Πώς να παίξετε JP στο Street Fighter 6 (Οδηγός χαρακτήρων)

click fraud protection

Ο JP μπορεί να είναι ένας από τους πιο απαιτητικούς χαρακτήρες για να παίξετε στο Street Fighter 6, με τόνους κινήσεων που έχουν κατασκευαστεί για να ελέγχουν το χώρο και να κρατούν τους αντιπάλους μακριά.

Γρήγοροι Σύνδεσμοι

  • Έλεγχος χώρου με Triglav και Torbalan
  • Χτυπήστε τους αντιπάλους έξω από τον αέρα με κανονικές επιθέσεις
  • Δημιουργήστε ασφαλείς και δύσκολες καταστάσεις με την αναχώρηση
  • Εξερευνήστε τις αμυντικές επιλογές με το Amnesia

Ένας μυστηριώδης άντρας που χειραγωγεί χώρες από τη σκιά, ο JP μπορεί να είναι ένας από τους πιο δύσκολους χαρακτήρες Street Fighter 6 να παίξει λόγω της εστίασής του στο να κρατά μακριά τους αντιπάλους με μια ποικιλία ειδικών κινήσεων. Όπως ακριβώς ο έλεγχος τους στη χώρα του Nayshall, οι παίκτες θα θέλουν να ελέγχουν τον χώρο στην οθόνη και να υπαγορεύουν τον ρυθμό ενός αγώνα με αυτόν τον χαρακτήρα. Ο JP μπορεί να είναι απίστευτα δυνατός όταν παίζει καλά, αλλά μπορεί να δυσκολεύεται στην άμυνα.

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να καταλάβουν οι παίκτες όταν παίρνουν JP είναι αυτό

κατατάσσεται ως "Zoner", ή κάποιος που προτιμά να πολεμά σε μεγάλη απόσταση. Πολλές από τις ειδικές κινήσεις του JP έχουν σχεδιαστεί για να παίζουν από μακριά, χτίζοντας μια στρατηγική που μπορεί να είναι δύσκολο να κατανοηθεί στην αρχή. Οι παίκτες που αγωνίζονται να κατανοήσουν αυτήν την ιδέα θα πρέπει να επισκεφτούν το Οδηγοί χαρακτήρων τμήμα του Έδαφος Μάχης λειτουργία για να μάθετε περισσότερα σχετικά με το γενικό σχέδιο παιχνιδιού της JP.

Έλεγχος χώρου με Triglav και Torbalan

Δύο από τις καλύτερες ειδικές κινήσεις του JP είναι Τρίγκλαβ και Τορμπαλάν, τα οποία χρησιμεύουν τόσο για τη ζώνη των αντιπάλων όσο και για τον περιορισμό των επιλογών κίνησης τους. Ο Τρίγκλαβ βλέπει τους παίκτες να δημιουργούν ένα κολόνα από αγκάθια σε διαφορετικές περιοχές της οθόνης, με τις αποστάσεις που καθορίζονται από το κουμπί που χρησιμοποιεί το JP. Για παράδειγμα, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Triglav για να στείλουν αγκάθια που εκρήγνυνται είτε ακριβώς δίπλα στο JP, είτε στο τέλος της οθόνης για να επιτεθούν στον αντίπαλο οπουδήποτε. Street Fighter 6.

Μέρος του απόλαυση του αγώνα μέσα Street Fighter 6 καθώς JP είναι η ικανότητα να καλέστε σκιώδεις δαίμονες φτιαγμένους από Psycho Power, το οποίο γίνεται χρησιμοποιώντας το Τορμπαλάν ειδική κίνηση. Υπάρχουν τρεις εκδόσεις του Torbalan, που καθορίζεται από την ισχύ του κουμπιού που χρησιμοποιεί ο παίκτης παρόμοιο με το Triglav. Ωστόσο, οι επιλογές για το Torbalan επηρεάζουν από ποια κατεύθυνση επιτίθενται οι δαίμονες, που κυμαίνονται από μια μεσαία απεργία σε α χαμηλός και πάνω από το κεφάλι επιλογή να ανακατεύετε τους αντιπάλους από απόσταση.

Ένα από τα JP σούπερ κινήσεις που καταναλώνει δύο μπάρες σούπερ μέτρου λέγεται Λοβούσκα, και έχει δύο εναέριες επιθέσεις γίνονται αυτόματα από τέσσερις σκιώδεις δαίμονες που χτυπούν τον αντίπαλο χωρίς καμία επιπλέον συμβολή από τον παίκτη.

ΕΝΑ Η "χαμηλή" επίθεση σε ένα παιχνίδι μάχης δεν μπορεί να αποκλειστεί όρθια, ενώ ένα Το "overhead" δεν μπορεί να μπλοκαριστεί από έναν παίκτη που σκύβει. Οι ειδικές κινήσεις που κάνουν τον αντίπαλο να μαντέψει ανάμεσα σε αυτές τις δύο επιλογές είναι απίστευτα καλές, κάνοντας τον Torbalan του JP μια δυνατή κίνηση. Οι παίκτες πρέπει συνδυάζουν τόσο το Triglav όσο και το Torbalan ως τους πρωταρχικό αδίκημα όταν χρησιμοποιείτε JP σε Street Fighter 6 να μπερδεύουν και να απογοητεύουν τους αντιπάλους τους.

Χτυπήστε τους αντιπάλους έξω από τον αέρα με κανονικές επιθέσεις

Δεδομένου ότι οι Triglav και Torbalan είναι ισχυρά εργαλεία για να κρατούν τους αντιπάλους στη θέση τους, πολλοί παίκτες θα προσπαθήσουν να το κάνουν άλμα πάνω από τις κινήσεις ζωνών του JP, αλλά όσοι παίζουν JP μπορούν να το αντιμετωπίσουν χρησιμοποιώντας κανονικές επιθέσεις σε αντιαέρ εχθρούς. Ο JP έχει μια κανονική επίθεση που εκτελείται με κάτω + Βαριά γροθιά ότι καλύπτει ένα ευρύ φάσμα, χτυπώντας εχθρικούς χαρακτήρες από τον αέρα πριν προλάβουν να μπουν μέσα. Ενώ δεν είναι άτρωτο όπως ένα Shoryuken μέσα Street Fighter 6, αντεπιτίθεται σε εναέριες επιθέσεις παρόλα αυτά.

Μια άλλη εισαγωγή που λειτουργεί καλά από αυτή την άποψη είναι εμπρός + Βαρύ λάκτισμα, ή Βυλίνα, μια επίθεση με δύο χτυπήματα που βλέπει τον JP να χτυπά προς τα εμπρός με το πόδι του. Εάν οι παίκτες έχουν αρκετό χρόνο για να το χρησιμοποιήσουν μετά την ανάκαμψη από τις ειδικές κινήσεις τους, μπορεί να πιάσει τους αντιπάλους και ταχυδακτυλουργήστε τα για έναν πλήρη συνδυασμό. Οι παίκτες πρόθυμοι να πάρουν περισσότερη ζημιά από αυτό το anti-air in Street Fighter 6 μπορεί να θέλει μεταβείτε στο Training Mode στο Fighting Ground προς την πρακτική χρήση Drive Rush έξω από αυτό το κανονικό για περισσότερους συνδυασμούς.

Το Drive Rush εκτελείται με πατώντας μια είσοδο εμπρός + εμπρός, ή α παύλα, αμέσως μετά τη χρήση οποιουδήποτε είδους κανονικής επίθεσης.

Μιλώντας για συνδυασμούς σε Street Fighter 6, παίκτες που δοκιμάζουν JP's Combo Trials σε Έδαφος Μάχης μπορεί να παρατηρήσει ότι πολλοί από τους συνδυασμούς επίθεσης του καταλήγουν στην ειδική κίνηση Στρίμπογκ. Ο Stribog βλέπει τον JP να κόβει το μπαστούνι τους με ένα κύμα Psycho Power, χτυπώντας πίσω τους εχθρούς σε μεγάλη απόσταση. Είτε μετά από μια αντιαεροπορική επίθεση όπως αυτές που αναφέρθηκαν είτε μετά από ένα επιθετικό χτύπημα, το Stribog είναι ένας εξαιρετικός τρόπος για να σπρώξτε τους αντιπάλους πίσω σε μεγάλη απόσταση, όπου η JP μπορεί να συνεχίσει να χρησιμοποιεί τις κινήσεις ζωνών ως συνήθως.

Δημιουργήστε ασφαλείς και δύσκολες καταστάσεις με την αναχώρηση

Μόλις οι παίκτες είναι πιο άνετοι με την τυπική στρατηγική της JP Street Fighter 6, θα πρέπει να αρχίσουν να χρησιμοποιούν Αναχώρηση προς την κλειδώστε τους αντιπάλους και ακόμα ξεγελάστε τους ώστε να χτυπηθούν από απρόβλεπτες επιθέσεις. Απλά εισάγοντας το Departure βάζει α κενό Psycho Power σε διαφορετικά σημεία της οθόνης, για άλλη μια φορά ανάλογα με το κουμπί που χρησιμοποιεί η συσκευή αναπαραγωγής. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, α μια δέσμη από αγκάθια γεννιέται από το κενό που φιλοξενεί στον αντίπαλο, παρόμοιο με το Triglav αλλά από τον αέρα.

Αναχώρηση εξαφανίζεται οπουδήποτε στην οθόνη εάν ένας αντίπαλος προσγειώνεται κάθε είδους επίθεση στο JP, αλλά αυτό δεν φεύγει αν το μπλοκ παικτών αυτές οι απεργίες.

Ενώ υπάρχει μια διάρκεια μέχρι την ενεργοποίηση της Αναχώρησης, οι παίκτες μπορούν να το κάνουν ενεργοποιήστε αυτόματα τα αγκάθια με Αναχώρηση: Σκιά, μια ειδική είσοδος μετακίνησης Street Fighter 6 γίνεται ενώ το κενό είναι ενεργό. Από την άλλη πλευρά, οι παίκτες μπορούν επίσης τηλεμεταφορά στο κενό με τη χρήση Αναχώρηση: Παράθυρο, μια ειδική κίνηση παρακολούθησης που έγινε επίσης με το void ενεργό. Ενα εναέρια επίθεση μπορεί να γίνει τη στιγμή που οι παίκτες τηλεμεταφέρονται, κάνοντας μια εκπληκτική επίθεση που δίνει στον JP ένα πλεονέκτημα αμέσως.

Με πατώντας δύο κουμπιά επίθεσης αντί για ένα όταν χρησιμοποιείτε το Departure, οι παίκτες μπορούν κάλεσε δύο άκυρα αντί για ένα. Η απειλή δύο εκρήξεων ακίδων εκτός από την ήδη καθορισμένη ζώνη του παίκτη καθιστά δύσκολο για οποιονδήποτε αντίπαλο να πλησιάσει καθόλου το JP.

Ο συνδυασμός τηλεμεταφοράς, αυτόματης ενεργοποίησης αγκάθι και τοποθέτηση των κενών περιορίζονται μόνο από τη δημιουργικότητα του παίκτη και επίγνωση, ενθαρρύνοντας κάποιους πειραματισμούς στο Street Fighter 6.

Εξερευνήστε τις αμυντικές επιλογές με το Amnesia

Ενώ τόνοι μοναδικών κανονικών επιθέσεων όπως Γκιλοτίνα (εμπρός + Μεσαίο Λάκτισμα), Κακία (κάτω + εμπρός + Βαρύ γροθιά), και το Συνδυασμοί στόχων Zilant (Heavy Kick -> Heavy Punch -> Heavy Punch/Heavy Kick) όλα δημιουργούν περισσότερη προσβολή, JP παλεύει περισσότερο στην άμυνα. Σε αντίθεση με κάποιον σαν τον Ryu in Street Fighter 6, JP δεν έχει μια ισχυρή επιλογή για όταν είναι νοκ ντάουν, δηλαδή ότι οι παίκτες πρέπει να μπλοκάρει πολλές επιθέσεις από τους αντιπάλους.

Ωστόσο, η ιδιαίτερη κίνηση Αμνησία δίνει στον JP λίγη ανάπαυλα στην άμυνα, δημιουργώντας μια αύρα που αντιμετωπίζει το χτύπημα ενός αντιπάλου. Αυτό τοποθετεί μια βόμβα Psycho Power στον εχθρικό χαρακτήρα που εκρήγνυται μετά από μικρή διάρκεια, βελτιώνοντας αμέσως μια κακή κατάσταση για τον JP.

Αν και αυτό μπορεί να είναι μια εξαιρετική κίνηση ενάντια σε υπερεπιθετικούς αντιπάλους για όσους παίζουν JP Street Fighter 6, είναι πολύ επικίνδυνο αφού οι έξυπνοι εχθροί μπορούν τιμωρήστε αυτή την κίνηση εάν χρησιμοποιηθεί λανθασμένα.

  • Προνόμιο:
    μαχητής του δρόμου
    Πλατφόρμα:
    PlayStation 4, PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
    Κυκλοφόρησε:
    2023-06-02
    Προγραμματιστής:
    Capcom
    Εκδότης:
    Capcom
    Είδος:
    Μαχητικός
    Πολλαπλοί παίκτες:
    Capcom
    ESRB:
    Τ
    Περίληψη:
    Οι παγκόσμιοι πολεμιστές επιστρέφουν στο Street Fighter 6, την πιο πρόσφατη είσοδο στο franchise του Street Fighter για 35 χρόνια. Αυτή η έκτη καταχώρηση λαμβάνει χώρα στο πιο απομακρυσμένο σημείο της γραμμής χρόνου, το post-Street Fighter 3rd Strike, που κυκλοφόρησε στα τέλη της δεκαετίας του '90. Το SF6 θα έχει έμφαση στο urban/street style με ένα εξαιρετικά στυλιζαρισμένο στυλ τέχνης γκράφιτι και ένα soundtrack εστιασμένο στο hip-hop, ευθυγραμμίζοντάς το πιο στενά με την τρίτη είσοδο. Αρκετοί κλασικοί παγκόσμιοι πολεμιστές θα επιστρέψουν και μια ολοκαίνουργια συλλογή πολεμιστών, όπως ο Jamie και η Kimberly, φέρνοντας μοναδικά στυλ μάχης που θυμίζουν χαρακτήρες από προηγούμενες συμμετοχές. Το Street Fighter 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2023 και θα είναι διαθέσιμο σε τρέχοντα και επόμενης γενιάς συστήματα και υπολογιστές. Το παιχνίδι θα είναι επίσης το πρώτο της σειράς που θα διαθέτει μια ολοκληρωμένη λειτουργία "World Tour", όπου οι παίκτες δημιουργούν τους δικούς τους μαχητές και συμμετέχουν σε μια πλήρως υλοποιημένη εμπειρία για έναν παίκτη.
    Πόσο καιρό να νικήσετε:
    4 ώρες
    Prequel:
    Street Fighter 5