Διαρροές όπως το GTA 6 είναι κακές για τους θαυμαστές (και χειρότερα για παιχνίδια)

click fraud protection

Πολλοί θαυμαστές μπορεί να αναζητούν πάντα απελπισμένες πληροφορίες, αλλά διαρροές όπως το Grand Theft Auto 6 είναι κακές για όλους, συμπεριλαμβανομένων των βάσεων θαυμαστών και των προγραμματιστών.

ο Grand Theft Auto 6 Οι διαρροές παιχνιδιού υπογραμμίζουν μια συνεχιζόμενη τάση διαρροής βίντεο και περιεχομένου στη βιομηχανία, αλλά οι διαρροές επηρεάζουν αρνητικά όχι μόνο τους θαυμαστές αλλά και τους ίδιους τους προγραμματιστές των παιχνιδιών. Το περιεχόμενο που διέρρευσε εξακολουθεί να είναι διαδεδομένο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Αυτό το περιεχόμενο που διέρρευσε μπορεί να είναι συναρπαστικό για τους θαυμαστές βραχυπρόθεσμα, αλλά οι μακροπρόθεσμες συνέπειες του Το περιεχόμενο που διέρρευσε νωρίς στο κοινό μπορεί να γίνει αισθητό κατά τη διάρκεια της περιόδου προώθησης του παιχνιδιού πριν ελευθέρωση.

Οι διαρροές σε βιντεοπαιχνίδια τείνουν να εμφανίζονται με πολλές μορφές, είτε οι πληροφορίες διαδίδονται μέσω αναρτήσεων στο Twitter είτε μέσω βίντεο παιχνιδιού που εμφανίζονται στο διαδίκτυο. Ενώ οι διαρροές πληροφοριών είναι λιγότερο πιθανό να ληφθούν στην ονομαστική τους αξία, διαρροές όπως

Grand Theft Auto 6βίντεο παιχνιδιού του είναι πολύ πιο δύσκολο να διαψευστούν, δημοσιοποιώντας τις πληροφορίες πριν το στούντιο έχει την ευκαιρία να ανακοινώσει σωστά και να ενσωματώσει τις πληροφορίες. Οι διαρροές βίντεο παιχνιδιών, ειδικά του παιχνιδιού σε κατάσταση Alpha ή Pre-Alpha, μπορεί να οδηγήσουν σε μη ρεαλιστικές προσδοκίες του το ίδιο το βιντεοπαιχνίδι καθώς και πρόωρες υποθέσεις που βασίζονται στο υλικό που διέρρευσε που μπορεί να παραμείνει στο παιχνίδι μέχρι να γίνει ελευθέρωση.

Grand Theft Auto 6 είναι μόνο το πιο πρόσφατο σε μια σειρά από διαρροές που αφορούν έργα μεγάλης κλίμακας AAA στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Τα τελευταία χρόνια οι τελευταίες κυκλοφορίες στο ΠΟΚΕΜΟΝ franchise έχουν δει όλες διαρροές πληροφοριών καθώς και το ρόστερ χαρακτήρων για Street Fighter 6 αποκαλύπτεται μέσα από διαρροές concept art και σύντομα κομμάτια του παιχνιδιού. Αυτή η έγκαιρη δημοσίευση πληροφοριών οδήγησε τους θαυμαστές να κάνουν εικασίες σχετικά με το τελικό περιεχόμενο του παιχνιδιού καθώς οι διαρροές δεν διαθέτουν το πρόσθετο πλαίσιο που θα υπήρχε στο υλικό μάρκετινγκ ή στο παιχνίδι εαυτό. Αυτό μπορεί όχι μόνο να βλάψει το ηθικό των προγραμματιστών, αλλά και να αλλάξει τη ροή της ίδιας της ανάπτυξης του παιχνιδιού - ιδιαίτερα εάν ο πηγαίος κώδικας διαδίδεται στο διαδίκτυο.

Πώς οι διαρροές όπως τα GTA 6 είναι κακές για τη βιομηχανία

Οι αβάσιμες προσδοκίες που δημιουργούνται από το περιεχόμενο που έχει διαρρεύσει μπορεί να οδηγήσουν στην απογοήτευση που εξαπλώνεται στη βάση των θαυμαστών προτού βρει το δρόμο της προς τους προγραμματιστές και την ομάδα μάρκετινγκ πίσω από μια επερχόμενη κυκλοφορία. Τα αρνητικά σχόλια σχετικά με τις διαρροές ήταν ένας παράγοντας που προκάλεσε τηνLast of Us Μέρος 2σκηνοθέτης να αμφιβάλλει κυκλοφορία του τίτλου τους. Η πρόωρη απελευθέρωση πληροφοριών συχνά οδηγεί σε μια πρόωρη αντίδραση από μια βάση θαυμαστών που φωνάζει για πληροφορίες, επηρεάζοντας ενδεχομένως την πρώιμη αντίληψη του παιχνιδιού. Σε περίπτωση που Grand Theft Auto 6, αυτό έρχεται με τη μορφή κρίσης πλάνα από μια παλαιότερη έκδοση του παιχνιδιού, η οποία μπορεί επίσης να αποθαρρύνει τα στούντιο από το να είναι διαφανή σχετικά με την ανάπτυξη παιχνιδιών.

Οι θαυμαστές σε όλη τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών αναζητούν πάντα νέες πληροφορίες για τους αγαπημένους τους τίτλους, αλλά λαμβάνουν Οι πληροφορίες πριν από την προβλεπόμενη κυκλοφορία τους μπορούν να έχουν αποτέλεσμα ντόμινο στην προώθηση και την πρώιμη αντίληψη ενός τίτλου. Οι διαρροές τείνουν να γεννούν υποθέσεις που σχετίζονται με το ημιτελές περιεχόμενο, παρόμοιες με τα μιμίδια και τις αναφορές που προέκυψαν σχετικά με Η μοίρα του Κεν Street Fighter 6 παρά το πώς η ιστορία του που αποκαλύφθηκε διέφερε από το τεκμήριο που δημιούργησαν οι διαρροές. Ανάλογα με την περίπτωση Grand Theft Auto 6, ένας τίτλος που δεν έχει επιβεβαιωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας ελέγχεται τώρα από πεινασμένους θαυμαστές λόγω του παιχνιδιού πλάνα από μια κατασκευή δυνητικά τριών ετών, που πλήττει όλους - παίκτες, προγραμματιστές και εκδότες - στο επεξεργάζομαι, διαδικασία.