Τα 10 χειρότερα βιντεοπαιχνίδια ταινίας, κατάταξη

click fraud protection

Από τον περιβόητο Ε.Τ. Συνδέοντας για το Atari με πιο πρόσφατες προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών των Ghostbusters και Catwoman, ορισμένα κινηματογραφικά παιχνίδια είναι ανεπανόρθωτα κακά.

Μερικές από τις πιο συναρπαστικές επερχόμενες κυκλοφορίες βιντεοπαιχνιδιών όπως Ιππότες Γκόθαμ, Ghostbusters: Spirits Unleashed και ακόμα Κληρονομιά του Χόγκουαρτς Όλα επωφελούνται από την επιτυχία των αντίστοιχων ταινιών τους, υπάρχουν πολύ λιγότερο αληθινά βιντεοπαιχνίδια που συνδέονται με ταινίες από ό, τι παλιά. Αυτό είναι καλό πράγμα.

Τα tie-in ταινιών είναι διαβόητα μερικά από τα χειρότερα και πιο καταστροφικά βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, όπως οι θρυλικοί λόγοι-για-όλα-του-λάθος- του Atari 2600 E.T. ο Εξωγήινος. Με τις πιο πρόσφατες δεκαετίες να φέρνουν panned Catwoman και ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ βιντεοπαιχνίδια, είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί οι εταιρείες δεν ενδιαφέρονται πλέον τόσο για την ιδέα.

Εξωγήινοι Vs. Predator: Requiem (2007)

Μπορεί να μην είναι το χειρότερο Εξωγήινο παιχνίδι - Εξωγήινοι: Colonial Marines

είδε μια πολύ πιο σκληρή κριτική υποδοχή - αλλά δεν υπάρχει χειρότερο παιχνίδι στο franchise από την άποψη της άμεσης σύνδεσης ταινιών. Όπως η ομώνυμη ταινία με κριτικούς, Εξωγήινοι Vs. Predator: Ρέκβιεμ σημείωσε νέο χαμηλό όταν κυκλοφόρησε για το PlayStation Portable το 2007.

Το παιχνίδι υποσχέθηκε να αποδώσει τη φαντασία δύναμης του να παίζεις ως Predator σε μια εμπειρία δράσης τρίτου προσώπου, αλλά κακά γραφικά, τρομερά Η τεχνητή νοημοσύνη, και το γεγονός ότι ολόκληρο το παιχνίδι ήταν πολύ εύκολο για οποιονδήποτε αρκετά μεγάλο να το παίξει, σήμαινε ότι οι κριτικοί έμειναν αδιάφοροι από το σύνολο πράγμα.

Alvin And The Chipmunks (2007)

Το 2007 Ο Alvin and the Chipmunks Η ταινία δεν έλαβε επίσης έντονη ανταπόκριση από τους κριτικούς, αλλά αυτό το tie-in βιντεοπαιχνιδιού βασισμένο σε ρυθμούς έγινε δεκτό ακόμη πιο αρνητικά. Αν και έχει κάποιες λυτρωτικές ιδιότητες, τουλάχιστον ένα σταθερό ποπ soundtrack που ταιριάζει Ροκ μπάντα-style gameplay, πάσχει από παρόμοιο πρόβλημα με την ταινία.

Αυτό είναι ότι υποθέτει ότι μπορεί να ξεφύγει με πολλά περισσότερα λόγω του νεαρού κοινού-στόχου της. Προσπάθησε να εκμεταλλευτεί τη δημοτικότητα της ταινίας επίσης η τάση των βιντεοπαιχνιδιών που βασίζονται σε συγκροτήματα που κυριάρχησε εκείνη την εποχή, αλλά οι κριτικοί συμφώνησαν ότι ήταν τόσο ατημέλητο στην προσπάθειά του που κανείς εκτός από τα παιδιά που εντυπωσιάζονταν πιο εύκολα θα μπορούσε να το απολαύσει. Τα κακά χειριστήρια και οι τεμπέλικες λεπτομέρειες το κάνουν αδύνατο να αρέσει το παιχνίδι.

Catwoman (2004)

Θα ήταν πιο περίεργο αν γινόταν το παιχνίδι ισοπαλίας Catwoman ήταν καλό, αλλά η αποτυχία του να παραδώσει ένα τεχνικά εξελιγμένο παιχνίδι σήμαινε ότι δεν μπορούσε να αποδώσει δικαιοσύνη σε έναν από τους τους πιο δυνατούς γυναικείους χαρακτήρες της DC είτε. Ωστόσο, το στυλ δράσης-πλατφόρμας του παιχνιδιού που ακολουθεί χαλαρά την πλοκή της ταινίας είχε κάποια υπόσχεση.

Αν υπάρχει ένα μόνο στοιχείο που καταστρέφει την εμπειρία, είναι η κάμερα του παιχνιδιού που είναι σχεδόν αποκρουστικά κακή. Ξεχωρίστηκε μαζί με τα αδέξια χειριστήρια του παιχνιδιού για κριτική. Ακόμη και ο πιο σκληροπυρηνικός θαυμαστής της Catwoman δεν θα μπορούσε να απολαύσει το παιχνίδι ως αντι-ήρωας αιλουροειδών όταν είναι τόσο άβολο.

Θωρηκτό (2012)

Αν και η προσπάθεια να μετατραπεί το επιτραπέζιο παιχνίδι σε ταινία υπερπαραγωγής κατέληξε να είναι μια τεράστια αποτυχία στο box office και μια αποτυχία που οι περισσότεροι άνθρωποι θα ήταν ευτυχείς να ξεχάσουν, Θωρηκτό Επίσης, παρήγαγε όχι ένα αλλά δύο ξεχωριστά βιντεοπαιχνίδια με το ίδιο όνομα. Ενώ το ένα, μια στρατηγική βασισμένη στο turn-based για φορητές κονσόλες, δεν ήταν και πολύ άσχημο, η σύνδεση FPS για το PlayStation 3 και το Xbox 360 ήταν ένα λάθος να ανταγωνιστεί την ταινία.

Αν και ορισμένοι κριτικοί μπόρεσαν να δουν τις δυνατότητές του, επισημαίνοντας πώς το παιχνίδι συνέδεσε μάχες στη θάλασσα και στο έδαφος με έναν εντελώς μοναδικό τρόπο, οι περισσότεροι ένιωσαν ότι τα δύο στοιχεία δεν συνδυάζονται καθόλου καλά. Ακόμα χειρότερα όμως, η παρουσίαση του παιχνιδιού ήταν τόσο ξενέρωτη που είναι δύσκολο να το ξεπεράσεις παρά το γεγονός ότι διαρκεί μόνο λίγες ώρες.

E.T. The Extra-Terrestrial (1982)

Πολλά βιντεοπαιχνίδια ταινιών αποτυγχάνουν, αλλά λίγα αποτυγχάνουν τόσο σκληρά που προκαλούν τεράστια ζημιά στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών στο σύνολό της. E.T. ο Εξωγήινος μπορεί να κάνει αυτόν τον ισχυρισμό, ωστόσο, καθώς είναι μια από τις πιο τεκμηριωμένες αποτυχίες στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Μια προσπάθεια εξαργύρωσης από τη μαζική αγορά των δεσμών, καθώς και η επιτυχία της ταινίας, αποτελεί απόδειξη ότι ένα παιχνίδι χρειάζεται περισσότερα από έναν δημοφιλή τίτλο για να πουλήσει.

Πολλά από αυτά που το κάνουν να φαίνεται άπαιχτο τώρα, συμπεριλαμβανομένων των βασικών γραφικών και του επαναλαμβανόμενου παιχνιδιού, μπορεί να φαίνονται λόγω ηλικίας, αλλά οι κριτικοί εκείνη την εποχή είχαν τα ίδια παράπονα. Αν και ίσως δεν είναι τόσο απαίσιο να παίζεις όσο μπορεί να υπονοεί η φήμη του, υπάρχουν λίγα πράγματα για να εξαργυρώσεις E.T. Ο Εξωγήινος.

Fight Club (2004)

Κλάμπ μάχης είναι μια ταινία που συχνά οι θαυμαστές ισχυρίζονται ότι είναι παρεξηγημένη και φαίνεται ότι όποιος παρήγγειλε αυτό το υπερσύγχρονο συμβατικό παιχνίδι μάχης δεν κατάλαβε καλά ούτε την απόχρωση της ταινίας. Κυκλοφόρησε 5 ολόκληρα χρόνια μετά την ταινία, είναι δύσκολο να πούμε για ποιον απευθύνεται το παιχνίδι, αλλά δεν πήγε καλά στους κριτικούς ή τους θαυμαστές.

Μερικές ενδιαφέρουσες ιδέες, όπως μια λειτουργία Hardcore όπου οι τραυματισμοί μεταφέρονται από κάθε αγώνα ως παίκτης προσπαθεί να ανέβει στις τάξεις του συλλόγου, δεν μπορεί να κρύψει τους δύστροπους και ξεπερασμένους μηχανικούς που στηρίζουν το 3D του μάχη. Εκτελεσμένος ατημέλητα και γεμάτος περίεργες λεπτομέρειες όπως μια εμφάνιση από τον Fred Durst του Limp Bizkit, Κλάμπ μάχης είναι παράξενο ακόμα και με τα κακά πρότυπα παιχνιδιού.

Ghostbusters (2016)

Αν και η ταινία του 2016 που την ενέπνευσε έχει το μερίδιο των θαυμαστών της, είναι απίθανο να ειπωθούν ακόμη και τόσα πολλά για την υπεράσπιση του ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ βιντεοπαιχνίδι. Αν και ένα παιχνίδι δράσης που διαδραματίζεται μετά την ταινία και επικεντρώνεται σε μια εντελώς νέα ομάδα τεσσάρων Ghostbusters θα μπορούσε να έχει ήταν ενδιαφέρουσα, και ακόμη και η βασική μηχανική είναι σταθερή, η εκτέλεση χτύπησε ιδιαίτερα τους κριτικούς μη εμπνευσθείς.

Το παιχνίδι έχει τους παίκτες να ξεκαθαρίζουν ατελείωτα τα φαντάσματα σε γραμμικά και επαναλαμβανόμενα επίπεδα, ενώ η κακή γραφή του σημαίνει ότι ακόμη και η ιστορία δεν μπορεί να βοηθήσει να κάνει τα πράγματα λιγότερο βαρετά. Με τιμή 50 $, πολλοί θεώρησαν ότι το παιχνίδι δεν θα μπορούσε προφανώς να ήταν μια νωχελική αρπαγή μετρητών.

Antz Extreme Racing (2002)

Υπάρχουν μερικά υπέροχα βιντεοπαιχνίδια αγώνων εκτός του Mario Kart προνόμιο αλλά Antz Extreme Racing κατατάσσεται ως μία από τις χειρότερες συμμετοχές στο είδος. Βασισμένο στην ταινία του 1998, αυτό το tie-in κυκλοφόρησε μόλις 4 χρόνια αργότερα και, αν υπήρχαν σκληρά Αντζ Οι οπαδοί έφυγαν, ακόμα κι αυτοί θα ήταν απογοητευμένοι από αυτή την κακή προσπάθεια.

Με μόνο έξι χαρακτήρες και μια γενική προϋπόθεση ότι έπρεπε να ανέβεις στις βαθμίδες των αγώνων, το παιχνίδι δεν ήταν ελπιδοφόρο εξαρχής, αλλά τα άσχημα γραφικά και το περίεργο σχέδιο το απογοητεύουν ούτως ή άλλως. Οι κριτικοί πανηγύρισαν τον τίτλο και πρότειναν ότι ακόμη και τα μικρότερα παιδιά που αποτελούσαν το κοινό-στόχο του δεν πρέπει ποτέ να αγγίξουν αυτό το παιχνίδι.

Bad Boys: Miami Takedown (2004)

Είναι σπάνιο για ένα παιχνίδι tie-in ταινίας να είναι καλύτερο από το αντίστοιχο κινηματογραφικό του, αλλά συμβαίνει. Δυστυχώς, Bad Boys: Miami Takedown δεν μπορούσε καν να μοιάζει με άξια προσπάθειας ακόμη και δίπλα στο κριτικά παναρισμένο Bad Boys II. Μια λειτουργία συνεργασίας δύο παικτών θα μπορούσε να κάνει το παιχνίδι διασκεδαστικό, αλλά παραδόξως επιλέγει να εναλλάσσει τους δύο βασικούς χαρακτήρες σε όλα τα επίπεδα.

Το gameplay είναι χαοτικό και γεμάτο δράση, αλλά η προσπάθειά του να είναι σοβαρός σκοπευτής δίνει μόνο περισσότερη έμφαση στο πόσο αθώο είναι. Ακόμη και οι κριτικοί εκείνη την εποχή θεώρησαν ότι το παιχνίδι ήταν πολύ πίσω από τις εποχές όσον αφορά τα γραφικά, το gameplay, ακόμη και τη φωνή. Ούτε από τότε έχει γεράσει καλά.

Charlie's Angels (2003)

Με μέσο όρο βαθμολογίας 23 στα 100 στο Metacritic, Οι άγγελοι του Τσάρλι βρίσκεται σε ένα δικό του πρωτάθλημα, ακόμη και μεταξύ άλλων κακών προσπαθειών σε παιχνίδια ταινιών. Ένα τρισδιάστατο χτύπημα, το παιχνίδι δίνει στον παίκτη τον έλεγχο των Αγγέλων καθώς προχωρούν στα στάδια και νικούν κάθε τελευταίο εχθρό μέχρι να εξαφανιστούν αόρατοι τοίχοι επιτρέποντάς τους να προχωρήσουν.

Αυτό από μόνο του είναι βασανιστικό, αλλά οι κριτικοί δεν μπόρεσαν να βρουν καμία εξαργυρωτική δυνατότητα στα τρομερά γραφικά του παιχνιδιού, στα αδέξια χειριστήρια, στην άβολη κάμερα και στα δυσάρεστα επίπεδα του παιχνιδιού. Αν και η ταινία του 2000 δεν έτυχε καλής αποδοχής, εξακολουθεί να μην αξίζει να συνδεθεί με τη χειρότερη ταινία βιντεοπαιχνιδιών στην ιστορία.