Τα κινούμενα σχέδια Gory Death του Callisto Protocol έχουν το δικό τους επίτευγμα

click fraud protection

Το Striking Distance Studios θα περιλαμβάνει ένα επίτευγμα για παίκτες που θα παρακολουθήσουν κάθε φρικτό θάνατο του πρωταγωνιστή Jacob Lee στο Callisto Protocol.

Το Striking Distance Studios έχει κάνει πολλή δουλειά Το Πρωτόκολλο Καλλιστώείναι οι θάνατοι εντός του παιχνιδιού και σχεδιάζει να βραβεύσει ένα επίτευγμα για παίκτες που θα παρακολουθήσουν τον καθένα. Με επικεφαλής τον πρώην Νεκρό χώρο σκηνοθέτης Glen Schofield, Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ αγγίζει το ίδιο είδος φρικτού κοσμικού τρόμου με εκείνη τη σειρά. Με Η EA αναπτύσσει α Νεκρό χώρο ξανακάνω, Πρωτόκολλο Callistoθα έχει τελικά το αξιοζήλευτο καθήκον να ανταγωνιστεί τον πρόγονό του.

Η Visceral Games ήταν γνωστή για τη φόρτωση των τίτλων τους με ενοχλητικές εικόνες. Από Νεκρό χώρο προς την Η κόλαση του Δάντη, το Visceral φαινόταν να πιέζει τα όρια αυτού που θα μπορούσαν να απεικονίσουν τα σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια. Ωστόσο, οι πιο διάσημες ακαθάριστες εικόνες προήλθαν μέσω των φρικιαστικών κινούμενων σχεδίων του θανάτου του Νεκρό χώρο

σειρά, όπου ένα μόνο λάθος πιθανότατα θα είχε ως αποτέλεσμα τον φτωχό πρωταγωνιστή, Isaac Clarke, να πεθάνει με φρικτό τρόπο. Είτε ήταν διαμελισμένος από Necromorphs, τσακισμένος από μηχανές, είτε ασφυκτικός στο κρύο του διαστήματος, το Visceral εξασφάλισε ότι κάθε λεπτομέρεια του βίαιου τέλους του Isaac ήταν σε πλήρη εμφάνιση. Με πολλά πρώην μέλη του Visceral να αποτελούν πλέον μέρος του Striking Distance Studios, οι παίκτες μπορούν να στοιχηματίσουν ότι αυτή η υγιεινή τάση θα συνεχιστεί, ειδικά αφού Πρωτόκολλο Callistoείναι πιο επικεντρωμένο στη μάχη σώμα με σώμα θα επιτρέψει περισσότερες από κοντά, γκρίζλι λεπτομέρειες.

Σε πρόσφατη συνέντευξη με IGN, ο προγραμματιστής Mark James επιβεβαίωσε ότι ένα από Πρωτόκολλο CallistoΤα επιτεύγματα του είναι να υποστούν κάθε φρικτή μοίρα που μπορεί να συμβεί στον πρωταγωνιστή Jacob Lee. Θαυμαστές ακολουθούν Πρωτόκολλο Callisto μπορεί να έχει παρατηρήσει ότι σχεδόν κάθε τρέιλερ δείχνει ένα βάναυσο τέλος του Jacob Lee, και για καλό λόγο. “Έγινε πλέον η υπογραφή μας», είπε ο Τζέιμς, «Έχουμε υπογραφή θανάτου στο τέλος κάθε τρέιλερ. Θέλουμε να δείτε τον θάνατο όχι ως τιμωρία, αλλά ως μια στιγμή για να μάθετε τι κάνατε λάθος και λίγη ψυχαγωγία για το πώς πεθάνετε.» Ο Τζέιμς συνέχισε με το πώς Πρωτόκολλο CallistoΟι αιμοδιψείς κάτοικοι και τα περιβάλλοντα του θα έχουν ο καθένας τον δικό του τρόπο να σκοτώνει παίκτες, βάζοντας Πρωτόκολλο CallistoΟ νέος και εύστοχος κινητήρας gore στη δοκιμή. “Σε ένα από τα τρέιλερ μας" αποδεικνύει ο Τζέιμς, "υποστηρίχθηκε σε έναν θαυμαστή και όταν απομακρύνεσαι από ένα τέρας πρέπει να είσαι πολύ προσεκτικός γιατί αυτοί οι κίνδυνοι μπορούν να σε σκοτώσουν όσο και ο εχθρός μπροστά σου.» Παρόλο που ο Τζέιμς δεν αποκάλυψε πόσοι θάνατοι θα υπήρχαν, άφησε να εννοηθεί ότι οι παίκτες θα «πρέπει να δουλέψουν σκληρά” για να τους δεις όλους.

Ένα επίτευγμα περιμένει όσους πεθαίνουν στο Πρωτόκολλο Callisto

Το Striking Distance Games το έχει ξεκαθαρίσει Πρωτόκολλο Callisto θα είναι ένα πολύ βίαιο παιχνίδι. Αν και δεν αποτελεί έκπληξη για τους οπαδούς που είναι εξοικειωμένοι με την ιστορία του προσωπικού τους, η ιδέα έρχεται σε μια εποχή που τα παιχνίδια που διασκεδάζουν με υπερβολική βία δεν ήταν τόσο διαδεδομένα όσο κάποτε. Αν και δημοφιλή παιχνίδια, όπως π.χ Ο τελευταίος από εμάς και Resident Evil, χαρακτηρίζουν αξιοσημείωτη βία, επερχόμενοι τίτλοι όπως Περιφρόνηση, Πρωτόκολλο Callisto και Νεκρό νησί 2, όπου η βία και το gore είναι τα κύρια αξιοθέατα, φαίνονται έτοιμοι για επιστροφή. Με το gaming να ωριμάζει με τα χρόνια, οι προγραμματιστές και οι εκδότες αναπόφευκτα βρήκαν νέους τρόπους για την εμπορία παιχνιδιών χωρίς να καταφεύγουν στην υπερβία ως σημείο πώλησης. Ωστόσο, όπως ο Τζέικομπ Λι Πρωτόκολλο Callisto, αυτές οι παλιές συνήθειες πεθαίνουν δύσκολα.

Ως κυκλοφορία στο τέλος του έτους για Πρωτόκολλο Callisto πλησιάζει πιο κοντά, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν μπορεί να ανταποκριθεί ή όχι Νεκρό χώροκληρονομιά του. Ωστόσο, με μια απεριόριστη εστίαση σε βάναυσα οπτικά μέσα στη φρικτή ατμόσφαιρά του, το πνεύμα αυτής της κληρονομιάς φαίνεται να είναι ανέπαφο στο Πρωτόκολλο Callisto, παρά κάποιες διαφορές από Νεκρό χώροη μάχη του. Ας ελπίσουμε ότι μέχρι το τέλος της χρονιάς, οι παίκτες μπορούν να ανακαλύψουν αν Το Πρωτόκολλο Καλλιστώ είναι ο διάδοχος που περίμεναν.

Πηγές: IGN, IGN/YouTube

  • Πλατφόρμα:
    PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series X, Xbox One
    Κυκλοφόρησε:
    2022-12-02
    Προγραμματιστής:
    Striking Distance Studios
    Εκδότης:
    Krafton
    Είδος:
    Sci-Fi, Τρόμου
    ESRB:
    Μ
    Περίληψη:
    Το The Callisto Protocol είναι ένα παιχνίδι τρόμου επιστημονικής φαντασίας που αναπτύχθηκε από την Striking Distance Studios και εκδόθηκε από την Krafton. Ο συνδημιουργός της σειράς Dead Space, Glen Schofield, ίδρυσε το εντυπωσιακό Distance και τα παρόμοια θέματα του The Callisto Protocol έχουν κάνει συγκρίσεις μεταξύ των δύο. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα το έτος 2320 στην αποικία φυλακών Black Iron, που βρίσκεται στο φεγγάρι του Δία Callisto. Αναλαμβάνοντας τον ρόλο του φυλακισμένου Jacob Lee, ο παίκτης εμπλέκεται σε μια εισβολή εξωγήινων.