Συνέντευξη της Ellise Chappell: Παίζοντας την Kathy Johanson στο Deliver Us Mars

click fraud protection

Η ηθοποιός Ellise Chappell, γνωστή για ρόλους όπως η Morwenna Chynoweth στην εκπομπή Poldark του BBC, συζητά να υποδυθεί την πρωταγωνίστρια του Deliver Us Mars.

Παράδωσέ μας Άρη συνεχίζει την ιστορία του 2018 Παράδωσέ μας το φεγγάρι, φέρνοντας μαζί της τη νέα πρωταγωνίστρια Kathy Johanson. Το παιχνίδι περιπέτειας επιστημονικής φαντασίας, που ακολουθεί την αναζήτηση της Κάθι στον Άρη καθώς ψάχνει για κλεμμένα πλοία αποικιών ARK, λαμβάνει χώρα 10 χρόνια μετά την πρώτη είσοδο, συνεχίζοντας την ιστορία του. Τον ρόλο του Johanson υποδύεται η ηθοποιός Ellise Chappell, η οποία μαζί με το υπόλοιπο καστ παίζει στο Παράδωσέ μας Άρη εξ ολοκλήρου μέσω της σύλληψης κίνησης.

Στο πρωτότυπο παιχνίδι Παράδωσέ μας τη Σελήνη, η πρωταγωνίστρια πλέον Κάθι αναφέρεται σε ηχογραφήσεις που μπορεί να βρει ο παίκτης, αλλά ελάχιστες πληροφορίες δίνονται για την ιστορία της. Η Ellise Chappell είναι μια Βρετανίδα ηθοποιός με ιστορία τόσο στη σκηνή όσο και στην οθόνη. Πιο γνωστός για ρόλους όπως η Morwenna Chynoweth στο ιστορικό δράμα

Poldark και η Jennifer Strange στην τηλεοπτική μεταφορά του Ο Τελευταίος Δρακοκτόνος, Παράδωσέ μας Άρη είναι η πρώτη παράσταση βιντεοπαιχνιδιών του Chappell.

Η Έλις Τσάπελ κάθισε μαζί της Screen Rant για να συζητήσουν τον ρόλο της Παράδωσέ μας Άρη, την εμπειρία της με τα βιντεοπαιχνίδια και πώς ήταν να παίζεις σε κίνηση για πρώτη φορά.

Screen Rant: Πώς θα μυούσατε τους παίκτες στον χαρακτήρα σας; Ξέρω ότι αναφέρθηκαν σε ηχογραφήσεις στο πρώτο παιχνίδι, αλλά πώς είναι αυτή;

Ellise Chappell: Είναι ένας πραγματικά ενδιαφέρον χαρακτήρας. Είναι πραγματικά αστεία, νομίζω ότι έχει μεγάλη αίσθηση του χιούμορ. Νομίζω ότι είναι αρκετά επαναστατική. Είναι πολύ οδηγημένη. Είναι πολύ έξυπνη. Φιλόδοξη, έχει τόση εμπιστοσύνη στις δικές της ικανότητες. Αλλά, ξέρετε, μπορεί επίσης να είναι αρκετά παρορμητική και εγωίστρια μερικές φορές, και έτσι είναι ένας πολύ περίπλοκος, ενδιαφέρον χαρακτήρας, νομίζω, ξέρετε, θα κάνετε όλο αυτό το ταξίδι μαζί της. Και νομίζω ότι οι παίκτες θα αναπτύξουν πραγματικά μια συγκεκριμένη σχέση μαζί της σε όλο το παιχνίδι και σε όλο αυτό το ταξίδι.

Πώς πρωτοβρήκατε αυτόν τον ρόλο; Ξέρω ότι αυτή είναι η πρώτη σας υποκριτική εμπειρία βιντεοπαιχνιδιών.

Ellise Chappell: Ναι, το πρώτο μου. Πέρασε ακριβώς όπως κάθε ακρόαση, πραγματικά, μέσω του ατζέντη μου. Και μου είπε, ξέρεις, "Είναι κάτι για το οποίο θα σε ενδιέφερε να κάνεις οντισιόν;" Και είπα, αμέσως, "Ναι απολύτως." Επειδή πάντα ήθελα να κάνω ένα βιντεοπαιχνίδι, οπότε το γεγονός ότι ήρθε αυτή η ευκαιρία ήταν πραγματικά, πραγματικά συναρπαστικός.

Είπες ότι πάντα ήθελες να κάνεις ένα βιντεοπαιχνίδι, σου αρέσει να το παίζεις στον ελεύθερο χρόνο σου;

Ellise Chappell: Ναι. Θα έλεγα ότι είμαι σαν mini-gamer, δεν θα έλεγα τον εαυτό μου gamer, θα έλεγα τον εαυτό μου mini-gamer. [Γέλια] Παίζω, έχω Switch. Παίζω πολύ Zelda, μόλις έπαιξα αυτό το παιχνίδι που ονομάζεται Ori and the Will of the Wisps, και ήταν απλά τόσο όμορφο. Οπότε το απολαμβάνω πραγματικά. Και μου αρέσει να βλέπω ανθρώπους να παίζουν παιχνίδια, ειδικά όταν η ιστορία είναι τόσο συναρπαστική. Εννοώ, προφανώς, θα επισημάνω παιχνίδια όπως το The Last of Us όπου νομίζω ότι το να τα παρακολουθώ ως θεατής με κάποιον που παίζει δίπλα σου είναι εξίσου διασκεδαστικό για μένα. Ειδικά όταν η ιστορία είναι τόσο συναρπαστική και οι χαρακτήρες είναι απλά πραγματικά ενδιαφέροντες και περίπλοκοι.

Είχατε πάντα κάποιο είδος σχέσης με τα παιχνίδια ή είναι κάτι στο οποίο μπήκατε λίγο αργότερα;

Ellise Chappell: Είναι σίγουρα κάτι στο οποίο μπήκα λίγο αργότερα, ναι. Ήταν απλώς ένας τέτοιος κόσμος που μου άνοιξε. Και είναι μια καταπληκτική μορφή τέχνης, ένας καταπληκτικός τρόπος να ασχοληθείς με μια ιστορία σε ένα εντελώς διαφορετικό επίπεδο και να ασχοληθείς με μια κόσμο σε ένα διαφορετικό επίπεδο επίσης, ξέρετε, το γεγονός ότι αλληλεπιδράτε μαζί του με έναν τόσο έναν προς έναν τρόπο. παίχτης.

Πώς ήταν για εσάς η διαδικασία της ηχογράφησης; Ξέρω ότι είναι τόσο διαφορετικό από την τυπική δουλειά σας, υπήρχαν μοναδικές προκλήσεις ή κάτι ιδιαίτερα διασκεδαστικό σε αυτό το νέο είδος υποκριτικής;

Ellise Chappell: Ναι, ήταν κυρίως η τεχνική πλευρά των πραγμάτων για να συνηθίσεις, ξέρεις, να δουλεύεις σε έναν τόμο και να δουλεύεις με την καταγραφή απόδοσης, να έχεις μια κάμερα συνδεδεμένη με σένα. Ήταν ακριβώς αυτό το είδος της τεχνικής πλευράς των πραγμάτων που με πήρε λίγο να συνηθίσω, αλλά είχα μια τόσο καταπληκτική ομάδα γύρω μου που ένιωθα πραγματικά άνετα. Και μου αρέσει να πω ότι πρόλαβα πολύ γρήγορα. Οπότε ήταν κυρίως αυτό, αλλά όσον αφορά την ερμηνευτική πλευρά των πραγμάτων, βρήκα τη διαδικασία πολύ παρόμοια με το πώς θα ετοίμαζα έναν ρόλο για σκηνή ή για οθόνη. Λοιπόν, ναι, ήταν μια χαρά με αυτή την έννοια να έχω αυτόν τον χαρακτήρα με τον οποίο θα μπορούσα πραγματικά να κάνω αυτή την προετοιμασία και μετά να μάθω νέες δεξιότητες όταν βρίσκομαι στον τόμο.

Μπορείτε να μιλήσετε λίγο για την αφήγηση εντός του παιχνιδιού; Υπάρχουν κάποια στοιχεία του με τα οποία συνδέεστε ιδιαίτερα;

Ellise Chappell: Ναι, ένα από τα βασικά θέματα του παιχνιδιού είναι το θέμα της κλιματικής αλλαγής και ανακάλυψα ότι ήταν ένα από τα πράγματα που με τράβηξαν πραγματικά όταν ξεκίνησα να διαβάζω το σενάριο. Ακριβώς επειδή είναι τόσο σχετικό, και ειδικά η κλιματική αλλαγή σε σχέση με την εξερεύνηση του διαστήματος. Ο κόσμος στο σύνολό του μου φάνηκε πραγματικά συναρπαστικός και πραγματικά σχετικός και αντικατοπτρίζει τον σημερινό κόσμο και τα ζητήματα που αντιμετωπίζουμε αυτήν τη στιγμή. Έτσι, βρήκα ότι ήταν πραγματικά ενδιαφέρον και συναρπαστικό για το παιχνίδι.

Τώρα μετά από αυτή την εμπειρία, πιστεύετε ότι θα θέλατε να ασχοληθείτε περισσότερο με την υποκριτική βιντεοπαιχνιδιών στο μέλλον;

Ellise Chappell: Απολύτως, ναι, απολύτως. Ήταν τόσο διασκεδαστικό. Λατρεύω το είδος της ποιότητας 360 της απόδοσης σε ένα βιντεοπαιχνίδι χρησιμοποιώντας καταγραφή απόδοσης, γιατί ξέρετε, βρίσκεστε σε αυτό το χώρο και πρέπει να είστε πολύ σωματικά ενήμεροι. Πρέπει να έχετε πολύ χωρική επίγνωση, είναι παρόμοιο όταν πρέπει να πατήσετε ένα σημάδι όταν εργάζεστε στην οθόνη. Αλλά μου αρέσει το γεγονός ότι έχετε κάμερες παντού γύρω σας, επομένως είναι πολύ 360, και έχετε την κάμερά σας ακριβώς εδώ μπροστά σας. Είναι κάτι που συνδυάζει αυτό το είδος της φυσικής ποιότητας που μπορείς να χρησιμοποιήσεις όταν παίζεις στη σκηνή με τις δεξιότητες εκτελείτε στην κάμερα όπου το πρόσωπό σας πρέπει να είναι λίγο μικρότερο, επειδή έχετε την κάμερα εδώ, αν αυτό κάνει έννοια.

Αυτό είναι κάτι που μου άρεσε πολύ και μου φάνηκε πολύ συναρπαστικό, αυτή η όψη 360 και αυτός ο συνδυασμός όλων αυτών των διαφορετικών δεξιοτήτων που χρειάζεστε. Και όπως είπα, μου αρέσει πολύ το μέσο. Μου αρέσει πολύ το μέσο του κόσμου του παιχνιδιού και θα ήθελα πολύ να συνεχίσω να εργάζομαι σε αυτό.

Όταν γυρίζατε, ήσουν σόλο ή ήσασταν μαζί με τον Neil [Newbon] και άλλα μέλη του καστ όλοι μαζί;

Ellise Chappell: Ναι, έτσι δουλεύαμε όλοι μαζί, κάτι που ήταν τόσο χαρά. Θέλω να πω, όλο το καστ ήταν απλά υπέροχοι, απλά καταπληκτικοί άνθρωποι. Και έκανε τόσο ωραία διαφορά όταν παίζετε αρκετά έντονες ή συναισθηματικές σκηνές να έχετε απλώς οπτική επαφή με τον άλλο ηθοποιό και να βρίσκεστε σε αυτόν τον φυσικό χώρο μαζί του. Ήταν πολύ ωραίο, και κάναμε τόσο στενούς δεσμούς εκείνη την περίοδο. Θα έλεγα ότι είναι φίλοι για μια ζωή.

Χωρίς να δίνετε πολλά για σημαντικές αφηγηματικές στιγμές, υπάρχουν στιγμές γυρισμάτων που σας κολλάνε;

Ellise Chappell: Ναι, υπήρξε μια στιγμή που γυρίζαμε τη συγκεκριμένη σκηνή και ήμουν πολύ νευρική γι' αυτό γιατί ήθελα πραγματικά να το αποδώσω. Ήθελα πολύ να ανταποκριθώ σε αυτό που απαιτούσε το story beat, και έτσι ήμουν πολύ νευρικός γι' αυτό. Αλλά νομίζω ότι φτάσαμε εκεί, σίγουρα φτάσαμε εκεί. Εννοώ ότι ο Raynor [Arkenbout] ο σκηνοθέτης μας ήταν τόσο συνεργάσιμος, τόσο υπέροχος, πραγματικά εμπλεκόμενος στη διαδικασία, και έτσι ήταν πραγματικά ένας πυλώνας για μένα. Ήταν κάπως εξαντλητικό γιατί κάναμε λήψη μετά από λήψη, αλλά εξαντλητικό με τον πιο ικανοποιητικό τρόπο γιατί στο τέλος ένιωσα ότι το καταφέραμε και ήταν μια χαρά.

Έχετε κάποια αγαπημένα μέρη για τον χαρακτήρα σας ή την αφήγηση που σας ενθουσιάζει ιδιαίτερα όταν βλέπετε τις αντιδράσεις των παικτών;

Ellise Chappell: Αυτό που μου άρεσε σε αυτό το σενάριο ήταν οι σχέσεις μεταξύ της Kathy και του καθενός η ομάδα, αλλά και αυτή η σχέση με αυτόν τον πατέρα που δεν μπορούσε να δει για πολύ, πολύ καιρό χρόνος. Έχει τόσες πολλές αναπάντητα ερωτήματα και νομίζω ότι μπαίνει σε αυτό το τόξο ενηλικίωσης, με την Kathy. Και οι σχέσεις που έχει στην αρχή της ιστορίας είναι πολύ, πολύ διαφορετικές από τις σχέσεις που έχει στο τέλος.

Και αυτό που μου αρέσει σε αυτήν είναι ότι είναι σίγουρα, κατά τη γνώμη μου, μια αντι-ήρωας, πράγμα που σημαίνει ότι κάνουμε αυτό το πραγματικά ενδιαφέρον ταξίδι μαζί της. Και νομίζω ότι δεν θα είσαι ποτέ σίγουρος για το πώς νιώθεις, όχι μόνο για την Κάθι, αλλά για όλους τους χαρακτήρες και όλες αυτές τις περίπλοκες σχέσεις που συμβαίνουν. Δεν υπάρχει μαύρο και άσπρο, δεν υπάρχει σωστό ή λάθος. Πιστεύω λοιπόν ότι οι παίκτες θα απολαύσουν πραγματικά να ανακαλύπτουν και να σχηματίζουν τις δικές τους απόψεις για αυτές τις σχέσεις, αυτούς τους χαρακτήρες και τα θέματα και τι σημαίνει όλα αυτά.

Και για να μην πω ότι είσαι ηθικά γκρίζος ή κάτι παρόμοιο, αλλά βρέθηκες να συνδέεσαι με την Κάθι σε κάποιο επίπεδο του χαρακτήρα της;

Ellise Chappell; Το έκανα, διαπίστωσα ότι μοιάζαμε σίγουρα με κάποιους τρόπους. Μου αρέσει να πιστεύω ότι έχουμε παρόμοια αίσθηση του χιούμορ, σίγουρα το εντόπισα μέσα στο σενάριο. Αλλά νομίζω ότι είμαστε επίσης πολύ διαφορετικοί με κάποιους τρόπους. Θέλω να πω, νιώθω ότι είναι πολύ πιο σίγουρη για τις ικανότητές της από ό, τι σίγουρα είμαι εγώ, ξέρετε, κάτι που ζηλεύω, μόνο και μόνο για να έχεις πραγματική αποφασιστικότητα και εμπιστοσύνη στις δικές σου ικανότητες. Κάτι που θα ήθελα να έχω περισσότερο.

Αλλά ναι, σίγουρα υπάρχουν μερικοί τρόποι που θα το έκανα, ξέρετε, όσον αφορά τη σημασία της οικογένειας για την Κάθι, και νομίζω επίσης να είσαι σε αυτό το ταξίδι να βρεις τον εαυτό σου και να νιώθεις δύναμη στις δικές σου αποφάσεις και να νιώθεις ριζωμένος και προσγειωμένος σε αυτές ως Καλά.

Υπάρχει κάτι άλλο που θέλετε να γνωρίζουν οι παίκτες, είτε για το ρόλο σας στο παιχνίδι είτε για το παιχνίδι συνολικά;

Ellise Chappell: Λοιπόν, είναι ένα επικό παιχνίδι. Είναι μια επική ιστορία. Είναι κινηματογραφικό. Είναι σαν μια όμορφη περιπέτεια επιστημονικής φαντασίας. Αισθάνεται πολύ προσωπικό. Είναι μια προσωπική ιστορία, αλλά σε αυτό το σκηνικό της κλιματικής αλλαγής και του διαστήματος. Οπότε νομίζω ότι έχουμε αυτή την όμορφη δυαδικότητα ανάμεσα σε κάτι που είναι πολύ προσωπικό και ανθρώπινο σε κάτι που είναι απλώς τόσο επικό σε κλίμακα. Θέλω να πω, ο χώρος είναι τρομερός.

Ναι, ακούγεται ότι πρόκειται να εξερευνήσει πολλά πραγματικά ενδιαφέροντα, συναρπαστικά πράγματα.

Ellise Chappell: Ναι, είμαι ενθουσιασμένη. Είμαι ενθουσιασμένος που το βλέπω να βγαίνει. Είδα μερικά κλιπ τις προάλλες, και φαίνεται πολύ καλό. Είναι πολύ περίεργο να βλέπω τον εαυτό μου ψηφιακά. Είναι απλά άγριο, είναι υπέροχο να βλέπω τον εαυτό μου να κινείται έτσι. Οπότε ναι, είμαι πολύ ενθουσιασμένος. Είμαι πραγματικά περήφανος για όλη την ομάδα και όλοι ήταν υπέροχοι που δούλεψαν σε αυτό.

Προφανώς είναι φυσικό να υποθέσουμε ότι θα παίξετε ένα παιχνίδι στο οποίο συμμετέχετε, αλλά πρέπει επίσης να είναι τόσο περίεργο να αναλαμβάνετε αυτόν τον ρόλο εντός του παιχνιδιού, ειδικά επειδή βασίζεται στην ομοιότητα σας. Πρέπει να είναι αυτή η πολύ σουρεαλιστική εμπειρία για να δεις τον εαυτό σου και να κινηθείς.

Ellise Chappell: Ξέρω, θα είναι πολύ, πολύ σουρεαλιστικό. Θέλω να πω, τόσοι πολλοί από τους φίλους μου συνεχίζουν να αστειεύονται μαζί μου που απλώς θα τους αρέσει, θα με κάνουν να τρέχω από γκρεμούς και θα λέω «Καλά, ευχαριστώ». [Γέλια] Ίσως θα έπρεπε απλώς να κάνω ένα πάρτι και να πάρω όλους τους φίλους μου και να με κάνουν να τρέχω και να κάνω τυχαία πράγματα.

Πηγή: PlayStation/YouTube

Παράδωσέ μας Άρη είναι πλέον διαθέσιμο για κονσόλες PlayStation, κονσόλες Xbox και υπολογιστή μέσω του Steam και του Epic Games Store.

  • Παράδωσέ μας Άρη
    Πλατφόρμα:
    PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PC, Steam, Epic Games Store
    Κυκλοφόρησε:
    2023-02-02
    Προγραμματιστής:
    KeokeN Interactive
    Εκδότης:
    Frontier Foundry
    Είδος:
    Δράση-Περιπέτεια, Αφήγηση, Sci-Fi
    ESRB:
    Τ
    Περίληψη:
    Σε συνέχεια του Deliver Us the Moon της KeokeN Interactive, το Deliver Us Mars επικεντρώνεται γύρω από την Kathy Johanson, μια πρόσφατη νεοσύλλεκτη στο Zephyr που κατευθύνθηκε προς τον Άρη. Η αποστολή του πληρώματος του Zephyr είναι να βρει και να αποκαταστήσει πλοία αποικισμού γνωστά ως ARKS για να εμποδίσουν τη Γη να γίνει μια ακατοίκητη έρημο. Η αποστολή της Kathy δεν είναι εντελώς αλτρουιστική, καθώς εντάχθηκε επίσης για να βρει τον πατέρα της, Isaac. Ο Άιζακ την άφησε πίσω όταν ήταν παιδί κατά τη διάρκεια μιας τεράστιας απόδρασης, αλλά αφού ένα μυστηριώδες μήνυμα βρίσκει τον δρόμο προς την Κάθι, πιστεύει ότι μπορεί να είναι από αυτόν. Το Deliver Us Mars θα βάλει τους παίκτες σε πλατφόρμα, επίλυση παζλ και εμπειρία ποικίλης βαρύτητας καθώς προσπαθούν να επιβιώσουν και να αποκαλύψουν τα μυστήρια του Άρη.