Το Ghostbusters: Spirits Unleashed έχει ένα πλεονέκτημα έναντι της φασμοφοβίας

click fraud protection

Το Ghostbusters: Spirits Unleashed διαθέτει προαιρετικά φαντάσματα ελεγχόμενα από τον παίκτη, τα οποία μπορεί να του δώσουν ένα πλεονέκτημα έναντι των αμιγώς AI hauntings της Phasmophobia.

Το επερχόμενο Ghostbusters: Spirits Unleashed έχει ένα σημαντικό πλεονέκτημα που θα το βοηθήσει να ξεχωρίσει από το ήδη κυκλοφορήσει Φασμοφοβία: θα αφήσει τους παίκτες να ελέγχουν τα φαντάσματα. Μπορεί να είναι αυτό που χρειάζεται το παιχνίδι για να το ξεχωρίσει από άλλα παιχνίδια σε ένα όλο και πιο γεμάτο υποείδος παιχνιδιών τρόμου.

Ghostbusters: Spirits Unleashed υπάρχει στο χρονοδιάγραμμα της ταινίας με τέσσερις νέους Ghostbusters που συνεργάζονται για να κυνηγήσουν φαντάσματα σε μια ποικιλία στοιχειωμένων τοποθεσιών. Έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 18 Οκτωβρίου για τις περισσότερες μεγάλες κονσόλες και για PC, αν και ορισμένοι αναρωτήθηκαν αν η IP από μόνη της θα είναι αρκετή για να το ξεχωρίσει από άλλα παιχνίδια του τύπου του. Φασμοφοβία περιλαμβάνει επίσης τέσσερις παίκτες που συνεργάζονται για να κυνηγήσουν φαντάσματα σε μια στοιχειωμένη τοποθεσία και το παιχνίδι έχει ήδη γίνει επιτυχία εδώ και καιρό, παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στο Steam παγκοσμίως για αρκετές εβδομάδες και για ένα διάστημα συγκεντρώνει πολλές και σταθερές απόψεις στο Twitch, εν μέρει χάρη στο διασκέδαση

Φασμοφοβία εκδηλώσεις διακοπών όπως ένα στοιχειωμένο κυνήγι αυγών.

Με τη θέση ενός συνεταιριστικού παιχνιδιού κυνηγιού φαντασμάτων τεσσάρων παικτών να έχει ήδη γεμίσει όμορφα Φασμοφοβία, Ghostbusters: Spirits Unleashed μπορεί να χρειαστεί να βασιστεί σε ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό ως βασικό πλεονέκτημα: επιτρέπει σε έναν παίκτη να παίξει ως το δύσκολο πνεύμα, ενώ Φασμοφοβία έχει αυστηρά φαντάσματα AI που στοιχειώνουν τους παίκτες. Αυτό σίγουρα δεν είναι το πρώτο παιχνίδι τρόμου που επιτρέπει ασύμμετρη αναπαραγωγή πολλών παικτών, αλλά θα μπορούσε να δώσει στο παιχνίδι το πλεονέκτημα που χρειάζεται για να κάνει όνομα. Οι ανθρώπινοι αντίπαλοι φέρνουν ένα επίπεδο πρόκλησης και απρόβλεπτου που μπορεί να κρατήσει ένα παιχνίδι συναρπαστικό και τρομακτικό, ενώ παιχνίδια όπως Φασμοφοβία χρειάζονται ενημερώσεις για να γίνουν πιο τρομακτικοί αφού οι παίκτες έχουν προσαρμοστεί στις ρουτίνες AI.

Οι πραγματικοί παίκτες ως αντίπαλοι κάνουν όλη τη διαφορά

Ένα άλλο διάσημο παράδειγμα ασύμμετρης προσθήκης πολλών παικτών σε ένα παιχνίδι τρόμου είναι Αριστερά 4 Νεκροί. Το παιχνίδι είχε από προεπιλογή co-op τεσσάρων παικτών ενάντια σε εχθρούς με τεχνητή νοημοσύνη, κάτι που θα μπορούσε να ήταν αρκετό όσον αφορά τις δυνατότητες πολλών παικτών. Ωστόσο, η Valve επέτρεψε επίσης μια λειτουργία πολλαπλών παικτών όπου οι παίκτες έλεγχαν τα ειδικά μολυσμένα, προσθέτοντας ένα νέο βαθμό πρόκλησης και ενθουσιασμού για το παιχνίδι που κράτησε τους παίκτες ενδιαφέρον πολύ περισσότερο από ό, τι θα είχαν διαφορετικά ήταν. Η ευκαιρία όχι απλώς να έχετε έναν απαιτητικό αντίπαλο ως επιζών, αλλά και να έχετε μια φρέσκια εμπειρία παίζοντας στην άλλη πλευρά του τρόμου, κρατά τους παίκτες να επιστρέφουν. Ακόμα και δέκα χρόνια μετά την κυκλοφορία, Left 4 Dead 2'Ο αριθμός των παικτών είναι υψηλότερος από τον πνευματικό του διάδοχο, Πίσω 4 Αίμα.

Ghostbusters: Spirits Unleashed επιτρέποντας στους παίκτες να βιώσουν την άλλη πλευρά του στοιχειώματος μπορεί να δώσει στο παιχνίδι τη νέα ανατροπή που χρειάζεται για να προσπεράσει Φασμοφοβία σε αυτή τη θέση παιχνιδιού. Υπάρχουν άλλοι παράγοντες, όπως η αναγνώριση ονόματος και η διαθεσιμότητα της κονσόλας που θα μπορούσαν να το βοηθήσουν να δημιουργήσει ένα μοναδικό σημείο για τον εαυτό του, αλλά να μπορεί να διαφοροποιηθεί με μια διαφορετική λειτουργία παιχνιδιού δίνει στο παιχνίδι μια ώθηση που θα μπορούσε να το βοηθήσει να ανατρέψει τον τρέχοντα πρωταθλητή αυτού του είδους. Ghostbusters: Spirits Unleashed θα μπορούσε σύντομα να είναι αυτός που θα καλέσει όταν οι παίκτες αναζητούν ένα παιχνίδι κυνηγιού φαντασμάτων για πολλούς παίκτες.