonscars έχει να κάνει με την ταχύτητα, την παρρησία και τη μαγεία που γεννιέται από τεχνητό αίμα, ενώ παλεύεις μέσα σε έναν σκοτεινό και κυκλοθυμικό κόσμο. Moonscars δεν είναι το μόνο 2D Soulslike που εμπνεύστηκε Bloodborne. Το Future Games Show είχε ένα τρέιλερ για Η Τελευταία Πίστη, ένα pixel Bloodborne-σαν παιχνίδι. Τα οπτικά μέσα Η Τελευταία Πίστη είναι εκπληκτικά, και το παιχνίδι και τα σχέδια χαρακτήρων αισθάνονται ένα μείγμα μεταξύ τους Bloodborne και Castlevania: Symphony of the Night.

Το μεγαλύτερο Bloodborne-εμπνευσμένο παιχνίδι που είναι καθ' οδόν είναι Ψέματα του Π, το οποίο είναι ένα επερχόμενο παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Πινόκιο. Αρέσει Steelrising, πρόκειται για ένα Soulslike που διαδραματίζεται σε μια γοτθική πόλη εμπνευσμένη από τοποθεσίες από τον πραγματικό κόσμο, με έναν τεχνητό πρωταγωνιστή να αντιμετωπίζει άλλα ρολόγια όντα στην υπηρεσία των ανθρώπων. Ο πρώτος Ψέματα του Π Το τρέιλερ του παιχνιδιού ήταν απίστευτο και προφανώς παίρνει πολλή έμπνευση Bloodborne. Ψέματα του Π δεν θα κυκλοφορήσει μέχρι το 2023, επομένως οι θαυμαστές δεν θα μπορούν να εξερευνήσουν την Belle Époquecity του για λίγο ακόμα.

Θα υπάρξουν παρόμοιοι τίτλοι εμπνευσμένοι από τους Sekiro & Elden Ring;

Sekiro: Shadows Die Twice δεν ήταν το πρώτο Soulslike εμπνευσμένο από την αρχαία Ιαπωνία, όπως του Team Ninja Nioh Η σειρά τους έχει ήδη κερδίσει αρκετά χρόνια. Το Team Ninja είναι ακόμα σε αυτό, καθώς το επερχόμενο Wo Long: Fallen DynastyΗ ιστορία εμπνευσμένη από τα τρία βασίλεια μοιάζει με Sekiro αν είχε τοποθετηθεί στην κινεζική ιστορία. Υπάρχουν πολλά περιθώρια για Soulslikes με ανατολική έμπνευση στο μέλλον και είναι πιθανώς περισσότερα στο δρόμο, ωστόσο Sekiro ορίζεται περισσότερο από τη βάναυση δυσκολία του, απαιτώντας από τον παίκτη να ανταποκριθεί στο παιχνίδι με τους δικούς του όρους για να πετύχει.

Είναι πιθανό ότι θα υπάρξουν παιχνίδια που θα επιχειρήσουν να αντιγράψουν Elden Ring στο μέλλον, καθώς αυτός ήταν ουσιαστικά ένας ανοιχτός κόσμος Σκοτεινές ψυχές παιχνίδι. Ωστόσο, η δημιουργία ενός τέτοιου παιχνιδιού είναι πολύ μεγάλη υπόθεση, και το αν οι εταιρείες θα καταφέρουν να στείλουν ένα τέτοιο παιχνίδι είναι στον αέρα, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη το τραχύ σχήμα Elden Ring εκτοξεύτηκε σε. Η τεράστια επιτυχία του Elden Ring διασφαλίζει ότι ορισμένες εταιρείες θα δοκιμάσουν τα δικά τους παιχνίδια ανοιχτού κόσμου τύπου Souls, αλλά αυτό θα πάρει πολύ χρόνο και πόρους για να τα τελειώσει. Elden Ring 2 μπορεί να είναι αναπόφευκτη, ή μπορεί να μην εμφανίζεται καν, καθώς η FromSoftware πιθανότατα θα θέλει να προχωρήσει σε διαφορετικά έργα. Αυτό εξηγεί γιατί ορισμένες εταιρείες θα προτιμούσαν να κάνουν ένα παιχνίδι στο καλούπι του Bloodborne, που είναι μια πολύ εστιασμένη εμπειρία με εντυπωσιακά γραφικά, παρά ένας τεράστιος κόσμος που πρέπει να γεμίσει.