Age Of Empires 2: 10 μεγαλύτερες αλλαγές και βελτιώσεις που έγιναν στο Remaster

click fraud protection

Το Age of Empires DE είναι τόσο δημοφιλές τώρα όσο και πριν από 20 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το remaster έχει προσθέσει μια σειρά από αλλαγές που έχουν βελτιώσει το βασικό RTS.

Age of Empires II κυκλοφόρησε το 1999 με παγκόσμια αναγνώριση από τους κριτικούς και συνέχισε να έχει ισχυρή υποστήριξη από μια πιστή βάση παικτών και τη Microsoft. Το 2012, κυκλοφόρησε μια έκδοση HD στο Steam και το 2019, Age of Empires II: Definitive Edition κυκλοφόρησε και η δημοτικότητα του παιχνιδιού ανέβηκε σε ακόμα μεγαλύτερα ύψη. Το κλασικό RTS συνεχίζει να προσελκύει μια μεγάλη βάση παικτών για δράση για έναν παίκτη και για πολλούς παίκτες και το ενεργό subreddit έχει πάνω από 137.000 συνδρομητές.

Τις δύο τελευταίες εβδομάδες του Οκτωβρίου 2022, η Microsoft φιλοξένησε ένα τουρνουά LAN για AOE2, ονομάζεται Redbull Wololo Legacy, το έκτο τουρνουά της σειράς. Έπαιξε στη Χαϊδελβέργη της Γερμανίας, το τουρνουά έχει έπαθλο 200.000 $, το μεγαλύτερο που έχει γίνει ποτέ. ΑΟΕ τουρνουά. ο Οριστική Έκδοση του παιχνιδιού είναι ένα παράδειγμα εγχειριδίου για το πώς να βελτιώσετε μια αγαπημένη ιδιοκτησία διατηρώντας παράλληλα όλα όσα έκαναν το πρωτότυπο υπέροχο.

Προηγμένη τεχνητή νοημοσύνη

ΑΟΕ2: ΔΕ εισήγαγε μια πολύ πιο έξυπνη έκδοση αντιπάλων AI για παιχνίδια για έναν παίκτη και παιχνίδια καμπάνιας. Στις αρχικές εκδόσεις, η τεχνητή νοημοσύνη αυξήθηκε σε δυσκολία με την εξαπάτηση, που σημαίνει ότι οι αντίπαλοι της τεχνητής νοημοσύνης ήταν μόνο ικανό να αυξήσει τη δυσκολία τους κάνοντας παραχωρήσεις αλλαγής παιχνιδιών όπως δίνοντας περισσότερα στον υπολογιστή πόροι.

Αλλά ο προγραμματισμός υπολογιστών βελτιώθηκε σε τέτοιο σημείο μέχρι το 2019 που οι προγραμματιστές κατάφεραν να δημιουργήσουν AI αντιπάλους που θα μπορούσαν να παίξουν παρόμοια με έναν άνθρωπο χωρίς να εξαπατήσουν, από δεξιότητες που κυμαίνονται από εύκολες έως άκρο. Τώρα το να παλεύεις με τον υπολογιστή μοιάζει περισσότερο σαν να παίζεις έναν έξυπνο άνθρωπο παρά σαν απογοητευτικό τρόμο ενάντια σε ένα άδικο AI.

Άμεση επανασπορά στο αγρόκτημα

Μία από τις πιο σημαντικές πτυχές του Age Of Empires 2 διασφαλίζει ότι η οικονομία στο παιχνίδι είναι αποτελεσματική και σταθερή. Ευτυχώς, για όλους τους πόρους στον χάρτη, οι χωρικοί θα αρχίσουν αμέσως να αναζητούν έναν παρόμοιο πόρο μόλις λήξουν. Αλλά μέχρι το Οριστική Έκδοση, που δεν περιελάμβανε τη γεωργία.

Οι φάρμες είναι μια από τις πιο σημαντικές πηγές τροφής στα παιχνίδια και για τους περισσότερους παίκτες, οι πόλεις τους θα γεμίσουν τελικά με τις πράσινες πλατείες. Κάθε δύο λεπτά τα αγροκτήματα τελειώνουν και πρέπει να ξαναφυτευτούν, πριν DE Αυτόματη, οι παίκτες θα έπρεπε να κάνουν κλικ σε κάθε άτομο και να κάνουν μια άλλη φάρμα κάθε φορά που τελείωσαν. Αυτή η επιδιόρθωση ποιότητας ζωής ήταν ένα απαραίτητο βήμα για τον εξορθολογισμό του παιχνιδιού.

Ενημερωμένα γραφικά

Το πρωτότυπο Age of Empires II έχει μια χαρακτηριστική εμφάνιση που οι οπαδοί της σειράς, ακόμα και οι casual gamers μπορούν να αναγνωρίσουν οπουδήποτε. Με την DE έκδοση, όλα τα γραφικά του παιχνιδιού ενημερώθηκαν σε 4K και το παιχνίδι δεν φαινόταν ποτέ καλύτερο. Μερικοί παίκτες ξοδεύουν χρόνο αποκλειστικά στον επεξεργαστή σεναρίων χρησιμοποιώντας τα υπέροχα γραφικά για να το παίξουν ως βιντεοπαιχνίδι που χτίζει την πόλη.

Τα χρώματα αναδύονται, το νερό φαίνεται ρεαλιστικό και το πιο σημαντικό, είναι πιο εύκολο από ποτέ να ξεχωρίσεις διαφορετικές μονάδες. Ένα κοινό παράπονο του παιχνιδιού όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά ήταν ότι ήταν δύσκολο να ξεχωρίσουμε ποιος πολεμούσε ποιον σε ένα πεδίο μάχης. Με την ενημέρωση γραφικών, δεν υπάρχει ποτέ πρόβλημα όσο μεγάλος κι αν είναι ο στρατός.

Εύκολες ουρές για πολλούς παίκτες

Χάρη στο Steam και τις επιλογές σύνδεσης παίκτη με παίκτη που παρέχει, η εύρεση ανθρώπου αντιπάλου και συμπαίκτες δεν ήταν ποτέ πιο εύκολη. DE κατέστησε εξαιρετικά εύκολη την εγγραφή και την εύρεση παικτών ισοδύναμου επιπέδου δεξιοτήτων χάρη στη δημιουργία μιας κατάταξης και επιλογή γρήγορης αναπαραγωγής με εκπληκτικά ενεργούς διακομιστές.

Το σύστημα κατάταξης για πολλούς παίκτες επιτρέπει μόνο έναν καθορισμένο αριθμό χαρτών για επιλογή και ανάθεση τυχαία συμπαίκτες και αντιπάλους με ίσο elo, ένα σύστημα κατάταξης δεξιοτήτων παρόμοιο με αυτό που συναντάμε στον αγώνα σκάκι. Multiplayer ΑΟΕ2 παρέχει μια εντελώς νέα διασκεδαστική και συναρπαστική επιλογή παιχνιδιού που πολλοί παίκτες έχουν εκμεταλλευτεί πλήρως.

Χωριανός μετρητής

Στα παλιά χρόνια του Age of Empires II, δεν υπήρξε ποτέ ένδειξη για το πόσοι χωρικοί συγκέντρωναν ποιους πόρους. Αλλά σε DE, Οι παίκτες μπορούν τώρα να δουν πόσοι χωρικοί έχουν οριστεί πού και ακόμη και αν υπάρχουν κάποιοι που έχουν σταματήσει να εργάζονται. ΑΟΕ2 είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται στη μεγιστοποίηση των πόρων και της παραγωγής μονάδων από στρατιωτικά κτίρια.

Η οπτική ένδειξη των χωρικών σε πόρους επέτρεψε στους παίκτες να υπολογίσουν πιο εύκολα πόσοι χωρικοί χρειάζονται για να δημιουργήσουν μία μονάδα ή να αγοράσουν μία αναβάθμιση. Είναι μια απλή ενημέρωση, αλλά είναι αυτή που έχει βελτιώσει τις δυνατότητες των παικτών σε όλους τους τομείς και έχει αφαιρέσει ορισμένες από τις ενοχλητικές εικασίες από το παιχνίδι.

Περισσότεροι Πολιτισμοί

Άνθρωποι που δεν έχουν παίξει ΑΟΕ2 δεδομένου ότι η αρχική του κυκλοφορία μπορεί να εκπλαγεί όταν μάθει πόσοι πολιτισμοί με δυνατότητα αναπαραγωγής υπάρχουν τώρα στο παιχνίδι. Αρχικά κυκλοφόρησε με 13 πολιτισμούς, υπάρχουν τώρα 42 ιστορικοί πολιτισμοί που καλύπτουν πολιτισμούς όπως οι Αζτέκοι μέχρι τους Κορεάτες.

Υπήρξε μια σειρά από DLC που κυκλοφορούν κάθε λίγους μήνες που περιλαμβάνουν μερικές μικρότερες αλλαγές, οπουδήποτε από 2-4 πλήρως συνειδητοποιημένους πολιτισμούς. Καθένα είναι μοναδικό και ευχάριστο στο παιχνίδι και οι προγραμματιστές έχουν καταφέρει να αποφύγουν αλλαγές στην ισορροπία ακόμα και με τόσα πολλά στυλ παιχνιδιού.

Auto-Scout

Μια σημαντική σημείωση για ΑΟΕ2 είναι ότι όταν ξεκινά το παιχνίδι, κάθε παίκτης μπορεί να δει μόνο τα μέρη του χάρτη που έχουν εξερευνήσει οι μονάδες του. Ο μίνι χάρτης στο κάτω μέρος της οθόνης και στις άκρες της όρασης μιας μονάδας είναι εντελώς μαύρος και πρέπει να αποκαλυφθεί για να μάθετε πού βρίσκεται ο αντίπαλος. Κάθε παίκτης ξεκινάει με έναν αναβάτη που μπορεί να κινηθεί γρήγορα και να ανακαλύψει πώς μοιάζει το πεδίο της μάχης.

Δυστυχώς, ο έλεγχος αυτού του ανιχνευτή και η ενασχόληση με χωρικούς ταυτόχρονα μπορεί να είναι δύσκολος για τους νέους παίκτες. ΕΤΣΙ DE δημιούργησε έναν τρόπο να κάνει τον πρόσκοπο να εξερευνήσει μόνος του. Αυτή η μικροσκοπική αλλαγή έχει κάνει πολύ δρόμο για να γίνει ένα καλύτερο παιχνίδι στρατηγικής για αρχάριους ενώ εξακολουθεί να επιβραβεύει όσους θέλουν να ελέγχουν χειροκίνητα τον πρόσκοπο όπως στο παρελθόν.

Μεγέθυνση

Αρχικά, ο μόνος τρόπος για να μετακινηθείτε στον χάρτη ήταν να σύρετε το ποντίκι και να πάτε αριστερά, δεξιά, πάνω και κάτω. DE έδωσε τη δυνατότητα στους παίκτες να κάνουν μεγέθυνση και σμίκρυνση στους χάρτες τους, προκειμένου να έχουν μια ευρύτερη ματιά στον πολιτισμό και το πεδίο μάχης τους.

Αυτή η αλλαγή ποιότητας ζωής έγινε δυνατή από το τεράστιο άλμα στην ποιότητα των γραφικών που καθιστούν δυνατό τον εντοπισμό διαφορετικών μονάδων και κτιρίων ακόμα και όταν η κάμερα είναι μακριά από τη δράση. Η λειτουργία μεγέθυνσης και σμίκρυνσης παρείχε στους παίκτες ένα πολύ μεγαλύτερο εύρος ελέγχου.

Shift και καθολική ουρά

Το σύστημα αναμονής βελτιώθηκε δραματικά DE. Η αρχική έκδοση ήταν ξεπερασμένη ακόμη και σε σύγκριση με τις σύγχρονές της αλλά DE κατέστησε πολύ πιο εύκολη την παρακολούθηση και ως αποτέλεσμα πιο ανταγωνιστική. Μια παγκόσμια ουρά στο επάνω μέρος της οθόνης δείχνει κάθε μονάδα και τεχνολογία που έχει επιλέξει ένας παίκτης, επομένως η μετάβαση από κτίριο σε κτίριο για έλεγχο δεν είναι πλέον κουραστική εργασία.

Δεύτερον, η δυνατότητα αλλαγής μονάδων ουράς έχει κάνει την οικονομική πλευρά και τη στρατιωτική πλευρά πολύ πιο ευχάριστη. Μπορεί να πει στους χωρικούς να χτίσουν ένα σπίτι, να χτίσουν μια αγορά και μετά να κόψουν ένα δέντρο με μια σειρά κλικ κουμπιών, ώστε ο παίκτης να φύγει και να φροντίσει κάτι άλλο. Δεν χρειάζεται πλέον να περιμένετε να ολοκληρωθεί κάθε ενέργεια πριν αναθέσετε την επόμενη.

Συνεταιριστικές καμπάνιες

Μαζί με την προσθήκη μιας δέσμης νέων καμπανιών και ιστορικών μαχών, καθώς και την ενημέρωση παλαιότερων, DE έχει επίσης εισαγάγει καμπάνιες co-op για παίκτες που θέλουν να ολοκληρώσουν αποστολές με φίλους. Υπάρχουν πολλές διαθέσιμες καμπάνιες για co-op στυλ.

Είναι μια απόδειξη της απλότητας προγραμματισμού και πολλών παικτών που οι αποστολές co-op λειτουργούν εξίσου καλά με αυτές. Η αναπαραγωγή ιστορικών καμπανιών από την παιδική ηλικία αποκτά μια εντελώς νέα ζωή όταν επαναλαμβάνονται με έναν σύμμαχο.