Συνέντευξη στο Dead Island 2: "A Love Letter To Old Hollywood B-Movies"

click fraud protection

Το Screen Rant μιλά με τους προγραμματιστές του Dead Island 2, Adam Olsson και Lydia Cockerham, αποκαλύπτοντας λεπτομέρειες για τον κόσμο, τις εμπνεύσεις και τα ζόμπι.

Μετά από πολύωρη αναμονή, Νεκρό νησί 2 πρόκειται τελικά να κυκλοφορήσει αυτόν τον Απρίλιο και Screen Rant μίλησε με δύο από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού - τον καλλιτεχνικό διευθυντή Adam Olsson και τη σχεδιάστρια αφήγησης Lydia Cockerham - για να συζητήσουν τις κινηματογραφικές εμπνεύσεις του παιχνιδιού, το σκηνικό του και φυσικά τα ζόμπι του.

Τα τελευταία χρόνια, το είδος παιχνιδιών των ζόμπι έχει φαινομενικά προτιμήσει πιο σκοτεινές, πιο φρικτές ιστορίες σε αντίθεση με την ανόητη και υπερβολική διασκέδαση που παρατηρείται σε Dead Island, Dead Island Riptide, και το Που ξεσηκώνει και νεκρους σειρά. Αυτή η ξηρασία έχει πλέον τελειώσει, καθώςScreen Rantπροεπισκόπηση του Νεκρό νησί 2καταδεικνύει πόσο ξεδιάντροπα δυνατό, τολμηρό και θορυβώδες μπορεί να γίνει η συνέχεια, όλα ενισχυμένα από τη δύναμη του υλικού τρέχουσας γενιάς. Δείτε τι είχαν να πουν οι Olsson και Cockerham για τη δημιουργία του νέου κόσμου:

Dead Island 2: Setting Changes, Inspirations, and Zombie Types

Screen Rant: Γιατί επιλέξατε το L.A για το σκηνικό αντί για ένα φανταστικό νησί όπως το Banoi [από το αρχικό Dead Island];

Adam, Καλλιτεχνικός Διευθυντής: Το Λος Άντζελες για εμάς είναι μια πόλη γεμάτη χαρακτήρες και νομίζω ότι είναι μια πόλη που ζει κάπου ανάμεσα στη μυθοπλασία και την πραγματικότητα με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Όλοι μας το έχουμε επισκεφτεί και ζήσει μέσα από διάφορα μέσα, και θέλαμε να το αξιοποιήσουμε. Είναι μεγαλύτερο από τη ζωή και θα δείτε όταν παίζετε ότι παίρνουμε τους παίκτες μέσα από μια φωτογραφία ταξίδι καρτ ποστάλ στο Λος Άντζελες από τις ηλιόλουστες παραλίες της Βενετίας στα πολυτελή αρχοντικά του Bel Αέρας.

Screen Rant: Μερικοί από τους τρόπους με τους οποίους οι παίκτες μπορούν να επιτεθούν στα ζόμπι γίνονται αρκετά φρικιαστικοί και τρομακτικοί. Οι καυστικές επιθέσεις μπορεί να είναι ιδιαίτερα ζοφερές - υπήρχαν ταινίες ή άλλα παιχνίδια που ενέπνευσαν αυτές τις πιο ανόητες μεθόδους μάχης τύπου B ταινιών;

Αδάμ:Νομίζω ότι ολόκληρο το παιχνίδι μας είναι ένα γράμμα αγάπης για τις ταινίες B και τα horrors του Old Hollywood, και ολόκληρη η ομάδα μας εμπνέεται από τόσες πολλές από αυτές. Είναι τόσο δύσκολο να σκεφτώ ένα συγκεκριμένο παράδειγμα, αλλά νομίζω ότι όλα αυτά αποτέλεσαν μια τεράστια έμπνευση για εμάς.

Λυδία, Σχεδιαστής Αφήγησης: θα συμφωνούσα. Νομίζω ότι είναι όλη αυτή η πτυχή του pulp και μέσα από τον φακό της ποπ κουλτούρας όλα αυτά τα χρόνια. Θέλαμε να αξιοποιήσουμε κάτι που είναι φρέσκο ​​αλλά οικείο

Αδάμ:Είναι πολλή δουλειά να βρεις τον σωστό τόνο για το παιχνίδι και να βρεις αυτή την ισορροπία μεταξύ του μακάβρου και του χιουμοριστικού.

Screen Rant: Η καταστροφή που μπορεί να προκαλέσει ένας παίκτης με απλά πράγματα, όπως το να αναγκάσει ζόμπι να μπουν σε ένα Η ηλεκτρισμένη πισίνα ή η έκρηξη εύφλεκτου κοντά τους, προσφέρουν μερικές φορές ατελείωτους τρόπους δημιουργίας μέγιστος όλεθρος. Μπορείτε να μιλήσετε λίγο περισσότερο για τη δημιουργία περιβαλλόντων που προσφέρουν αυτό το επίπεδο παιδικής χαράς καταστροφής;

Αδάμ:Δημιουργήσαμε μια δυναμική γκάμα περιβαλλόντων, ζόμπι και όπλων, έτσι κάθε στιγμή καλείστε να σκεφτείτε στα πόδια σας και να προσαρμόσετε το στυλ παιχνιδιού σας. Διασκεδάσαμε πολύ όταν σκεφτήκαμε πώς το περιβάλλον μπορεί είτε να βοηθήσει είτε να εμποδίσει την επιτυχία σας όταν σκοτώνοντας ζόμπι και τελικά θέλαμε οι παίκτες να απολαμβάνουν να δοκιμάζουν αυτούς τους τρελούς τρόπους για να αποκρούσουν ζόμπι. Η φωτιά, το νερό, ο ηλεκτρισμός και το καυστικό οξύ είναι όλα στοιχεία με τα οποία μπορείτε να παίξετε, αλλά πρέπει να είστε έξυπνοι καθώς μερικά ζόμπι θα είναι αδιαπέραστα από ορισμένα στοιχειώδη όπλα και επιθέσεις!

Έχει περάσει καιρός από τότε που είχαμε ένα ανόητο παιχνίδι ζόμπι στη σφαίρα AAA! Το 2023 ήταν μέχρι στιγμής για τον τρόμο μετά την αποκάλυψη με πράγματα όπως Ο τελευταίος από εμάς δείχνουν να κυριαρχούν στους τίτλους και Resident Evil 4 στη συνέχεια. Υπάρχει ακόμα χώρος για την πιο ανόητη πλευρά των ζόμπι σε μια τόσο πολυσύχναστη αγορά;

Λίδια:Ναι απολύτως. Και νομίζω ότι ο τόνος είναι αυτό που μας βοηθά να ξεχωρίζουμε από άλλα παιχνίδια, ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές στο είδος των ζόμπι. Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που θέλουν να βυθιστούν σε έναν κόσμο που είναι σκοτεινός και σκοτεινός και θέτει αυτές τις υπαρξιακές ερωτήσεις σχετικά με το τι θα συνέβαινε πραγματικά αν οι άνθρωποι άρχιζαν να στρέφονται στα ζόμπι. Αλλά για εμάς, γνωρίζουμε ότι υπάρχουν πολλοί άλλοι που θα απολάμβαναν μια διαφορετική προσέγγιση και θα ήθελαν να δουν την ελαφρώς πιο ιδιόμορφη πλευρά της ζομποκάλυψης. Δεν θέλαμε να παίρνουμε τους εαυτούς μας τόσο στα σοβαρά.

Λίδια:Θέλαμε να επαναφέρουμε τη διασκέδαση της πραγματικής συντριβής ενός ζόμπι, η οποία είναι προφανώς στον πυρήνα του παιχνιδιού μας.

Ποιος είναι ο αγαπημένος σας τύπος ζόμπι Νεκρό νησί 2?

Λίδια:Προσωπικά, μου αρέσουν πολύ οι Screamers, γιατί όποτε τους συναντώ, ξαφνικά πρέπει να αλλάζω το στυλ παιχνιδιού μου γιατί δεν μπορώ απλώς να τους πλησιάσω. Πρέπει πραγματικά να το σκεφτείς. Θα τους πετάξω το όπλο μου; Πώς θα τους αποφύγω ή θα τους ξεφύγω; Είναι μια επίθεση ήχου. Οπότε τα βρίσκω πολύ διασκεδαστικά που σε αναγκάζουν να δοκιμάσεις κάτι διαφορετικό.

Αδάμ: Μου αρέσουν οι Walkers, που μπορεί να ακούγεται σαν μια απλή απάντηση, αλλά οι τυπικοί τύποι ζόμπι μπορούν πραγματικά να σας επιτρέψουν να διασκεδάσετε με τους διαφορετικούς τρόπους να τους επιτεθείτε. Μου αρέσει να μπαίνω μέσα και να τα χακάρω σε κομμάτια. Θέλαμε να φέρουμε την ιδέα ότι τα ζόμπι είναι το πραγματικό «τέρας». Το Dead Island 2 και το σύστημα FLESH βοηθά πραγματικά να το φέρεις σε ένα εντελώς άλλο επίπεδο. Σε τόσα άλλα παιχνίδια που έχω δει, είναι σαν να αντιμετωπίζεις πραγματικά τραυματίες. Αλλά εδώ μπορείτε να έχετε ένα ζόμπι που έχει τον εκτεθειμένο εγκέφαλό του να κρέμεται έξω, τα κότσια παντού, ένα βολβό του ματιού να κρέμεται. Νιώθω σαν να επαναφέρουμε τον τρόμο στο είδος των ζόμπι με αυτό.

Νεκρό νησί 2 κυκλοφορεί σε PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S και PC στις 21 Απριλίου 2023

  • Νεκρό νησί 2
    Προνόμιο:
    Νεκρό νησί
    Πλατφόρμα:
    PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Κυκλοφόρησε:
    2023-04-28
    Προγραμματιστής:
    Dambuster Studios
    Εκδότης:
    Βαθύ ασήμι
    Είδος:
    Πυροβολητής πρώτου προσώπου, Action RPG
    Πολλαπλοί παίκτες:
    Online Co-Op, Online Multiplayer
    Κινητήρας:
    Unreal Engine 4
    ESRB:
    Μ
    Prequel:
    Νεκρό νησί
    Τρόπος:
    Μονος παιχτης