Παρά το Fallen Order, το Star Wars Gaming Era της Disney ήταν μια αποτυχία

click fraud protection

Πολλοί θαυμαστές λάτρεψαν το Jedi: Fallen Order, αλλά άλλες αποτυχίες δείχνουν ότι μια μεγάλη επιτυχία δεν είναι αρκετή για να μεταφέρει μια δεκαετία παιχνιδιών Star Wars από τη Disney.

Η επιτυχία του Star Wars Jedi: Fallen Orderξεχωρίζει ξεκάθαρα Πόλεμος των άστρων παιχνίδια από την απόκτηση του franchise από την Disney, αλλά δεν ήταν αρκετό για να θεωρήσουμε αυτή τη συγκεκριμένη εποχή επιτυχημένη. Η συναρπαστική εμπειρία ενός παίκτη της ιστορίας του Cal Kestis ενθάρρυνε πολλούς θαυμαστές, παρέχοντας έναν λόγο να ελπίζουν ότι Πόλεμος των άστρων τα παιχνίδια θα μπορούσαν να φτάσουν ξανά στα προηγούμενα ύψη. Ωστόσο, ένα μεγάλο παιχνίδι δεν αρκεί για να σβήσει μια σκηνή συνολικής κακοδιαχείρισης. Αν και Jedi: Fallen Order δείχνει πόσο καλό είναι ένα σύγχρονο ΑΑΑ Πόλεμος των άστρων τίτλος μπορεί να είναι, η εποχή του Πόλεμος των άστρων παιχνίδια υπό τον έλεγχο της Disney έχουν υπολείπεται συνολικά.

Η νέα διοίκηση συχνά φέρνει ανατροπές και την αγορά της Disney Πόλεμος των άστρων το 2012 εξέφρασε αμέσως ανησυχίες ότι τα έργα υπό ανάπτυξη θα μπορούσαν να τελειώσουν πρόωρα. Αυτοί οι φόβοι έγιναν αντιληπτοί το 2013 όταν η Disney έκλεισε το LucasArts, το θρυλικό στούντιο/εκδότη που είχε επικεφαλής επιτυχιών όπως τα Pandemic Studios

Star Wars: Battlefront και της BioWare Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας. Αποκλειστικά δικαιώματα για Πόλεμος των άστρων τα βιντεοπαιχνίδια μεταφέρθηκαν στην Electronic Arts, η οποία επικεντρώθηκε σε α επανεκκίνηση του Μέτωπο μάχης Παιχνίδια ως πρώτο του έργο. Παρά τη γραφική ικανότητα και την οπτική εμβέλεια που έφεραν εμβληματικό Πόλεμος των άστρων μάχες στο φως με έναν νέο τρόπο, το παιχνίδι της EA 2015 Star Wars Battlefront μαστιζόταν από διαμάχες από την αρχή, με λιγότερες λειτουργίες και χάρτες από ό, τι ήλπιζαν οι θαυμαστές και ένα μοντέλο season pass για τη δημιουργία εσόδων από μελλοντικές ενημερώσεις. Η συνέχεια, Star Wars Battlefront 2, που κυκλοφόρησε με ακόμη περισσότερη αρνητικότητα, εφαρμόζοντας ένα σύστημα δημιουργίας εσόδων από loot box που το διαδίκτυο συνάντησε οργή.

Τα παιχνίδια Star Wars της Disney δεν έχουν ζήσει μέχρι τις μέρες της LucasArts

Και τα δύο EA Πόλεμος των άστρων Μέτωπο μάχης τα παιχνίδια βελτιώθηκαν με την πάροδο του χρόνου, αλλά η ανάπτυξη συνεχίστηκε Μέτωπο μάχης 2 τελείωσε πρόωρα το 2020 μετά από μια αξιοσημείωτη επιστροφή από την DICE και τα δυνατά σημεία της σειράς υπό την ιδιοκτησία της Disney δεν μπορούσαν να ταιριάζουν με την αγάπη που είχαν πολλοί θαυμαστές για τις συμμετοχές στο LucasArts. Η αίσθηση του "τι θα μπορούσε να ήταν" δεν βοηθήθηκε από την ξηρασία των παιχνιδιών σε σχέση με τη συχνότητα των εκδόσεων LucasArts. Star Wars: 1313, ένα παιχνίδι που ακυρώθηκε που θα επέτρεπε στους παίκτες να αντιμετωπίσουν τον υπόκοσμο των Coruscant ως Boba Fett, θα μπορούσε να προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία ενώ οι θαυμαστές περίμεναν την κυκλοφορία του πρώτου της EA Μέτωπο μάχης παιχνίδι. Υπό τη διαχείριση της EA, ένας τίτλος δράσης-περιπέτειας γνωστός ως Project Ragtag από τους προγραμματιστές του Νεκρό χώρο έκλεισε παράλληλα με το στούντιο το 2017 και το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου που προοριζόταν να το διαδεχθεί ακυρώθηκε επίσης το 2019. Η Amy Hennig επιτέλους καταφέρνει να την κάνει Πόλεμος των άστρων παιχνίδι στο Skydance New Media, αλλά τα νέα για αυτόν τον τίτλο ήρθαν πέντε χρόνια μετά την απομάκρυνση της αρχικής της προσπάθειας.

Προχωρώντας προς τα εμπρός, η Disney και η Lucasfilm Games έχουν προσεγγίσει άλλα στούντιο και εκδότες για την ανάπτυξη νέος Πόλεμος των άστρων Παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένης της Ubisoft και του προαναφερθέντος Skydance. Το μοναδικό Πόλεμος των άστρων παιχνίδι από την EA τα τελευταία χρόνια ήτανStar Wars: Squadrons, ένας σταθερός τίτλος dogfighting που για άλλη μια φορά συνάντησε κάποια δυσαρέσκεια λόγω έλλειψης περιεχομένου, ανεβάζοντας το συνολικό σύνολο της EA σε τέσσερα ασυνεπή παιχνίδια σε μια δεκαετία. Παρά τις δυνατότητες αδειοδότησης σε άλλα στούντιο, η τρέχουσα πλάκα εξακολουθεί να παρέχει μικρή εμπιστοσύνη ότι η εποχή της Disney Πόλεμος των άστρων το gaming διαμορφώνεται επιτέλους. Η Ubisoft εργάζεται σε ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου βασισμένο στην ιστορία, αλλά τίποτα άλλο για το έργο της δεν είναι γνωστό. Star Wars Eclipse προέρχεται από το Quantic Dream, ένα στούντιο που μαστίζεται από διαμάχες. Ακόμα και το PS5-αποκλειστικό Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας ξανακάνωΤο, το οποίο έχει τα θεμέλια ενός αναγνωρισμένου τίτλου πίσω του, έχει μείνει σε αδιέξοδο από τις αναταράξεις της ανάπτυξης.

Είναι ακόμα πιθανό αυτό Πόλεμος των άστρων το gaming υπό την Disney θα βελτιωθεί στο μέλλον και το franchise έχει απεριόριστες δυνατότητες για περισσότερα παιχνίδια που δημιουργούν τον ίδιο ενθουσιασμό με Πόλεμος των άστρων Jedi: Fallen Order. Η Respawn αυτή τη στιγμή αναπτύσσει ένα σίκουελ, Star Wars Jedi: Survivor, καθώς και ένα παιχνίδι shooter πρώτου προσώπου και ένα παιχνίδι στρατηγικής. Λάβετε υπόψη τον ανοιχτό κόσμο Πόλεμος των άστρων παιχνίδι από την Ubisoft και την προοπτική να κάνει η Hennig το παιχνίδι που δεν μπόρεσε στην EA με το Skydance, και υπάρχει λόγος για αισιοδοξία. Χωρίς περισσότερες πληροφορίες για κανέναν από αυτούς τους τίτλους, ωστόσο, το μέλλον του Πόλεμος των άστρων τα παιχνίδια εξακολουθούν να αισθάνονται ασαφή. Με ένα ασταθές παρελθόν και ένα αβέβαιο μέλλον, Η εποχή της Disney Πόλεμος των άστρων Παιχνίδια δεν έχει ανταποκριθεί στην κληρονομιά του franchise.