Harvestella Review: Superb Story, So-So Simulation

click fraud protection

Η Harvestella διαπρέπει στο να αφηγείται μια συναρπαστική αφήγηση και να δίνει βάθος στους κύριους χαρακτήρες της, αλλά οι μηχανικοί της μάχης και της γεωργίας υπολείπονται κάπως.

Harvestella συνδυάζει στοιχεία προσομοίωσης και JRPG σε ένα όμορφο περιβάλλον για να δημιουργήσει ένα αφηγηματικό ταξίδι βαθιά απολαυστικό, αλλά μερικά ρηχά προβλήματα μηχανικής και απόδοσης κρατούν το παιχνίδι πίσω από το πλήρες δυνητικός. Οι παίκτες μπορούν να καλλιεργήσουν, να εξερευνήσουν μπουντρούμια, να δημιουργήσουν φιλίες και να πολεμήσουν μαζί με το πάρτι τους καθώς ερευνούν τα μυστήρια του Seaslight, τεσσάρων γιγάντιων κρυστάλλων που ελέγχουν τις εποχές του πλανήτη. Ενώ Harvestella ξεπερνάει στην ιστορία του και στο γενικό loop του παιχνιδιού, είναι δύσκολο να μην συγκρίνεις τον τίτλο με παρόμοια παιχνίδια που έχουν παρουσιάσει πολύ πιο εμπεριστατωμένες εκδόσεις αυτού Harvestella ξεκινά να κάνει.

Με πολλούς τρόπους, Harvestella αντλεί έμπνευση από Τελική φαντασία και άλλα JRPGS όσον αφορά την ιστορία του, συμπεριλαμβανομένου του διαρκώς δημοφιλούς τροπαίου αμνησίας.

HarvestellaΟ πρωταγωνιστής του ξεκινά το παιχνίδι διασώζεται από έναν γιατρό αφού λιποθύμησε κατά τη διάρκεια ενός γεγονότος που ονομάζεται Quietus, μια χρονική περίοδο μεταξύ των εποχών κατά την οποία ο αέρας γεμίζει με μια θανατηφόρα σκόνη. Μόλις ξυπνήσει, ο χαρακτήρας του παίκτη δεν θυμάται την ταυτότητά του εκτός από το όνομά του και μαθαίνει ότι κάτι γι 'αυτούς έχει αποτρέψει τον χαμό που συνήθως συνοδεύει το εγχείρημα έξω κατά τη διάρκεια Ανάπαυση. Από εκεί, οι παίκτες θα ξεκινήσουν να ανακαλύψουν τα μυστικά του Quietus, του Seaslight και του ίδιου του σύμπαντος.

Πριν ξεκινήσει η κύρια ιστορία, οι παίκτες θα μπορούν να κάνουν μικρές αλλαγές στην εμφάνιση του πρωταγωνιστή, προσαρμόζοντας πράγματα όπως το χρώμα των ματιών και των μαλλιών. Ωστόσο, όσοι αναζητούν έναν στιβαρό δημιουργό χαρακτήρων θα απογοητευτούν - η εμφάνιση του πρωταγωνιστή είναι σε μεγάλο βαθμό πέτρινη. Όπως και το επερχόμενο Story of Seasons, ένας μη δυαδικός χαρακτήρας η επιλογή είναι διαθέσιμη σε Harvestella, μια ευπρόσδεκτη αλλαγή που έχει καθυστερήσει πολύ για τους χαρακτήρες των παικτών.

Η γενική ιστορία του Harvestella είναι πολύ περίπλοκο για να συνοψιστεί σωστά, αλλά η γενική υπόθεση περιβάλλει τον πρωταγωνιστή και έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Aria - ένας επιστήμονας που έχει καταλήξει μυστηριωδώς στο παρελθόν και ψάχνει για έναν τρόπο επιστροφής στο σπίτι - συνεργάζεται για να διερευνήσει περίεργα γεγονότα που συνδέονται με το Seaslight. Στην πορεία θα συναντήσουν αρκετούς άλλους βασικούς χαρακτήρες που θα τους βοηθήσουν στο ταξίδι τους που είναι απίστευτα καλοσχηματισμένοι άνθρωποι με ιστορίες που μπορεί να προκαλέσουν ακόμη και μερικά δάκρυα από το παίχτης. Αρκετά από αυτά οι χαρακτήρες μπορούν να είναι ρομαντικοί Harvestella επίσης, αλλά αυτό δυστυχώς δεν τίθεται στο παιχνίδι έως ότου ο παίκτης έχει νικήσει ολόκληρη την κύρια ιστορία.

Δυστυχώς, αυτό το βάθος χαρακτήρα δεν επεκτείνεται σε εκείνους που βρίσκονται έξω από αυτούς που βρίσκονται μέσα Harvestella τον στενό κύκλο του πρωταγωνιστή. Ακόμη και στο Lethe, την πόλη όπου κατοικούν οι παίκτες, πολλοί κάτοικοι της πόλης με τους οποίους αλληλεπιδρούν σχεδόν σε καθημερινή βάση δεν λαμβάνουν ποτέ ούτε ένα μικρό όνομα. Αυτό είναι απίστευτα περίεργο για ένα παιχνίδι που προσπαθεί να μιμηθεί μέρη του είδους προσομοίωσης και μειώνει κάπως τη συνολική εμβάπτιση. Ομοίως, σε όλες τις πόλεις του κόσμου, τα ίδια ακριβώς μοντέλα χαρακτήρων εμφανίζονται απίστευτα συχνά, και επειδή πολλά δεν δίνονται ονόματα, μπορεί να είναι εύκολο με την πρώτη ματιά να υποθέσουμε ότι κάποιος είναι ο ίδιος χαρακτήρας από μια προηγούμενη παράπλευρη αποστολή, μόνο για να είναι συνολικά ξένος. Δεν υπάρχουν εκδηλώσεις στην πόλη, εκτός από το Quietus, το οποίο έχει ως αποτέλεσμα να μένουν όλοι μέσα.

ο τα βασικά της γεωργίας Harvestella Επίσης, αποφεύγετε τα τυπικά ενός τίτλου προσομοίωσης σε πολλές περιπτώσεις, αλλά όχι πάντα με ενδιαφέροντες τρόπους. Όπως πολλά παιχνίδια, οι παίκτες θα καλλιεργήσουν καλλιέργειες που μπορούν είτε να τις πουλήσουν απευθείας είτε να επεξεργαστούν με διάφορα μηχανήματα, αλλά ο τρόπος με τον οποίο αναβαθμίζονται αυτά τα πράγματα δεν γίνεται μέσω των συνηθισμένων διαδρομών. Καθώς οι παίκτες προχωρούν στην αντιμετώπιση των προβλημάτων στο Seaslight κάθε σεζόν, θα στρατολογούν νεράιδες για να ζωντανέψουν το αγρόκτημα που θα ξεκλειδώσει νέες ικανότητες, όπως φύτευση ή πότισμα πολλαπλών φυτών ταυτόχρονα, καθώς και νέα φύτευση βιώματα.

Αντί να αναβαθμίζουν εργαλεία μέσω πόρων σε έναν σιδερά, οι παίκτες θα κερδίζουν αναβαθμίσεις επιτυγχάνοντας ορόσημα εργασιών παρόμοια με Πέρασμα ζώων's Nook Miles για κάθε νεράιδα, όπως η συγκομιδή μιας ορισμένης ποσότητας καλλιεργειών. Αυτό μερικές φορές μπορεί να είναι αρκετά απογοητευτικό - για παράδειγμα, οι γιγάντιοι βράχοι που σκουπίζουν τις φάρμες των παικτών και επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό οι διατάξεις των καλλιεργειών δεν μπορούν να καταστραφούν μέχρι να στρατολογηθεί η νεράιδα από το τελευταίο κεφάλαιο Seaslight, πολλές ώρες στο παιχνίδι. Επιπλέον, οι νεράιδες έχουν έναν πολύ μικρό αριθμό κονσερβοποιημένων διαλόγων που θα επαναλαμβάνονται κάθε φορά που ένας από τους Οι σχετικές εργασίες έχουν ολοκληρωθεί, πράγμα που σημαίνει ότι ένας παίκτης που ποτίζει τις καλλιέργειές του θα μπορούσε κάλλιστα να ακούσει τον ίδιο ήχο να δαγκώνει πάνω από μια ντουζίνα φορές.

Η μαγειρική είναι ένα εκπληκτικά μεγάλο και διασκεδαστικό μέρος του Harvestella, χρησιμοποιείται για την ανάκτηση αντοχής και HP ενώ εξερευνούσε μπουντρούμια. Οι παίκτες με γεμάτο στομάχι θα ανακτήσουν φυσικά την αντοχή τους και μπορούν να κάνουν διαλείμματα με τα μέλη του πάρτι ενώ το μπουντρούμι σέρνεται για να φάνε ένα γεύμα μαζί. Ανάλογα με το φαγητό, αυτό μερικές φορές ξεκλειδώνει και μοναδικές στιγμές χαρακτήρων. Επιλεγμένα τοπικά πιάτα μπορούν επίσης να μεταφερθούν σε πανδοχεία σε όλο τον κόσμο με αντάλλαγμα βαριά ποσά Νόμισμα εντός παιχνιδιού Grilla, κινητοποιώντας την παραλλαγή των καλλιεργειών για συνταγές με τρόπο που κάνουν πολλά παιχνίδια προσομοίωσης δεν.

Οι παίκτες θα εξερευνήσουν έναν όλο και πιο μεγάλο κόσμο χρησιμοποιώντας έναν ενδιαφέρον μηχανικό χαρτών του κόσμου και θα ταξιδέψουν σε κάθε τοποθεσία γίνεται εκθετικά ευκολότερο μέσω της χρήσης δομών γρήγορων ταξιδιών που ονομάζονται Motus Μονόλιθοι. Η ιστορία του παιχνιδιού θα οδηγήσει τους παίκτες σε μια μυριάδα από διαφορετικά μπουντρούμια που μοιάζουν με λαβύρινθο, τα οποία είναι τόσο αινίγματα όσο και μάχες τεράτων. Ενώ το παιχνίδι δεν διαθέτει δεξιότητες για ισοπέδωση - μια απογοητευτική παράλειψη - Harvestella Αντ' αυτού, διαθέτει εργασίες όπως το Sky Lancer, Assault Savant και Mage, που είναι η εκδοχή του για τις τάξεις μάχης. Αυτά ξεκλειδώνονται καθώς εισάγονται νέοι χαρακτήρες και μπορούν να αναβαθμιστούν κερδίζοντας πόντους εργασίας μέσω νικητών εχθροί - ωστόσο, καθένα από αυτά τα δέντρα δεξιοτήτων του Job είναι αρκετά απλοϊκό και εύκολο για τους παίκτες να βρουν το δρόμο τους διά μέσου.

Ενώ ο καθένας από τους εχθρούς έχει τις δικές του αδυναμίες που σχετίζονται με την εργασία, η μάχη στο σύνολό της είναι απίστευτα απλοϊκή, με μικρή απόκλιση κίνησης και μεγάλη εξάρτηση από την πολτοποίηση κουμπιών. Το αφεντικό τσακώνεται Harvestella είναι εκεί όπου η ομαδική εργασία με την παρέα λάμπει πραγματικά, όπου με αρκετή ζημιά οι παίκτες μπορούν να πετύχουν ένα Break - όπου τα αφεντικά λαμβάνουν πρόσθετη ζημιά προσωρινά - ή Double Break, που επιτρέπει μια ειδική κίνηση ομάδας ενεργοποιήθηκε. Οι παίκτες θα συναντήσουν επίσης ΦΟΒΟΥΣ, που είναι πιο ισχυρά τέρατα που κρύβονται στους διαδρόμους των μπουντρούμια και πρέπει να αποφεύγονται προσεκτικά, εκτός εάν οι παίκτες είναι καλά προετοιμασμένοι για κάτι που είναι ουσιαστικά μικρό καυγάς αφεντικού μέσα Harvestella.

Ο κόσμος του Harvestella είναι απολύτως όμορφο, με μοναδικές πόλεις και πανέμορφες φυσικές τοποθεσίες που μπορούν να προκαλέσουν πραγματικά δέος. Δυστυχώς, αυτή η ομορφιά μειώνεται κάπως από προβλήματα σε άλλους τομείς, καθώς τα αδέξια και άβολα κινούμενα σχέδια χαρακτήρων σε κομμένες σκηνές και πτώση του ρυθμού καρέ μαστίζουν τον τίτλο σε όλο τον τίτλο. Ωστόσο, το απολύτως απίστευτο και υποβλητικό soundtrack του παιχνιδιού είναι η σωτήρια χάρη του και διευκολύνει την παράβλεψη αυτών των ζητημάτων όταν εμφανίζονται.

Harvestella είναι ένα παιχνίδι γεμάτο συναρπαστικά περιβάλλοντα, όμορφη μουσική και συναρπαστικό και ουσιαστικό αφήγηση τόσο για τον κόσμο όσο και για τους βασικούς χαρακτήρες του, κάτι που αρκεί για να εξαργυρώσει το πιο μέτριο παιχνίδι στοιχεία. Υπάρχουν αρκετοί τομείς του Harvestella, όπως η γεωργία, τα κινούμενα σχέδια και τα στοιχεία κοινωνικής προσομοίωσης που θα είχαν ωφεληθεί πολύ περισσότερο βάθος και προσοχή, αλλά παρά αυτά τα ελαττώματα το παιχνίδι καταφέρνει να είναι απίστευτα εθιστικό. Είναι πιο εύκολο να παρατηρήσετε αυτά τα ζητήματα όταν συγκρίνοντας Harvestella σε παιχνίδια όπως Rune Factory, αλλά στέκεται μόνος του Harvestella είναι ένας αρκετά δυνατός τίτλος που αξίζει τον χρόνο των παικτών. Μπορεί να μην είναι τέλειο, αλλά είναι πολύ εύκολο για τους παίκτες να πέσουν σε ένα "μόνο μια μέρα ακόμα"Κάντε βρόχο Harvestella παρόλα αυτά καθώς αποκαλύπτουν τα μυστήρια του σύμπαντός του.

Harvestella είναι διαθέσιμο για Nintendo Switch και PC μέσω Steam. Screen Rant δόθηκε με έναν κωδικό Nintendo Switch για τους σκοπούς αυτής της αξιολόγησης.