Ο Ρόμπερτ Κίρκμαν μιλάει για όλα τα ακαταμάχητα σε νέα συνέντευξη (Αποκλειστικό)

click fraud protection

Μιλήσαμε με τον συνδημιουργό του Invincible για τη σειρά, τις νέες εκδόσεις του πρώτου τεύχους του κόμικ και τι έκανε τη σειρά τόσο επιτυχημένη.

Στον εορτασμό του του Αήττητου 20η επέτειος, η σειρά κόμικ που έχει αναγνωριστεί από τους κριτικούς αποκτά ολοκαίνουργιες εκδόσεις του πρώτου τεύχους και μια νέα συλλογή που συλλέγει την εμβληματική σειρά Image Comics από τους Robert Kirkman, Corey Walker και Ryan Ottley. Στο πλαίσιο του εορτασμού του Skybound που διαρκεί ένα χρόνο, θα κυκλοφορήσει μια νέα έκδοση με φαξ και η "undeluxe" έκδοση του πρώτου τεύχους μαζί με μια νέα σκληρόδετη επιτομή.

Μιλήσαμε με τον συνδημιουργό της σειράς Robert Kirkman για τις νέες εκδόσεις του Αήττητος, τι έκανε τη σειρά τόσο μεγάλη επιτυχία και περισσότερες ερωτήσεις σχετικά με τη δημοφιλή σειρά - η οποία έχει προσαρμοστεί σε μια εξαιρετικά δημοφιλή σειρά κινουμένων σχεδίων. Δείτε παρακάτω ολόκληρη τη συνέντευξή μας!

Η έκδοση Undeluxe είναι μια πραγματικά διασκεδαστική ιδέα. Όταν αρχικά δημιουργήσατε το Invincible με τον Cory Walker, οραματιστήκατε ποτέ να γίνει αυτό που έχει;

Robert Kirkman: Όχι, σίγουρα όχι. Εκείνες τις μέρες, δεν είχα ποτέ ένα βιβλίο που να διαρκεί. Η σκέψη ότι κάτι θα συμβεί σε 12 θέματα, πόσο μάλλον 144, ήταν τρελή. Πραγματικά απλώς προσπαθούσα να κάνω κάτι που θα διασκεδάζαμε να κάνουμε και που ελπίζω, ίσως να το προλάβαμε. Αλλά ποτέ σε ένα εκατομμύριο χρόνια δεν πίστευα ότι θα ήταν πραγματικά.

Σε τι αποδίδετε τη μακροζωία του;

Robert Kirkman: Νομίζω ότι το Invincible άρεσε στους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές της Marvel και της DC που αγαπούν απόλυτα τα βιβλία με υπερήρωες, αλλά έκανε τα πράγματα λίγο διαφορετικά. Τα πράγματα ήταν λίγο πιο συναισθηματικά. τα στοιχήματα ήταν λίγο πιο αληθινά. τα βάθη είχαν σημασία. Ήταν όλα όσα λάτρεψα στα βιβλία της Marvel και της DC, αλλά με τη συνέχεια να έχει σημασία και όλα να οδηγούν σε κάτι άλλο. Όλα έγιναν σε μια σειρά, και ήταν λίγο πιο μπουκιά. Ήταν λίγο λιγότερο επαχθές από το μέσο βιβλίο σας της Marvel ή της DC, επειδή δεν υπήρχαν μεγάλα crossovers και μεγάλες εταιρικές εντολές που πηδούσαν και άλλαζαν την πορεία της σειράς κατά καιρούς. Ήταν μια βελτιωμένη εκδοχή αυτού που όλοι ήθελαν για τη Marvel και την DC, οπότε νομίζω ότι γι' αυτό το έπιασε.

Θυμάμαι, παλιά, που διάβαζα το Invincible/Spider-Man crossover. Ήταν αυτό το είδος σημείου εισόδου για να πείτε, "Έχουμε αυτό το πράγμα που θα σας αρέσει, και αυτός είναι ένας καλός τρόπος να το προσελκύσετε περισσότερο";

Robert Kirkman: Μέχρι σήμερα, εξακολουθώ να σκέφτομαι: "Πώς υπάρχει αυτό;" Θα δω κάποιον να δείχνει αυτό το κόμικ, και λέω απλώς, "Δεν μπορώ να πιστέψω ότι αυτό συνέβη." Αλλά υποθέτω ότι πρέπει να αποδώσω τα εύσημα στον Τομ Brevoort. Νομίζω ότι ήταν το τεύχος 14 του Marvel Team-Up, και ήταν πολύ νωρίς στη σύντομη περίοδο μου στη Marvel. Το Marvel Team-Up υποτίθεται ότι θα τελείωνε στο τεύχος 13, γιατί μπόρεσα να τους πω να με αφήσουν να κάνω μια ιστορία τριών μερών στο τέλος. Είχα κλείσει ήδη τα 13, και τότε ο Τομ με πήρε τηλέφωνο και μου είπε: «Στο τέλος της ημέρας, το Marvel Team-Up τα πάει καλύτερα από κάποια άλλα βιβλία μας. Διατηρεί τους αριθμούς του και πραγματικά τα πάει καλά στο εμπόριο, οπότε πιστεύουμε ότι θα σας δώσουμε άλλο ένα τόξο." Ήμουν όπως, "Ω χάλια." Λέει, "Πρέπει να γράψετε γρήγορα το τεύχος 14", αλλά δεν υπήρχαν πλοκές και δεν είχαμε τίποτα εγκρίθηκε. Δεν ξέραμε τι θα κάνουμε, οπότε ας βρούμε κάτι. Στο τηλέφωνο για αστείο, είπα: «Θα μπορούσα να κάνω μια ομάδα Spider-Man/Invincible». Απλώς είπε, «Αναρωτιέμαι αν θα μπορούσαμε να το κάνουμε αυτό. «Μετά πήγε στις εξουσίες και εμείς απλώς τσακωθήκαμε. Πήρα τον Κόρι να το ζωγραφίσει, και ήταν τρελό. Αυτό κατέληξε να είναι το πρώτο μας θέμα πίσω. Είναι επίσης αστείο, γιατί κάναμε αυτό το τόξο έξι τευχών και μετά θα τελείωνε γύρω στο τεύχος 18. Ήταν πάλι η ίδια κατάσταση, και έτσι κατάφερα να συμβεί αυτή η ιστορία του League of Losers στο τέλος της σειράς. Ήταν δροσερό. Ήταν πολύ νωρίς, στα τέλη της δεκαετίας του '20 περίπου του Invincible, και τώρα έχουμε επίσημες εικόνες του χαρακτήρα μας με τον Spider-Man, οπότε δεν μπορείτε να έχετε καλύτερη διαφήμιση για κόμικς υπερήρωων από αυτό. Νομίζω ότι αυτό εδραίωσε πραγματικά πράγματα στο μυαλό των θαυμαστών, όπως, «Περιμένετε ένα λεπτό, αυτός ο τύπος κάνει παρέα με τον Spider-Man ξαφνικά. Ίσως θα έπρεπε να τσεκάρω αυτό το βιβλίο».

Τι γίνεται με τη συνεργασία με την Image επέτρεψε στην ιστορία να ειπωθεί με τον τρόπο που θα θέλατε χωρίς τους περιορισμούς και την εκδοτική πίεση που μπορεί να είχατε δει διαφορετικά;

Robert Kirkman: Η εικόνα ιδρύθηκε από δημιουργούς, επομένως η εταιρική δομή είναι ότι οι δημιουργοί παίρνουν όλες τις αποφάσεις. Οι δημιουργοί σχεδιάζουν τα εξώφυλλά τους, ελέγχουν τα λογότυπά τους και την τοποθέτηση των λογότυπών τους και επιβλέπουν κάθε πτυχή των βιβλίων τους. Θα έκανες ένα βιβλίο στο Image για να μπορέσεις να έχεις αυτή την ελευθερία, και ήταν μια δομή που δημιουργήθηκε από αυτά τα παιδιά στις αρχές της δεκαετίας του '90. Μπορέσαμε να το εκμεταλλευτούμε με το Invincible πάνω από μια δεκαετία αργότερα, και δεν είχαμε καμία απολύτως επίβλεψη. Υπήρχαν οι πιο λεπτές οδηγίες περιεχομένου που θα έπρεπε να ακολουθήσετε, αλλά εκτός από αυτό; Αν σκοτώσεις έναν χαρακτήρα, σκίσεις το κεφάλι ενός χαρακτήρα, ποιος νοιάζεται; Κάνε ότι θέλεις. Νομίζω ότι το Invincible ευδοκίμησε σε αυτό το περιβάλλον γιατί ένα από τα πράγματα που αγαπώ περισσότερο, όταν διαβάζω μια ιστορία ή βιώνω κάτι, είναι να εκπλήσσομαι. Θέλω απλώς κάτι να με σοκάρει, θέλω κάτι να με τρομάξει. Θέλω να βγει κάτι από το αριστερό πεδίο με τρόπο που δεν θα περιμένω ποτέ. Αυτό προσπάθησα να βάλω και στις ιστορίες μου. Ένα καλό παράδειγμα αυτού είναι ότι το Invincible δεν έχει σχεδόν καθόλου βαριές βωμολοχίες, και ξαφνικά στο τέλος ενός τεύχους βάζω τον Mark να ρίξει τη λέξη F. Ένιωσα σαν, «Εντάξει, υπάρχει κάτι που συνέβη σε αυτό το τεύχος που ξεπέρασε κάτι που είχε συμβεί ποτέ στη σειρά στο παρελθόν. Θα είναι ένα πολύ ωραίο και εντυπωσιακό πράγμα, αν ξαφνικά υπάρξει βωμολοχία που φαινομενικά δεν έχει επιτραπεί το βιβλίο μέχρι στιγμής." Νομίζω ότι αυτά τα περίεργα, διασκεδαστικά εφέ είναι πράγματα που δεν θα μπορούσες ποτέ να κάνεις σε μια εταιρεία κόμικς.

Επιστρέφοντας στην έκδοση Invincible Undeluxe... Πώς ήταν να βλέπεις την ιστορία πίσω σε μια από τις πιο βασικές της μορφές; Επανέφερε μνήμες από τη σύλληψη του κόμικ με τον Corey Walker;

Robert Kirkman: Ναι. Είναι αστείο γιατί ο Cory και εγώ μοιραζόμασταν ένα χώρο στούντιο όταν ολοκληρώθηκε το πρώτο τεύχος, οπότε έχω χειριστεί όλη την πρωτότυπη τέχνη για αυτές τις σελίδες. Νομίζω ότι ήμουν το άτομο που αρχικά τις σάρωσε όλες, οπότε βλέποντας σίγουρα τις μη χρωματιστές σελίδες με πηγαίνει πίσω στο δωμάτιο που εργαζόμασταν και στον χρόνο που περνούσαμε μαζί για να βάλουμε αυτό το βιβλίο μαζί. Είναι σίγουρα ένα παράξενα νοσταλγικό πράγμα για εμάς.

Στα έξτρα, μιλάτε για το πώς θα ονομαζόταν αρχικά η σειρά Αλεξίσφαιρος, που αργότερα θα γινόταν χαρακτήρας στο Αήττητος. Γιατί επιλέξατε αυτό το όνομα και τι σας έκανε να κατασταλάξετε Αήττητος?

Robert Kirkman: Ο Invincible είχε αυτή τη δύναμη, οπότε ήξερα ότι μπορούσε να πετάξει και ήταν άτρωτος. Τεχνικά, ήταν αλεξίσφαιρος και φαινόταν σαν ένας πιασάρικος τίτλος. ακουγόταν σαν ένα ωραίο όνομα. Ένας υπερήρωας που ονομάζεται Bulletproof; Αυτό είναι κάπως κουλ. Πριν από τότε, νομίζω ότι ο Kid Cosmic ήταν μια από τις πρώτες προτάσεις. Ο Κόρι Γουόκερ μισούσε απόλυτα αυτό το όνομα και εξακολουθεί να με γελοιοποιεί μέχρι σήμερα. Αλλά ποτέ δεν ήταν ένα σοβαρό όνομα. Ποτέ δεν είπα: «Ναι, πρέπει να λέγεται Kid Cosmic. Μου αρέσει αυτό το όνομα.» Ήταν σαν, «Δεν ξέρω, Kid Cosmic; Αυτό δουλεύει? Όχι. Εντάξει." Το αρχικό βήμα στο Image ήταν να ονομαστεί το βιβλίο Αλεξίσφαιρο. Και τότε νομίζω ότι ο Eric Stephenson ή κάποιος άλλος ήταν σαν, "Ο τίτλος είναι εντάξει..." και αυτό ήταν αρκετό για να γυρίσουν οι τροχοί μου. Το λογικό άλμα από κάποιον που είναι αλεξίσφαιρος ήταν σε κάποιον ανίκητο. Αν είναι αλεξίσφαιρα, τότε είναι ανίκητοι, και αυτή είναι μια πιο δροσερή λέξη. Μόλις άρχισα να ακούω, «Αυτός ο τύπος είναι ανίκητος. Το Invincible το ξέραμε. Μπορεί κάποιος να πάει να πάρει το Invincible;» ακουγόταν σαν ένα ωραίο όνομα υπερήρωα. Και είναι τεχνικά ένα επίθετο, το οποίο κανείς δεν το είχε κάνει ποτέ πραγματικά ως όνομα υπερήρωα στη μνήμη μου. Ήταν κατά κάποιον τρόπο να δημιουργηθεί ένα νέο είδος ονόματος υπερήρωα, σε αντίθεση με το Invincible Man ή το Invincible Boy ή το Kid Invincible - με οποιονδήποτε τρόπο θα χρησιμοποιούσατε αυτή τη λέξη σε ένα όνομα υπερήρωα. Φαινόταν ωραίο εκείνη την εποχή.

Όταν πρωτοπήγατε Αήττητος, ποια ήταν η ιδέα σας για το πόσο καιρό θα ήταν; Ποια story beats είχαν προγραμματιστεί από την αρχή;

Robert Kirkman: Από την αρχή, ήταν μόνο η ιστορία που διέτρεξε τα πρώτα 13 τεύχη. Ήταν αποκαλυπτικό τι συνέβαινε με τον πατέρα του Μάρκου, την προδοσία και τον καβγά. Δεν κατάλαβα καν το πού θα πήγαινε. Ο δισταγμός να σκοτώσει τον γιο του και μετά να πετάξει στο διάστημα ο Omni-Man, εμφανίστηκε στη γραφή. Δεν ήξερα πώς ακριβώς θα επιλυόταν αυτό.

Μιλώντας για τη σύνοψη και τις νέες εκδόσεις, πόσο σημαντικό ήταν να δοθεί προτεραιότητα στην αποκλειστικότητα των κόμικ; Ξέρω ότι ήσουν πάντα υπέρμαχος του να κυκλοφορείς πράγματα πρώτα στα κόμικς.

Robert Kirkman: Όπως και με το The Walking Dead πριν από αυτό, προσπαθώ όχι μόνο να θυμάμαι όλα αυτά τα σπουδαία πράγματα που συμβαίνουν τώρα συνέβησαν λόγω καταστημάτων κόμικ, αλλά θέλω επίσης να δείξω ότι θυμάμαι ότι. Θα προσπαθούσαμε να κάνουμε αποκλειστικά εξώφυλλα παραλλαγής, ή δώρα και πράγματα που θα πήγαιναν δωρεάν στα καταστήματα. Με το Invincible, προσπαθώ να τους δώσουμε όσο περισσότερο προϊόν μπορούμε. Και είναι περίεργο, γιατί υπάρχουν τόσα πολλά διαφορετικά καταστήματα. Δεν θέλετε να εκνευρίσετε την αγορά του βιβλίου κάνοντας πολλά πράγματα για τα καταστήματα κόμικς και δεν θέλετε να εκνευρίσετε το κατάστημα κόμικ κάνοντας πράγματα για την αγορά του βιβλίου. Είναι μια περίεργη πράξη εξισορρόπησης, αλλά έχει αποκλειστικές σκληρόδετες περιλήψεις που πρέπει να πάτε σε ένα κατάστημα κόμικς για να τις αποκτήσετε. Νομίζω ότι υπάρχουν σκληροί θαυμαστές, και υπάρχουν νέοι θαυμαστές που το ανακαλύπτουν από το σόου. Θα δουν αυτό το βιβλίο και θα λένε: «Φαίνεται πολύ ωραίο. Θέλω να πάρω αυτό το βιβλίο." Και νομίζω ότι είναι ωραίο που πρέπει να πάνε σε ένα κατάστημα κόμικς για να έχουν πρόσβαση σε αυτό το βιβλίο. Είναι απλώς ένας τρόπος για να πούμε, "Ευχαριστούμε για όλα τα χρόνια υποστήριξης που μας έδωσαν τα καταστήματα κόμικ και." Είμαι ενθουσιασμένος και ελπίζω ότι θα κάνουμε περισσότερα πράγματα σύντομα. Αλλά ξέρω ότι θα κάνουμε περισσότερα τέτοια πράγματα καθώς προχωρά η σειρά.

Είχα κάποιες συζητήσεις στο παρελθόν σχετικά με τα εξώφυλλα των παραλλαγών και το τι έχουν γίνει. Ξέρω Αήττητος και The Walking DeadΤα εξώφυλλα της παραλλαγής είναι σε μεγάλο βαθμό μια γιορτή κάποιου είδους ή αποκλειστικά για το κατάστημα. Ποιες είναι οι σκέψεις σας για τις παραλλαγές κινήτρων και πώς δεν είναι πάντα προσβάσιμες για μικρά καταστήματα;

Robert Kirkman: Δεν ξέρω. Τα εξώφυλλα των παραλλαγών είναι κάπως ευαίσθητο θέμα. Εάν κάνετε μια παραλλαγή 1 στα 150 και σχεδιάζετε να αποκλείσετε τα μικρά καταστήματα ακόμη και να έχουν πρόσβαση σε αυτό, νομίζω ότι αυτό είναι πραγματικό κακό. Δεν ξέρω ποια είναι η λύση για αυτό γιατί νομίζω ότι η παραλλαγή των 150 $ που πωλείται σε άλλο κατάστημα κόμικς είναι ένα από τα πράγματα που κρατούν τις πόρτες ανοιχτές σε αυτό το κατάστημα κόμικς. Πρέπει να είμαι συμπαθής σε αυτό. Ευτυχώς, είμαι λάτρης των κόμικς. Είμαι σε μαγαζιά κόμικς και αγοράζω κόμικς, οπότε έχω αυτή την προοπτική. Δεν είμαι απαραίτητα ο μεγαλύτερος τύπος του εξωφύλλου ως θαυμαστής. Προτιμώ ότι, αν υπάρχει ένα θέμα #1, αυτό το τεύχος έχει ένα εξώφυλλο. Αυτό είναι το εξώφυλλο που συνδέεται πάντα με αυτό το θέμα, και αυτό προσπαθώ να κάνω με όλα τα βιβλία μου. Μερικές φορές δεν μπορούσα να το κάνω αυτό λόγω διαφορετικών πιέσεων στην αγορά και πραγμάτων που έχουν συμβεί. Αλλά μου αρέσει το γεγονός ότι αν απεικονίσεις το Invincible #1, υπάρχει ένα εξώφυλλο που απεικονίζεις, και αυτό είναι που θα αναγνωρίζεις πάντα. Αλλά αυτό είμαι προσωπικά, ως φαν. Υπάρχει ένας άλλος θαυμαστής, δεν είμαι εγώ, που λατρεύει να συλλέγει διασκευές και πιστεύει ότι είναι το πιο cool πράγμα στον κόσμο. Το να τους αρνούμαι επειδή έχω μια προτίμηση είναι επίσης κάπως κακό. Προσπαθώ να το έχω υπόψη μου. Τα εξώφυλλα των παραλλαγών είναι κάτι για το οποίο υπάρχει σίγουρα μια τεράστια βάση θαυμαστών. δεν μπορείς να ισχυριστείς ότι δεν είναι έτσι. Υπάρχουν ολόκληρες βιομηχανίες στο διαδίκτυο με ανθρώπους που διαχειρίζονται, πουλούν και αγοράζουν εξώφυλλα παραλλαγών. «Αφήστε τους ανθρώπους να διασκεδάσουν», είναι ο τρόπος που προσπαθώ να το δω.

Με την έκδοση φαξ που κυκλοφορεί, πόσο σημαντικό είναι να συνεχίσετε να ανατυπώνετε Αήττητος Νο 1, και να δώσετε πρόσβαση σε άτομα που θέλουν να τσεκάρουν τη σειρά;

Robert Kirkman: Τα πράγματα με φαξ είναι επίσης πολύ ωραία γιατί υπάρχει ένας θαυμαστής που θέλει απλώς να το διαβάσει. Θέλετε να έχετε πρόσβαση σε αυτό. Έχουμε την Image 1st edition για αυτό, και αυτό διαφημίζει τις συναλλαγές μας, οπότε αυτό είναι ένα πραγματικά καλό σημείο εισόδου. Οι εκδόσεις φαξ είναι ένα επίπεδο πέρα ​​από αυτό, επειδή προορίζονται να μοιάζουν και να έχουν την αίσθηση της αρχικής εκτύπωσης. Υπάρχουν προφανώς πράγματα που είναι διαφορετικά, για να μπορείς να διακρίνεις τη διαφορά και δεν μπλέκεις με τους συλλέκτες. Αλλά για κάποιον που δεν θέλει να πληρώσει τέτοια χρήματα, αλλά θέλει να νιώσει πώς ήταν στην πραγματικότητα το κόμικ, η έκδοση φαξ είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να γίνει αυτό. Η σελίδα πιστώσεων είναι μια αναπαραγωγή, η αρχική στήλη με γράμματα αναπαράγεται στο πίσω μέρος και το πρωτότυπο Το πίσω εξώφυλλο αναφέρει τους δίδυμους Mahler ως χαρακτήρα που ονομάζεται Ogre επειδή δεν είχα ονομάσει τον χαρακτήρα Ακόμη. Αυτά τα πράγματα είναι όλα εκεί, έτσι μπορείτε να ζήσετε αυτό το τεχνούργημα χωρίς να ξοδέψετε χρήματα για να αποκτήσετε το πρωτότυπο. Ναι, δεν είναι μόνο τα χρήματα που δημιουργούνται. Έχει να κάνει με την πρόσβαση στους θαυμαστές και την εισαγωγή των θαυμαστών στη σειρά. να τους κάνει να γνωρίσουν τη σειρά. Όλα είναι ένα σημείο πρόσβασης, οπότε όσες φορές μπορούμε να ξανατυπώσουμε το Invincible #1, αυτό είναι μια πολύτιμη προσπάθεια για μένα.

Ξέρω ότι οι άνθρωποι είναι πραγματικά πρόθυμοι να δουν το επόμενο κεφάλαιο του Αήττητος σεζόν 2. Πόσο σημαντικό ήταν να μην βιαστείς η επιστροφή και πώς ήταν να δεις το νέο teaser για πρώτη φορά;

Robert Kirkman: Ω, ήταν υπέροχο. Είμαστε πολύ πρακτικοί και συμμετέχουμε πολύ στη σειρά, οπότε ήταν ωραία, γιατί το είδαμε να συνδυάζεται από το στάδιο του σεναρίου μέχρι το τέλος. Όταν φτιάχναμε την 1η σεζόν, δεν ξέραμε αν επρόκειτο να προσγειωθεί. Υπάρχουν πολλά άγνωστα γύρω του. Προσπαθείς να κάνεις το καλύτερο δυνατό για να κάνεις ένα κουλ σόου και ελπίζεις να αρέσει στον κόσμο. Τώρα που αρέσει στον κόσμο, υπάρχει αυτή η ενσωματωμένη βάση θαυμαστών που πεινάει, πεινά και λυσσά για τη σεζόν 2—στο σημείο όπου με κυνηγούν συνεχώς στο Διαδίκτυο γι' αυτό κάθε φορά που πηγαίνω να πω οτιδήποτε, πράγμα που είναι πολύ διασκέδαση. Τώρα υπάρχει πίεση για παράδοση. Είμαι πολύ ενθουσιώδης για το πώς είναι η σεζόν 2 μας. Είμαι πολύ ενθουσιασμένος με τα θέματα που προσαρμόζουμε. Νομίζω ότι τα σενάρια μπήκαν πολύ δυνατά. Νομίζω ότι οι σκηνοθέτες κάνουν εξαιρετική δουλειά στα μεμονωμένα επεισόδια τους. Νομίζω ότι η γενική σεζόν έχει πολύ ωραία γροθιά. Το animation απαιτεί χρόνο, αλλά δεν εργαζόμαστε απαραιτήτως σκληρότερα στη σεζόν 2 από ό, τι κάναμε ποτέ στην 1η σεζόν. σίγουρα έμαθε πολλά για τη διαδικασία των κινούμενων σχεδίων κατά τη διάρκεια της σεζόν 1, ωστόσο, που κάνει τη σεζόν 2 καλύτερα. Έμαθα πώς να γράφω τα σενάρια μου λίγο διαφορετικά για να είμαι λίγο πιο φιλική στα κινούμενα σχέδια, έμαθα πώς να δίνω νότες πιο χειρουργικά, έτσι ώστε να βελτιώνομαι πραγματικά πράγματα σε αντίθεση με το ενδεχόμενο να ζητάω πράγματα που δεν πρόκειται απαραίτητα να εμφανιστούν στο animation επειδή δεν ήξερα πραγματικά πώς φτιάχτηκε το animation στο πρώτο εποχή. Νομίζω ότι η διαδικασία είναι εξορθολογισμένη και βελτιωμένη. Συνολικά, νομίζω ότι όλοι θα συμφωνήσουν ότι η σεζόν 2 είναι σίγουρα μια βελτίωση σε σχέση με την 1η σεζόν όταν τελικά βγει.

Είχατε μια χούφτα κόμικς προσαρμοσμένα για έργα ζωντανής δράσης ή κινουμένων σχεδίων. Πώς είναι να το βλέπεις να πηγαίνει από τη σελίδα στην οθόνη; Έχετε συμμετάσχει σε πολλά από αυτά, οπότε πώς ξέρετε πότε να παρεκκλίνετε από το αρχικό υλικό; Γιατί δεν παίζει πάντα με τον ίδιο τρόπο όπως σε ένα κόμικ.

Robert Kirkman: Το βλέπω απλώς ως ένα νέο προσχέδιο. Είναι διασκεδαστικό να μπαίνεις εκεί και να επιλέγεις τη δική σου δουλειά για να προσπαθείς να τη βελτιώσεις με κάποιο τρόπο. Ήταν σίγουρα περίεργο όταν ξεκίνησα στο The Walking Dead, αλλά το έχω συνηθίσει. Τώρα είναι σαν, «Ας σηκώσουμε τα μανίκια. Δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερο για το έργο που προέκυψε. Δεν υπάρχει τίποτα που να σεβόμαστε εδώ, οπότε ας το γκρεμίσουμε και ας το ξαναφτιάξουμε και ας κάνουμε κάτι πολύ ωραίο.» Αυτή είναι η διαδικασία. Όσον αφορά το να τα βλέπεις όλα μαζί, είναι όλα καταπληκτικά και εξωπραγματικά και ευχάριστα. Τα κόμικς διαβάζονται από πολλούς ανθρώπους. είναι ένα τεράστιο κοινό, και είναι πολύ διασκεδαστικό. Αλλά περισσότεροι άνθρωποι παρακολουθούν τηλεόραση και ταινίες, επομένως είναι πολύ ωραίο να βλέπεις το κοινό να μεγαλώνει και να βλέπει περισσότερους ανθρώπους να βιώνουν αυτό που κάνατε. Είναι πολύ ωραίο να βλέπεις κάτι να μετακομίζει σε μια νέα περιοχή, και πραγματικά να τα πάει καλά, έτσι ώστε να έχεις νέους ανθρώπους να σχολιάζουν πράγματα και να λένε, "Ε, τα πήγες καλά".

Πώς ήταν να βλέπεις την ανάπτυξη του Skybound συνολικά τα τελευταία χρόνια;

Robert Kirkman: Είναι υπέροχο. Ο Alex Antone κάνει τη δουλειά του, συνθέτοντας τα κόμικς με το Walking Dead της Tillie Walden. Νομίζω ότι ο Sean Mackiewicz και ολόκληρη η συντακτική του ομάδα κάνουν καταπληκτικά πράγματα. Υπάρχουν υπέροχα κόμικς που μπορώ να διαβάσω, κάτι που είναι πολύ φοβερό. Υπάρχουν τόσα πολλά ωραία πράγματα που ο κόσμος δεν ξέρει για αυτά που έρχονται. Η επέκταση και η ανάπτυξη της Skybound στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών ήταν εξαιρετική, καθώς και το διαφορετικό είδος εμπορευμάτων που κάνουμε. Έχουμε την πρώτη μας ταινία μεγάλου προϋπολογισμού που βγαίνει από τη Universal, το Renfield με τους Nicholas Hoult και Nicolas Cage. Ήταν πολύ διασκεδαστικό να δουλέψω πάνω σε αυτό. Ο David Alpert και εγώ ξεκινήσαμε την εταιρεία μόνο για να χειριζόμαστε τα εμπορεύματα του Walking Dead. Και κατά τη διάρκεια των 10 και πλέον ετών που εργαζόμαστε, έχει εξελιχθεί σε τόσα πολλά διαφορετικά πράγματα που δεν θα μπορούσαμε ποτέ να περιμέναμε. Έχουμε περισσότερους υπαλλήλους από ό, τι μπορώ να μετρήσω, και τώρα είναι μια μεγάλη εταιρεία. Είναι πολύ ωραίο να βλέπω τι έχει γίνει και είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω τι θα συνεχίσει να γίνεται.

Ποια έργα σας ενθουσιάζουν που έρχονται στο Skybound;

Robrert Kirkman: Είμαι πολύ ενθουσιασμένος για το Clementine 2. Νομίζω ότι, κάποια στιγμή, το Ultramega θα επιστρέψει και είμαι πραγματικά ενθουσιασμένος που ο κόσμος θα δει τι μαγειρεύει ο Τζέιμς Χάρεν. Υπάρχουν κάποια πράγματα στον ορίζοντα για τα οποία οι άνθρωποι δεν γνωρίζουν ακόμα. Υπάρχει μια μεγάλη ώθηση από το Skybound που οι άνθρωποι πρέπει να γνωρίζουν στα τέλη του καλοκαιριού, και είμαι πραγματικά ενθουσιασμένος με αυτό το πράγμα δεν μπορώ να μιλήσω. Έχουμε τη 2η σεζόν του Invincible στον ορίζοντα και το Renfield έρχεται έξω. Είμαι ενθουσιασμένος που ο κόσμος βλέπει αυτά τα έργα και είμαι ενθουσιασμένος που αυτά τα έργα οδηγούν σε περισσότερα έργα σε αυτό το πνεύμα. Υπάρχουν μερικά πολύ ωραία πράγματα με το Invincible στην πλευρά των βιντεοπαιχνιδιών για τα οποία οι άνθρωποι θα ακούνε περισσότερα καθώς περνά ο καιρός. Μεγάλα πράγματα μπροστά για το Skybound παντού.

Εγραψες The Walking Dead και Αήττητος σχεδόν αποκλειστικά μόνος σου. Αλλά με τον Brian K. Vaughan, Marcos Martin στο The Walking Dead: Alien, και τώρα η Tillie Walden Κλημεντίνη, πώς είναι να βλέπεις άλλους ανθρώπους να πηδούν σε αυτόν τον κόσμο;

Robert Kirkman: Είναι διασκεδαστικό να βλέπεις ανθρώπους να ντρέπονται τον Τσάρλι και εμένα. Ο Τσάρλι μάλλον αντέχει λίγο καλύτερα από εμένα. Αλλά είναι ενδιαφέρον. Ξοδεύεις τόσο πολύ χρόνο σε αυτόν τον κόσμο, και μετά έρχεται κάποιος και γράφει ένα τεύχος ή ένα graphic novel, και λες, «Ω, δεν το σκέφτηκα αυτή τη γωνία! Δεν το έχω καλύψει ποτέ. Έπρεπε να το είχα σκεφτεί. Θα ήταν ωραίο αν το είχα κάνει.» Είναι μια απογοητευτική και επιβαρυντική εμπειρία που με κάνει να νιώθω εντελώς ανεπαρκής. Αλλά ξέρετε, ελπίζουμε ότι θα συνεχίσουμε να το κάνουμε.

Σας ευχαριστώ πολύ για Robert Kirkman που αφιέρωσε χρόνο για να συνομιλήσει με όλα τα Skybound και Αήττητος. Αήττητος #1 Έκδοση Facsimile, The ΑήττητοςΕπιτομή Τόμος 1 σκληρό εξώφυλλο, και Αήττητος Undeluxe Το #1 είναι τώρα στα καταστήματα κόμικ.