Anthem Game Awards 2018: Το BioWare διορθώνει τα λάθη του Destiny

click fraud protection

BioWare's Υμνος Το βιντεοπαιχνίδι είναι η πρώτη νέα IP της EA εδώ και μια δεκαετία, αλλά συγκρίνεται με τα πάντα ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ στο δικό του στούντιο Μαζικό αποτέλεσμα σειρά - αλλά το θέμα είναι, Υμνος φαίνεται να διορθώνει τα λάθη του Destiny. Από την αρχή, Υμνος ήταν ένα φιλόδοξο έργο για την BioWare, καθώς αντιμετωπίζει πτυχές της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών με τις οποίες δεν έχουν πολύ εμπειρία, αλλά αυτό που είναι ενδιαφέρον είναι ότι πλησιάζουν τον νέο τίτλο σαν να επρόκειτο για ένα άλλο παιχνίδι BioWare - τα καλά παιχνίδια BioWare, δηλαδή - και αυτό είναι που θα ξεχωρίσει το παιχνίδι.

Νωρίτερα φέτος, η Screen Rant είχε την ευκαιρία να συνεργαστεί Υμνος στην E3 2018, και παίξτε μέσα από την αποστολή που παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια ΥμνοςΤο τρέιλερ του E3 2018. Απομακρυνθήκαμε με μια καλύτερη κατανόηση του τι Υμνος είναι και μια πιο αισιόδοξη προοπτική για το τι θα μπορούσε να είναι. Ωστόσο, εξακολουθούσαν να υπάρχουν κάποιες ερωτήσεις για την ιστορία και ανησυχίες σχετικά με τη μακροζωία που παρέμειναν μετά από αυτό το περίπου 20λεπτο τεστ άλφα, και η BioWare έθιξαν όλα αυτά σε μια ενημέρωση τύπου σήμερα το πρωί ενόψει των The Game Awards 2018, όπου η EA κυκλοφόρησε ένα ολοκαίνουργιο

Υμνος τρέιλερ με επίκεντρο την ιστορία και την παράδοση.

Σχετίζεται με: Υπάρχουν πάρα πολλά τεράστια παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν στις 22 Φεβρουαρίου 2019

Είναι ξεκάθαρο από την ωριαία παρουσίαση της BioWare ότι Υμνος είναι η αρχή για κάτι εντελώς διαφορετικό για το στούντιο και ο κόσμος που έχουν δημιουργήσει (ο οποίος δεν έχει ακόμη επίσημο όνομα) είναι ένας συνδυασμός διαφόρων στοιχείων από μερικά από τα μεγαλύτερα και καλύτερα παιχνίδια triple-A εκεί έξω, τα οποία περιλαμβάνουν φυσικά το Bungie's Destiny, ακόμα κι αν οι προγραμματιστές επιλέξουν να αποστασιοποιηθούν από αυτό τίτλος. Το BioWare σχεδιάστηκε Υμνος να είναι μια κοινή εμπειρία, μια εμπειρία που δίνει έμφαση στο συνεργατικό παιχνίδι αλλά μπορεί επίσης να παιχτεί μόνο του. Το θέμα του διαδικτυακού παιχνιδιού είναι να δώσει στους παίκτες τις επιλογές είτε να παίξουν με τους φίλους τους είτε με τους φίλους τους τους εαυτούς τους, αλλά επίσης, το πιο σημαντικό, να αρνηθούν την ανάγκη «να βρουν έξι άτομα στο Reddit για να παίξουν με."

Trailer των Anthem's Game Awards 2018

Anthem's Story & Lore

Μόνο ένα σύντομο μέρος του ΥμνοςΟ κόσμος του έχει αποκαλυφθεί μέχρι στιγμής και η BioWare παραμένει μαμά στο υπόλοιπο παιχνίδι για να αποφύγει τα spoilers. Αν και αυτό είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι στον πυρήνα του, είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται αποκλειστικά στην ιστορία. πρακτικά κάθε πτυχή του Υμνος είναι κατασκευασμένο για συγκεκριμένο σκοπό, σύμφωνα με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού John Warner και τον κύριο παραγωγό Mike Gamble. Και όλα αυτά είναι εμφανή στον ανοιχτό κόσμο καθώς και στο Fort Tarsis, την πόλη και τον κεντρικό κόμβο που Υμνος Οι παίκτες θα παίρνουν αποστολές και θα περνούν χρόνο διακοπής. Είναι ένα μέρος που έχει τεράστιο πληθυσμό, αλλά είναι μια πόλη που συνεχίζει να αλλάζει και να εξελίσσεται με την πάροδο του χρόνου.

Από το Fort Tarsis, οι παίκτες μπορούν να ξεκινήσουν κάθε είδους αποστολές και περιπέτειες, είτε μόνοι τους είτε με μια ομάδα φίλων (και Υμνοςη δυσκολία του θα κλιμακωθεί ανάλογα με τον αριθμό των παικτών στην ομάδα). Για όσους δεν το γνωρίζουν, ΥμνοςΟι παίκτες του είναι γνωστοί ως Ελεύθεροι Επαγγελματίες και αποτελούν μέρος μιας τάξης που προέρχεται από το αρχικό Legion of Dawn του στρατηγού Ταρσής, το οποίο έκτοτε διασπάστηκε στους Freelancers (Υμνος's ήρωες), τους Sentinel (αστυνομική δύναμη του Fort Tarsis) και το Dominion (Υμνοςκακοποιοί του). Κάθε «φράξια» έχει τα δικά της ακόντια, αλλά τα μέλη δεν είναι απαραίτητα απόγονοι της Λεγεώνας της Αυγής. αποτελούνται από άτομα που έχουν εκπαιδευτεί για να ειδικεύονται στις συγκεκριμένες δουλειές τους.

Σχετίζεται με: Το μέγεθος του χάρτη παιχνιδιού του Anthem αποκαλύφθηκε και επιβεβαιώθηκε από την BioWare

Σε Υμνοςστην ιστορία του, ο στρατηγός Ταρσής και η Λεγεώνα της Αυγής ήταν υπεύθυνοι για τη σωτηρία του κόσμου από τον Ύμνο της Δημιουργίας (μια άγνωστη δύναμη, όπως η βαρύτητα, που μπορεί να χρησιμοποιηθεί με πολλούς τρόπους, όχι σε αντίθεση με τη Δύναμη) και τους θεούς Shaper, τους ανθρώπους που δημιούργησαν τα πάντα και που ήξεραν πώς να χειρίζονται τον Ύμνο, αλλά εγκατέλειψαν τον πλανήτη για αιώνες πριν. Και τώρα, το Dominion, ιδιαίτερα ένα πρόσωπο που ονομάζεται The Monitor (βλέπεται στο τέλος του Υμνος's Game Awards 2018 trailer) επιδιώκει να χρησιμοποιήσει τον Ύμνο της Δημιουργίας προκειμένου να εδραιώσει την "ειρήνη μέσω της δύναμης" στον κόσμο της Υμνος (και πάλι, δεν υπάρχει όνομα για αυτόν τον συγκεκριμένο πλανήτη, αν και οι προγραμματιστές του BioWare ανέφεραν ρητά ότι αυτός ο κόσμος έχει μηδενική σύνδεση με τη Γη).

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες θα παίρνουν αποφάσεις ρουτίνας και θα αναλαμβάνουν δευτερεύουσες αποστολές, αλλά αυτό δεν είναι σαν το Dragon Age ή το Mass Effect. Αν και υπάρχουν πράγματα που θα πρέπει να αποφασίσουν οι παίκτες, δεν χρειάζεται να λάβουν αυτές τις αποφάσεις σε κάποια συγκεκριμένη χρονική στιγμή. αν θέλουν να εξερευνήσουν τον ανοιχτό κόσμο και να επιστρέψουν σε μια αποστολή αργότερα, μπορούν. Επιπλέον, η αφήγηση δεν χωρίζεται σε πολλές ιστορίες, αλλά έχει μια οριστική αρχή, μέση και τέλος. Ωστόσο, αυτό είναι μόνο ένα μέρος της ιστορίας του παιχνιδιού, και εκεί είναι που ΥμνοςΗ διαδικτυακή εμπειρία του χρήστη μπαίνει στο παιχνίδι.

Anthem's Online World

Τα τελευταία χρόνια, η βιομηχανία των τυχερών παιχνιδιών μετατοπίζεται από τα παιχνίδια που γίνονται ένα και μόνο στα παιχνίδια ως υπηρεσίες, πράγμα που σημαίνει οι προγραμματιστές και οι εκδότες θέλουν οι παίκτες να συνεχίσουν να παίζουν τα παιχνίδια τους για αρκετούς μήνες έως αρκετά χρόνια. Αλλά η υποστήριξη αυτών των ζωντανών παιχνιδιών υπηρεσιών που βασίζονται στην ιστορία είναι αυτό που μαστίζει τους προγραμματιστές. Προς το παρόν, για να διατηρήσετε τους παίκτες αφοσιωμένους σε μια ιστορία, πρέπει να υπάρχει μια σταθερή ροή περιεχομένου. Ένας τρόπος για να το παρακάμψετε, ωστόσο, είναι να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι που επιτρέπει "ατελείωτες περιπέτειες", με την ίδια την ιστορία να αλλάζει συνεχώς - και αυτό ακριβώς λέει η BioWare ότι έχει κάνει με Υμνος'μικρό άλλα ιστορία, αυτή που δεν τελειώνει απαραίτητα.

Σύμφωνα με τους προγραμματιστές της BioWare, ΥμνοςΗ κεντρική σύγκρουση του - η σύγκρουση γύρω από τον Anthem of Creation - που θα βιώσουν οι παίκτες στο διαδίκτυο και με τους φίλους τους δεν θα τελειώσει ποτέ. Είναι κάτι που θα προσφέρει νέες περιπέτειες στους παίκτες κάθε φορά που θα μπαίνουν στο παιχνίδι. Ενώ το στούντιο δεν προχώρησε σε λεπτομέρειες για το τι σήμαινε αυτό και πώς θα το πετύχουν στον τελικό παραγωγής, η Gamble είπε ότι η BioWare έχει ένα συγκεκριμένο και μοναδικό σχέδιο για να "αλλάξει το πλαίσιο" του Υμνος μετά την κυκλοφορία. (Λεπτομέρειες για το συγκεκριμένο θέμα αναμένονται «σύντομα».)

Βασικές ημερομηνίες κυκλοφορίας
  • Anthem (Βιντεοπαιχνίδι 2019)Ημερομηνία κυκλοφορίας: 26 Οκτωβρίου 2021
1 2

Is Sora the Next Smash Bros. Χαρακτήρας DLC;

Σχετικά με τον Συγγραφέα