10 εύκολα βιντεοπαιχνίδια που θυμίζουν ψυχή για παίκτες που δεν τους αρέσει η δυσκολία

click fraud protection

Για τους παίκτες που φοβούνται από τη δυσκολία των σειρών Elden Ring και Dark Souls, άλλα παρόμοια βιντεοπαιχνίδια διευκολύνουν το παιχνίδι.

Παρά το γεγονός ότι κυκλοφόρησε αρκετά νωρίς το 2022, υπάρχει μια καλή πιθανότητα Elden Ring θα εξακολουθήσει να γίνεται γνωστό ως το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς, και αυτό παρά τη βάναυση δυσκολία που το καθιστά απρόσιτο σε ορισμένους παίκτες. Για αυτούς τους παίκτες, ολόκληρο το ίδιο το είδος Soulslike μπορεί να φαίνεται τρομακτικό.

Ευτυχώς, για τους παίκτες που είναι περίεργοι για το τι είναι όλη η φασαρία, αλλά θέλουν μια λιγότερο σοβαρή πρόκληση, υπάρχουν πολλά παιχνίδια που παρέχουν ακριβώς αυτό. Από Mortal Shell προς την Star Wars Jedi: Fallen Order, αυτοί είναι οι καλύτεροι από τους ευκολότερους τίτλους Soulslike.

Mortal Shell (2020)

Αν και Mortal Shell το φοράει Σκοτεινές ψυχές εμπνεύσεις περήφανα, καθώς είναι ένα RPG δράσης με επίκεντρο τη μάχη σώμα με σώμα σε έναν πλούσιο και σκοτεινό κόσμο φαντασίας, φαίνεται να απευθύνεται άμεσα σε παίκτες που αγωνίστηκαν με τη δυσκολία του

Ψυχές Παιχνίδια. Οι πρώτες ώρες δεν είναι λιγότερο βάναυσες, αλλά τα συστήματα αναβάθμισης Shell και όπλων επιτρέπουν στον παίκτη να γίνει γρήγορα αρκετά δυνατός για να το ταιριάξει.

Ενώ το Ψυχές Τα παιχνίδια απαιτούν κυρίως από τον παίκτη να βελτιωθεί, υπάρχει μια πραγματική εξέλιξη ισχύος για τον παίκτη καθώς συνεχίζει το παιχνίδι που είναι εξίσου ικανοποιητικό χωρίς καμία απογοήτευση. Mortal Shell είναι ένα indie παιχνίδι, επομένως δεν έχει το ίδιο επίπεδο επιλογών προσαρμογής Ψυχές παιχνίδι, αλλά είναι μια εκπληκτικά ολοκληρωμένη εναλλακτική.

Dragon's Dogma: Dark Arisen (2013)

Ένα RPG δράσης που ενέπνευσε μια προσαρμογή κινουμένων σχεδίων του Netflix το 2020 και έχει θαυμαστές ενθουσιασμένοι για τη συνέχεια, Δόγμα του Δράκου είναι σίγουρα ένας αγώνας για την Ψυχές παιχνίδια από την άποψη της ιστορίας και της οικοδόμησης κόσμου. Αν και κάποιοι το θεωρούν πιο παρόμοιο με ένα Elder Scrolls παιχνίδι παρά Σκοτεινές ψυχές, η έντονη μάχη hack-and-slash θυμίζει πολύ τη σειρά FromSoft.

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι το παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα παραδοσιακό σύστημα ισοπέδωσης και η αποτυχία του να είναι επιφυλακτικός μπορεί να οδηγήσει σε μαζικά wipeouts εάν ο παίκτης προσπαθήσει να πολεμήσει έναν προϊστάμενο πριν είναι έτοιμος για αυτό. Ωστόσο, με διαφορετικές ρυθμίσεις δυσκολίας και συμμάχους τεχνητής νοημοσύνης που βοηθούν σε αγώνες, είναι μια πολύ πιο προσιτή εμπειρία συνολικά.

Darksiders III (2018)

Βάζοντας τον παίκτη να έχει τον έλεγχο του Fury, ενός από τους ιππείς της αποκάλυψης, σε μια αποστολή για να συλλάβει τα Επτά Θανάσιμα Αμαρτήματα που έχουν δραπετεύσει, Darksiders III εκμεταλλεύεται τη συναρπαστική παράδοση της σειράς για να δημιουργήσει ένα αντάξιο παιχνίδι σε στυλ Metroidvania. Δεν το αγάπησαν όλοι αυτό σημαντική αναχώρηση για τη σειρά, αλλά με τη μάχη πιο απλή και επαναλαμβανόμενη από τις προηγούμενες συμμετοχές, λειτουργεί ως πιο εύκολο Soulslike.

Αυτό που κάνει το παιχνίδι προσβάσιμο είναι οι πέντε διαφορετικές επιλογές δυσκολίας που δίνει στον παίκτη, οι οποίες περιλαμβάνουν α Δυσκολία "ιστορία" που προορίζεται για παίκτες που ενδιαφέρονται περισσότερο να δουν το παιχνίδι να παίζεται παρά να συμπληρώσουν ένα πρόκληση. Αν και δεν είναι ακόμα μια αυτόματη νίκη, είναι αρκετά επιεικής που οι περισσότεροι παίκτες δεν θα έχουν κανένα παράπονο.

Salt And Sanctuary (2016)

Ένα χειροποίητο 2D indie Soulslike, Αλάτι και Ιερό εντυπωσίασε τους κριτικούς με το σφιχτό παιχνίδι του και το βάθος που μπήκε στον καλλιτεχνικό σχεδιασμό του, τις επιλογές προσαρμογής του παιχνιδιού, ακόμη και την ιστορία του. Το παιχνίδι μεταφράζεται πιστά Σκοτεινές ψυχές σε στυλ 2D και πολλοί μάλιστα το συνέκριναν ευνοϊκά με τη σειρά που το ενέπνευσε.

Φυσικά, αυτό σημαίνει επίσης ότι δεν είναι ακριβώς εύκολο και δεν υπάρχουν επιλογές δυσκολίας που να βοηθήσουν σε αυτό, αλλά προσφέρει build που κάνουν το παιχνίδι πολύ πιο εύκολο. Οι οπαδοί γενικά συμφωνούν ότι ενώ μπορεί να είναι ένα δύσκολο παιχνίδι, Αλάτι και Ιερό σπάνια είναι άδικο με τον τρόπο που το Ψυχές παιχνίδια μπορεί να είναι κατά καιρούς.

Star Wars Jedi: Fallen order (2019)

Πολλοί θαυμαστές το έχουν σημειώσει αυτό Jedi: Fallen Order είναι το πιο κοντινό πράγμα που το Πόλεμος των άστρων το σύμπαν έχει φτάσει σε α Σκοτεινές ψυχές εμπειρία, με το σύστημα μάχης και τον παγκόσμιο σχεδιασμό που παίρνουν τα στοιχεία τους από τη σειρά FromSoft. Ευτυχώς, Πόλεμος των άστρων Τα παιχνίδια τείνουν να γίνονται έχοντας κατά νου ένα πιο γενικό κοινό και αυτό σημαίνει Πεσμένο Τάγμα είναι πλήρως προσβάσιμο.

Όχι μόνο οι επιλογές δυσκολίας περιλαμβάνουν μια λειτουργία "Story", αλλά οι ετικέτες για τις δυσκολίες είναι πραγματικά ακριβείς στο gameplay, με την κανονική δυσκολία "Jedi Knight" να παρουσιάζει μια απολύτως λογική πρόκληση που οι περισσότεροι παίκτες δεν θα έχουν πολύ πρόβλημα με. Πάνω στο να είσαι ένα παιχνίδι που μοιάζει με Souls με υψηλή βαθμολογία, η ιστορία ενός νεαρού Τζεντάι που προσπαθεί να αποφύγει τη σύλληψη του αυτοκρατορικού θα κερδίσει οποιονδήποτε Star Warανεμιστήρας.

Remnant: From The Ashes (2019)

Remant: From the Ashes διακρίνεται από τα περισσότερα άλλα παιχνίδια Soulslike λόγω του παιχνιδιού shooter τρίτου προσώπου, με λιγότερη έμφαση στη μάχη σώμα με σώμα, και του φουτουριστικού σκηνικού μετά την αποκάλυψη. Στο παιχνίδι, ο παίκτης είναι ένας απομονωμένος επιζών που βρίσκεται αντιμέτωπος με δύσκολους εχθρούς και αφεντικά που εμφανίζονται στον διαδικαστικά δημιουργημένο κόσμο.

Οι φίλοι του παιχνιδιού συχνά μιλούν συγκεκριμένα για την ισορροπία του ως ένα από τα δυνατά του σημεία. Δεν υπάρχουν επιλογές δυσκολίας, αλλά το παιχνίδι δεν τιμωρεί τον παίκτη που πεθαίνει και εξακολουθεί να αποκτά εμπειρία ακόμα και αν αποτύχει σε ένα boss fight. Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης γίνεται σταθερά πιο δυνατός ακόμα και όταν έχει κολλήσει σε ένα σκληρό μέρος, καθιστώντας τον πολύ πιο επιεικής.

Lords Of The Fallen (2014)

Άρχοντας των Πεσόντων έλαβε μικτές κριτικές από τους κριτικούς όταν κυκλοφόρησε, πολλοί από τους οποίους συνέκριναν δυσμενώς τη μάχη σώμα με σώμα ARPG σε έναν μεγάλο διασυνδεδεμένο κόσμο με το gameplay του Σκοτεινές ψυχές σειρά. Ωστόσο, το παιχνίδι έχει φτάσει να θεωρείται μια απίστευτα σταθερή είσοδος στο είδος του Soulslike εκ των υστέρων.

Όχι μόνο η τραχιά, βαριά ατμόσφαιρά του και ο κύριος χαρακτήρας του δίνουν τη δική του ξεχωριστή γοητεία, αλλά θεωρείται αρκετά πιο εύκολο από το Ψυχές σειρά. Αν και το παιχνίδι έχει μια σημαντική καμπύλη εκμάθησης για παίκτες που δεν είναι εξοικειωμένοι με το είδος, η εξοπλισμένη πανοπλία και οι σχετικά εύκολοι στην εκμάθηση αφεντικά σημαίνει ότι δεν είναι μια ανυπέρβλητη πρόκληση.

Hollow Knight (2017)

Σκληρό platforming και δύσκολα αφεντικά έχουν δώσει Hollow Knight μια άξια φήμη ως ένα παιχνίδι πρόκλησης, αλλά εξακολουθεί να ανήκει στα πιο εύκολα παιχνίδια Soulslike για μερικούς λόγους. Για ένα πράγμα, είναι όμορφα σκούρα ζωγραφισμένα στο χέρι και η ατμόσφαιρα σημαίνει ότι, αν και το να πεθάνεις πολύ μπορεί να είναι αναπόφευκτο, δεν είναι τόσο απογοητευτικό όσο άλλα παιχνίδια.

Το παιχνίδι δεν έχει ρυθμίσεις δυσκολίας, αλλά η επιλογή των σωστών Charms και η παραμονή στην κύρια αποστολή συμβάλλουν πολύ στη διευκόλυνση των πραγμάτων. Εξίσου σημαντικό, το παιχνίδι είναι γεμάτο από στάσεις ανάπαυσης όπου ο παίκτης μπορεί να θεραπεύσει και θα αναγεννηθεί αν πεθάνει, που σημαίνει ότι ο θάνατος δεν είναι συνήθως τόσο καταστροφικός.

Blasphemous (2019)

Για παίκτες που αγαπούν το είδος Metroidvania καθώς και τα παιχνίδια Soulslike, Βλάσφημος είναι ένα από τα καλύτερα μείγματα των δύο ειδών. Ο σκοτεινός κόσμος του, η αραιή αφήγηση και η βίαιη μάχη σώμα με σώμα του δίνουν διαπιστευτήρια σαν Souls, αλλά η δυσκολία είναι πιο συγκρίσιμη με τη σειρά Castlevania.

Το παιχνίδι παρουσιάζεται ως 2D sidescroller και η πλατφόρμα στο παιχνίδι είναι σχετικά απλή. Ο συγχρονισμός των αποφυγών και των αγώνων κατά των αφεντικών μπορεί να φέρει κάποιες προκλήσεις, αλλά υπάρχουν πολλοί τρόποι για τον παίκτη να αναβαθμίσει τον χαρακτήρα του που κάνουν κάθε αγώνα πολύ πιο εφικτό.

Code Vein (2019)

Ένας δυστοπικός, μετα-αποκαλυπτικός κόσμος δημιουργεί το τέλειο σκηνικό για αυτό το open-world δράση RPG από την Bandai Namco και, ενώ είναι γεμάτο με θανατηφόρα τέρατα, το παιχνίδι βοηθάει πολύ τον παίκτη στη μάχη ενάντια τους. Το μεγαλύτερο σημείο πώλησης του Κώδικας φλέβας είναι ότι ο παίκτης έχει πάντα έναν συνεργάτη τεχνητής νοημοσύνης ή έναν φίλο για να βοηθήσει σε καυγάδες.

Ως Revenant που μοιάζει με βαμπίρ, ο παίκτης αισθάνεται δυνατός σε όλο το παιχνίδι, αλλά είναι το σύστημα συνεργασίας που το κάνει πολύ πιο εύκολο. Σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια τύπου Souls, η δυνατότητα αλλαγής build ενώ βρίσκεστε εν κινήσει χωρίς συνέπειες είναι ένα τεράστιο όφελος και για λιγότερο έμπειρους παίκτες.