"Στρέχει με προσωπικότητα και δυνατότητες"

click fraud protection

Το Gunbrella είναι ένα οπτικά εντυπωσιακό και γοητευτικό παιχνίδι με εξαιρετικό gunplay και σταθερή πλατφόρμα, αλλά δυσκολεύεται να επικεντρωθεί και δεν έχει τις δυνατότητές του.

Γρήγοροι Σύνδεσμοι

  • Ένας τονικά διαφορετικός και ελαφρώς μπερδεμένος κόσμος
  • Addicting Action, Okay Platforming
  • Περιορίζοντας τις δυνατότητές του κάνοντας πάρα πολλά
  • Τελικές σκέψεις και βαθμολογία κριτικής

Αν κάποιος πρόκειται να ξεκινήσει μια αναζήτηση εκδίκησης που απαιτεί να πολεμήσει τον αποκρυφισμό, τους μισθοφόρους, τους γιγάντιους αρουραίους και διεφθαρμένη αστυνομία, τότε πρέπει να κρατήσουν ένα από τα πιο ισχυρά όπλα στον κόσμο: ένα κυνηγετικό όπλο συνδεδεμένο με ένα ομπρέλα. Από τον προγραμματιστή Doinksoft και τον εκδότη Devolver Digital έρχεται Gunbrella, ένα pixel-art 2D action platformer για έναν συνηθισμένο άνθρωπο που παλεύει με εξαιρετικές και συχνά γελοίες δυνάμεις για να ικανοποιήσει την εκδίκησή του. Υπάρχουν πολλές δύσκολες στιγμές σε αυτό το ταξίδι, σκόπιμες και μη, αλλά οι όμορφες τέχνη εμπνευσμένη από τη Δύση, το μοναδικό παιχνίδι και ο γρήγορος ρυθμός το καθιστούν μια εθιστική περιπέτεια που είναι δύσκολο να αφήνω κάτω.

Σε επίπεδο μακροεντολής, η πλήρης έκδοση είναι πιστή στις εντυπώσεις που παρέχονται στο Screen Rant's Gunbrella προεπισκόπηση κάλυψη. Ο κόσμος είναι διασκεδαστικός και πάνω από όλα, το gameplay ανταποκρίνεται και η καλλιτεχνική διεύθυνση είναι εκπληκτική από κάθε άποψη. Σε μικροεπίπεδο όμως, Gunbrella αγωνίζεται να εναρμονίσει όλα τα συστήματα και τις ιδέες του, κάτι που το αφήνει να αισθάνεται ότι δεν ψήνεται και απουσιάζει κάθε αληθινή πρόκληση.

Ένας τονικά διαφορετικός και ελαφρώς μπερδεμένος κόσμος

Οι στιγμές έναρξης του Gunbrella είναι αρκετά σκοτεινά, ανοίγοντας με τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού, Μάρεϊ, να βλέπει το σπίτι του να καίγεται και να επιστρέφει βιαστικά για να βρει τα πτώματα της οικογένειάς του. Είναι ένα άνοιγμα που κάνει αμέσως τους παίκτες να επενδύσουν σε μια σκοτεινή, εμπνευσμένη από τη Δύση ιστορία απώλειας και εκδίκησης. Αυτό το σκοτάδι δεν διαρκεί πολύ, καθώς η αποκάλυψη της όπλο και το πρώτο κομμάτι του διαλόγου παρουσιάζει έναν κόσμο που είναι υπερβολικός και δεν φοβάται να είναι ανόητος. Gunbrella Αμέσως διπλασιάζεται αυτή η αλλαγή τόνου με το πρώτο του επίπεδο, το οποίο έχει τον Μάρεϊ να πολεμά μια λατρεία και το τέρας του με κρέας Lovecraftian για να ελευθερώσει μια πόλη.

Gunbrella ρίχνει επίσης κάποιο σχόλιο που προσθέτει μια άλλη τονική αλλαγή. Σε αυτή την περίπτωση, ο κόσμος του Gunbrella διοικείται από την Avalon Corporation και το μονοπώλιό της στο αργό πετρέλαιο. Όχι μόνο στους χαρακτήρες αναφέρουν επανειλημμένα πώς οι πρακτικές πετρελαίου της Avalon δηλητηριάζουν κυριολεκτικά τον κόσμο και τους ανθρώπους της, αλλά έχει επίσης τον έλεγχο της αστυνομίας, η οποία αφήνει τη διαφθορά της να ανεβαίνει. Εγγενώς συνδεδεμένη με την κύρια σύγκρουση, η εμπλοκή του Avalon καταλήγει σε στιγμές όπου και το χιούμορ και το σκοτάδι της ιστορίας αντικαθίσταται από ένα σοβαρό ηθικό κατηγορητήριο που μπορεί να μην προσγειωθεί σε κάποιους Παίκτες.

Gunbrella αγωνίζεται να διατυπώσει με σαφήνεια ορισμένες σημαντικές λεπτομέρειες, όπως τη φύση της gunbrella. Μία από τις πρώτες αλληλεπιδράσεις NPC, και πολλές μετά, επιτρέπει στους παίκτες να ρωτούν για το gunbrella, το οποίο ξεχώριζε γιατί τίποτα δεν υπονοούσε ποτέ ότι ο Murray δεν το γνώριζε. Ήταν περίεργο να ρωτάς επανειλημμένα για το ομώνυμο όπλο, καθώς ο Μάρεϊ το χρησιμοποιούσε άνετα από την αρχή και η αποκάλυψη πρόσθεσε περισσότερη σύγχυση σε αυτό το σημείο της πλοκής. Gunbrella έχει πολλές παρόμοιες στιγμές όπου γίνεται μια αποκάλυψη που προορίζεται να είναι μια ανατροπή, αλλά η ρύθμιση για το twist δεν κοινοποιήθηκε ξεκάθαρα.

Addicting Action, Okay Platforming

Οπου Gunbrella πραγματικά λάμπει είναι στο gunplay του, το οποίο είναι απλό και κουρδισμένο. Η gunbrella είναι ένα απίστευτα ευέλικτο όπλο που μπορεί είτε να πυροβολήσει άπειρες οβίδες είτε περιορισμένο αριθμό ειδικών αντικείμενα όπως χειροβομβίδες ή πριονόλαμες, καθώς και να χρησιμοποιήσει την αλεξίσφαιρη ομπρέλα του για να απορροφήσει βλήματα, να τα αντανακλά και να γλιστρήσει κατά μήκος του αρένα. Για να πουλήσετε πόσο εντυπωσιακό είναι το όπλο, καθώς και να προσφέρετε ένα επιπλέον στρώμα για να πολεμήσετε, η βολή της όπλας θα ωθήσει τον παίκτη προς την αντίθετη κατεύθυνση της βολής. Αυτός είναι ένας μηχανικός που φαίνεται μέσα παιχνίδια όπως Hollow Knight και είναι ένα πραγματικά αποτελεσματικό εργαλείο για να κάνετε τη μάχη να αισθάνεται ανταπόκριση και βαρύτητα.

Το platforming, αν και διασκεδαστικό, είναι σίγουρα η πιο αδύναμη πλευρά του action platformer. Η gunbrella είναι το κύριο εργαλείο για την πλατφόρμα και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προωθήσει τον παίκτη προς τα εμπρός οριζόντια, διαγώνια και κάθετα, χρησιμεύοντας ουσιαστικά ως παύλα και διπλό άλμα. Μπορεί επίσης να λειτουργήσει ως ανεμόπτερο για να ταξιδεύει μεγάλες αποστάσεις ή να γαντζώνεται σε σχοινιά και να τα μετατρέπει σε ziplines. Αυτό που πραγματικά μειώνει την πλατφόρμα είναι το ύψος άλματος του Murray, το οποίο είναι παράξενα χαμηλό με τρόπους που αισθάνονται περιττό. Υπάρχουν πολλά εμπόδια που χρησιμοποιούν την gunbrella και την ικανότητα του Murray να πηδά στον τοίχο, που κάνει τις μικρές προεξοχές που είναι ένα μόνο pixel πολύ ψηλά για το άλμα του Murray να αισθάνονται ενοχλητικές και περιττός.

Περιορίζοντας τις δυνατότητές του κάνοντας πάρα πολλά

Μετά την ολοκλήρωση Gunbrella, ήταν δύσκολο να ταρακουνήσω την αίσθηση ότι θα μπορούσε να ήταν πολύ περισσότερα αν επικεντρωνόταν στο να κάνει πολύ λιγότερα. δηλαδή, κατά την αφαίρεση των lite RPG στοιχείων. Αυτά επικεντρώνονται κυρίως σε μια χούφτα αντικείμενα και αναβαθμίσεις gunbrella, αλλά η αλληλεπίδραση μαζί τους δεν επηρεάζει καθόλου το παιχνίδι. Το μόνο που χρειάζονται πραγματικά οι παίκτες είναι τα βασικά πακέτα υγείας και περιστασιακά τρόφιμα για επιπλέον καρδιές. Η αναβάθμιση του gunbrella απαιτεί συλλογή ανταλλακτικών και επιστροφή σε ένα συγκεκριμένο NPC, αλλά ο ρυθμός και η δυσκολία του παιχνιδιού κάνουν αυτή τη διαδικασία να φαίνεται περιττή.

Σε αντίθεση με πολλά σύγχρονα 2D action platformers, τα οποία τείνουν να είναι τα Metroidvanias, Gunbrella είναι εντελώς γραμμικό. Πραγματικά αισθάνεται αναζωογονητικό να έχετε μια απλή εμπειρία τρεξίματος με το περιστασιακό παζλ ανάμεικτα, αλλά αυτή η συντομία σημαίνει επίσης ότι δεν υπάρχουν εμπόδια που απαιτούν συγκεκριμένες ικανότητες ή αναβαθμίσεις σε καταβάλλω. Αν και αυτή η γραμμικότητα είναι ένα θετικό μέρος της εμπειρίας, κάνει επίσης τα στοιχεία RPG, όπως η αναβάθμιση του όπλου, ένα μικρό, αν όχι εντελώς ξεχασμένο, μηχανικό.

Πανω απο αυτο, Gunbrella σπάνια είναι αρκετά δύσκολο να δικαιολογήσει αυτά τα συστήματα. Οι μεγαλύτερες προκλήσεις για τον παίκτη είναι οι εχθροί να έρχονται σε παρέα ή η ομπρέλα να μην καταγράφει συνεχώς εισερχόμενες επιθέσεις όταν μπλοκάρει ή εκτρέπει. Για τις μάχες με τα αφεντικά, κανένα από τα δύο δεν είναι πρόβλημα, καθώς το μόνο που χρειάζεται να κάνουν οι παίκτες είναι να μείνουν κοντά τους και να πυροβολήσουν, κάτι που αναισθητοποιεί σχεδόν κάθε αφεντικό. Αυτό όχι μόνο μειώνει περαιτέρω την ανάγκη για ενασχόληση με τους μηχανικούς του lite RPG, αλλά περιορίζει επίσης το καταπολεμήστε αφαιρώντας κάθε ανάγκη να κυριαρχήσετε τη μηχανική κίνησης, καθώς αυτό είναι επιπλέον δουλειά με λίγα εξόφληση.

Τελικές σκέψεις και βαθμολογία κριτικής

Παρά τις ελλείψεις του, υπάρχει κάτι Gunbrella που κράτησε τον αρραβώνα ζωντανό. Ίσως είναι λόγω των όμορφων γραφικών, της φανταστικής παρτιτούρας και της έξυπνης γραφής χαρακτήρων ή ίσως επειδή πλημμυρίζει από προσωπικότητα και δυνατότητες. Ό, τι κι αν είναι, υπάρχει κάτι εδώ που είναι ξεχωριστό και σίγουρα θα ικανοποιήσει όποιον είναι λάτρης αυτού του είδους. Με κάθε τύχη, Gunbrella θα βρει αρκετή επιτυχία για να αποκτήσει μια δεύτερη δόση που μπορεί να αξιοποιήσει πλήρως αυτή την ιδέα.

Πηγή: DevolverDigital/YouTube

Gunbrella είναι διαθέσιμο στις 13 Σεπτεμβρίου για Nintendo Switch και PC μέσω Steam. Το Screen Rant έλαβε μια ψηφιακή λήψη Steam για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης.