Valorant Harbor Preview: Another Unique Spin On Roles Agent

click fraud protection

Το Harbour είναι μια άλλη συναρπαστική προσθήκη στη σειρά Valorant Agent και μια άλλη προσπάθεια να κάμψουμε την επιλογή ρόλων προς τις συνθέσεις.

Νέος γενναίος Το Agent Harbor διατέθηκε κατά τη διάρκεια μιας περιόδου προεπισκόπησης και το άμεσο αποτέλεσμα από την προσθήκη είναι αυτό θα αυξήσει περαιτέρω την αξία ενός συγκεκριμένου τύπου φιλοσοφίας: τη σύνθεση της ομάδας έναντι συγκεκριμένων ρόλων πράκτορα. γενναίος είναι ένα ήρωας-δύναμης τακτικής FPS που ξεκίνησε με τέσσερις καθορισμένους ρόλους για τους διάφορους χαρακτήρες του: Duelist, Initiator, Controller και Sentinel. Ακόμη και κατά την κυκλοφορία, αυτοί οι ρόλοι επισημάνθηκαν ως περισσότερο ως κατευθυντήριες γραμμές παρά ως αυστηρές οδηγίες σχετικά με το πώς να σχεδιάσετε κάθε Πράκτορα, αλλά αυτή η φιλοσοφία έχει όντως αποτυπωθεί στο πρόσφατο Agent εκτοξεύει.

Οι νέες προσθήκες πράκτορα όπως το Fade και το Chamber έχουν πιέσει ενάντια στην ανάγκη ύπαρξης ενός ακριβής τρόπο κατασκευής ενός συγκεκριμένου ρόλου. Ακόμη και Neon, ένας πράκτορας με ένα πλήθος Duelist

ικανότητες, δεν είναι πλήρως ενεργοποιημένη χωρίς τη σύζευξή της με το βοηθητικό πρόγραμμα άλλου Agent σε συγκεκριμένες επιλογές χάρτη. Ο Χάρμπορ, ένας Ινδός πράκτορας ονόματι Βαρούν Μπάτρα, είναι ο νεότερος γενναίος Πράκτορας και ένας ελεγκτής που χρησιμοποιεί το νερό που ωθεί περαιτέρω τη φιλοσοφία ότι οι ομάδες μπορούν πραγματικά να χτίσουν γύρω από συγκεκριμένες επιλογές για να μεγιστοποιήσουν πλήρως τις δυνατότητες της χρησιμότητάς τους.

Οι πιο κοντινές συγκρίσεις των υδάτινων ικανοτήτων του Harbor είναι το κιτ του Viper, επομένως αξίζει να δημιουργηθούν μερικοί δεσμοί μεταξύ των δύο. Ο τοίχος Cascade του Harbor βοηθά στην κοπή των τοποθεσιών σε μικρότερα τμήματα και μπορεί να είναι κυρτή, περιορίζοντας τις οπτικές γωνίες και δημιουργώντας τσέπες για να κρύβονται οι παίκτες. Αυτή η ευελιξία συνοδεύεται από μια αντιστάθμιση - ο τοίχος δεν μπορεί να πέσει και να σηκωθεί ξανά με τον ίδιο τρόπο Τοξική οθόνη Viper's μπορεί - αλλά εξακολουθεί να είναι μια απίστευτη ικανότητα που θα δημιουργήσει πολλή διασκέδαση για τους στρατηγούς.

Το Harbor's Cove - πάλι, κάπως παρόμοιο σε λειτουργικότητα με το Viper's Poison Orb - είναι μια σφαίρα νερού που μπορεί να πεταχτεί, σκάει όταν χτυπήσει με το έδαφος. Η σφαίρα έρχεται με μια ασπίδα που εμποδίζει τις σφαίρες για περιορισμένο αριθμό βολών. Στην πράξη, η πιο προφανής χρήση μέχρι στιγμής φαίνεται να είναι η χρήση της σφαίρας για την προώθηση του Spike defusal, αλλά μπορεί να δημιουργήσει δύσκολοι μονόδρομοι που δεν μπορούν να αποσταλούν ανεπιθύμητη αλληλογραφία χωρίς να αδειάσετε πρώτα ένα κλιπ, κάτι που μπορεί να δημιουργήσει νέους δρόμους για επίθεση και άμυνα.

Τέλος, το Harbor's High Tide είναι το μοναδικό μέρος του κιτ του όσον αφορά αυτό που υπάρχει ήδη στο γενναίος Πισίνα πρακτόρων. Το Λιμάνι εξοπλίζει έναν τοίχο από νερό που, όταν εκτοξεύεται, περνάει μέσα από τον χάρτη. Δεν εμποδίζει τα εχθρικά πυρά, αλλά δημιουργεί ένα τεράστιο προπέτασμα καπνού και οι εχθροί που πιάνονται μέσα στον τοίχο καθώς κινείται επίσης επιβραδύνονται. Στην πράξη, το αργό αποτέλεσμα δεν είναι τόσο δραματικό όσο, ας πούμε, το ταξίδι του Chamber - αλλά κάνει δύσκολη την αιώρηση έξω από τον τοίχο.

Φυσικά, γενναίος Το Agent Ultimates είναι επίσης ένα τεράστιο μέρος της ταυτότητάς τους στο παιχνίδι και το Harbor's είναι περίεργο. Το Reckoning δημιουργεί μια τεράστια Περιοχή Επιπτώσεων που προκαλεί "γκέιζερ χτυπήματα", τα οποία συγκλονίζουν τους παίκτες που χτυπιούνται από αυτά. Αυτά τα χτυπήματα επαναλαμβάνονται, επομένως δεν είναι το είδος του Ultimate στο οποίο οι παίκτες μπορούν να σταθούν και να δεχθούν. Φαίνεται ειδικά σχεδιασμένο για να διαταράξει τις θέσεις βόμβας ή να αποτρέψει τους εισβολείς να χτυπήσουν γρήγορα έναν ιστότοπο.

Δοκιμάζοντας τις ικανότητες του Χάρμπορ στο γενναίος, γίνεται αμέσως σαφές ότι είναι απίθανο να είναι solo Controller. Η έλλειψη αποτελεσματικών καπνών και η αδυναμία του να επαναχρησιμοποιήσει τον τοίχο του τόσο αποτελεσματικά όσο η Viper σημαίνει ότι είναι περισσότερο μια εναλλακτική λύση με επιθετικό προσανατολισμό στη θέση της. Μέχρι στιγμής, φαίνεται ότι το Harbor θα είναι για τους Controllers ό, τι είναι το Neon και το Breach για τους αντίστοιχους ρόλους τους - ένα Πράκτορας με έναν ξεκάθαρα καθορισμένο, εκρηκτικό ρόλο που μπορεί να γίνει καλύτερα από την ύπαρξη συνθέσεων ομάδων που υποστηρίζουν τον ικανότητες. Αυτό είναι σύμφωνο με τον τρόπο που φαίνεται ότι η Riot αρχίζει να σχεδιάζει νέους πράκτορες, περπατώντας προσεκτικά τη γραμμή μεταξύ χρήσιμου και αναντικατάστατου, προσπαθώντας απεγνωσμένα να αποφύγει το δεύτερο.

Πέρα από τον αντίκτυπο του Χάρμπορ γενναίος ανταγωνιστικά, ωστόσο, υπάρχει επίσης η επίδραση του Agent στην αισθητική. Ο σχεδιασμός του Harbor είναι απολύτως υπέροχος και οι ικανότητές του κόβουν την ανάσα, εκθαμβώνοντας το πεδίο της μάχης. Ήταν ήδη δύσκολο να το υποστηρίξουμε γενναίος δεν είναι το ωραιότερο τακτικό FPS στην αγορά και προσθήκες όπως το Harbour απλώς διακυβεύουν περαιτέρω αυτόν τον ισχυρισμό για Ο εξαιρετικά επιτυχημένος τίτλος της Riot.

Ο χρόνος θα δείξει αν ο Χάρμπορ θα δημιουργήσει για τον εαυτό του τη θέση που ελπίζει η Riot. Το υπόλοιπο του πράκτορα είναι δύσκολο, ειδικά κατά την εκκίνηση - έχετε υπόψη σας ότι εντός ημερών από τη διάθεση ενός Agent στο κοινό, οι παίκτες θα έχει ήδη συγκεντρώσει σημαντικά υψηλότερο αριθμό ωρών δοκιμάζοντας τον από ό, τι μπόρεσε να κάνει η ομάδα ανάπτυξης μήνες. Ωστόσο, με πρόσφατες αλλαγές ισορροπίας σε άλλους πράκτορες που έχουν εμπνευστεί και με ένα ισχυρό αρχικό κιτ, Αισθάνεται ότι το Harbor είναι ίσως η καλύτερη κυκλοφορία μέχρι τώρα - και αυτή που θα βοηθήσει να ταρακουνήσει τις ομάδες αμέσως.