The Callisto Protocol Preview: Potential For A Sci-Fi Horror Nockout

click fraud protection

Το Πρωτόκολλο Callisto διαμορφώνεται σε ένα νοκ-άουτ τρόμου επιστημονικής φαντασίας, με δοκιμασμένη και αληθινή δράση τρίτου προσώπου και κάποια απαίσια όμορφη γοητεία.

Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ είναι υπέροχα γκροτέσκο, ελκυστικά βάναυσο και οπτικά εντυπωσιακός ερμηνευτής στο PlayStation 5. Αυτός ο πρώτος τίτλος από το Striking Distance Studios είναι γεμάτος με καλόπιστους και - αν η προεπισκόπηση είναι κάποια ένδειξη - φαίνεται άξιος πνευματικός διάδοχος α Νεκρό χώρο, ενημερωμένο για σύγχρονες ορέξεις.

Νεκρό χώρο πιάνει πρωτοσέλιδα επίσης, με Το πολυαναμενόμενο ριμέικ της EA αναμένοντας την κυκλοφορία του επόμενου έτους, αλλά Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ είναι μια πρωτότυπη IP που γεννήθηκε από κάποιο ταλέντο που γυρίζει το κεφάλι. Βετεράνος της βιομηχανίας και Νεκρό χώρο συνδημιουργός franchise Ο Glen Schofield σκηνοθετεί τον νέο τίτλο, καθιστώντας ακόμα πιο δύσκολο να συζητήσουμε για ένα παιχνίδι χωρίς να αναφέρουμε το άλλο, με το καθένα να συνδυάζει τρόμο επιβίωσης προσανατολισμένο στη δράση με σκοτεινή επιστημονική φαντασία ανάμεσα σε κουβάδες σπλάχνων.

Το Screen Rant μπόρεσε να δοκιμάσει ένα τμήμα του Το Πρωτόκολλο ΚαλλιστώΤο παιχνίδι του αυτόν τον μήνα, καταρρίπτοντας εξωγήινα μέλη και αποσπώντας πιστώσεις από πτώματα. Οι συγκρίσεις με Νεκρό χώρο ήταν αναμενόμενα πολυάριθμα, αλλά η μάχη και η παρουσίαση αισθάνονται κατάλληλα της τρέχουσας γενιάς, πλημμυρισμένα από εκθαμβωτικά εφέ φωτισμού και λεπτές λεπτομέρειες σε κάθε στροφή. Είναι ένα παιχνίδι όπου ο προϋπολογισμός είναι εμφανής σε κάθε ορατό καρέ, ενώνοντας ένα σύντομο σετ επερχόμενων τίτλοι ΑΑΑ στο τέλος του έτους όπως Θεός του πολέμου Ragnarök.

Ο κεντρικός ήρωας είναι ο Jacob Lee, ένας τρόφιμος στη φυλακή Black Iron Prison υψίστης ασφαλείας, που βρίσκεται κάπου στο φεγγάρι του Δία Callisto. Κάποια στιγμή πριν από το κομμάτι της προεπισκόπησης μας Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ, μια μολυσματική εξωγήινη μετάλλαξη καταλαμβάνει τη φυλακή και δίνει στον Lee την ευκαιρία να δραπετεύσει, τώρα αναγκασμένος για να πολεμήσει τις τερατώδεις ορδές καθώς ψάχνει για πόρους και φτάνει στο δρόμο του μέσα από την εγκατάσταση για να ελευθερία.

Νεκρό χώρο Οι θαυμαστές θα αναγνωρίσουν αμέσως Το Πρωτόκολλο Καλλιστώπροσέγγιση χωρίς HUD, παρουσιάζοντας πάντα ζωτικής σημασίας και άλλες πληροφορίες μέσα από καθηλωτικά αναγνώσιμα σχέδια ενσωματωμένα στον εξοπλισμό του Jacob ή στο ίδιο το περιβάλλον. Αντί να γεμίζει το ακίνητο της οθόνης με λαμπερό κείμενο και εικονίδια, αυτή η προσέγγιση επικεντρώνει την εστίαση και τη βύθιση στο περιβάλλον αντί για αυθαίρετα μετρητές στις γωνίες της οθόνης. Ακόμη και τα αποθέματα και οι μηχανές αλληλεπιδρούν με τη χρήση μιας ολογραφικής οθόνης στον κόσμο. Το να σε ενέδρα κατά την ριζοβολία στα μενού αντικειμένων είναι πάντα καλό για γέλιο.

Το Black Iron Prison είναι οπτικά εκπληκτικό αλλά αποκρουστικό, ένα κατεστραμμένο σκηνικό που συνδυάζει πολυσύχναστα βιομηχανικά μηχανήματα με συστήματα και διεπαφές υψηλής τεχνολογίας. Το μεγαλύτερο μέρος των Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ Η προεπισκόπηση μας έδειξε να περιηγούμαστε σε μια εγκατάσταση αποχέτευσης, να αποφύγουμε τους κινδύνους έκτακτης ανάγκης και να ενεργοποιήσουμε τις ασφαλειοθήκες για να παραχωρήσουμε περαιτέρω πρόσβαση. Τελικά αυτό το τοπίο έδωσε τη θέση του σε υδροπονικά εργαστηριακά αγροκτήματα και μια θέα στον νυχτερινό ουρανό της Καλλιστού, που προκαλούσε δέος.

Το Πρωτόκολλο Καλλιστώοι εχθροί του είναι φρικιαστικοί και εκφοβιστικό, με κάθε συνάντηση ένα δυναμικό σετ δράσης που συνδυάζει μάχη σώμα με σώμα, βλήμα και περιβαλλοντική μάχη με απελπισμένο τρόπο. Ο Τζέικομπ μπορεί να κάνει μια όρθια αποφυγή ή να γλιστρήσει όταν οι εχθροί πλησιάζουν πολύ, κοντράροντας με ένα ρόπαλο και ακολουθώντας ένα πυροβόλο όπλο, μαζί με ένα εργαλείο που μοιάζει με πιστόλι βαρύτητας που εκτοξεύει μεταλλαγμένα σε τοίχους ή, κατά προτίμηση, σε μια ποικιλία θανατηφόρων συσκευών και τυχαίων παγίδων. Το τελευταίο φαίνεται ιδανικό για σεκάνς παζλ, αν και δεν υπήρχαν τηλεκινητικοί γρίφοι που βλέπαμε στην εποχή μας με το παιχνίδι.

Το Combat είναι λείο και αγχωτικό ταυτόχρονα, ειδικά όταν πλησιάζουν πολλοί εχθροί για να σκοτώσουν. Παρόμοιο με Resident Evil 4, ο Τζέικομπ είναι σε απώλεια όταν παλεύει με περισσότερα από ένα τέρατα, οπότε η προσεκτική στόχευση από μόνη της δεν είναι ποτέ αρκετή για να πετύχει. Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ διαθέτει τον τύπο δράσης που απαιτεί συνεχείς γρήγορες αναγνώσεις του περιβάλλοντος και επανατοποθέτηση, ακόμη και για πλήρη υγεία Η μπάρα λιώνει από έναν εστιασμένο εχθρό και μπορεί εύκολα να χτυπηθεί σε θανατηφόρες μηχανές λείανσης για απογοήτευση insta-kill. Και, σε ένα επιπλέον νεύμα προς RE4, οι εχθροί έχουν την τάση να μεταλλάσσονται σε πιο σκληρές εκδόσεις, εάν δεν αποστέλλονται αποτελεσματικά.

Όπως και ο Leon S. Kennedy (και λιγότερο σαν τον Isaac Clarke), ο Jacob αισθάνεται σαν ένας ολοκληρωμένος πολεμιστής αμέσως από το ρόπαλο. Οι περισσότερες μάχες τον αφήνουν καλυμμένο με αίμα και, παρά το αξιόπιστο όπλο του, μάχη σε Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ είναι συχνά μικρής εμβέλειας. Τα πυρομαχικά είναι περιορισμένα και τα μεγέθη των γεμιστήρα είναι πενιχρά, προκαλώντας απελπισμένες ακατάλληλες επαναφορτώσεις και μάχη σώμα με σώμα στο τελευταίο ανάσα αποκόμματα πριν πέσει κάθε στόχος σε ένα δωμάτιο, που είναι μια καλή στιγμή για να πετάξετε αυτά τα πτώματα για μπόνους πιστώσεις.

Σε συμφωνία με οι μεγαλύτερες επιτυχίες του survival horror, οι θάνατοι παικτών δεν είναι ποτέ ένα απλό παιχνίδι πάνω από την οθόνη. Η προεπισκόπηση μας είδε τον Jacob να έχει κομματιαστεί με τρομερές λεπτομέρειες πολλές φορές. Ο ηθοποιός Josh Duhamel (Transformers, Jupiter’s Legacy) που εκφράζει και ενσαρκώνει τον κεντρικό χαρακτήρα προσθέτει ακόμα πιο ωμό σε εκείνες τις στιγμές, με τρομοκρατημένες αντιδράσεις στο πρόσωπο να συνοδεύουν την οδυνηρή του εκσπλαχνισμούς. Προηγούμενες νύξεις για τη «συλλογή» της μεγάλης ποικιλίας των κινούμενα σχέδια θανάτου σε Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ υπαινιγμός για καλά ξοδευμένο χρόνο.

Ωστόσο, εκτός από την εντυπωσιακή παρουσίαση και την ατμόσφαιρα, Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ δεν φαίνεται να επανεφευρίσκει κανένα είδος τροχού. Η αναζήτηση καρτών κλειδιών και η αντικατάσταση ασφαλειών δεν είναι έννοιες αιχμής παιχνιδιού, αλλά η οπτική πιστότητα, η βία και ο καταπιεστικός τόνος του παιχνιδιού λειτουργούν υπερωρίες για να κερδίσουν την τιμή του εισιτηρίου. Οι συχνές σεκάνς δράσης, αν και σίγουρα γνωστές, φέρουν αυτό το υψηλό επίπεδο στίλβωσης που απλώς δεν βλέπουμε αρκετά στο είδος.

Σε αυτό το στάδιο πριν από την κυκλοφορία, είναι δύσκολο να το φανταστεί κανείς Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ δεν έχει ήδη τραβήξει την προσοχή (και τις προπαραγγελίες) του πρόθυμος Νεκρό χώρο θαυμαστές σε όλο τον κόσμο. Η ανίχνευση στα αεραγωγά και η ακρόαση ηχητικών περιοδικών μπορεί να μην ακούγεται σαν καινοτομία του είδους – και αυτά σίγουρα κατέλαβε ένα μεγάλο μέρος της προεπισκόπησης μας – αλλά οι δύο ώρες που περάσαμε επιζώντας στη φυλακή Black Iron Prison πέρασαν ΧΤΥΠΟΣ καρδιας. Ας ελπίσουμε ότι το Striking Distance Studios έχει μερικές ανατροπές παιχνιδιού να αποκαλύψει, αλλά Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ μοιάζει ήδη με εξατομικευμένη ψυχαγωγία για τον φαν του τρόμου επιστημονικής φαντασίας με γερό στομάχι.

Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ κυκλοφορεί στις 2 Δεκεμβρίου για PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Το Screen Rant προσκλήθηκε σε μια συνεδρία προεπισκόπησης για τους σκοπούς αυτού του άρθρου.