Πόσο βαρύ είναι το Πρωτόκολλο Callisto, αλήθεια;

click fraud protection

Ο επερχόμενος τίτλος survival horror - ο οποίος θα διαθέτει ένα έντονο σύστημα gore εμπνευσμένο από την πραγματική έρευνα - θα μπορούσε να είναι επαναστατικός για το είδος.

Με την απελευθέρωση του Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ πλησιάζοντας γρήγορα, πολλοί θαυμαστές σταυρώνουν τα δάχτυλά τους για να απογοητευτούν - και ευτυχώς, οι λεπτομέρειες που αποκαλύπτονται από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού διασφαλίζουν ότι δεν θα απογοητευτούν. Ο Glen Schofield, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Striking Distance Studios και σκηνοθέτης του επερχόμενου πλακιδίου, ήταν στο παρελθόν συμπαραγωγός του Νεκρό χώρο: το εξαιρετικά δημοφιλές παιχνίδι τρόμου επιστημονικής φαντασίας που ξεχωρίζει από άλλα με ανησυχητικά περίπλοκο και διαδραστικό θράσος. Ακόμη και εκτός από το λαμπερό του ιστορικό, όμως, ο Schofield το έχει ανεβάσει σε ένα εντελώς νέο επίπεδο Το Πρωτόκολλο Callisto - άρα πόση γκρίνια κάνει Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ όντως έχουν;

Ο τίτλος τρόμου επιβίωσης, που πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 2 Δεκεμβρίου, διαθέτει ένα περίτεχνο σύστημα gore που δεν είναι τίποτα λιγότερο από καθηλωτικό και ρεαλιστικό. Μάλιστα, ακόμη και σε σύγκριση με το πολυαναμενόμενο

Νεκρό χώρο ξανακάνω, Το Πρωτόκολλο Καλλιστώείναι γκόρ ξεπερνά την αρχική έμπνευση και τον προκάτοχό του. Σύμφωνα με συνέντευξη με IGN στο YouTube, ο Schofield δηλώνει ότι οι προγραμματιστές πέρασαν μερικά χρόνια μόνο στο σύστημα gore, αποδίδοντας πολλές μοναδικές καταστάσεις για κάθε χαρακτήρα, έτσι ώστε οι παίκτες "μπορεί να μην δει τον ίδιο σκισμένο τύπο δύο φορέςΑυτό από μόνο του είναι πολλά υποσχόμενο, καθώς υπονοεί όλους όσους παίζουν Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ θα έχετε μια διαφορετική, εξατομικευμένη εμπειρία. Αλλά όπως αποδεικνύεται, καταβλήθηκε μεγάλη προσπάθεια όχι μόνο για την απόδοση του gore στο παιχνίδι, αλλά και για την έρευνα του πραγματικού θέματος.

Το σύστημα Gore του Πρωτοκόλλου Callisto βασίζεται σε πραγματική έρευνα

Σε μια συνέντευξη με Αληθινά επιτεύγματα, ο επικεφαλής τεχνικός διευθυντής των Striking Distance Studios, Mark James, αποκάλυψε ότι Το Πρωτόκολλο ΚαλλιστώΤο σύστημα κοίλης του διαχωρίστηκε σε τρία διακριτά μέρη: διάσπαση, αίμα και "τσούνκινΜελετώντας πραγματικά ιατρικά περιοδικά, οι προγραμματιστές μπόρεσαν να δημιουργήσουν ρεαλιστικά κινούμενα σχέδια για τεμαχισμός ή αφαίρεση άκρου, καθώς και φυσική του αίματος που αλληλεπιδρά σωστά με το περιβάλλον περιβάλλον κατά τη διάρκεια Το Πρωτόκολλο Καλλιστώμάχη από κοντά. Αυτό βοήθησε επίσης στην ανάπτυξη του "τσούνκιν«η τεχνολογία, η οποία, όπως την περιγράφει ο Τζέιμς, είναι»τον τρόπο που μεμονωμένα κομμάτια σάρκας συμπεριφέρονται έξω από αυτά τα μεγαλύτερα πράγματαΜε άλλα λόγια, το gore δεν θα είναι μόνο λεπτομερές και μοναδικό για τον παίκτη - αλλά θα παρέχει επίσης μια ανατριχιαστικά ρεαλιστική αναπαράσταση του τρόμου σώματος.

Με αυτόν τον τρόπο, το σύστημα gore θα μπορούσε να προσφέρει ένα πραγματικά σπλαχνικό αποτέλεσμα για τους θαυμαστές με τρόπο που δεν είχε επιτευχθεί ποτέ πριν. Ο Σκόφιλντ υποστήριξε στη συνέντευξή του στο IGN ότι παρόλο που Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ δεν θα περιλαμβάνει την περιβόητη σκηνή των ματιών από Dead Space 2, πιστεύει ότι το παιχνίδι "έχει μερικά πραγματικά φρικτά πράγματα" - και αυτό μπορεί να δώσει μια ένδειξη για την άποψη του παιχνιδιού για το gore. Μπορεί να μην είναι τόσο φανταχτερός όσο άλλοι γοητευτικοί τίτλοι, όπως ο Θανάσιμη Μάχη σειρά με τα εμβληματικά μοιραία της. Ωστόσο, θα μπορούσε ενδεχομένως να είναι το πιο ρεαλιστικό σύστημα gore που έχει δει ποτέ η κοινότητα του τρόμου και τα απαίσια κινούμενα σχέδια πιθανότατα θα σοκάρουν τους παίκτες με την προσοχή τους στη λεπτομέρεια.

Με το παιχνίδι να κυκλοφορεί τώρα, οι θαυμαστές δεν θα χρειαστεί να περιμένουν πολύ για να μάθουν μόνοι τους την απάντηση. Αλλά το δημιουργικό μυαλό του Schofield και οι προφανείς προσπάθειες των Striking Distance Studios υποδηλώνουν ότι το σύστημα gore του παιχνιδιού θα μπορούσε να είναι επαναστατικό. Στο μεταξύ, όποιος σχεδιάζει να παίξει Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ μπορεί να θέλουν να προετοιμαστούν (και το στομάχι τους) για όλη τη βία και το κακό.

Πηγές: IGN/YouTube, Αληθινά επιτεύγματα